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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [INFO] 1.26 Patchnotes & Reworks



Ubi-O5
02-08-18, 18:29
https://ubistatic19-a.akamaihd.net/resource/de-de/game/forhonor/fh-game/fh_patch_126_331157.jpg (https://forhonor.ubisoft.com/game/de-de/news-community/detail.aspx?c=tcm:156-331159-16&ct=tcm:154-76770-32)

Die vollen Patchnotes zu Patch 1.26 findet ihr >>HIER (https://forhonor.ubisoft.com/game/de-de/news-community/detail.aspx?c=tcm:156-331159-16&ct=tcm:154-76770-32)<<

Ubi-O5
03-08-18, 18:02
https://ubistatic19-a.akamaihd.net/resource/de-de/game/forhonor/fh-game/valk_en_331655.jpg (https://forhonor.ubisoft.com/game/de-de/news-community/detail.aspx?c=tcm:156-331617-16&ct=tcm:154-76770-32)

Warum wollen wir die Walküre verbessern?
Obwohl sie eine sehr vielseitige Aktionsliste mit vielen Auswahlmöglichkeiten hat, waren die Varianten der Walküre viel riskanter als sie lohnenswert waren. Damit war es schwierig für sie, in Duellen zu glänzen. Zum Beispiel richtete ihr „Schildschmetterer“ keinen Schaden an und wenn sie nach einem Feger Schaden verursachte, riskierte sie eine Bestrafung. Daher war sie seit einiger Zeit schwächer als beabsichtigt und wir wollten das in Saison 7 ändern.

Die vollen Änderungen findet ihr >>HIER (https://forhonor.ubisoft.com/game/de-de/news-community/detail.aspx?c=tcm:156-331617-16&ct=tcm:154-76770-32)<<.

Ubi-O5
03-08-18, 18:03
https://ubistatic19-a.akamaihd.net/resource/de-de/game/forhonor/fh-game/warden_en_331659.jpg (https://forhonor.ubisoft.com/game/de-de/news-community/detail.aspx?c=tcm:156-331625-16&ct=tcm:154-76770-32)

Warum wollen wir den Wächter verbessern?
Der Wächter ist als Charakter bewusst so aufgebaut, dass er mit einer leicht zugänglichen Aktionsliste neue Spieler anspricht. Nichtsdestotrotz wollen wir, dass Wächter-Spieler auch auf den höchsten Fertigkeitsstufen in der Lage sind, ihren Helden erfolgreich einzusetzen.

Wir finden, dass sich der aktuelle Wächter-Spielstil zu sehr auf den leichten Kopfangriff und den Zonenangriff stützt. Wir sähen es lieber, wenn die gesamte Aktionsliste des Wächters zum Einsatz kommt.

Außerdem funktioniert die Schulterstoß/Deckungsdurchbruch-Variante nur gut gegen Gegner, die sich nicht wegrollen. Wir wollen sicherstellen, dass der Druck, den Wächter mit „Schulterstoß“ aufbauen, ausreichend bedrohlich ist.

Die vollen Änderungen findet ihr >>HIER (https://forhonor.ubisoft.com/game/de-de/news-community/detail.aspx?c=tcm:156-331625-16&ct=tcm:154-76770-32)<<.

Ubi-O5
07-08-18, 11:01
https://ubistatic19-a.akamaihd.net/resource/de-de/game/forhonor/fh-game/dominion_330473.jpg (https://forhonor.ubisoft.com/game/de-de/news-community/detail.aspx?c=tcm:156-331740-16&ct=tcm:154-76770-32)

Die vollen Änderungen findet ihr >>HIER (https://forhonor.ubisoft.com/game/de-de/news-community/detail.aspx?c=tcm:156-331740-16&ct=tcm:154-76770-32)<<.