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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Menüs scrollen endlos - Heusinkveld Pro Pedals



depARTed1989
23-07-18, 20:41
Hallo miteinander,

ich hoffe man kann mir hier helfen. Ich habe folgendes Problem:
Wenn ich das Spiel starte und im ersten Menü bin, dann scrollt der "Auswahlbalken" nach unten, um dann von oben wieder anzufangen und nach unten zu scrollen. Dies passiert endlos. Ich weiß auch dass dies durch meine Pedalen hervorgerufen wird. Denn drücke ich die Bremse komplett durch, dann geht der Balken wieder nach oben.
Nun meine Frage, kann man irgendwie gewisse Controller im Menü deaktivieren? Denn die Pedalen abklemmen macht für mich keinen Sinn, da ich mit Lenkrad und Pedale fahren möchten (jedenfalls die Autos und Boote, Rest dann mit Gamepad). Ich habe für meine Pedale im unteren Bereich eine Deadzone im Treiber eingerichtet, aber scheinbar greift darauf The Crew 2 nicht zu. Jedes andere Spiel hat kein Problem damit (iRacing, Assetto Corsa, R3E, Wreckfest, etc.). Ich verstehe nicht, wieso Ubisoft die Annahme macht, das jemand mit sämtlichen Controllern das Menü bedienen möchte. Kompletter Schwachsinn in meinen Augen.

Meine Hardware:

Fanatec CSL Elite + McLaren Wheel
Heusinkveld Pro Pedals

Ich hoffe hier gibt es einen Tip, denn das Problem müssen ja noch mehr Leute haben.

CREW-LOL_Bockes
24-07-18, 14:55
Hallo,

hat dein Lenkrad ein eigenes Programm oder Profiler um Settings zu machen. Wenn nicht unter Windows Controller, Gamecontrollereinstellungen vom Lenkrad anwählen und mal schauen nach Option Getrennte Pedale oder Kombinierte Pedale, das mal umstellen....dann sollte es funktionieren.

Gruß

muGGeSTuTz
24-07-18, 19:15
Hallo hier

Die Tipps von CREW-LOL_Bockes sind prima, und zwar weil was hier gerade erlebt wird stark nach eben einem Pedal klingt, welches bereits anspricht; in diesem Fall hier müsste es das Gaspedal sein. Denn depARTed1989 sagt ja, dass man es mit dem Bremspedal dann wiederum in die andere Richtung lenken kann .. nur eine "stillstehende Mittelposition" scheint es nicht zu geben.
Daher ist schonmal gut nachkuken zu gehen, ob (d)ein Lenkrad, und vorallem die Pedale irgendwie bereits "vonselber" ausschlagen also reagieren tun - ich hatte mal so eines, und das kann ganz mühsam sein.
Angenommen dem wäre nicht so, so wäre mein Vorschlag folgende Vorgehensweise:
- Lass das Lenkrad selber einmal dran, jedoch hänge die Pedaleinheit wieder ab
- Damit es nicht mehr "flippert", und du jetzt mit den Pfeiltasten in den Optionen navigieren kannst
- Gehe nun in die Abteilung "Tastenbelgungen" und oben sollte das Lenkrad neben der Tastatur noch erkannt sein, und darauf gewechselt werden können
- Scrolle oder navigiere nun soweit in all diesen Belgungen hinunter, bis zur Abteilung "Interface-Steuerung"
- Und innerhalb dieses Bereichs der Zuweisungen, müssten deine Pedale ja fast für die Funktionenen "Richtungstaste Oben" sowie "Richtungstaste Unten" voreingestellt/belegt sein
(desshalb flipperts vonselber" wäre meine Vermutung)
SOFERN deine Pedale DORT vorbelegt sind:
- Weise doch diese 4 Richtungen für die Steuerung eines Menues mal absichtlich irgendwelchen Buttons oder z.B. auch dem Rundblickschalter (Coolie) zu. Damit wären sie dann, immernoch unter der Abteilung Lenkrad (oben ausgewählt), nicht mehr auf den Pedalen
- Beende nun das Spiel, schliesse deine Pedaleinheit wieder an und es müsste nun eigentlich nicht mehr "flippern"

Nix für ungut falls es immernoch tut, dann müssemer weiter dranrumstudieren wie man das wegbekommt für dich

Gruss
muGGe

CREW-LOL_Bockes
24-07-18, 21:39
Hi,


Heusinkveld Pro Pedals ist ja eine eigene Pedaleinheit mit eigenem USB Anschluss so wie ich rausgefunden habe. Somit müsste im Spiel oben ein eigener Reiter dafür sein. Bei mir Tastatur, T500 Wheel, TH8a Shifter....ergibt drei Reiter, also jedes Eingabegerät hat eigenen Reiter. Wenn ich jetzt noch meine Flugsteuerung anschließe, kommen noch zwei Reiter hinzu für.....Schubcontroller und Flystik.

Bei mir hatte ich auch am Anfang das Flickflack Gedöns, weil Pedale auf Kombiniert standen. Es kann auch helfen unter meine Dokumente/The Crew 2 die Bindings Datei zb. Bindings_c9d535bc.xml von Hand zu editieren.....sollte man sich aber mit auskennen!

geht nicht....gibt's nicht! Wenn nicht gib ich dir mal Privat TS Adresse per PN

Gruß

Dirk

muGGeSTuTz
25-07-18, 19:01
Das mit dem Kombiniert wäre auch beim Driving Force GT bei meinen NICHT angehäkelt.

Jetzt habe ich mir diese Kombination auchmal näher angesehen:

Die Pedale
http://www.isrtv.com/reviews/review-heusinkveld-sim-pedals-pro-3-pedal-set/
und
Das Wheel
https://www.fanatec.com/eu-en/steering-wheels/csl-elite-steering-wheel-mclaren-gt3-eu.html

Ok, und depARTed1989 hat nun also dadurch 3 Reiter:
- Tastatur
- Pedaleinheit
- Wheeleinheinheit

Wenn die Pedaleinheit abgehängt wird, so "flipperts" ja nicht mehr... die andere Überlegung war noch, ob es auch aufhört zu zappen, wenn anstelle der Pedaleinheit, die Wheeleinheit mal abgehängt würde?
Keine Sorge das klingt verrückt, aber ich hegtete noch die Hoffnung dass wenn man einen stabilen Zustand erreichen könnte, so hätte man die Chance mit der Tastatur zu navigieren, um eben schauen zu gehen OB die Menusteuerung den Pedalen zugeordnet wäre... um das dort ändern zu gehen.

Ansonsten hat CREW-LOL_Bockes wieder die Lösung serviert:
-> Die Bindingsdatei
Eigentlich müsste die dann einmal editiert und abgespeichert solange bleiben, bis man etwas im entsprechenden Reiter umbelegen möchte; für die Pedaleinheit hier wo es drum geht nun aber, würde es langen einfach sämtliche möglichen Menu/Interface-Zuweisungen für irgendwelche Pedale aufzuheben/"auf Null zu setzen".

Bei mir gibt es dort z.B. 3 solche neben der für das Keyboard; bei einer erkenne ich deutlich, dass es die vom Pad ist, und ergo erzeugt auch ein Lenkrad(Set) mit lediglich einem USB-Anschluss eine für das Rad und eine für die Pedale.
Aber eben... ist ziehmlich viel "Text" dort drin.
Wieso nicht einfach mal sämtliche Bindingsdateien (mit Ausnahme der vom Keyboard) von depARTed1989 seinen Eingabegeräten an Ubi oder so an Ivory Tower schicken?
Die könnten sich das dann mal auch gleich ankuken, und korrigiert wieder zurückschicken?

Ich meine das sind schon sehr professionelle Eingabegerätschaften

Gruss
muGGe

depARTed1989
25-07-18, 22:08
Hi,

erst einmal vielen Dank für eure Tipps. Ich habe meine Pedale erst einmal abgeklemmt und schon lief das Menü wie es sollte. Dann habe ich Gas und Bremse mal auf mein Lenkrad belegt. Dann wieder aus dem Spiel raus und Pedale wieder an den USB Port (ja die Pedale sind eine separate Einheit und hängen nicht direkt am Lenkrad dran) und The Crew 2 wieder gestartet. Und schon hat das Menü wieder Probleme gemacht. Leider komme ich nicht mal bis ins Menü, da ich den Menüpunkt nicht auswählen kann. Ich habe hier mal meine Bindings hochgeladen:
https://drive.google.com/file/d/1jbhrLDZDV0FwwLFtSGsgSowGLy-0df56/view?usp=sharing

Das sind die Bindings fürs Lenkrad: Bindings_61815855
Das sind die Bindings für meinen H-Shifter: Bindings_b1403155
Das sind die Bindings für meine Pedale: Bindings_d6cc7d81

Vielleicht wird ja jemand von euch schlau daraus.

An Crew-LOL_Bockes: Ich habe keinen TS Server. Solltest du einen besitzen, schick mir doch bitte die Daten dann können wir einen Termin ausmachen.

Die Wheeleinheit habe ich auch schon einmal ausgeschaltet. Dennoch hat das Menü gezappelt. Es liegt also an den Pedalen.


Nochmals vielen Dank für eure Hilfe.

CREW-LOL_Bockes
26-07-18, 05:26
hallo depARTed1989,

PN addy ist raus....wenn ich nicht da sein sollte....einfach andere Leute dort nach mich anfragen.

CJoke
19-03-19, 15:56
Habe auch die Heusinkvelds, kann in dem Spiel nichts machen, keine Menus aufrufen garnix, das ding scrollt ewig durch die menus, nichts zu machen, gibts da jetzt schon eine Lösung?
Sieht so aus als würde Crew2 die Raw-daten von den Pedalen abgreifen, habe die pedalen aber in DIView Kalibriert, über directX sind also die Kalibierte daten verfügbar... eigentlich...
Und ganz ehrlich, habe nicht so wirklich Lust mit den Stock-Pedalen vom Lenkrad zu fahren wenn ich die Heusinkvelds da stehen habe...

CJoke
19-03-19, 16:54
ALso so wie ich das sehe werden die Heusinkvelds als Controler im Spiel erkannt, daher die doofen defaultbindings, wie kann ich jetzt ne eigene Leere Bindingdatei dafür anlegen? Wo krieg ich die Nummer her für den Dateinamen der xml-datei?

CJoke
20-03-19, 10:48
So Leute

Es geht. Irgendwie hab ich es heute geschafft das TheCrew2 eine Bindings-Datei für die Heusinkveld erstellt. Dazu habe ich erstmal alle Geräte also GamePad, Wheel, Shifter, Pedalen vom PC entfernt, alle Bindingdateien gelöscht (ausser Keyboard) und Crew2 nur mit Keyboard und Maus gestartet, in Crew2 in den Optionen in die Belegung gegangen, dann die Pedalen angeschlossen, die Pedalen erscheinen dann als Gamepad-Reiter, dort eine Einstellung geändert (man kann nur die oberste einstellung ändern, da eine bewegung in menus und optionen zu dem zeitpunkt noch nicht geht, aus dem Menu raus, die Pedalen wieder vom PC entfernt, das Spiel beendet (in der reihenfolge). Und dann war da eine Bindingsdatei für die Pedalen.
Dann alle Geräte wieder drann an den PC ausser die Pedalen, Crew2 wieder starten, die Bindungsdateien für die Geräte wieder herstellen, Crew2 wieder beenden. Dann habe ich mir die Bindungsdatei für den Shifter und die Pedalen nebeneinander auf dem Bildschirm geöffnet, denn die Bindungsdatei vom Shifter ist per default Leer bis auf die Gears. Durch kopieren der ganzen Leeren sektionen von Shifter nach Pedal, dann eine Leere Bindungsdatei für die Pedalen hergestellt.

Dann Pedalen wieder angeschlossen und Crew2 gestartet und siehe da , kein automatisches menuscrollen!
In die Optionen gegangen Gas Bremse und Kupplung für Bodenfahrzeuge belegt, fertig und funzt!

Hier die Heusinkveld Bindungsdatei "Bindings_a3e16e7e.xml" :

<ActionConfig VERSION="2">
<ActionBinding Name="ShortcutBindingsChannel" State="ON">
<Action Name="BackOnTrack" IsAnalog="0" />
<Action Name="FeedbackLogger" IsAnalog="0" />
<Action Name="MainMenu" IsAnalog="0" />
<Action Name="GoogleMap" IsAnalog="0" />
<Action Name="Nitro" IsAnalog="0" />
<Action Name="LightCallHorn" IsAnalog="0" />
<Action Name="Minimap" IsAnalog="0" />
<Action Name="LaunchPhotoMode" IsAnalog="0" />
<Action Name="ToolMenu" IsAnalog="0" />
<Action Name="PaintBallMissile" IsAnalog="0" />
<Action Name="FastFav1" IsAnalog="0" />
<Action Name="FastFav2" IsAnalog="0" />
<Action Name="FastFav3" IsAnalog="0" />
</ActionBinding>
<ActionBinding Name="WheelBindings" State="ON">
<Action Name="SteerLeftWheel" IsAnalog="1" />
<Action Name="SteerRightWheel" IsAnalog="1" />
<Action Name="Clutch" IsAnalog="1">
<Channel Device="PAD" Name="FWD" />
</Action>
<Action Name="GearReverse" IsAnalog="0" />
<Action Name="Gear1" IsAnalog="0" />
<Action Name="Gear2" IsAnalog="0" />
<Action Name="Gear3" IsAnalog="0" />
<Action Name="Gear4" IsAnalog="0" />
<Action Name="Gear5" IsAnalog="0" />
<Action Name="Gear6" IsAnalog="0" />
<Action Name="Gear7" IsAnalog="0" />
</ActionBinding>
<ActionBinding Name="CameraBindings" State="ON">
<Action Name="NextCam" IsAnalog="0" />
<Action Name="OneShotLookL" IsAnalog="1" DeadZone="19.9999981" />
<Action Name="OneShotLookR" IsAnalog="1" DeadZone="19.9999981" />
<Action Name="LookLeft" IsAnalog="1" DeadZone="19.9999981" />
<Action Name="LookRight" IsAnalog="1" DeadZone="19.9999981" />
<Action Name="LookUp" IsAnalog="1" DeadZone="19.9999981" />
<Action Name="LookDown" IsAnalog="1" DeadZone="19.9999981" />
<Action Name="LookBehind" IsAnalog="0" DeadZone="19.9999981" />
<Action Name="CameraTrackIRLR" IsAnalog="1" />
<Action Name="CameraTrackIRUD" IsAnalog="1" />
</ActionBinding>
<ActionBinding Name="DrivingBindings" State="ON">
<Action Name="RoadThrottle" IsAnalog="1">
<Channel Device="PAD" Name="RIGHT" />
</Action>
<Action Name="RoadBrake" IsAnalog="1">
<Channel Device="PAD" Name="DOWN" />
</Action>
<Action Name="RoadSteerLeft" IsAnalog="1" />
<Action Name="RoadSteerRight" IsAnalog="1" />
<Action Name="RoadLeanForward" IsAnalog="1" DeadZone="19.9999981" />
<Action Name="RoadLeanBackward" IsAnalog="1" DeadZone="19.9999981" />
<Action Name="RoadHandBrake" IsAnalog="1" />
<Action Name="RoadGearUp" IsAnalog="0" />
<Action Name="RoadGearDown" IsAnalog="0" />
<Action Name="BoatThrottle" IsAnalog="1" />
<Action Name="BoatBrake" IsAnalog="1" />
<Action Name="BoatSteerLeft" IsAnalog="1" />
<Action Name="BoatSteerRight" IsAnalog="1" />
<Action Name="BoatLeanForward" IsAnalog="1" DeadZone="19.9999981" />
<Action Name="BoatLeanBackward" IsAnalog="1" DeadZone="19.9999981" />
<Action Name="AirplaneThrottle" IsAnalog="1" />
<Action Name="AirplaneBrake" IsAnalog="1" />
<Action Name="AirplaneSteerLeft" IsAnalog="1" />
<Action Name="AirplaneSteerRight" IsAnalog="1" />
<Action Name="AirplaneLeanForward" IsAnalog="1" DeadZone="19.9999981" />
<Action Name="AirplaneLeanBackward" IsAnalog="1" DeadZone="19.9999981" />
<Action Name="AirplaneYawLeft" IsAnalog="1" DeadZone="19.9999981" />
<Action Name="AirplaneYawRight" IsAnalog="1" DeadZone="19.9999981" />
<Action Name="AirplaneAero" IsAnalog="1" />
<Action Name="AirplaneToggleSmoke" IsAnalog="0" />
<Action Name="AirplaneToggleLandingGear" IsAnalog="0" />
</ActionBinding>
<ActionBinding Name="FPSBindings" State="ON">
<Action Name="FpsLookLeft" IsAnalog="1" DeadZone="19.9999981" />
<Action Name="FpsLookRight" IsAnalog="1" DeadZone="19.9999981" />
<Action Name="FpsLookUp" IsAnalog="1" DeadZone="19.9999981" />
<Action Name="FpsLookDown" IsAnalog="1" DeadZone="19.9999981" />
<Action Name="FpsMoveLeft" IsAnalog="1" DeadZone="19.9999981" />
<Action Name="FpsMoveRight" IsAnalog="1" DeadZone="19.9999981" />
<Action Name="FpsMoveForward" IsAnalog="1" DeadZone="19.9999981" />
<Action Name="FpsMoveBackward" IsAnalog="1" DeadZone="19.9999981" />
<Action Name="FpsLeanLeft" IsAnalog="1" DeadZone="19.9999981" />
<Action Name="FpsLeanRight" IsAnalog="1" DeadZone="19.9999981" />
<Action Name="FpsAccelerate" IsAnalog="1" />
<Action Name="FpsSlow" IsAnalog="1" />
<Action Name="FpsCameraZoomIn" IsAnalog="1" DeadZone="19.9999981" />
<Action Name="FpsCameraZoomOut" IsAnalog="1" DeadZone="19.9999981" />
<Action Name="FpsLeave" IsAnalog="0" DeadZone="19.9999981" />
</ActionBinding>
<ActionBinding Name="HudBindings" State="ON">
<Action Name="A" IsAnalog="0" />
<Action Name="B" IsAnalog="0" />
<Action Name="X" IsAnalog="0" />
<Action Name="Y" IsAnalog="0" />
<Action Name="LB" IsAnalog="0" />
<Action Name="RB" IsAnalog="0" />
<Action Name="START" IsAnalog="0" />
<Action Name="LPAD_CLIK" IsAnalog="0" />
<Action Name="LPAD_LEFT" IsAnalog="1" DeadZone="19.9999981" />
<Action Name="LPAD_RIGHT" IsAnalog="1" DeadZone="19.9999981" />
<Action Name="LPAD_UP" IsAnalog="1" DeadZone="19.9999981" />
<Action Name="LPAD_DOWN" IsAnalog="1" DeadZone="19.9999981" />
<Action Name="RPAD_CLIK" IsAnalog="0" />
<Action Name="RPAD_LEFT" IsAnalog="1" DeadZone="19.9999981" />
<Action Name="RPAD_RIGHT" IsAnalog="1" DeadZone="19.9999981" />
<Action Name="RPAD_UP" IsAnalog="1" DeadZone="19.9999981" />
<Action Name="RPAD_DOWN" IsAnalog="1" DeadZone="19.9999981" />
<Action Name="DPAD_LEFT" IsAnalog="0" />
<Action Name="DPAD_RIGHT" IsAnalog="0" />
<Action Name="DPAD_UP" IsAnalog="0" />
<Action Name="DPAD_DOWN" IsAnalog="0" />
<Action Name="RT" IsAnalog="1" />
<Action Name="LT" IsAnalog="1" />
<Action Name="SELECT" IsAnalog="0" />
<Action Name="PLAY" IsAnalog="0" />
<Action Name="PAUSE" IsAnalog="0" />
<Action Name="PS4_SHARE" IsAnalog="0" />
<Action Name="PCQuitGame" IsAnalog="0" />
</ActionBinding>
<ActionBinding Name="TextChatBindings" State="ON">
<Action Name="SwitchChatState" IsAnalog="0" />
<Action Name="OpenInput" IsAnalog="0" />
<Action Name="ShowFilterSystem" IsAnalog="0" />
<Action Name="ShowFilterFriend" IsAnalog="0" />
<Action Name="ShowFilterCrew" IsAnalog="0" />
<Action Name="ShowFilterSession" IsAnalog="0" />
<Action Name="PrevFilter" IsAnalog="0" />
<Action Name="NextFilter" IsAnalog="0" />
<Action Name="SendMessage" IsAnalog="0" />
</ActionBinding>
</ActionConfig>

Viel Spass damit,
C.Joke