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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Das coolste Far Cry Video am Start...



Bldrk
15-12-03, 19:15
Wir haben einen neuen Far Cry Trailer für Euch! Meiner Meinung nach das bisher beste Video...Pure Physik in fantastischer Vollendung gepaart mit atemberaubender Action und den coolsten Features seit langem!

ACHTUNG: DREHT DEN SOUND AUF und rockt das Haus!!!!


Holt Euch das neue Far Cry Video! (http://www.ubisoft.de/bv/downloads/info/2003-12-15-105190/)

<center>
http://www.ubisoft.de/marc/doggy11.gif (community@ubisoft.de?subject=Community Question)</center>

Message Edited on 12/16/0309:37AM by Ubi_Marc

Bldrk
15-12-03, 19:15
Wir haben einen neuen Far Cry Trailer für Euch! Meiner Meinung nach das bisher beste Video...Pure Physik in fantastischer Vollendung gepaart mit atemberaubender Action und den coolsten Features seit langem!

ACHTUNG: DREHT DEN SOUND AUF und rockt das Haus!!!!


Holt Euch das neue Far Cry Video! (http://www.ubisoft.de/bv/downloads/info/2003-12-15-105190/)

<center>
http://www.ubisoft.de/marc/doggy11.gif (community@ubisoft.de?subject=Community Question)</center>

Message Edited on 12/16/0309:37AM by Ubi_Marc

Bldrk
15-12-03, 19:19
oha, neues futter für meinen media player ... geil.. und mit 40mb sogar noch recht leichte kost /i/smilies/16x16_smiley-wink.gif
*saug* mit leichter vorfreude /i/smilies/16x16_smiley-happy.gif

Bldrk
15-12-03, 19:31
Wow!!!

Das ist wirklich mehr als beeindruckend!

Besonders gut gefallen mir die Szenen, in denen man mit dem Jeep alles mögliche einreisst...

Und der Gesichtsausdruck des einen Anführers ist wirklich der Hammer!

Thx, ihr wisst wie man Leute auf die Folter spannt! :-)

Und: erste bewegte Bilder vom "Monster", wenn ich mich nicht irre...



Message Edited on 12/15/0306:33PM by SilentGuy303

Bldrk
15-12-03, 19:43
SilentGuy303 wrote:
- Wow!!!
-
- Das ist wirklich mehr als beeindruckend!
-
- Besonders gut gefallen mir die Szenen, in denen man
- mit dem Jeep alles mögliche einreisst...
-
- Und der Gesichtsausdruck des einen Anführers ist
- wirklich der Hammer!
-
- Thx, ihr wisst wie man Leute auf die Folter spannt!
- :-)
-
- Und: erste bewegte Bilder vom "Monster", wenn ich
- mich nicht irre...
-


Da muss ich dir rechtgeben, hab das natürlich sofort auf meiner Seite gepostet http://www.ulray.ch gepostet. (Werbung tut immer gut ;-P)

Nochmal mein kompliment an Crytek

2.0 GHz @ P4
1024MB DDR-Ram (333MHz)
Radeon 9700 Pro (Hercules)
7.1 Surround System (X-tra für FarCry gekauft)

Bldrk
15-12-03, 19:47
absolut porno.

Das Video ist echt der Killer schlecht hin.
Das einzig schlecht daran: Ich will das Game sofort haben!!!

Bldrk
15-12-03, 19:56
Ja! Ich muss sagen! Was derart vergleichliches hab ich schon lange nicht mehr gesehen! Es ist einfach Gotteswerk!!!!!! Ich wills haben........./i/smilies/16x16_robot-very-happy.gif

http://mpzone-forum.gamigo.de/avatar.php?userid=406&dateline=1061128908 ( <A HREF=)" target=_blank>http://mpzone-forum.gamigo.de/avatar.php?userid=406&dateline=1061128908</a>

http://mpzone-forum.gamigo.de/avatar.php?userid=406&dateline=1061128908

Bldrk
15-12-03, 20:05
Außerdem muss man ja mal die Physik-Engine ganz besonders erwähnen, weil die ja von Crytech selbst geschrieben ist. Nix von wegen Havoc-Lizenz oder so.

Bldrk
15-12-03, 20:08
Also ich hab mirs auch grad mal reingezogen und muss sagen, dass mir das wirklich ganz gut gefallen hat! =)

Schaun ma mal, ob mans in den Beta-Test schafft!

(And by the way my english skills are great! *g*)

Bldrk
15-12-03, 20:20
hmm der download gunzt bei mir nur per ftp-tool ... najo, egal, gleich ma anschaun /i/smilies/16x16_smiley-happy.gif *freu*



P4@2,6Ghz
1024MB RAM DDR333
Radeon 9500Pro 128MB

MfG roflmaschine

Bldrk
15-12-03, 20:21
also ich haette nicht gedacht das der server so schnell ist (obwohl sicherlich 10000 leute sich das runterladen)

<center>
<A HREF="http://www.orderclan.de.vu" TARGET=_blank>www.orderclan.de.vu

-=FarCry Clan=-

S.W.A.T.</center></A>

Bldrk
15-12-03, 20:36
aehm... kann mir jemand sagen welchen codec das ding braucht? mediaplayer9 bringt nur ton, winamp ebenso.

danks

way

Bldrk
15-12-03, 20:37
Naja, soviel zu der annahme "es gibt keine monster in farcry" /i/smilies/16x16_smiley-wink.gif

Bldrk
15-12-03, 20:46
Way2010 wrote:
- aehm... kann mir jemand sagen welchen codec das ding
- braucht? mediaplayer9 bringt nur ton, winamp ebenso.
-
- danks
-
- way
-
-



die neuste divx.com version /i/smilies/16x16_smiley-wink.gif

<center>
<A HREF="http://www.orderclan.de.vu" TARGET=_blank>www.orderclan.de.vu

-=FarCry Clan=-

S.W.A.T.</center></A>

Bldrk
15-12-03, 21:09
danke/i/smilies/16x16_smiley-happy.gif

is ja vom feinsten! *dolbydigitalkopfhöeraufdenwunschzettelkritzel* /i/smilies/16x16_smiley-happy.gif

Bldrk
15-12-03, 21:39
ja sieht geil aus... /i/smilies/16x16_smiley-happy.gif

<--- will zocken /i/smilies/16x16_smiley-happy.gif

http://www.modern-mod.net/farcry/banner/www.farcry.net.tc.gif
www.farcry.net.tc (http://www.farcry.net.tc)

Bldrk
15-12-03, 21:58
Der Trailer ist der absolute überhammer.

Jetzt freue ich mich noch viel mehr auf das fertige game.

Bldrk
15-12-03, 22:29
Ich les hier schon seit ein paar Wochen, doch aufgrund dieses Videos hab ich mich endlich mal registriert /i/smilies/16x16_smiley-happy.gif

Das Video ist einfach nur Hammer und ich kanns kaum erwarten!

Doch was mich wundert warum die explodierenden Fässer keine Löcher in den Boden reißen. Die Granaten schaffen das doch auch, zudem ist so ein Fass viel berechenbarer da es feststeht. Gibts dafür ne Erklärung?

Aber sonst ist alles Top, bisher die beste Grafik die ich je gesehen habe und oft hat man vergessen das das ingame-grafik sein soll /i/smilies/16x16_smiley-wink.gif /i/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

Bldrk
16-12-03, 10:50
Oh Gott!!! Schock-Orgasmus!!! /i/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

Wie geil, wie geil, wie geil....

Geniales Video! Kompliment!

Besonders das Ende gefällt mir! /i/smilies/16x16_smiley-wink.gif Was uns da wohl erwartet?

<center>http://www.ixpres.com/patrick/deadbolt/dbmain/club/thrillsv2.gif</a>
<font color="red">***10-51***</font>

<center><p align="center">http://www.guerrillanews.com/images/nav/bn_01.gif (http://www.guerrillanews.com/index.html)</p></center>

Bldrk
16-12-03, 10:55
nikforce wrote:
- Doch was mich wundert warum die explodierenden
- Fässer keine Löcher in den Boden reißen. Die
- Granaten schaffen das doch auch, zudem ist so ein
- Fass viel berechenbarer da es feststeht. Gibts dafür
- ne Erklärung?

Stimmt und das der gleiter vom Helicopter leicht weggeweht werden müsst ist auch leider net...
Oder das trümer von den fässern rum fliegen leider auch net aber sonst geil....

<center>
<A HREF="http://www.orderclan.de.vu" TARGET=_blank>www.orderclan.de.vu

-=FarCry Clan=-

S.W.A.T.</center></A>

Bldrk
16-12-03, 11:03
Immer mit der Ruhe Jungs, es ist doch noch gar nicht fertig /i/smilies/16x16_smiley-happy.gif

Ansonsten einfach RESPEKT.

Bldrk
16-12-03, 11:21
Prisemember wrote:
- Stimmt und das der gleiter vom Helicopter leicht
- weggeweht werden müsst ist auch leider net...
- Oder das trümer von den fässern rum fliegen leider
- auch net aber sonst geil....

Ähhh... das ist beides ein kleines bißchen über dem, was heutige Physik-Engines leisten können!

Dass der Helicopter den Gleiter physikalisch korrekt wegweht, würde erfordern dass die Luftströmungen ähnlich wie Wasser berechnet werden...

Das Problem ist, dass es ziemlich viel Luft gibt, und dann der Helicopter ALLES außenrum ein kleines bißchen verwehen würde. Das packt momentan noch kein Prozessor in Echtzeit.

Das mit Fässertrümmern: zum einen ist es relativ realistisch, dass leere Fässer eher sonstwohin fliegen statt zu zersplittern, zum anderen könnte man zwar Fässer in mehrere Teile zerbrechen lassen, aber das sähe ziemlich scheisse aus.
Und von echtem verformbaren Gelände sind wir nach wie vor weit weg, von verformbaren Gegenständen sogar noch weiter.


Also das wird mit Sicherheit NICHT in der Final anders werden!



Message Edited on 12/16/0310:22AM by SilentGuy303

Bldrk
16-12-03, 12:07
SilentGuy303 wrote:
- Ähhh... das ist beides ein kleines bißchen über dem,
- was heutige Physik-Engines leisten können!
-
- Dass der Helicopter den Gleiter physikalisch korrekt
- wegweht, würde erfordern dass die Luftströmungen
- ähnlich wie Wasser berechnet werden...
-
- Das Problem ist, dass es ziemlich viel Luft gibt,
- und dann der Helicopter ALLES außenrum ein kleines
- bißchen verwehen würde. Das packt momentan noch kein
- Prozessor in Echtzeit.
-
- Das mit Fässertrümmern: zum einen ist es relativ
- realistisch, dass leere Fässer eher sonstwohin
- fliegen statt zu zersplittern, zum anderen könnte
- man zwar Fässer in mehrere Teile zerbrechen lassen,
- aber das sähe ziemlich scheisse aus.
- Und von echtem verformbaren Gelände sind wir nach
- wie vor weit weg, von verformbaren Gegenständen
- sogar noch weiter.
-



Also :
1.Es gibt sie die verformbare objekte in (mafia, carmageddon ect...) http://wh18.infopop.cc/infopop/emoticons/icon_razz.gif
2.Das mti dem wind okay das hget ein wenig zu weit..
3. Ich meinte explodierende fäßer, ich glaub schon das die splittern (wiel sie ja explodieren)
4. Das mit dem Gelände ist doch so, dass Krater bei FarCry entstehen oder wusstest du as nicht ?
5.Man es doch klar das nicht alles geht...(sind ja auch nur kritiken http://wh18.infopop.cc/infopop/emoticons/icon_razz.gif

<center>
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S.W.A.T.</center></A>


Message Edited on 12/16/0310:09AM by Prisemember

Bldrk
16-12-03, 12:38
Prisemember wrote:

-
- Also :
- 1.Es gibt sie die verformbare objekte in (mafia,
- carmageddon ect...) http://wh18.infopop.cc/infopop/emoticons/icon_razz.gif

Aber niemals physikalisch korrekt! Alle Schadensmodelle sind vorgefertigt.


- 3. Ich meinte explodierende fäßer, ich glaub schon
- das die splittern (wiel sie ja explodieren)

Offensichtlich waren DAS keine explosiven Fässer! /i/smilies/16x16_man-happy.gif

- 4. Das mit dem Gelände ist doch so, dass Krater bei
- FarCry entstehen oder wusstest du as nicht ?

Deshalb sagte ich "echtes verformbares Gelände". In Far Cry klebt man imho per Vertex Shader ein "Loch" auf den Boden. Das hat aber nichts damit zu tun, dass die Landschaft an sich wirklich auf physikalische Veränderungen reagieren würde. Wie gesagt: wir stehen ganz am Anfamg von verformbaren Landschaften. Far Cry macht einen ersten, vorsichtigen Schritt, aber so richtig ist das noch lange nicht. Und von echten physkalischen Objekten sind wir auch noch ein Stückchen weit weg. Wenn ich auf eine Tonne treten könnte und sie wäre danach verbeult,DAS wäre dann das nonplusultra, und damit könnte man dann auch solches Verhalten durch Explosionen simulieren. Aber das ist natürlich absolut Zukunftsmusik.

Bldrk
16-12-03, 13:02
SilentGuy303 wrote:
-
- Prisemember wrote:
-
--
-- Also :
-- 1.Es gibt sie die verformbare objekte in (mafia,
-- carmageddon ect...) http://wh18.infopop.cc/infopop/emoticons/icon_razz.gif
-
- Aber niemals physikalisch korrekt! Alle
- Schadensmodelle sind vorgefertigt.
-
-
-- 3. Ich meinte explodierende fäßer, ich glaub schon
-- das die splittern (wiel sie ja explodieren)
-
- Offensichtlich waren DAS keine explosiven Fässer!
- /i/smilies/16x16_man-happy.gif
-
-- 4. Das mit dem Gelände ist doch so, dass Krater bei
-- FarCry entstehen oder wusstest du as nicht ?
-
- Deshalb sagte ich "echtes verformbares Gelände". In
- Far Cry klebt man imho per Vertex Shader ein "Loch"
- auf den Boden. Das hat aber nichts damit zu tun,
- dass die Landschaft an sich wirklich auf
- physikalische Veränderungen reagieren würde. Wie
- gesagt: wir stehen ganz am Anfamg von verformbaren
- Landschaften. Far Cry macht einen ersten,
- vorsichtigen Schritt, aber so richtig ist das noch
- lange nicht. Und von echten physkalischen Objekten
- sind wir auch noch ein Stückchen weit weg. Wenn ich
- auf eine Tonne treten könnte und sie wäre danach
- verbeult,DAS wäre dann das nonplusultra, und damit
- könnte man dann auch solches Verhalten durch
- Explosionen simulieren. Aber das ist natürlich
- absolut Zukunftsmusik.
-
-
-
-


1. hab ich das gesagt ? Aber doch die autos verändersich so wie ich rauf schlage anders

3. aber in anderen videos schon http://wh18.infopop.cc/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif



--------
In Findet nemo haben sie wasser als viele kleine kugeln dargestellt also physikalisch und das sah sehr echt aus warum benutzten sie das nicht in div. spielen (zu hardware hungrieg ?)?

<center>
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S.W.A.T.</center></A>

Bldrk
16-12-03, 16:04
SilentGuy303 wrote:
- Deshalb sagte ich "echtes verformbares Gelände". In
- Far Cry klebt man imho per Vertex Shader ein "Loch"
- auf den Boden. Das hat aber nichts damit zu tun,
- dass die Landschaft an sich wirklich auf
- physikalische Veränderungen reagieren würde.

1. Wie echt das Gelände nun verformbar ist, ist ja wurscht. Fakt ist, dass Granaten und Raketen Löcher in den Boden sprengen, wobei auch die Oberfläche des Geländes verändert wird und andere Gegenstände darauf reagieren. Sprich du läufst durch den Krater richtig durch. Das find ich schon ziemlich echt.

2. Hab ich ja auch nur gefragt, warum die den Effekt von Rakten und Granaten nicht auch auf die expoldierenden Fässer übertragen, sodass diese auch Krater schaffen, denn immerhin haben sie dieen Effekt ja schon programmiert.

Und ob das bei Release anders ist, ist zu bezweifeln, da der Soloteil schon fertig ist und nur noch Bugs ausgebessert werden, und ich denke, dass diese nichtvorhandenen Krater keine Bugs sind...