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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Das Innere des Bootes



Voyager532
02-07-04, 15:14
Hallo Community,

ich habe aus den Features, den Filmen usw. den Eindruck gewonnen, daß das UBoot nicht komplett begehbar ist.
Es heisst, man kann nur die Kapikajüte, den Funk- und Horchraum, die Zentrale, den Turm und die Brücke begehen.
Was ist aber mit dem Maschinenraum, dem Torpedoraum, die Kombüse und dem ganzen anderen Rest?
Ok, als Kommandant muss man da im Gefecht sicher nicht hin, also spielerische Vorteile bringt das wohl nicht. Nur als Kaleu möchte ich während der Fahrt ins Patroliengebiet Inspektionen vornehmen können, oder bei der Reparatur der Maschine vor Ort erscheinen, um die Männer zu motivieren, bzw. anzutreiben, usw.


Ich bin den Entwicklern an sich dankbar, daß sie sich entschlossen haben, die dynamische Kampagne einzubauen (ohne die gings ja nun gar nicht), die sollten dann aber auch die Zeit nur
nutzen, und das komplette UBoot begehbar zu machen.

Sogar das Klo.

Was denkt Ihr?

gruß
Johan

Voyager532
02-07-04, 15:14
Hallo Community,

ich habe aus den Features, den Filmen usw. den Eindruck gewonnen, daß das UBoot nicht komplett begehbar ist.
Es heisst, man kann nur die Kapikajüte, den Funk- und Horchraum, die Zentrale, den Turm und die Brücke begehen.
Was ist aber mit dem Maschinenraum, dem Torpedoraum, die Kombüse und dem ganzen anderen Rest?
Ok, als Kommandant muss man da im Gefecht sicher nicht hin, also spielerische Vorteile bringt das wohl nicht. Nur als Kaleu möchte ich während der Fahrt ins Patroliengebiet Inspektionen vornehmen können, oder bei der Reparatur der Maschine vor Ort erscheinen, um die Männer zu motivieren, bzw. anzutreiben, usw.


Ich bin den Entwicklern an sich dankbar, daß sie sich entschlossen haben, die dynamische Kampagne einzubauen (ohne die gings ja nun gar nicht), die sollten dann aber auch die Zeit nur
nutzen, und das komplette UBoot begehbar zu machen.

Sogar das Klo.

Was denkt Ihr?

gruß
Johan

SmudooO
02-07-04, 15:30
das ist allerdings ne gute frage! so wie ich das verstanden hatte soll man ja seine truppe bei laune halten. aber wie soll ich das machen wenn ich nicht zu den leuten komme ?!? oder geht das mehr oder weniger über ein seperates menü?!

Revolver Held
02-07-04, 15:31
Hmm ja , im "alten" Sh3 waren nur diese geplannt, aber wie es in dem "neuen" Sh3 aussieht keine ahnung aber dafür wäre ich auch.

asdig
02-07-04, 15:49
Und nicht zu vergessen... Als Kommandant sollte man auch mit seiner Besatzung etwas palavern können - etwa wie es bei "Die Sims" möglich ist... Hält man die Leute gut bei der Stange, geht die Moral nicht in die Knie... Stell mir das gerade so vor: WaBos explodieren links, rechts, über dem Boot und man selbst gibt nen coolen Spruch zu den Männern ab "Ruhig Männer..."

Das wäre doch mega-geil!!!

ParaB
02-07-04, 15:58
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by asdig:
Und nicht zu vergessen... Als Kommandant sollte man auch mit seiner Besatzung etwas palavern können - etwa wie es bei "Die Sims" möglich ist... Hält man die Leute gut bei der Stange, geht die Moral nicht in die Knie... Stell mir das gerade so vor: WaBos explodieren links, rechts, über dem Boot und man selbst gibt nen coolen Spruch zu den Männern ab "Ruhig Männer..."

Das wäre doch mega-geil!!!<HR></BLOCKQUOTE>

Ich glaube Du hast ein bisschen falsche Vorstellungen wie der Kaleun auf einem U-Boot mit der Besatzung umgegangen ist. "Mit den Männern palavern" und "coole Sprüche ablassen" gab's da nicht. Distanz zur Besatzung war gerade in den beengten Verhältnissen auf einem U-Boot extrem wichtig zur Aufrechterhaltung der Disziplin. http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-wink.gif

asdig
02-07-04, 17:53
Schon klar, das der Alte eine gewisse Distanz zu seinen Untergebenen hatte und sich nicht dazu herabieß, mit der Besatzung ein Schwätzchen zu machen... Mir ging es jetzt auch nur um die Atmosphere... Etwas besänftigendes zu seiner Crew sagen, damit sie nicht unruhig wird und sonst Fehler macht die das Boot beispw. während einer WaBo-Verfolgung verrät.

Seeadler
02-07-04, 18:02
Hat sich eigentlich schon mal jemand gefragt, ob sie dieses mal unterschiedliche Innenräume modellieren oder ob man wieder wie bei SHII auf allen Bootstypen mit dem gleichen Zentrale Möbiliar und Innenraum-Deko durch die See gondelt? http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-surprised.gif

--
Silent Hunter II + Destroyer Command mods (http://shdcmods.iconrate.net/)

NebulusJones
02-07-04, 18:57
Zu den "coolen" Sprüchen: "Na LI, alles klar?"
Ich denke sowas ist gemeint http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Allerdings würde ich Unterhaltungen wie in Die Sims net so begrüßen, da es den Charakter einer ernsten Handlung eher zunichte machen würde.

Viel wichtiger erachte ich die Sprachausgabe allgemein. Im Trailer hat man ja die Crew flüstern höen, als die Jagd los ging. Sowas födert die Atmosphäre ungemein. Wenn dann die Alarm-Glocke zum schnellen Tauchen auffordert würde ich aber auch gerne etwas Sprach-Action erleben wie z.B. "AAALLLLAAAARMMMMMM". Sogar in Fast Attack haben die Leute dann Sachen wie "Dive Dive Dive" gerufen. Soweit ich mich jedenfalls noch erinnern kann. Und bitte lasst keine Amis die deutschen Texte (versuchen zu-)sprechen, sondern angagiert qualifizierte Leute!

Nun, ich glaube schon, dass sie für jeden Bootstyp nen eigenes inneraum Model bauen. Wäre sonst nicht "realistisch" für eine Simulation und auch nicht mehr Zeitgemäß sowas dem Kunden zu verkaufen.

asdig
03-07-04, 02:00
"Die Sims" hab ich auch nur herangezogen, um eine Möglichkeit der Kommunikationssystems mit den Untergebenen darzulegen. Es ging mir also nicht um den Inhalt bzw. möglichen Kommunikationsthemen, wie bei "Die Sims".

Oder habt ihr wirklich gedacht, ich flirte mit dem LI, bis ich ihm ein Antrag stellen kann? http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-very-happy.gif

Die unterschiedliche Ausstattung - die von U-Typ zu U-Typ verschieden war - wäre sicher ne Bereicherung - in irgendeiner U-Sim gabs das doch auch schon mal... AoD oder SH1?!?

Marestic
03-07-04, 03:25
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by NebulusJones:
Und bitte lasst keine Amis die deutschen Texte (versuchen zu-)sprechen, sondern angagiert qualifizierte Leute!
<HR></BLOCKQUOTE>

die Schauspieler von Das Boot wären ganz nett zur deutschen synchro oder???

http://people.freenet.de/marestic/lol.jpg

Ship_Hunter
03-07-04, 04:12
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Seeadler:
Hat sich eigentlich schon mal jemand gefragt, ob sie dieses mal unterschiedliche Innenräume modellieren oder ob man wieder wie bei SHII auf allen Bootstypen mit dem gleichen Zentrale Möbiliar und Innenraum-Deko durch die See gondelt? http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-surprised.gif

--



http://shdcmods.iconrate.net/&lt;HR&gt;&lt;/BLOCKQUOTE&gt; (http://shdcmods.iconrate.net/<HR></BLOCKQUOTE>)

Hunkey Punk hat das bei den Fragen ans Entwicklerteam mit erwähnt. Ich hoffe mal das ein XXI völlig anders aussieht als ein VII. Denn so war es ja auch.

-= www.silent-hunter3.de (http://www.silent-hunter3.de) =-

-= www.aotd-clan.com (http://www.aotd-clan.com) =-

http://www.aotd-clan.com/Bilder/AOTDBannersmall.jpg

SmudooO
03-07-04, 04:17
ja von der atmosphäre her ist das schon recht cool mit dem flüstern und der alarmklingel! Das Klingelzeichen bedeutet übrigens auch "Alarm" http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif wäre ja cool, wenn die noch mehr Klingelzeichen einbauen würde.

nukerboy
03-07-04, 08:03
Ahoi !

Mir würde die Idee super gefallen, wenn man das Boot komplett begehen könnte. Ich hatte eingentlich von Anfang an gedacht, dass es einen Torpedoraum geben wird. Würde gerne dabei stehen, wenn die Aale geladen und bewässert werden. http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

mfg,
Nuker!

DSK_Marlowe
03-07-04, 08:50
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR> Die unterschiedliche Ausstattung - die von U-Typ zu U-Typ verschieden war - wäre sicher ne Bereicherung - in irgendeiner U-Sim gabs das doch auch schon mal... AoD oder SH1?!? <HR></BLOCKQUOTE>


SH1 hab ich nie gespielt, aber bei AoD hatte jeder Bootstyp eine andere Inneneinrichtung.

----------------------------------------

www.dsk.coolhere.com (http://www.dsk.coolhere.com)

http://mitglied.lycos.de/guertler/DSK-Banner-copy.jpg

gelbe14
03-07-04, 17:37
Wichtige Fragestellung!!!!!

Schade, das schaffen die nicht mehr
neue Bereiche zu programmieren.

Aber ein Vorschlag hätte ich als Kompromiss
schon zu machen.

Die geschlossenen Lucken im Inneren des Bootes
wirken beengt und sehen perspektivisch nicht
so gut aus. :-(

Warum kann mann die Lucken nicht offen lassen
und eine nichtbegehbare Innenansicht der nächsten Räume ( Stationen ) als Bild dar-
stellen. Dies würde das Boot weiter erscheinen lassen und wäre ohne grossen Aufwand noch zu
ändern.

Die Lucken, oder Schotten,wie auch immer,waren
doch meistens offen, oder ?!!!

War nur einmal in Bremerhafen auf dem Ausstel-
lungs U-Boot. Und zufällig waren alte Veteranen des Bootes hier und unterhielten sich
eifrig ;-)

seit diesem Ereignis interessiere ich mich
für U-Boote.

Dort konnte mann real vom Torpedoraum fast durch das gesamte Boot in Längsachse schauen.

Wäre wirklich besser, wenn mann das Gefühl
auch in Silent Hunter 3 hätte durchs ganze Bott schauen zu können.

Euere Meinung ist gefragt !!!

Ubi Markt könnte dies ja den Entwicklern
vorschlagen.

Was meint Ihr dazu..................

SmudooO
03-07-04, 21:49
also es gibt sachen wie den Kriegsmarschverschlusszustand! oder auch Gefechtsverschlusszustand! da sind einfach alle schotten dich! warum? na ja, dass nicht gleich alle abteilungen voll laufen wenn ma ein leck zu gross zum abdichten ist! oder stell dir mal vor ein feuer bricht aus! das schlimme ist ja nicht immer das feuer! aber die gase die dabei enstehen! unter wasser kann man einfach ganz schkecht lüften!

wenn zum beispiel auf einem modernen kreigsschiff ein feuer ausbricht, ist miesst die lüftung schneller aus, als der alarm ausgelöst!

nachtrag: dieses beengte gefühl was du da bescheibst! das hatte ich quasi mal auf ner fregatte! alle schotten sind einfach dicht. normaler wiee kann man im zwischendeck 10 abteilungen weit gucken! aber im gefecht ist halt jede abteilung abgeriegelt! das ist schon ein komisches gefühl. man kommt sich immer ganz allein vor! http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

AASelle
04-07-04, 02:57
EINSPRUCH!

Und wie machen die das AlleMannManöver "Alle Mann voraus!" beim Alarmtauchen wenn die Schotten ständig dicht sind? (Kriegsverschlußzustand!)

Meines Wissens nach wurde nur auf direkten Befehl die Schotten geschlossen, weil ansonsten die Verständigung wesentlich schwieriger wahr.....

Aber ich war net dabei, deshalb will ich meine Hand auch net ins Feuer legen dafür.... http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-wink.gif http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Bei den heutigen Marine einheiten sind ja auch die Sektionen oberhalb der Wasserlinie unter Kriegsverschluß, natürlich net wegen Wassereinbruchsgefahr, vielmehr um Nachts kein Licht durch offene Außenschotten nach draussen gelangen zu lassen, und auch als vorbeugende Maßnahme gegen ABC-Amgriffe......

Aber ist auch schon fast 20 Jahre her, kann mich auch irren http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-wink.gif http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

gruß
Selle http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-happy.gif

WAS DU NICHT WILLST; DAS MAN DIR TU; DAS FüGE KEINEM ANDEREM ZU (ISHTAR-TOR; BABYLON)
http://www.arcor.de/palb/alben/97/805297/120_3761346631363639.jpg

SmudooO
04-07-04, 03:45
ja aber irgendwie hast du recht http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif