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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Eure Fragen an das Anno-Team zu Anno 1800



MOD_Freeway
28-08-17, 15:43
Grüß euch liebe Anno Fans,

hier könnt ihr eure Fragen zu dem Anno 1800 posten.

Diese werden hier gesammelt und das Team wird die interessantesten eurer Fragen in der Anno Union (https://www.anno-union.com/) beantworten.

Schöne Grüße,

MOD_Freeway

Bitte postet auschließlich nur eure Fragen in diesem Thread !

EDIT - Ubi-O5 - 18. Juni 2018:
Ein Änderung des Formats, wir werden in Zukunft alle Fragen direkt als Zitate beantworten, und dann den Beitrag mit der Frage entfernen. Dies hat den Vorteil, dass Neuankömmlinge sofort alle beantworteten Fragen sehen können ohne in der Anno Union nach dem spezifischen QnA suchen zu müssen.
Also nicht wundern, wenn hier periodisch saubergemacht wird. :)

Ubi-O5
18-06-18, 11:53
Wird es wieder Neutrale Kräfte wie in Anno 1404 geben.
Ja, eine davon haben wir bereits vorgestellt, den Governeur von Wormway Prison, Eli Bleakworth (https://www.anno-union.com/devblog-eli-bleakworth/).

Ubi-O5
18-06-18, 11:54
Wird es außer dem Geld noch andere Quoten geben, die man im Auge behalten muss wie in den Vorgängern Ökobilanz, Wissen, Energie oder Logistik.
Ja, unter anderem wird Städteattraktivität (https://www.anno-union.com/devblog-schoenbauen-teil-1-staedte-attraktivitaet/) eine Rolle spielen.

Ubi-O5
18-06-18, 11:56
3. Wird es wieder die Items geben die in 1404 eingeführt und in 2070 noch mal erweitert wurden? Upgrades für Kontore, Inseln, Schiffe usw.?
Japp (https://www.anno-union.com/devblog-alles-dreht-sich-um-die-gegenstaende/)! Diese sind unter anderem Kulturgüter, Spezialisten, Verbrauchsgüter und Maschinen.

Ubi-O5
18-06-18, 12:02
16. Welche Art von Land-Militär-Einheiten wird es geben? Wird es bei Bodentruppen den Kampf im Schützengraben geben oder der offene Feldkonflikt wie zur Zeit des Unabhängigkeitskrieg (Amerika)
Es wird keine Landeinheiten geben (https://www.anno-union.com/devblog-update-zum-militaer-in-anno-1800/), da wir uns auf erweiterte (https://www.anno-union.com/devblog-die-kunst-des-krieges-i/) Seegefechte (https://www.anno-union.com/devblog-die-kunst-des-krieges-ii/) und andere Aspekte von Anno mit Anno 1800 fokussieren wollen.

Ubi-O5
18-06-18, 12:23
Das Regionen-Gameplay von Anno 2205 soll mit seinen Stärken übernommen werden. Wo genau seht ihr die Stärken und Schwächen der ausgelagerten Karten in Anno 2205?
In 2205 waren die verschiedenen Regionen (Sessions) etwas ein Problem, da man oft die Session wechseln musste, was zu langen Ladezeiten führte. Allerdings erlaubte es uns, auch andere Orte als ein temperiertes Klima darzustellen ohne die Karte komplett aufzuteilen. Daher werden wir in Anno 1800 Sessions nicht nur wiederbringen, sondern stark verbessern (https://www.anno-union.com/multisession-bei-anno-1800/). Allerdings beginnen wir in Anno 1800 mit nur einer Session neben der Hauptsession.

Ubi-O5
18-06-18, 12:45
5: Wird Tourismus eine Rolle Spielen um so evtl. exklusive Waren zum Handel erhalten?
Ja, unter anderem haben wir im AnnoCast 04 (https://www.twitch.tv/videos/265732274) gezeigt, wie ein Zoo genutzt werden kann um Touristen und Spezialisten anzulocken.

Ubi-O5
18-06-18, 13:01
Noch was vergessen. ;)

Wird es wieder reichlich Zierlemente für die Schönbauer geben?
Ohhhh ja. Und diese werden auch nicht rein zufällig zu platzieren sein, ihr könnt also die Stadt schönbauen wie ihr es euch vorstellt.

Ubi-O5
18-06-18, 13:02
Wird es Katastrophen geben (vermutlich) und wenn ja, kann man diese bei der Spielerstellung auch komplett abschalten?
Es wird im Spiel keine Naturkatastrophen wie Erdbeben geben. Allerdings gibt es natürlich wieder Brände, du solltest also schauen, dass deine Fabriken eine Feuerwehr in ihrer Nähe haben.

Ubi-O5
18-06-18, 13:02
Da fällt mir noch eine wichtige Frage ein!

Bleibt uns die Minimap erhalten?

Grund der Frage dieser Trend: http://www.gamestar.de/videos/spieletrend-video-die-minimap-stirbt-noch-2017-zum-glueck,94113.html
Auf jeden Fall!

Ubi-O5
18-06-18, 13:23
Wie wird die Community zu den Tests eingeladen/ausgewählt? Wird es hierbei evtl. auch "direkt Nominierungen" geben wegen viel Engagement?
Ja, die Community soll explizit an den Fokustests teilnehmen, wenn ihr Interesse daran habt, könnt ihr euch hier für den Test bewerben: https://www.anno-union.com/spieltests

Ubi-O5
18-06-18, 13:46
7) Bekommt der Verfasser der Übersichten der Communityfragen eigentlich ab und zu einen Kaffee? :D
Ja, wenn wir uns den selbst holen. :P

Ubi-O5
18-06-18, 13:47
Hey Anno-Team,

Habt ihr es auch schon mal in Erwägung gezogen, das Spiel auf andere Plattformen als den PC zu bringen? (Z.B. PS, XBox, Switch)
Oder ist es dafür zu komplex?

Vielen Dank für das Durchlesen dieser Frage. :D
Robbax
Im Moment konzentrieren wir uns auf einen reinen PC-Release. Andere Plattformen behalten wir im Auge, aber wir rechnet erstmal nur mit einem Windows-PC Launch.

Ubi-O5
18-06-18, 13:50
Ich denke eine wichtige & offene Frage ist:

Wird es Marktkarren wie in Anno 1404/2070 geben, das Prinzip aus 2205 oder senden die Betriebe ihre eigenen karren um ihre PRODUZIERTEN Waren in ein Lagerhaus zu bringen?
Ja, Nein, Ja (https://www.anno-union.com/devblog-karrenschieben/). Betriebe werden ihre eigenen Arbeiter aussenden um Rohstoffe aus nahegelegenen Betrieben zu sammeln, Karren werden den Rest dann zum nächsten Warenlager schaffen.

Ubi-O5
18-06-18, 14:54
Werden die Ziergebäude (Strassen,Plätze,Statuen..) einen Nutzen bekommen?
Ja, der Aufbau und Ausbau von Ziergebäuden wird direkten Einfluss in die Attraktivität (https://www.anno-union.com/devblog-schoenbauen-teil-1-staedte-attraktivitaet/) deiner Stadt haben und Touristen anlocken.

Ubi-O5
18-06-18, 14:59
6. ist die Karte für die Start Heimatwelt bzw. für neu entdeckte Gebiete zufallsgeneriert oder vorgefertigt?
Anno 1800 wird zufallsgenerierte Karten haben.

Ubi-O5
18-06-18, 15:10
7. Wie wird das heikle Thema Sklaven in das Spiel eingebaut werden?
Sklaverei wird keine Rolle in Anno 1800 spielen. Es besteht die Möglichkeit, dass Elemente im Spiel sein werden, die das Thema auf bestimmte Weise reflektieren, aber wir wollen nicht ins Detail gehen. Wir denken nicht, dass ein Spiel wie Anno und wir als Entwickler das Thema auf angemessene Weise darstellen können,
Wir fokussieren uns auf ein Spiel, dass eine spaßige Strategieerfahrung in unserem gewählten Setting bringt.

Ubi-O5
18-06-18, 15:18
Habt ihr euch schon mal vorgestell mit dem Wind zu segeln der aus einer Bestimmten Richtung kommt zum Beispielt wind kommt von norden Segelt ihr langsa, wenn der wind sicht dreht hat man glück und man segelt schnellen natürlich mit kompass anzeige wo der wind herkommt
Nicht nur vorgestellt, sondern auch implementiert und hier (https://www.anno-union.com/devblog-die-kunst-des-krieges-ii/) vorgestellt.

Ubi-O5
18-06-18, 15:32
Gerade im Setting des 19. Jh. habe ich mih gefragt ob Passagierschiffe nicht eine Sinnvolle ergänzung wären. Gerade im hinblick auf die Auswanderungen aus Europa nach Amerika in dieser Periode würden Passagierschiffe passen.
Zwar kein Passagierschiff für Auswanderer, aber wir haben ein Touristenboot im letzten Blog (https://www.anno-union.com/anno-sucht-das-superschiff/) vorgestellt.
https://www.anno-union.com/wp-content/uploads/2018/06/AnnoUnion_ShipVote_TouristShip-1.jpg

Ubi-O5
18-06-18, 15:36
Gibt es wieder Einflüsse durch/auf die Umwelt?
Umweltverschmutzung wird kein zentrales Thema des Spiels sein so wie in Anno 2070, aber deine Bürger werden sicherlich alles andere als glücklich sein wenn deine Stadt nur aus qualmenden Fabrikschloten besteht.

Ubi-O5
18-06-18, 16:03
Wird es Mikrotransaktionen geben?

Bzw. wird es wieder DLCs und den 20 Euro Sessions Pass geben - womit ich übrigens noch nicht einmal ein Problem hätte?

Aber wäre nett, wenn ihr schon jetzt Bescheid geben könntet, sollten Mikrotransaktionen geplant sein - dann könnte ich mir nämlich das regelmäßige Klicken auf Anno Union sparen.
An sich möchte ich ungerne Antworten geben, die auf "Haben wir noch keine Info zu" hinauslaufen, aber da die Frage sehr oft aufkommt, zitiere ich mich hier selbst:

Hallo zusammen,

im Moment haben wir keine Informationen zu Microtransactions und DLC bekannt zu geben, da Anno 1800 noch früh in der Entwicklung befindet und der Fokus im Moment darauf liegt, dass Spiel mit allen angekündigten Features fertigzustellen.

Und mit all den Inhalten die zu Anno zurückkommen, wird Anno 1800 einer der umfangreichsten Titel der Serie.

Ubi-O5
18-06-18, 16:07
Wird es Einhörner geben?
https://i.imgur.com/DSmJp39.gif

Ubi-O5
18-06-18, 16:12
Wann werden wir mehr über den Werdegang von „Artur Gasparov“ a. k. a. „Der Visionär“ erfahren?
Das Interview mit Artur (https://www.anno-union.com/interview-mit-dem-glanzvollen-artur-gasparov/) Gasparov, dem glanzvollsten der Governeursanwärter, findet ihr hier.

Ubi-O5
18-06-18, 16:14
Gibt es schon ein genaues Datum wann Anno 1800 erscheint.
is
Noch kein genaues Datum, wir möchten gerne im Winter 2018 das Spiel launchen.

Ubi-O5
18-06-18, 16:55
4. Wie steht ihr zu yotuber / twitch Spielern die das Spiel streamen? Erlaubt? Tolleriert? Unerwünscht?
Finden wir voll gut, wir freuen uns immer, wenn Anno euch animiert, etwas ausserhalb des Spiels zu erschaffen, seien es Streams, Videos, Fanart oder Musik.

Ubi-O5
18-06-18, 16:56
7. Selbe Grafik-Engine wie Anno 2205? (damit kann man ggf. Systemvoraussetzungen ableiten)
Korrekt, die Engine von Anno 1800 basiert auf derselben Engine wie Anno 2205.

Ubi-O5
18-06-18, 16:57
Wird es sichtbare Unterschiede in den Gesellschaftsklassen geben?
Sowas wie eigene Arbeiterviertel die getrennt von den anderen Klassen leben.
Wenn du deine Stadt so baust, ja.

Ubi-O5
18-06-18, 17:10
Wird es einen Multiplayer-Modus wie in Anno 2070 geben? Fänd ich spitze ;)
Wir auch, deswegen ganz klar: Ja, klassischer Anno Multiplayer wird kommen.

Ubi-O5
18-06-18, 17:38
Gibt es schon ein festes Konzept wie das Interface aussehen werden soll? An welchen Anno-Teil wird sich da am meisten orientiert (2070, 1404)?
Konzept, ja und wir haben hier (https://www.anno-union.com/devblog-user-interface/) einen Blogpost zum aktuellen Stand des UIs, aber bedenkt das sich bis zum Launch noch etwas ändern kann. :)

https://www.anno-union.com/wp-content/uploads/2018/06/DevBlog_UI_UX_HUD.jpg

Ubi-O5
18-06-18, 17:40
Bekommen wir im Juni auf der E3 was von Anno 1800 zu sehen? Sorry, wenn das schon beantwortet bzw. schon gefragt wurde...
Ja, wir waren auf der E3 (https://www.anno-union.com/event-anno-1800-auf-der-e3-pc-gaming-show/) und haben einen Trailer gezeigt.



https://www.youtube.com/watch?v=DZ3TOOvRfOE

Ubi-O5
18-06-18, 17:42
-Kann man Städte ausnahmsweise mal näher an den Hafen bauen? Als ich in Anno 1404 den Hafenbau entdeckte war das erste was mir durch den Kopf ging: Es wäre ziemlich toll hier auf der Kaimauer 2 reihen Häuser stehen zu haben :cool:
Also in unserem letzten AnnoCast (https://www.twitch.tv/videos/265732274)haben wir zumindest eine Stadt gezeigt, die bis zum Hafen reicht. :D

Ubi-O5
10-07-18, 17:00
Eine wichtige Frage.
Wird es wieder eine Art closed Beta geben? Und wenn ja: Wie kommt man dort hinein.
MfG Konrad

PS: hoffe das ich die Frage nicht doppelt stelle. Habe bisher aber keine gefunden.
Im Moment gibt es nur die Fokustests (https://www.anno-union.com/spieltests), aber wenn wir eine Beta haben, kündigen wir das auf der Anno Union, Social Media und hier im Forum an.

Ubi-O5
14-09-18, 17:17
Hallo Mich würde intressieren ob es ein multiplayer geben wird und die systemvorraussetzungen DANKE
Wir bestätigen: Multiplayer wird kommen und zum Launch verfügbar sein. Details wird es in einem Anno Union Blog geben.

Ubi-O5
14-09-18, 17:26
Ist es richtig, dass Anno 1800 zwar einen Multiplay hat, dieser jedoch nur in der Hauptsession stattfindet; also gerade nicht in Südamerika?

Viele Grüße
Ph1p0
Da können wir gleich mal den Blog von gestern zitieren:

Wir freuen uns heute ebenfalls ankündigen zu können das nach weiterer Arbeit auch die neue Welt als zusätzliche Session im Multiplayer zugänglich sein wird. Damit steht Dir und Deinen Mitspielern die gesamte Anno 1800 Welt als Spielplatz zur Verfügung.

Ubi-O5
14-09-18, 17:26
Wird es wieder einen Seasonpass geben und wird dieser alle DLCs beinhalten?
Wir haben keinen Season Pass für Anno 1800 geplant.

Ubi-O5
14-09-18, 17:28
Wird es eig wieder Piraten geben, so wie z.B. Hector in Anno 2070?
Piraterie war jetz nicht mehr so ein Ding im realen 19. Jahrhundert, aber wir dachten, dass Piraten zu einem Anno gehören. Daher kommen diese wieder.

Ubi-O5
14-09-18, 17:30
wird es vorab eine freispielbare Demoversion geben ?
wird es vorab weitere Betatest geben ?

danke ... mfg
Wir haben ja momentan die Fokustests (https://www.anno-union.com/spieltests/) welche wir bis zum Launch immer weiter ausweiten werden. Wir wollen unter anderem auch den Multiplayer testen und dazu brauchen wir ein paar mehr Leute als bis jetzt in die Fokustests kamen.

Ubi-O5
30-10-18, 13:10
Ist eigentlich wieder eine Art Vorherrschaftsmodus wie in Anno2070 geplant?(ggf auch erst per DLC? ) Wäre super, da dies mMn der beste MP Modus ist, den ein Anno je hatte, insbesondere da hier nicht immer alle zur gleichen Zeit online sein müssen usw(Stichwort asynchron), was gerade bei einem zeitintensiven Spiel wie Anno einfach sinnvoll ist. Und auch heute nach all den Jahren sind dort täglich immer noch zig Leute aktiv, die sich sicherlich darüber freuen würden, wenn es wieder einen ähnlichen Modus gäbe.

Und falls ja, wieder mit einer entsprechenden Rangliste?(wobei diese eher zweitrangig ist) und vor allem einer wirksamen Cheaterblockierung(diese wünsche ich mir auch generell für den Multiplayer, Modi & Ranglisten hin oder her! ;) ).
Details zum Multiplayer kommen noch. Stay tuned!

Ubi-O5
30-10-18, 13:12
In Anno 1404 Königsedition gabs im okzident den Lord und den Don als Händler / Quests und im Orient gabs den Sultan und den Pirat als Händler / Quests wo man handeln konnte ( was gerade zu Anfang wichtig war ) und beim Piraten gabs Schiffe und Schatzkarten . Ebendso gab es neutrale Kräfte auf verschiedenen Inseln . Wird es in Anno 1800 wieder Handelspunkte geben , wo man Rohstoffe kaufen kann ? mfg
Ja, es wird wieder neutrale Kräfte geben. Wir haben ja schon Madame Kahina und Eli Bleakworth vorgestellt und das sind nicht alle.

Ubi-O5
30-10-18, 13:14
3 Fragen hätte ich, über dessen Antwort ich mich freuen würde:

1) Wird es wieder, wie bei Anno 2205, ein optionales Handyspiel geben? Wieder um Ressourcen oder ggf. Tiere für den Zoo oder Artefakte für das Museum zu finden. Fände ich ganz schön. Ich zocke auch heute noch die 2205er App :)

2) Bezüglich "Erfolge" würde ich mich sehr freuen wenn es keine Multiplayerfolge geben würde. Ich selbst jage gerne den Steam oder UPlay Erfolgen hinterher, aber sobald ein Spiel Multiplayererfolge beinhaltet, stürzt meine Motivation richtig ab. Multiplayerspiele (abgesehen vom schnellen Shooter), sind nix für mich. Zeitmangel ist einer der Hauptgründe. Ein Spieler der beides gerne spielt, kann 100% erreichen, auch wenn es keine Multiplayererfolge gibt. Jemand wie ich der "nur" Singleplayer spielt, wird nie die 100% erreichen können, wenn es Multiplayererfolge geben sollte.

3) Digital Deluxe Edition, Unterschiede zwischen UPlay und Steam?
Bei UPlay wird auf das DLC "Der Anarchist" sowie "Unternehmenslogos" hingewiesen. Bei Steam nur das ein DLC mit exklusiven Symbolen für das Unternehmen bereitstehen wird. Ich bin halt absoluter Steam Fan und will das Spiel eigentlich dort vorbestellen. Ist die Info dort einfach nur unzureichend oder gibt es das DLC nur für UPlay Key Käufer dazu?

Drei Fragen, drei Antworten!


Wir haben im Moment nichts im Bezug auf eine Begleit-App angekündigt.
Ich lasse das Entwicklerteam von deinem Feedback hier wissen.
Steam und Uplay Versionen sind Contentgleich, also auch Steamuser kriegen den Anarchisten in entsprechenden Editionen.

Ubi-O5
30-10-18, 13:15
Hi, kann man gemeinsam ein Spiel Anno 1800 starten wenn ein Spieler die Grundversion und ein anderer die deluxe Edition bestellt hat?
Yep! Es ist dasselbe Spiel, Deluxe und Pionier Editionen Besitzer erhalten nur etwas mehr Goodies (nicht zu verwechseln mit unserer Guddy), aber das beeinflusst nicht, mit wem man Multiplayer spielen oder nicht spielen kann.

Ubi-O5
30-10-18, 13:21
Wie ist das mit den Arbeitskräften und dem Aufstieg der Wohnhäuser zu verstehen ?

Es soll - wenn ich die verschiedenen Beiträge richtig verstanden habe - keine Aufstiegsbegrenzungen mehr geben. Zudem sollen die Betriebe alle definierte Arbeitskräfte benötigen. Soll ich das so verstehen, dass es auch möglich ist für eine erreichte Bevölkerungsstufe die Wohngebäude direkt zu bauen (ohne Aufstieg).

Wenn ja, würde dies ja ungeahnte neue Möglichkeiten für Bau, Planung und alternative Spielweisen ergeben.

Wenn nein, bitte prüfen, ob dies nicht noch möglich gemacht werden könnte (wäre doch nur ein zusätzlicher Button :) ).

Das sollst du bitte nicht so verstehen. :D
Im Moment ist alles wie beim Alten. Häuser starten als Farmhäuser und werden dann per Upgrade in den nächsten Tier geschickt.

Ubi-O5
30-10-18, 13:24
Von welcher Nationalität wird die Kultur und die Bauarchitektur angetouched sein? In den Trailern sieht man bisher sehr viel britischen Einfluss unter anderem durch die Schrift während der Demonstrationen und Streiks. Gibt es schwere britische Linienschiffe wie dieses hier?

https://de.wikipedia.org/wiki/Linienschiff#/media/File:Victory_Portsmouth_um_1900.jpghttps://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/d9/Victory_Portsmouth_um_1900.jpg
Schau dir mal unseren Trailer hier genau an.

https://www.youtube.com/watch?v=rpeLlk_kmdg&t=0s&list=PLgwdROUJzf2G-g0l-nq0yg4MAFtY-Mc6Q&index=6

BB_Com_Raven
26-11-18, 14:57
in einem Video bei Youtube hatte ich gehört, dass man im Spiel nochmals in die Tasche greifen muß, wenn man was erreichen will !
Stimmt das?

Bedeutet, ich kaufe mir das Spiel und zahle dann nochmals wenn ich spiele?
Ich hoffe doch nicht !

Grundsätzlich sollte man nicht alles glauben was irgendwo auf Youtube behauptet wird, da viele versuchen mit Halbwissen und vagen Behauptungen Aufmerksamkeit und Klicks zu generieren.


Darf man morgen, den 27. Nov., die Beta auch Livestreamen oder ist es verboten?
Laut der NDA zum Technical Test ist es nicht erlaubt, aber wollte nochmal genau nachfragen.

Die Frage hast du dir mit dem Verweis auf die NDA ja schon selber beantwortet- Streams sind nicht erlaubt, ebenso wenig wie YouTube-Videos etc. Ansonsten gehören alle Fragen zum Technischen Test auf Grund der NDA nicht ins allgemeine Forum sondern in Test-Forum das in der Bestätigungs-Email kommuniziert wurde.

Ubi-O5
30-11-18, 11:34
Hab Mal eine Frage bezüglich den Sprachen. Und zwar; ob dieses Spiel in anderen Sprachen, wie bei Anno 2205 geben wird ?
Anno 1800 wird in mehreren Sprachen erscheinen, darunter Englisch, Deutsch und Französisch.

Ubi-O5
04-12-18, 18:48
Keine Antwort? Sehr schade
Grundsätzlich ist es empfehlenswert, alle Beiträge in diesem Thread zu lesen, da wir die originalen Posts entfernen um die Frage und Antwort direkt verlinkbar und übersichtlich auf einen Fleck haben.

Ubi-O5
10-12-18, 16:29
Hallo wo kann ich meine Erfahrungen vom Test los werden?
Dafür gab es bis heute morgen das TTS Forum, welches mittlerweile geschlossen wurde.

Ubi-O5
10-12-18, 16:33
Jooo Grüße an die Anno Fans ..
Wie sieht es mit Freunden bei anno 1800 aus ?
Kann man Online Freundesliste verwalten ?
Ja und Ja, das wird über Uplay (https://support.ubi.com/de-DE/Faqs/000027228/Ubisoft-Club-oder-Uplay-Freunde-verwalten-UPC) laufen.

Welche Updates oder Erweiterungen wird es geben ?
Ausser dem Anarchisten DLC haben wir noch nicht über Post-Content Launch geredet, primär weil wir uns auf Launch fokussieren.

PinkPanther1986
19-12-18, 21:53
Hallo Zusammen, ich habe mir jetzt die Pionier Edition bei Amazon gekauft und wollte wissen ob ich dort auch das Imperiale Upgrade bekomme?

https://www.amazon.de/b?node=15518739031
Fragen zu Amazon Produkten kann nur Amazon beantworten :)

LadyH.
30-01-19, 06:41
Habe gelesen nach der Beta wird es nochmal einen oder mehrere Technische Tests geben.
Ich würde mich gerne für diese bewerben (hab ich vorher noch nicht gemacht), finde aber keinerlei Infos dazu, wie man das macht? Hab gelesen man muss irgendwo seine Systemspezifikationen angeben, aber wo? Googlen nach dem Thema technischer Test bringt nur Artikel dass es sowas gab und dass man sich bewerben kann, aber nirgendwo steht wie man das tut =/

In der Union ist der Link zu SPIELTESTS
https://www.anno-union.com/spieltests/
da sind alle Fragen geklärt

Ubi-O5
12-02-19, 13:02
Hallo,
Ist es möglich reine Produktionsinseln zu erstellen oder muss auf jeder Insel eine eigene Stadt mit entsprechenden Arbeitern errichtet werden?

Ja, das wird möglich sein. Es wird ein Gebäude namens "Commuter Harbor" geben, welches es erlaubt, Workforce auf mehreren Inseln zu nutzen.

Ubi-O5
12-02-19, 13:04
Wird es möglich sein Gebäude-Layouts zu kopieren oder vorlagen anzulegen?

Mit dem Blaupausen Modus (hier (https://www.anno-union.com/das-x-markiert-die-stelle/)vorgestellt) wird es möglich sein, Layouts zu planen, aber Kopieren und Vorlagen anzulegen wird nicht gehen.

Ubi-O5
12-02-19, 13:39
Ich vermisse die Einzugsbereiche der diversen Gebäude wie Kneipe usw oder sind ist dieses durch die grünen Strassen gekennzeichnet?

Korrekt! Die grünen Felder geben an, wie weit der Einfluss eines Gebäudes reicht und die Intensität der Farbe zeigt, wie gut die Reichweite da genutzt wird. Steinstraßen erhöhen hier auch die Reichweite.

Ubi-O5
12-02-19, 13:44
Frage3" Wieso Entschied Ubisoft sich auf Bodentruppen zu verzichten?

Dazu haben wir hier ein Statement (https://www.anno-union.com/devblog-update-zum-militaer-in-anno-1800/).

Ubi-O5
12-02-19, 13:52
Kann man Siedlungen selber in die Unabhängigkeit entlassen ?

Das wird nicht Möglich sein, nein.

Ubi-O5
12-02-19, 13:55
Wird es etwas vergleichbares wie das Archenlager in 2070 geben? Ich fand es sehr gelungen, meine Liebingsitems in eine neue Partie zu übernehmen! Vielleicht können wir wenigstens die beiden Slots des Flaggschiffes zu Beginn der Partie mit Items aus anderen Partien oder einem gemeinsamen Lager aufzufüllen (Lager muss ja nicht so riesig sein 10 Items oder so).

Sowas ist momentan nicht geplant.

Ubi-O5
18-02-19, 16:29
Hallo Anno-Team.

Nach dem Ende der Closed Beta von Anno1800 sind meine Speicherlaufwerke ja mit Rund 39,6 GB an Daten belegt.
Bei meiner Datenleitung dauerte der Download dafür etwa 9 Stunden.

In Erwartung des Spieles am 16. April ist es nun sinnvoll die Daten zu behalten, oder benötigt es eine Neuinstallation.
Ja, es wird nichts bringen, die Daten zu behalten, da der Beta Build nicht dem sogenannten Release Candidate entspricht.

Genzo.KiT
24-02-19, 17:42
Hallo Anno Team,

wie sieht es aus in Bezug auf interne Trophäen und Achievements sowie Ubisoft Challenges, um noch länger bei Laune gehalten zu werden ?! Plant ihr da diverse Sachen?
Danke im Voraus.

TBH_Locutus47
02-03-19, 10:47
Hallo Anno Team.
Ich habe eine Frage zur Bilanz.
Wird es eine Möglichkeit geben die Bilanz jeder einzelnen Insel sich anzeigen zu lassen. Wie bei anno 1404? Oder müssen wir uns mit der gesammt Bilanz begnügen? LG.

TBH_Locutus47
02-03-19, 10:50
Hallo Anno Team.
Hätte noch eine kleine Frage.
Wieviele Katastrophen wird es im Spiel geben.
Und was wird das genau sein. LG.

Harry.Harras
05-03-19, 17:28
Wird es eine Zusammenarbeit mit Amazons Twitch geben. So das man die Möglichkeit hat über Twitch Prime Kosmetika bzw Items für die Siedlung erhalten kann?

SnakeHunter84
07-03-19, 16:21
Hallo zusammen,

ich habe eine Frage zum Handelssystem:
Wird es im fertigen Spiel möglich sein, den Preis für Güter im Kontor einstellen zu können ?
Muss ja ersichtlich sein, ob sich ein Verkauf lohnt ?

Und:
Werden die Preise dynamisch je nach Nachfrage / Angebot zu einem Gut beeinflusst ?

Danke für Info :)
SnakeHunter84

nagmat84
08-03-19, 12:55
Wie wird die KI der Computergegner (NPC) programmiert sein? Es wäre schön hierzu mal einen längeren DevBlog-Eintrag auf AnnoUnion zu lesen.

Hintergrund. Ich bin bei Anno 1404 stehen geblieben (die Zukunfts-Annos habe ich ausgelassen). Bei Anno 1404 war es angeblich so, dass die KI im Wesentlichen gescriptet gewesen sei. Das heißt die Computergegner hatten eine festen Plan und haben diesen abgespult. Zumindest habe ich das in irgendeinem Forum gelesen. Meine eigene Erfahrung hat das aber bestätigt und das hat den Spielspaß dann doch sehr gemindert.

Aus meiner Perspektive haben sich in Anno 1404 die unterschiedlich schwierigen KIs (einfach, mittel, schwer) nur darin unterschieden, wie schnell diese zu Beginn des Spieles die nächste Zivilisationsstufe erreicht haben und ob sie kriegerisch veranlagt waren. Nach meinem Gefühl haben sie einfach einen festen Plan abgearbeitet (baue dies, baue das, besiedele nächste Insel), wobei teilweise gecheatet wurde. Also bspw. wurden Unmengen an Kriegsschiffen gebaut (Kardinal Lucius), obwohl er eigentlich gar keine Ressourcen mehr dafür hätte haben dürfen.

Andererseits blieben alle KIs irgendwann in ihrer Entwicklung einfach stehen. Konkretes Beispiel: Ich hatte eine Weltstadt (>7500 Adlige) und brauchte weitere Flussbauplätze für Lederwämser. Die einzigen verfügbaren Flussbauplätze befanden sich noch auf einer Insel, die von Helena Flores bereits besiedelt war. Für Flores war das allerdings nur eine Satelliteninsel mit drei Holzfällern und etwas Werkzeugproduktion. Sie hat diese riesige Insel überhaupt nicht sinnvoll genutzt. Nur zu gerne hätte ich mit ihr "richtigen" Handel betrieben. Ich habe lange gehofft sie würde irgendwann auf die Idee kommen, ihre tollen Flussbauplätze auch für Lederwämser zu nutzen. Diese hätte ich dann kaufen können. Weil das nicht passierte, war ich leider gezwungen, die Insel irgendwann einzunehmen, um die Lederwämser selbst zu produzieren um weiterzukommen. Nachdem ich Flores dann wieder mit reichlich Almosen milde gestimmt hatte, gab es noch genügend andere freie, hinreichend große Inseln. Sie hätte problemlos ihre drei Holzfäller dort errichten können. Hat sie aber nicht gemacht. Ich hätte sie gerne weiter als Gegner behalten um absichtlich die Spannung bzw. den Wettbewerb hochzuhalten. Anscheinend war ihr einprogrammierter Plan "baue drei Holzfäller auf einer separaten Insel" kaputt gegangen und damit war sie komplett in ihrer Entwicklung gestoppt.

Anderer Fall: Aus ähnlichen Gründen wie oben, musste ich mich auf einer bereits besiedelten Insel niederlassen und befand mich eine zeitlang im Krieg mit dem Computergegner. Gerne hätte ich die Insel friedlich geteilt, weil ich sie onhehin nicht komplett brauchte, sondern nur eine Kupferquelle auf der Insel. Entlang meiner übrigen Insel standen außen Wehrtürme. Der Gegner hatte Handelsrouten zwischen seinen Inseln, deren Verbindung per Luftlinie sehr dicht an meinen vorbeiführten. Ohne dass ich es wollte, habe ich seine Handelsroute unterbrochen, weil sein Handelschiff jedes Mal sehr dicht an meinen Inseln vorbei fuhr und durch meine Türme versenkt wurde. Jeder menschliche Spieler wäre einfach mit seinem Schiff "außen" herumgefahren bzw. hätte einfach mehr Abstand gehalten. Aber nein, der Computergegner fährt dumm-brav entlang der Luftlinie. Leider ließ sich der Gegner auch nicht zu Frieden überreden.

Das war irgendwie meine Erfahrung mit allen Computergegner. Am Anfang waren die Gegner je nach Schwierigkeit unterschiedlich schnell, sodass man fast nicht hinterherkam. Aber irgendwann hatte ich sie alle überflügelt und keiner der der Gegner machte weiter. Selbst Kadinal Lucius machte bei 950 Adligen grundsätzlich Schluss. Adaptive Anpassung an verschiedene Situationen gab es sowieso nicht. Sowas verdirbt natürlich den Spielspaß.

Wird das in Anno 1800 besser? Wenn ja, wie? Wie "funktionieren" die KIs? Werden sie "klüger" sein, im Sinne, dass sie je nach Karte eine "echte" Strategie haben?

Harry.Harras
08-03-19, 20:26
Kann mich selber gut daran erinnern. Aber soweit ich es mitbekommen habe und selber in der Closed Beta erfahren hab,sind die KI`s klüger.

Bestes Beispiel,ich hatte auch eine Sateliten Insel gehabt für die Erzproduktion(Eisen,Metal etc) und man kann dort auch Anteile einer bebauten Insel kaufen. Je nachdem wie der Marktwert der erzeugten Güter sind dementsprechend auch die Anteile der Insel teuer. So konnte die KI Profit schlagen aus meiner Produktion. Also gehe ich davon aus,das die KI klüger geworden sind.

Jacke_wie_Hose
12-03-19, 12:47
Hallo,
wird es möglich sein, dass man Lehmgruben oder Ölfelder entfernen kann? Bei der Beta hatte ich das Problem, dass ich mitten in der Stadt eine Lehmgrube hatte.

LG JwH

Ecopower
16-03-19, 10:13
Hi,

wird für die kommenden DLCs nochmal über Landeinheiten nachgedacht?

LG Ecopower

NoRt-
16-03-19, 12:29
Hallo,
sind Anno 1800 Bundles mit Grafikkarten umsetzbar? LG Chrizzl

BB_Com_Raven
18-03-19, 17:27
Hallo,
wird es möglich sein, dass man Lehmgruben oder Ölfelder entfernen kann? Bei der Beta hatte ich das Problem, dass ich mitten in der Stadt eine Lehmgrube hatte.

LG JwH


Das ist zumindest für den Launch nicht geplant, nein.

BB_Com_Raven
18-03-19, 17:27
Hallo,
sind Anno 1800 Bundles mit Grafikkarten umsetzbar? LG Chrizzl

Dazu haben wir aktuell keine Pläne, nein :)

martynas82
18-03-19, 20:27
Nabend.
Ihr arbeitet mit grünen Markierungen auf grün-lastigem Untergrund...
Habt ihr mal an einen Modus für Farbenblinde (bzw. rot-grün-Fehlsicht usw.) gedacht?