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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Feedback zu den neuen Helden



G.F.Joe13
19-05-17, 19:43
Ich muss wirklich sagen, ich bin maßlos enttäuscht von den Entwicklern, die neuen Helden sind nicht balanced, gar nicht. Ich bin so enttäuscht, traurig und wütend, sodass ich es kaum in Worte fassen kann.
Ich liebe dieses Spiel und ich habe es bis jetzt immer schön geredet, aber das war jetzt einfach zu viel. Ich muss wirklich sagen, dass seit dem start der 2. Season mir das spielen fast keinen Spaß mehr macht. Weswegen ich das Spiel ab sofort auch nicht mehr weiter empfehlen kann oder möchte.

Jetzt mal dazu warum ich so empört bin.
Die neuen glorreichen helden, die seit dem Update dazu gekommen sind, sind nicht balanced. Das ist ein unwiederlegbarer Fakt, jeder der etwas anderes behauptet lügt sich entweder selbst das Gewissen zurecht oder weiß einfach nicht, dass es in einem Spiel wie diesem balancing vor coolness stehen sollte.
Der Shinobi ist fast ganz gut gelungen, der Knackpunkt ist sein Kick. Jeder regt sich darüber auf, jeder weiß bescheid warum er broken ist, das muss ich also nicht weiter ausbauen. Als zweites, warum hat er so viele garantierte follow ups? Er hat nach Pk sicher die zweit schnellsten Lights im Spiel und dazu muss er sogar nur einen treffen um recht anständigen schaden zu machen. Ich denke einfach nicht, dass er das haben sollte.
Zum Centurion...ich hab keine Ahnung was sich die Entwickler beim design dieses Charakters gedacht haben. Wie kann man einen Helden so verdammt stark machen.
Das einzige was bei ihm nervt ist dieser Pin-effekt. Warum ist er da? Das sind zu viele viel zu starke follow ups und dazu kann er mehrere Art und weisen einen unblockbaren Angriff performen. Jeder der mir sagen möchte "man kann dem ausweichen", ja das kann man, aber es ist vor allem in team fights nicht gerade das einfachst. Und für die Typen die sagen "man muss sich nur daran gewöhnen", nein muss man nicht und kann man nicht, denn es geht um Angriffe die nach einer unaufmerksamen Sekunde bis zu 2 Heavys rein drücken, ohne dass man etwas dagegen tun kann und diese ohnmacht ist was einfach schiefläuft. Und jedem dieser "Get Good" Typen sei gesagt... ich habe dieses Spiel seit der Alpha verfolgt und seit der Open Beta gespielt, ich gehöre zu den Top 24% Spielern in For Honor und bin ein recht guter Kämpfer mit meinem Main, also muss mir niemand erzählen dass ich gut werden muss. Und selbst wenn ich noch zu schlecht bin, ein Freund von mir gehört zu den besten 10% und er hat mit seinem Main probleme gegen die neuen Helden zukämpfen.
Warum, wenn er so gut ist? Weil die neuen Helden broken sind!

Ich möchte mit diesem Beitrag einfach hoffen, dass die Entwickler etwas mehr davon mitbekommen.
Ich spiele dieses Spiel seit release so gut wie jeden Tag und ich liebe es und es hat mir immer spaß gemacht, deswgen bedrückt es mich zu tiefst, dass ich es für notwendig halte so ein Feedback zu geben.
Ich bin enttäuscht, traurig, wütend, frustriert, echauffiert, verzweifelt und rundum einfachunglücklich was mit diesem Spiel in 3 Tagen passiert ist. So schnell kann aus einem Skill basierten Spiel ganz schnell Müll werden. Es ist einfach zum heulen, weil es das aller erste Mal ist mich dieses zur Resignation getrieben hat. Ich hoffe wirklich inständig, von ganzem Herzen, dass diese Charaktere schnell gefixt werden.

Btw, ja ich hab den Season Pass, Ja ich hab beide Helden schon gespiel und kann ihre Movesets auswendig. Ich kann mir also Meinung bilden.

MfG

glasknoechel
19-05-17, 20:58
Ja und wieviel Zeit hast du jetzt mit den anderen Helden verbracht und wie lange sind die neuen Helden draußen? Ihr solltet mal den Ball flach halten und euch drauf einstellen.

Wie oft habe ich bis vor kurzem an oroshi zu knabbern gehabt und mittlerweile freue ich mich ihm gegenüber zu stehen und genauso wird es mit den anderen auch.
Seit ihr in real life auch so wie in den Spielen, immer gleich aufgeben und winseln, sorry ich bin da anders aufgewachsen.

Heute hatte ich eine Lobby mit 4 shinobis, und diese haben wir als Randoms komplett zerlegt!

Kopf hoch weiter spielen und üben!!!
Die Helden sind seit 4 Tagen erst da die anderen kennen wir seit 4 Monaten!!!!

Yuniken
20-05-17, 03:08
Joe, i feel you.

Darf doch nicht sein, dass ein Gearloser Centurion meinen Full-Def Lawbringer mit einem Combo fast umnietet. Das wären etwa 3 Heavy Angriffe von einem mittelämässigen Orochi. Nun stell dir vor, die haben irgendwann Level 144 Gear. Adieu Spielspass. Und das, was mir am meisten Spass bereitet hat, nämlich 1vs3 ist nun unmöglich. Man wird gepackt, gerissen, gestossen, gekickt und man kann nichts tun, NICHTS (#INCREDIBILI).
Noch ein weiterer Held, der packen kann (wie z.B. Shugoki, Centurion oder Shinobi) und ich bin weg. Guardbreak und zustechen ist ja noch ok (Peacekeeper), aber wenn ein direkter Angriff einen auch noch festhält (Centurions aufbeladener Schlag), wodurch die ganze Crew auf dich draufhauen kann ist einfach purer Schrott. Wieso steckt z.B. das Schwert eines Kenseis nicht im Kopf des anderen? Das Konzept des Spiels wird mit dem Centurion und dem Shinobi verfehlt. Sonst geh ich mir gleich Mortal Combat kaufen...

o...Frank...o
20-05-17, 10:22
@Glasknoechel - Das hat nix mit winseln zu tun. Das sind Fakten!!
Ist aber auch irgendwie immer und überall in einem Spiel wenn was Neues hinzukommt so, daß ein absolut gerechtes Balancing erst nach einer Weile von den Programmierern entsteht.
Sieht man ja auch dadurch, daß immer noch Balanceänderungen an den "Alten" Chars vorgenommen werden.............
Ich hatte gestern auch die Ehre im Handgemenge gegen einen Centurio anzutreten.
Wie Joe es oben beschrieb. Der haute ständig ununterbrochen unblockbare Heavies raus, da konntst gar net so schnell ausweichen wie das geschah. Er verlor so gut wie keine Ausdauer (was mich verwunderte nach diesen vielen Heavy-Schlägen) und Schaden hat er auch fast keinen erhalten. Ich spiele Walküre, aber mein Mitspieler hat auch mit seinem Orochi so gut wie keinen Schaden verursacht..
Das mit der Ausdauer war jedoch seeeehr Unfair!!!

glasknoechel
20-05-17, 14:42
Ja stimmt, hatte jetzt auch wieder mehrere Matches und auch mit einigen besseren gear und skill centurios und wow, ja die nerven manchmal extrem. Eigentlich weiche ich meist nur zur Seite aus oder warte auf den Hieb von oben. Einmal in der Kette und man ist meist tot, allerdings bekommen die diese nicht durch sind sie relativ fix tot. Ärgerlich wirds nur wenn mehrere auf einen drauf sind wenn da ein centurio dabei ist, gute Nacht.

Der shinobi allerdings nervt mich gar nicht, spiele aber auch nur Herrschaft! Im Duell möchte ich die Helden nicht unbedingt bekommen 😉

Gindalif
20-05-17, 19:30
Meiner Meinung nach ist der Shinobi ok. Klar kann er ziemlich viel, aber wenn er kassiert, dann fliegt der Lebensbalken in den Keller

Zum Cebturion: Vollste Zustimmung.
Hätte jeder Römer so kämpfen können wie der gäbs bestimmt noch das imperium romanum! Was hat man sich da bloß gedacht?
Der Tritt kann gespannt werden. Liegt man am Boden kann er im Sprung gute 15m überbrücken. Der Kombi der als Top angezeigt wird, ändert plötzlich in unblockbar und man wird zu Boden geschlagen.
Ein Kombi hat ausgereicht um meinem Lawbringer den Gar aus zu machen.

Balancing ist wohl nicht bedacht worden. Sehr schade. Ich hatte bei den Trailern schon Bedenken, dachte aber dass die nur bisschen aufgehübscht präsentiert wurden...

DanteAres.
20-05-17, 19:50
Alos ich bin jetzt beim Shinobi und muss sagen der scheint mir deutlich stärker als der Zenturion.
Man kann mit dem Zenturio zwar schneller die Ausdauer des Gegner reduzieren aber auch nur etwas schneller als beim Shinboi.

Was mir aufgefallen ist viele Shinobi gehen nicht direkt in den Nahkampf wo aber die stärke liegt.
Der Zenturio hat nen Kick der dauert 600ms und sein Charge der unblockbar ist dauert sogar 1200ms.
Der Kick des Shinob zieht 1/3 der Ausdauer und gibt nen garantierten Heavy dazu dauert er nur 400ms und hat ne Rüstung die ihn vor Unterbrechung schützt.
Und als Extra gibt die 2 Fähigkeit Rache, die 3 Fähigkeit gibt knapp 30% mehr Schaden und die 4 Fähigkeit gibt Leben pro Schlag xD

Bisher hab ich nur wenige Spieler getroffen bei denen man etwas anderes machen muss wie Kick und Heavy das ganze kann man aktuell eig Spamen und trotzdem weicht niemand dem Kick aus.

R-a-g-e.
20-05-17, 22:11
Also ich finde weder Shinobi, noch Centurio overpowered. Shinobi ist manchmal etwas nervig, wenn man aber weiß, wie seine Attacken sind, ist das kein Problem.
Gleiches gilt für den Centurio. Er ist ziemlich langsam und hat nur wenige Angriffe. Daher ist es sehr leicht seine Angriffe zu parieren und seinen unblockbaren Angriffen auszuweichen. Wenn man einmal vom Cemturio erwischt wird, kommt man in eine Kombo, aber auch das ist nicht schlimm.

Es ist einfach so, dass man mit manchen Helden eher eine Chance gegen Centurio oder Shinobi hat und mit manchen weniger.
Das war aber vor Shinobi und Centurio auch schon so.

Als ich den Centurio gespielt habe, hatte ich im Duell etliche Gegner, die keine Chance hatten. Einer hat sogar einfach aufgegeben und hat geschrieben, dass ich ihn einfach erledigen soll und er hat sich dann einfach hingestellt. Genauso hatte ich aber etliche Gegner, die anscheinend die Attacken des Centurio kannten. Ich bin nicht durchgekommen, weil der Gegner alles geblockt/pariert hat und ausgewichen ist. Aufgrund der mangelnden Reichweite des Centurio hatte ich keine Chance. Achja, ich habe gegen Lawbringer, Nobushi und Walküre verloren. Es liegt also keineswegs an den Helden, sondern nur an dem eigenen Können.

Wartet doch erstmal ein paar Wochen und lernt die Charaktere kennen, spielt sie nächste Woche selbst und urteilt dann.
Dieses voreilige Gejammer nervt, nur weil einige Leute öfters gegen die neuen Charaktere verloren haben, weil sie die Attacken nicht genau kennen.
Es ist außerdem schwer möglich, nach 5 Tagen wirklich zu urteilen, ob die neuen Helden overpowered sind oder nicht, v.a. weil der Großteil sie noch nicht einmal selbst gespielt hat.

Die Charaktere werden nie alle wirklich ausgeglichen sein. Man wird immer mit dem einen Charakter mehr Chancen gegen einen anderen Charakter haben.
Wenn alle Charaktere ausgeglichen sein sollen, dann müsste man zuerst die Ausrüstung abschaffen und dann müsste man alle Helden mit den gleichen Attacken und Eigenschaften versehen, dann wäre es perfekt gebalanced. Das wäre aber etwas langweilig, oder nicht?

DiS_Vergil
21-05-17, 02:22
Jetzt mal dazu warum ich so empört bin.
Die neuen glorreichen helden, die seit dem Update dazu gekommen sind, sind nicht balanced. Das ist ein unwiederlegbarer Fakt, jeder der etwas anderes behauptet lügt sich entweder selbst das Gewissen zurecht oder weiß einfach nicht, dass es in einem Spiel wie diesem balancing vor coolness stehen sollte.

Ich finde es sehr anmaßend ohne eine Anwort erhalten zu haben jeden als Lügner hinzustellen der nicht deiner Meinung sein wird.


Der Shinobi ist fast ganz gut gelungen, der Knackpunkt ist sein Kick. Jeder regt sich darüber auf, jeder weiß bescheid warum er broken ist, das muss ich also nicht weiter ausbauen.

Das einzige was am Kick broken ist, ist der Staminadrain, das wars. Der Kick ist mit jeder Klasse dodgeable. Mit jeder. Selbst ein Shugoki kann ihn ohne weiteres ausweichen.


Als zweites, warum hat er so viele garantierte follow ups?

Kick = Dodgen (Nach dodge durch die meisten Lightattacks sofort konterbar)
Kick --> Heavy = Kick Dodgen andernfalls -->ist der Heavy Free<--
Kick --> GB = GB dodgen / kontern (bei erfolgreichem Konter sofortige Möglichkeit Schadenskonter auszuführen)
Heavy --> Light = Heavy dodgen / parry / block (Bei einem Parry sofortige Möglichkeit Schadenskonter auszuführen)
Light --> Light = 1.Light dodgen / block / parry (Bei einem Parry sofortige Möglichkeit Schadenskonter auszuführen)
Backflip = Nach dem Rückwärtssalto ist alles Konterbar, GB + Heavys

Ich führe mal nicht weiter aus, ich denke das Grobe habe ich bereits. Wie man sieht gibt es zu jeder Art Verkettung eine Lösung. Endlos funktioniert es nur wenn jemand ohne Hände spielt, solange bis der Shinobi out of Stamina geht.


Er hat nach Pk sicher die zweit schnellsten Lights im Spiel und dazu muss er sogar nur einen treffen um recht anständigen schaden zu machen.

Du willst mich wohl verarschen oder? die Lightattacks sind ein Tropfen aufn heißen Stein. Ich würde sogar schätzen das die Lightattacks vom Shinobi noch unter der Valkyrie liegen was den Schaden angeht. Ich sage nicht das die keinen Schaden machen, aber anständigen Schaden machen die nicht. Die Heavy´s sind der eigentliche Teil der Schaden macht.


Das einzige was bei ihm nervt ist dieser Pin-effekt. Warum ist er da?

Warum hat Warlord von Haus aus unstoppable Heavy´s? Warum hat Shugoki Hyper Armor? Warum kann ein Warlord Headnutten und der Conq Shieldbashen bis der Arzt kommt? Warum kann Valkyrie Bashen und Füße wegziehen?

Sollen wir weiter machen?


Das sind zu viele viel zu starke follow ups und dazu kann er mehrere Art und weisen einen unblockbaren Angriff performen.

Es sind viele, das ist richtig, ich empfinde es jedoch nicht als zuviel da sie konterbar sind. Schlimmer fände ich es wenn du sie nicht kontern könntest. In der Standardkombo vom Cent kannst du dodgen, blocken und den GB kontern. Damit reduzierst du je nach dem wo du die Kette unterbrichst den Schaden um 90 / 50 / 20%.


Jeder der mir sagen möchte "man kann dem ausweichen", ja das kann man, aber es ist vor allem in team fights nicht gerade das einfachst. Und für die Typen die sagen "man muss sich nur daran gewöhnen", nein muss man nicht und kann man nicht, denn es geht um Angriffe die nach einer unaufmerksamen Sekunde bis zu 2 Heavys rein drücken, ohne dass man etwas dagegen tun kann und diese ohnmacht ist was einfach schiefläuft.

So ist das in Teamfights. Wenn du dich dafür entscheidest 4er Modis zu spielen sieht es genau so aus. Dass das pinnen in 4er Modis zu stark ist, bezweifel ich nicht. Das Problem dabei sind ja nicht nur die 2 Heavy´s vom Cent, das Team knüppelt dich dann auch noch weich. Genau deswegen spiel ich keine 4er Modis im Pvp. Wenns nicht der Cent ist der dich Disabled, dann ist es der Shinobi, oder der Shugoki, der Lawbringer, die Valkyrie etc.... Nebenher berkommste von allen Seiten auch noch GB´s rein auf die du achten muss. Das hat bisher kaum einen gestört, wieso stört das plötzlich?

Das ist kein Problem was nur den Cent betrifft. Es gibt im allgemeinen zu viele Handlungsunfähigkeiten im Game die 4er völlig unspielbar machen. Die die sich damit arrangieren beglückwünsche ich wirklich, für mich ist das absolut nix, da es weniger was mit können, mehr mit spamen zu tun hat. Nach meiner Ansicht hat dies weniger mit Wettkampf zutun als 2er oder 1on1.


Und jedem dieser "Get Good" Typen sei gesagt... ich habe dieses Spiel seit der Alpha verfolgt und seit der Open Beta gespielt, ich gehöre zu den Top 24% Spielern in For Honor und bin ein recht guter Kämpfer mit meinem Main, also muss mir niemand erzählen dass ich gut werden muss. Und selbst wenn ich noch zu schlecht bin, ein Freund von mir gehört zu den besten 10% und er hat mit seinem Main probleme gegen die neuen Helden zukämpfen.
Warum, wenn er so gut ist? Weil die neuen Helden broken sind!

Woher hast du denn bitte solche Daten?^^ Offiziell ist dies nicht oder? Zu den Top 24%, ich würde behaupten dass da einige mit dir auf sind. Selbst bei deinem Kumpel. Naja ich gehöre zu denn TOP 100% YEAH!!!


Ich möchte mit diesem Beitrag einfach hoffen, dass die Entwickler etwas mehr davon mitbekommen.
Ich spiele dieses Spiel seit release so gut wie jeden Tag und ich liebe es und es hat mir immer spaß gemacht, deswgen bedrückt es mich zu tiefst, dass ich es für notwendig halte so ein Feedback zu geben.
Ich bin enttäuscht, traurig, wütend, frustriert, echauffiert, verzweifelt und rundum einfachunglücklich was mit diesem Spiel in 3 Tagen passiert ist. So schnell kann aus einem Skill basierten Spiel ganz schnell Müll werden. Es ist einfach zum heulen, weil es das aller erste Mal ist mich dieses zur Resignation getrieben hat. Ich hoffe wirklich inständig, von ganzem Herzen, dass diese Charaktere schnell gefixt werden.

Ich verstehe dich schon, nur kann ich nicht ganz nachvollziehen warum du so einen Wirbel machst!? 4er Modis sind seit Beginn an Broken da es dort kein richtiges Balancing gibt.
Es ist ebenfalls unmöglich 1on1 2on2 und 4on4 gleichermaßen zu balancen. Blizzard hat es über 10 Jahre versucht und am Ende das mittlere Bracket gebalanced. 3on3. Sie haben erkannt das es keinen Weg gibt alles zu balancen da Veränderungen die gut fürs 3er sind, schlecht fürs 2er oder 1on1 sind. Das wird immer so weitergehen. Selbst wenn Ubi versucht nur 4er zu balancen wird es nie ein Gleichgewicht geben da die Klassen zu variabel sind. Ich bin mir nicht ganz sicher nach was Ubisoft hier balanced, wünschenswert wäre 1on1 und 2on2 als Fokus. Ist auch deutlich einfacher.

Ich komme mit beiden Klassen als Gegner bestens klar. Beide haben ihre Schwachstellen die man ausnutzen muss. Was ich damit sagen will ist, wenn die anfangen die Klassen fürs 4er zu balancen, wird dies fatale Auswirkungen auf 1on1 und 2on2 haben. Dann wird wieder geheult das die Klasse alleine nix taugt und so weiter. Ist seit Jahren immer derselbe Teufelskreis.
Klar einige Anpassungen sollten schon her, jedoch zu behaupten das die beiden Klassen alles kaputt machen ist schlicht weg überzogen.


Btw, ja ich hab den Season Pass, Ja ich hab beide Helden schon gespiel und kann ihre Movesets auswendig. Ich kann mir also Meinung bilden.

Die Movesets auswendig zu wissen und zu können ist nichts besonderes, vorallem keine Grundlage für eine Sachkundige Meinung bezüglich Balance. Da muss schon mehr her als "Ich kann allet wat in der Aktionsliste steht". Wobei die Feinheiten oft nicht mit drinne stehen. Geschweige die Wirkung und Effektivität im 1on1 2er 4er mit den dazugehörigen Modis.

G.F.Joe13
28-05-17, 16:54
"Ich finde es sehr anmaßend ohne eine Anwort erhalten zu haben jeden als Lügner hinzustellen der nicht deiner Meinung sein wird."

Eventuell, aber sie sind einfach broken, das ist Fakt. vergleiche sie einfach mit den Momentan anderen verfügbaren Helden.


"Das einzige was am Kick broken ist, ist der Staminadrain, das wars. Der Kick ist mit jeder Klasse dodgeable. Mit jeder. Selbst ein Shugoki kann ihn ohne weiteres ausweichen."

Da muss ich dir wiedersprechen. Ja er ist dodgeable, aber wann muss man dodgen? Nicht sobald man sieht dass die Kick Animation anfängt, sondern kurz davor, ansonsten kann man dodgen wie man will, man wird immer noch getroffen. Und das ist einfach nicht fair oder balanced, so Nobushi Kick speed wäre in Ordnung, dann hätte diese hyper armour sogar ihre Daseinberectigung. Abgesehen davon könnte man es als 25/25/25/25 move betrachten, ich meine wtf, das soll balanced sein??


"Kick = Dodgen (Nach dodge durch die meisten Lightattacks sofort konterbar)
Kick --> Heavy = Kick Dodgen andernfalls -->ist der Heavy Free<--
Kick --> GB = GB dodgen / kontern (bei erfolgreichem Konter sofortige Möglichkeit Schadenskonter auszuführen)
Heavy --> Light = Heavy dodgen / parry / block (Bei einem Parry sofortige Möglichkeit Schadenskonter auszuführen)
Light --> Light = 1.Light dodgen / block / parry (Bei einem Parry sofortige Möglichkeit Schadenskonter auszuführen)
Backflip = Nach dem Rückwärtssalto ist alles Konterbar, GB + Heavys

Ich führe mal nicht weiter aus, ich denke das Grobe habe ich bereits. Wie man sieht gibt es zu jeder Art Verkettung eine Lösung. Endlos funktioniert es nur wenn jemand ohne Hände spielt, solange bis der Shinobi out of Stamina geht."

Mag sein, aber wenn der Shinobi bzw der Spieler wird deine Taktik auch heraus finden und dann kommt keiner Weiter. Es geht vorallem darum, dass er so viele möglichkeiten hat. Btw wenn man den Kick dodgen kann man nur durch Orochi, Berzerker und Valküre gepunished werden, die recovery time ist lächerlich kurz.



"Du willst mich wohl verarschen oder? die Lightattacks sind ein Tropfen aufn heißen Stein. Ich würde sogar schätzen das die Lightattacks vom Shinobi noch unter der Valkyrie liegen was den Schaden angeht. Ich sage nicht das die keinen Schaden machen, aber anständigen Schaden machen die nicht. Die Heavy´s sind der eigentliche Teil der Schaden macht."

Verarschern will ich niemanden. Der Schaden ist ok, aber der Speed zusammen mit dem garantierten follow up machen es so lächerlich. Und deswegen kann man sie auch rühig über Valküres lights legen.



"Warum hat Warlord von Haus aus unstoppable Heavy´s? Warum hat Shugoki Hyper Armor? Warum kann ein Warlord Headnutten und der Conq Shieldbashen bis der Arzt kommt? Warum kann Valkyrie Bashen und Füße wegziehen?

Sollen wir weiter machen?"

Soll das eine Argumentation sein, das ist ja lachhaft. Diese Pin Effekt ist einfach verdammt stark und unnötig in diesem Moveset. Warum werde ich 3 mal bestraft wenn ich es mal nicht schaffe den Heavy mit dem großten Delay im ganzen Spiel zu Kontern? Das ist ja mal mehr als viel punish für einen Fehler. Er hat bereits opener, da ist dieser Pin effekt ein bisschen unnötig. Es macht ihn einfach zu stark



"Es sind viele, das ist richtig, ich empfinde es jedoch nicht als zuviel da sie konterbar sind. Schlimmer fände ich es wenn du sie nicht kontern könntest. In der Standardkombo vom Cent kannst du dodgen, blocken und den GB kontern. Damit reduzierst du je nach dem wo du die Kette unterbrichst den Schaden um 90 / 50 / 20%."

What so ever. Sie sind punishable ist kann man es nicht gleich als balanced abstempeln.



"So ist das in Teamfights. Wenn du dich dafür entscheidest 4er Modis zu spielen sieht es genau so aus. Dass das pinnen in 4er Modis zu stark ist, bezweifel ich nicht. Das Problem dabei sind ja nicht nur die 2 Heavy´s vom Cent, das Team knüppelt dich dann auch noch weich. Genau deswegen spiel ich keine 4er Modis im Pvp. Wenns nicht der Cent ist der dich Disabled, dann ist es der Shinobi, oder der Shugoki, der Lawbringer, die Valkyrie etc.... Nebenher berkommste von allen Seiten auch noch GB´s rein auf die du achten muss. Das hat bisher kaum einen gestört, wieso stört das plötzlich?

Das ist kein Problem was nur den Cent betrifft. Es gibt im allgemeinen zu viele Handlungsunfähigkeiten im Game die 4er völlig unspielbar machen. Die die sich damit arrangieren beglückwünsche ich wirklich, für mich ist das absolut nix, da es weniger was mit können, mehr mit spamen zu tun hat. Nach meiner Ansicht hat dies weniger mit Wettkampf zutun als 2er oder 1on1."

Ja sicher gibt es noch andere die ebenfalls in 4v4 nerven, aber Centurion und Shinobi treiben es auf die Spitze. Ich hab keine Lust jetzt alle Sachen auf zu zählen die sie so unerträglich machen. Das die Devs selbst gesagt haben vor allem centurion ist in Gang Situationen zu stark, sagt genug aus.



"Woher hast du denn bitte solche Daten?^^ Offiziell ist dies nicht oder? Zu den Top 24%, ich würde behaupten dass da einige mit dir auf sind. Selbst bei deinem Kumpel. Naja ich gehöre zu denn TOP 100% YEAH!!!"

For Honor Tracker, da kann mal alles nachsehen. Ja es gibt noch ein paar andere die laut statistik meinem Können entsprechen, aber meinem Kumpel sollte man nicht unterschätzen.




"Ich verstehe dich schon, nur kann ich nicht ganz nachvollziehen warum du so einen Wirbel machst!? 4er Modis sind seit Beginn an Broken da es dort kein richtiges Balancing gibt.
Es ist ebenfalls unmöglich 1on1 2on2 und 4on4 gleichermaßen zu balancen. Blizzard hat es über 10 Jahre versucht und am Ende das mittlere Bracket gebalanced. 3on3. Sie haben erkannt das es keinen Weg gibt alles zu balancen da Veränderungen die gut fürs 3er sind, schlecht fürs 2er oder 1on1 sind. Das wird immer so weitergehen. Selbst wenn Ubi versucht nur 4er zu balancen wird es nie ein Gleichgewicht geben da die Klassen zu variabel sind. Ich bin mir nicht ganz sicher nach was Ubisoft hier balanced, wünschenswert wäre 1on1 und 2on2 als Fokus. Ist auch deutlich einfacher.

Ich komme mit beiden Klassen als Gegner bestens klar. Beide haben ihre Schwachstellen die man ausnutzen muss. Was ich damit sagen will ist, wenn die anfangen die Klassen fürs 4er zu balancen, wird dies fatale Auswirkungen auf 1on1 und 2on2 haben. Dann wird wieder geheult das die Klasse alleine nix taugt und so weiter. Ist seit Jahren immer derselbe Teufelskreis.
Klar einige Anpassungen sollten schon her, jedoch zu behaupten das die beiden Klassen alles kaputt machen ist schlicht weg überzogen."

Die Tatsache dass man Helden kontern kann machen sie noch lange nicht balanced. Ich kann auch gegen sie kämpfen und ich gewinne auch gar nicht so selten, aber die kraft die dabei aufbringen muss steht einfach in keinem vergleich zu den anderen. Und wenn man Skill braucht um einen Helden zu besiegen, aber keinen braucht um mit ihm Schaden zu machen ist das Verhältnis schief und ergo broken.



"Die Movesets auswendig zu wissen und zu können ist nichts besonderes, vorallem keine Grundlage für eine Sachkundige Meinung bezüglich Balance. Da muss schon mehr her als "Ich kann allet wat in der Aktionsliste steht". Wobei die Feinheiten oft nicht mit drinne stehen. Geschweige die Wirkung und Effektivität im 1on1 2er 4er mit den dazugehörigen Modis."

Wenn du magst kann ich alle Moves und irgendwelche krassen combos auf Komando ausführen, kein Problem. Und doch wenn man ein Moveset auswendigkennt, ist es axiomatisch dass man auch die Schwachstellen kennt, ich rede ja auch nicht von der Komandoliste.


Jetzt da auch wieder ein paar Tage verstrichen sind und ich mehrere Stunden mich mehr mit den Helden befasst hab, sowohl mit ihnen als auch gegen sie gespielt hab, muss
ich sagen, gebalanced sind die nicht. Der kleine Hotfix zwischen durch hat dem Centurion zwar ganz gut getan, aber er ist immer noch einer der Top Tier Helden.
Ich kann nur erneut sagen dass ich von Ubisoft eindeutig mehr erwartet hätte, dass sie etwas in die Richtung balancing gelernt haben, aber offenbar nicht. Und jetzt schlagen
wir uns auch wieder mit fürchterlichen Serverproblemen rum, woher auch immer die jetzt gekommen sind.
Ein Zitat eines YouTubers, das ich gerne teilen möchte zum Abschluss: "It's the developer are not playing there own game...fix you sh*t, Ubisoft..."

DiS_Vergil
28-05-17, 20:03
Entschuldige bitte die späte Antwort, ich schreib in so vielen Threads, da verliere ich schonmal den Überblick.


Eventuell, aber sie sind einfach broken, das ist Fakt. vergleiche sie einfach mit den Momentan anderen verfügbaren Helden.

Ich habe verglichen und finde den Centurio sehr schwach. In seinen Ketten gibt es immer eine Möglichkeit sie zu unterbrechen. Diese muss man natürlich kennen und nutzen. (will damit nicht sagen das du sie nicht kennst, viele jedoch kennen sie nicht) Der Schaden ist eher moderat als stark. Sollte ich mal pennen und ne komplette Kette abkriegen, halte ich es für verdient viel Schaden zu kassieren. Shinobi ist klar ein schneller nerviger Tänzer. Die Movesets beider Klassen sind schon enorm im Verhältnis zu den anderen, da geb ich dir Recht. Ich habs zu beginn auch nicht verstanden warum man nen Warden oder Conq nen 5 Punktesystem aufdrückt, und den beiden ne endlose Liste.
Daraus erschließén sich ganz klar mehr Möglichkeiten als bei allen anderen Klassen. Insofern verstehe ich was du mit Broken meinst. Ich betrachte es nur nicht als Broken.
Die eigentliche Hauptfrage auf die man sich konzentrieren sollte ist die : Sprechen wir hier von "1on1", "2on2" ,oder "4on4". Und viel wichtiger dabei ist, wonach will Ubisoft Balancen? Denn alles wird nicht möglich sein.


Da muss ich dir wiedersprechen. Ja er ist dodgeable, aber wann muss man dodgen? Nicht sobald man sieht dass die Kick Animation anfängt, sondern kurz davor, ansonsten kann man dodgen wie man will, man wird immer noch getroffen. Und das ist einfach nicht fair oder balanced, so Nobushi Kick speed wäre in Ordnung, dann hätte diese hyper armour sogar ihre Daseinberectigung. Abgesehen davon könnte man es als 25/25/25/25 move betrachten, ich meine wtf, das soll balanced sein??

Ich kann ihn dodgen sobald ich die Animation dafür sehe. Das Zeitfenster ist wirklich kurz, daran kann man sicher arbeiten. Würde ich auch für gerecht halten. Nobushi Speed vom Kick ist lachhaft langsam. Dieser sollte eher schneller gemacht werden.


Mag sein, aber wenn der Shinobi bzw der Spieler wird deine Taktik auch heraus finden und dann kommt keiner Weiter. Es geht vorallem darum, dass er so viele möglichkeiten hat. Btw wenn man den Kick dodgen kann man nur durch Orochi, Berzerker und Valküre gepunished werden, die recovery time ist lächerlich kurz.

Darum gehts ja in diesem Spiel, Gegner lesen und Taktik verändern. Die Möglichkeiten sind schon groß, bedenke dabei bitte das der nur 90 Leben hat. im Schlchtesten Fall liegt Shinobi mit 3-4 Hits, im Besten Fall mit 2. Das Fehlerpotenzial ist schon sehr hoch bei Shinobi. Wenn man ihn mehr Punishable machen würde, braucht er auch mehr HP. Die 3,25 Balken sind ja nix.
Die Recoverytime nach nem versauten Kick zu erhöhen ist bestimmt eine Möglichkeit die man in betracht ziehen sollte. Nur wie gesagt liegt Shinobi dann nur noch im Dreck. Nicht mal Damagetrades kann Shinobi eingehen.


Verarschern will ich niemanden. Der Schaden ist ok, aber der Speed zusammen mit dem garantierten follow up machen es so lächerlich. Und deswegen kann man sie auch rühig über Valküres lights legen.

Über die Lights von der Valkyrie beschwert sich auch kaum einer, ich halte das für eine sehr kleine Baustelle beim Shinobi und nen Tropfen aufn heissen Stein. Orochi hat ebenfalls nen garantierten follow up als top light. Zusammen machen die fast soviel Schaden wie ein Heavy. Minimaler Unterschied.


Soll das eine Argumentation sein, das ist ja lachhaft. Diese Pin Effekt ist einfach verdammt stark und unnötig in diesem Moveset. Warum werde ich 3 mal bestraft wenn ich es mal nicht schaffe den Heavy mit dem großten Delay im ganzen Spiel zu Kontern? Das ist ja mal mehr als viel punish für einen Fehler. Er hat bereits opener, da ist dieser Pin effekt ein bisschen unnötig. Es macht ihn einfach zu stark

Das ist sie jop. Im 1on1 stellt es kein Problem dar. Wenn wir hier von 4on4 reden stehen die anderen Klassen mit ähnlichen Fähigkeiten ebenso zur Debatte wie der Centurio.
Ich denke schon das es in Ordnung geht wenn man so hart gepunisht wird da wie du es selbst geschrieben hast, ein Heavy ist der so schnell ist wie ne Bahnschranke. Das es sich im 4on4 ganz klar anders äußert, sei es nun dadurch das er dir in den Rücken fällt oder what ever, ist verständlich. Wie aber bereits gesagt steht der Centurio nicht alleine damit da.


Ja sicher gibt es noch andere die ebenfalls in 4v4 nerven, aber Centurion und Shinobi treiben es auf die Spitze. Ich hab keine Lust jetzt alle Sachen auf zu zählen die sie so unerträglich machen. Das die Devs selbst gesagt haben vor allem centurion ist in Gang Situationen zu stark, sagt genug aus.

Die treiben es deswegen auf die Spitze weil sie noch mehr dieser Fähigkeiten dazu gebracht haben. Schlussendlich gab es dieses Problem auch vorher, und zu behaupten das es jetzt gerade an diesen beiden Charakteren liegt ist blödsinn. Es ist das gesamtpaket jener Klassen mit Fähigkeiten die einen Handlungsunfähig machen. Natürlich merkt man es im 4on4 intensiver da die Klassen auch neu sind und viel gespielt werden. Es ist nur mehr von diesen beiden Klassen zu sehen. Ob du nun alle schießlang von nem Shugoki hoch genommen und dann von den Mates getötet wirst, oder obs beim Pin vom Centurio passiert, spielt absolut keine Rolle. Der Effekt ist der gleiche.
Es den klassen wegzunehmen würde ich von abraten, jedoch könnte man eine Immunität in diesen Situationen einfügen so das man nur von einem Schaden bekommt in dieser Zeit, und nicht gleich vom ganzen Team. Schlussendlich entspricht das widderum auch nicht das was die meisten wollen. Denn zu viert auf einen knüppeln geht bei den meisten steil. So wird ja Teamplay nunmal verstanden.


For Honor Tracker, da kann mal alles nachsehen. Ja es gibt noch ein paar andere die laut statistik meinem Können entsprechen, aber meinem Kumpel sollte man nicht unterschätzen.

Ach das tu ich ja gar net. Ich kenn euch ja weiter net. Solche Aussagen haben meist nur einen überheblichen Beigeschmack. Auch wenns nicht so gemeint ist und nur deine Erfahrung in diesem Game wiederspiegeln sollte.


Die Tatsache dass man Helden kontern kann machen sie noch lange nicht balanced. Ich kann auch gegen sie kämpfen und ich gewinne auch gar nicht so selten, aber die kraft die dabei aufbringen muss steht einfach in keinem vergleich zu den anderen. Und wenn man Skill braucht um einen Helden zu besiegen, aber keinen braucht um mit ihm Schaden zu machen ist das Verhältnis schief und ergo broken.

Ich bezweifel ja nicht das sie unbalanced sind, es liesst sich nur in sätmlichen Beiträgen (nicht nur deiner) so, als würden Centurio und Shinobi über alles hinwegrollen. Das ist defacto nicht der Fall.
Klar muss einiges geändert werden an beiden Klassen, die Vorstellung der meisten wie soetwas auszusehen hat würden oft die Klassen kastrieren.


Wenn du magst kann ich alle Moves und irgendwelche krassen combos auf Komando ausführen, kein Problem. Und doch wenn man ein Moveset auswendigkennt, ist es axiomatisch dass man auch die Schwachstellen kennt, ich rede ja auch nicht von der Komandoliste.

Axiomatisch... ein schönes Wort^^ Willst du das andere nicht mehr verstehen worüber wir hier reden? :-)
Es ist nicht zwingend indiziert das man auch die Schwachstellen kennt. Für dich wahrscheinlich als besserer Spieler schon, für die Mehrheit sicherlich nicht.


Jetzt da auch wieder ein paar Tage verstrichen sind und ich mehrere Stunden mich mehr mit den Helden befasst hab, sowohl mit ihnen als auch gegen sie gespielt hab, muss
ich sagen, gebalanced sind die nicht. Der kleine Hotfix zwischen durch hat dem Centurion zwar ganz gut getan, aber er ist immer noch einer der Top Tier Helden.
Ich kann nur erneut sagen dass ich von Ubisoft eindeutig mehr erwartet hätte, dass sie etwas in die Richtung balancing gelernt haben, aber offenbar nicht. Und jetzt schlagen
wir uns auch wieder mit fürchterlichen Serverproblemen rum, woher auch immer die jetzt gekommen sind.
Ein Zitat eines YouTubers, das ich gerne teilen möchte zum Abschluss: "It's the developer are not playing there own game...fix you sh*t, Ubisoft..."

Also momentan habe ich gar keine Probleme mit den beiden neuen Klassen. Gebalanced sind se nicht, da stimme ich dir zu. Ich kann mich natürlich auch irren und werde bald einige andere Erfahrungen machen. Vielleicht sollten wir einen Thread aufmachen mit sachlichen Veränderungen für beide Klassen. Ich denke so würden wir unserem Ziel näher kommen.

Tommey312
31-05-17, 23:37
Ganz ehrlich... diese Diskussion macht keinen Sinn... Ubisoft sollte sich schleunigst an die Arbeit machen das wieder auszugleichen! Der ein oder andere kommt damit wohl klar... vielleicht auch nur deswegen weil einige nur noch diese beiden Helden spielen und es total witzig finden dass der Großteil keine Chance hat... aber das ist nur ne Vermutung.
Ich war bisher mit meinem Berserker wohl schon immer durchschnitt... mal gute Matches und mal nicht so gute... aber seit dem die beiden dabei sind gibt's wohl eher nur noch de schlechten Matches!
Ich habe mir auch mal für ein paar Euros Stahl und Champion Pakete gegönnt... aber solange da nicht wenigstens eine Ankündigung kommt dass genau das ausgebessert wird fließt da kein Cent mehr!

R-a-g-e.
01-06-17, 08:46
Ganz ehrlich... diese Diskussion macht keinen Sinn... Ubisoft sollte sich schleunigst an die Arbeit machen das wieder auszugleichen! Der ein oder andere kommt damit wohl klar... vielleicht auch nur deswegen weil einige nur noch diese beiden Helden spielen und es total witzig finden dass der Großteil keine Chance hat... aber das ist nur ne Vermutung.
Ich war bisher mit meinem Berserker wohl schon immer durchschnitt... mal gute Matches und mal nicht so gute... aber seit dem die beiden dabei sind gibt's wohl eher nur noch de schlechten Matches!
Ich habe mir auch mal für ein paar Euros Stahl und Champion Pakete gegönnt... aber solange da nicht wenigstens eine Ankündigung kommt dass genau das ausgebessert wird fließt da kein Cent mehr!

Gerade mit dem Berserker solltest du gegen beide neuen Helden sogar größere Chancen haben. Der Zenturio ist langsam und wenn man den Berserker beherrscht, kann man mit ihm jeder Attack des Zenturio ausweichen. Von der Wendigkeit her kommt er auch ganz gut an den Shinobi ran, man kann mit ihm seitlich den Fernattacken des Shinobi ausweichen und dannn auf den Shinobi zu springen. In 4 vs 4 Modi sieht es wieder anders aus, aber da hat man es als Assassine sowieso ein bischen schwerer.


vielleicht auch nur deswegen weil einige nur noch diese beiden Helden spielen

Das solltest du, wie ich in dem anderen Thread auch schon geschrieben habe, auch tun. Nur so lernst du die Helden besser kennen und kannst sie dann leichter bekämpfen.


Ich war bisher mit meinem Berserker wohl schon immer durchschnitt

Dann hilft nur üben, denn der Berserker ist nicht einfach zu spielen, da man nicht durchkommt, wenn ein Gegner sehr defensiv spielt. Da hilft dann nur mit vielen Finten zu arbeiten und die Schläge aus allen möglichen Richtungen auf den Gegner regnen zu lassen. Wenn man ohne Finten arbeitet, kommt man mit dem Berserker nicht weit.

Tommey312
01-06-17, 13:17
Ich spiele aus Zeitvertreib... Ich werde nicht anfangen for honor zu meiner Berufung zu machen! Es sollte für leite wie mich möglich ein ausgeglichenes match zu bestreiten... aber grundsätzlich keine chance zu haben macht das spiel für die breite masse schnell wieder unattraktiv!

Ausserdem werde ich auf keinen Fall den Seasons Pass bezahlen nur um die Helden zu haben und das zu unterstützen was ich selbst schlecht finde

R-a-g-e.
01-06-17, 14:46
Ich spiele aus Zeitvertreib... Ich werde nicht anfangen for honor zu meiner Berufung zu machen! Es sollte für leite wie mich möglich ein ausgeglichenes match zu bestreiten... aber grundsätzlich keine chance zu haben macht das spiel für die breite masse schnell wieder unattraktiv!

Ähm, du weißt aber, dass es ein online MP SPiel ist oder?
Es ist in jedem online MP Spiel so, dass die, die 24 Stunden 7 Tage die Woche spiele, am meisten abräumen.
Wenn du irgendein anderes Spiel online spielst, wirst du auch immer auf Leute treffen, die 1000x besser sind als du.
Es gibt nunmal auch wirklich Leute, die sowas als ihre Berufung sehen.
Und derjenige, der am meisten Zeit in eine Sache investiert, ist einfach am besten darin, egal ob beim Sport, Arbeit...

Wenn du, wie viele andere auch, nicht täglich 5 Stunden spielen kannst, dann dauert es bei dir einfach etwas länger, bis du deinen Helden absolut gut beherrschst.
Ich habe pro Tag max. 1-2 Stunden zur Verfügung, spiele aber seit dem Release nur dieses Spiel und habe mich auf 3 Helden konzentriert.
Diese 3 Helden beherrsche ich recht gut und bisher bin ich immer mit einer positiven K/D aus dem Match gekommen.
Trotzdem gibt es natürlich auch viele Gegner, gegen die ich nicht einmal einen Treffer landen kann und gegen die ich absolut keine Chance habe.
Aber das ist in jedem online MP so, egal ob COD, BF1, Street Fighter, Injustice... Überall wird es immer Leute geben, die ihr ganzes Leben nur diesem Spiel widmen und die werden auch immer besser sein. Wenn sie wollen, können sie das machen. Mir ist das reale Leben wichtiger als mein Können in einem online Spiel.



Ausserdem werde ich auf keinen Fall den Seasons Pass bezahlen nur um die Helden zu haben und das zu unterstützen was ich selbst schlecht finde

Also hatte ich Recht. Du hast die neuen Helden nicht einmal gespielt, urteilst aber darüber, wie wahrscheinlich die meisten hier.
Du brauchst außerdem keinen Season Pass dafür, du kannst sie dir auch mit Stahl freischalten, nur braucht man eben ein bischen, bis man das Stahl zusammen hat.
Oder man macht es wie du:

Ich habe mir auch mal für ein paar Euros Stahl und Champion Pakete gegönnt

Dann dürftest du doch das Stahl schon haben oder nicht?
Du widersprichst dich außerdem slebst.
Einerseits zahlst du nicht für den Season Pass, aber andererseits zahlst du für Stahl und Champion Status?
Also unterstützt du sowas ja doch.

R-a-g-e.
02-06-17, 08:46
Also ich spiele ja sehr gerne und oft den Modus Duell.
In den letzten Tagen war bei den Duellen aber nicht ein Shinobi dabei.
Die Leute wissen genau, dass sie in einem fairen 1vs 1 keine Chance mit ihrem Shinobi haben. Die bleiben schön in den 4 vs 4 Modi, wo sie nur durch ihre feige Spielweise etwas erreichen können :eek:

In den Duellen der letzten Tage waren aber gut 60-70% Zenturios dabei. Anscheinend glauben immer noch viele, dass der Zenturio sehr stark ist :D
Es haben nicht viele dieser Zenturios gegen meinen Kensei oder Orochi gewonnen. Wenn ich verloren habe, lag es meistens daran, dass ich nicht richtig pariert habe oder richtig ausgewichen bin.
Ein Fehler und man ist erst einmal in einer Kombo gefangen :D

G.F.Joe13
02-06-17, 10:53
@Dis_Vergil
Ich werde das jetzt nicht wieder auf alles eingehen, weil mir das viel zu anstrengend ist.
Centurion schwach? Ich hab keine Ahnung ob du gegen Schwächlinge spielst oder 100% Gedanken lesen kannst, aber Centurion hat einer der vielseitigsten Movestes von allen im Spiel.
Es geht vor allem um so Kleinigkeiten die ihn so erträglich machen. So sachen wie dieser blind-effekt bei seinen kicks oder diesen lächerlichen pin-effekt der so lächerliche folow ups ermöglichen. Sollten die raus nehmen.
Zu den Shinobi Lights, es geht um den garantierten follow up, das ist bei der geschwindigkeit und dass es aus jeder richtung kommen kann doch schon ein wenig harsch.
Und du kannst ja mal ein custom match machen du gegen 2 oder 3 Centurions und dann nochmal sowas mit anderen Helden. Ich garantiere dir, dass die Centurions dich mit unter am meisten nerven werden.

Weird_Eagle
02-06-17, 11:30
Ihr wisst aber schon, dass ihr die neuen und alle anderen Helden auch, umsonst testen könnt, gell.
Einfach ein Custom Match starten, dann könnt ihr jeden Helden, auch die neuen testen.
Ihr könnt sogar Duelle gegen einen Freund machen, ohne das ihr die Helden dafür kaufen müsst.
Ich habe nur die Helden frei geschaltet, durch kaufen, die ich auch Spielen möchte.
Alle anderen, vor allem die gegen die ich Probleme habe, Spiele ich regelmäßig im custom Match gegen meinen Sohn um sie besser kennen zu lernen und die Schwachstellen kennen zu lernen.
Also einfach mal testen.
Gruß Eagle

R-a-g-e.
02-06-17, 13:17
@Dis_Vergil
Centurion schwach? Ich hab keine Ahnung ob du gegen Schwächlinge spielst oder 100% Gedanken lesen kannst, aber Centurion hat einer der vielseitigsten Movestes von allen im Spiel.
Es geht vor allem um so Kleinigkeiten die ihn so erträglich machen.

Ja, er ist schwach und ich habe auch schon gegen alle mögliche Level gespielt und habe ihn auch selber gespielt.
Und ja, man kann in gewisser Weise beim Zenturio erahnen, welche Attacke gleich kommen wird.

Sein Moveset soll vielseitig sein? Das sehe ich anders. Er hat nicht viele Möglichkeiten seine Kombo einzuleiten. Den einleitenden Attacken kann man einfach ausweichen oder sie parieren.
Wenn die Kombo erfolgt, dann auch immer gleich. Vielseitig ist für mich etwas anderes.
Wenn er seine Kombo nicht starten kann, sieht er ganz schon alt aus, da er eine zu geringe Reichweite hat und sehr langsam ist.

Und ich schreibe es (wahrscheinlich schon zum tausendesten Mal) noch einmal: Spielt ihn selber ausgiebiger und ihr könnt ihn danach lesen wie ein Buch und werdet merken, dass er nicht so stark ist, wie ihr glaubt.

@Weird_Eagle: Ja, da könnte man sie testen, zumindest kann man da die Moves lernen. Aber es geht ja darum, dass sie merken, wie er sich in einem PvP Match spielt ;)

dj.unam
02-06-17, 16:38
@Dis_Vergil
Ich werde das jetzt nicht wieder auf alles eingehen, weil mir das viel zu anstrengend ist.
Centurion schwach? Ich hab keine Ahnung ob du gegen Schwächlinge spielst oder 100% Gedanken lesen kannst, aber Centurion hat einer der vielseitigsten Movestes von allen im Spiel.
Es geht vor allem um so Kleinigkeiten die ihn so erträglich machen. So sachen wie dieser blind-effekt bei seinen kicks oder diesen lächerlichen pin-effekt der so lächerliche folow ups ermöglichen. Sollten die raus nehmen.
Zu den Shinobi Lights, es geht um den garantierten follow up, das ist bei der geschwindigkeit und dass es aus jeder richtung kommen kann doch schon ein wenig harsch.
Und du kannst ja mal ein custom match machen du gegen 2 oder 3 Centurions und dann nochmal sowas mit anderen Helden. Ich garantiere dir, dass die Centurions dich mit unter am meisten nerven werden.

Sorry, dass ich mich hier einschalte (Hi Vergil :D ) aber mit der Aussage hast du dich echt selbst disqualifiziert...

Der Centurion hat das vielseitigste Kit? :confused:

Der Mit ABSTAND Overpackte Charakter ist der Warlord.
Der Typ hat auf ALLES! eine Antwort.
Und deswegen ist er auch immer noch S-Tier zusammen mit dem Warden.
Centurion und Shinobi werden es nie über A- oder B- Tier rausschaffen...
Never.

Und was redest du von FollowUps beim Shinobi?
Wenn er einen Heavy trifft ist der Light in die gleiche Richtung guaranteed.
Bei deinem Light das selbe.
Nach einem Kick ist der Heavy bzw Light Guaranteed.

Thats it.

Dafür musst du für einen Kick 2 mal dodgen.
Gibst dem Gegner also 2 mal die Chance für einen GARANTIERTEN Guardbreak den du nicht taggen kannst.
Und in den meisten Situationen kannst du dich als Shinobi nach einem GB von 3/4 deiner HP verabschieden.


Das einzige was am Centurion generft werden muss ist die Infinite Wall Combo (wurde ja zum glück auf PC gepatcht gestern) und das Tracking seiner Attacken.
Der Springt dir ja teils um Ecken hinterher, dass ist aber in meinen Augen ein Bug...
Und najo, sein Phalanx Feat müsste einen globalen Cooldown haben, damit nicht 3 Cents das hintereinander zünden können....

Sonst ist der Charakter vollkommen i.O.

Wie Vergil schon sagte ist jeder Charakter im 4v4 Nervig.
Das war auch schon in Season 1 so.

Nur weil du jetzt mal von paar Shinos und Cents verkloppt wurdest musste nicht gleich Flamen.
Vor allem ist alles was du schreibst persönliches empfinden.
Zu sagen "Die sind broken, das ist Fakt!" ist so eine gequirlte Kacke.
Fakten können anhand von Daten bewiesen werden.
Die Daten hätte ich jetzt gerne mal gesehen!

Btw. Git Gud trifft hier wirklich zu.
Wenn du dich im 4v4 immer von 2 oder 3 Centurions Gangbangen lässt ist das doch deine Schuld wenn du das zulässt.
Dann hau halt ab...
Oder halt sie hin, damit dein Team die anderen Punkte abholen kann.
Schaff ich mit dem Orochi auch locker...


Und FHTracker als Quelle für dein "Können" zu nehmen ist auch BS...
Wenn du regelmäßig Losinggames quittest biste ganz schnell Platz 1 auf der Liste.
Und Bot Kills werden auch immer noch in der Berechnung Berücksichtigt.
Solange es keinen Ranked Mode gibt ist das alles Quark...

Cheers,

Unam

DiS_Vergil
02-06-17, 18:29
@Dis_Vergil
Ich werde das jetzt nicht wieder auf alles eingehen, weil mir das viel zu anstrengend ist.
Centurion schwach? Ich hab keine Ahnung ob du gegen Schwächlinge spielst oder 100% Gedanken lesen kannst, aber Centurion hat einer der vielseitigsten Movestes von allen im Spiel.
Es geht vor allem um so Kleinigkeiten die ihn so erträglich machen. So sachen wie dieser blind-effekt bei seinen kicks oder diesen lächerlichen pin-effekt der so lächerliche folow ups ermöglichen. Sollten die raus nehmen.
Zu den Shinobi Lights, es geht um den garantierten follow up, das ist bei der geschwindigkeit und dass es aus jeder richtung kommen kann doch schon ein wenig harsch.
Und du kannst ja mal ein custom match machen du gegen 2 oder 3 Centurions und dann nochmal sowas mit anderen Helden. Ich garantiere dir, dass die Centurions dich mit unter am meisten nerven werden.

4vs4 war, ist und bleibt unbalanced. Darüber diskutier ich nicht. Selbst Schuld wenn man da Balancing erwartet. Du wirst in so einem Match von jeder Klasse genervt werden. Mal gegen 3 Berserker gespielt? Oder 3 Valkyrie, conq, warlord, shugoki? etc..... Kommt aufs selbe hinaus.

Tommey312
02-06-17, 22:12
Ähm, du weißt aber, dass es ein online MP SPiel ist oder?
Es ist in jedem online MP Spiel so, dass die, die 24 Stunden 7 Tage die Woche spiele, am meisten abräumen.
Wenn du irgendein anderes Spiel online spielst, wirst du auch immer auf Leute treffen, die 1000x besser sind als du.
Es gibt nunmal auch wirklich Leute, die sowas als ihre Berufung sehen.
Und derjenige, der am meisten Zeit in eine Sache investiert, ist einfach am besten darin, egal ob beim Sport, Arbeit.

Das ist mir klar! Ist auch nicht schlimm und erst recht nicht mein Problem.
Nur ist es sehr auffällig dass es nicht um die Spieler geht sondern tatsächlich um dies beiden neuen Helden!
Ich mache mein Matches auch gegen Leute mit Ruhmesstufe 15!
Und da man die beiden ja kostenlos testen kann habe ich das auch schon gemacht... auch danach war ich der Meinung dass das zu viel ist

Was den Stahl und so angeht... ich mag dieses Spiel! Aber es geht um die momentane Situation... das beinhaltet keinen Cent mehr bis das bereinigt ist! Und erst recht zeige ich kein interesse an diesen Helden um das noch zu befürworten. Wenn diese Helden frei spielbar sind werden 60-80 % darauf umsteigen wenn das so bleibt... können die anderen auch gleich aus dem Spiel genommen werden...

b2p_with_p2w
19-06-17, 19:27
"Ich muss wirklich sagen, ich bin maßlos enttäuscht von den Entwicklern, die neuen Helden sind nicht balanced, gar nicht. Ich bin so enttäuscht, traurig und wütend, sodass ich es kaum in Worte fassen kann.
Ich liebe dieses Spiel und ich habe es bis jetzt immer schön geredet, aber das war jetzt einfach zu viel. Ich muss wirklich sagen, dass seit dem start der 2. Season mir das spielen fast keinen Spaß mehr macht. Weswegen ich das Spiel ab sofort auch nicht mehr weiter empfehlen kann oder möchte."

Redest mir aus der Seele. Vor der Season hats noch Spaß gemacht.