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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Patch-Hinweise – Alaska-Update



Ubi-Surulies
17-02-17, 19:44
Liebe Steep-Spieler,

dieses Mal dreht sich natürlich alles um das brandheiße Thema des Alaska-Updates, das viele Verbesserungen mitbringt und mit dem auch weitere Fehler behoben wurden!


Wie immer ist euer Feedback von unschätzbarem Wert für uns, also lasst uns bitte wissen, was ihr von dem Spiel haltet und wie wir es verbessern können! Danke!


NEUE FEATURES


ALASKA: der brandneue Spielplatz in den Bergen! – Zusätzlich zu den Alpen kannst du nun auch auf den noch steileren Bergen Alaskas fahren! In dieser neuen Welt gibt es 21 neue Herausforderungen, 2 Einladungs-Events und eine Berggeschichte. Und das Coolste daran? Die Berge von Alaska sind so groß wie die Alpen und das Update ist GRATIS für alle Steep-Spieler!
Level-Begrenzung erhöht – das sollte die aufstiegsorientierten und konkurrenzsuchenden Spieler glücklich machen. Wegen der neuen Challenges in Alaska haben wir die Level-Begrenzung von 25 auf 30 erhöht.
Neue Anpassungs-Gegenstände – um euch ein authentischeres Erlebnis in Alaska zu bieten, haben wir ein paar „amerikanische“ Gegenstände im Store platziert! Mehr Info dazu gibt es in den kommenden Wochen.
Marken-Challenges – Diese zusätzlichen Challenges werden nun auf der Live-Seite angezeigt! Dort findet ihr jetzt schon die „The North Face“-Challenge. Haltet die Augen offen, alle zwei Wochen wird es neue Marken-Challenges geben.
Community-Challenge-Belohnungen – Jedes Mal, wenn du eine Community-Challenge erfüllst, erhältst du ab sofort Erfahrungspunkte.
Community-Challenge-Ghosts – In jeder Community-Challenge wird ab sofort der Ghost des Fahrers angezeigt, der derzeit die Rangliste anführt.
[PC] Zusätzliche Spur in Alaska für Benchmark. Spieler können nun verschiedene Spuren benchmarken und ihren PC für jeden Berg testen. Die Spuren werden je nach aktiviertem Bergmassiv automatisch ausgewählt.


VERBESSERUNGEN


Ausblenden der Spieler-Anzeige – Der Ein- oder Ausblende-Effekt wurde beseitigt, wenn ein Spieler erscheint/verschwindet.
Spieler-Anzeige-Umgrenzung wurde für bessere Sichtbarkeit hinzugefügt.
Verbessertes Kameraverhalten in engen Gebieten (zum Beispiel Flüsse und Schluchten) und an steilen Gefällen.
Komplettierungs-Anzeige auf Fortschrittsseite
[PC] Aktualisierte Preview-Bilder für Option Schatten-Qualität.



Behobene Fehler


Einige Spieler blieben während des Einstiegs nach der Dächer-Challenge stecken.
Bei einigen Spielern war der Fortschritt während des Einstiegs blockiert.
Hin und wieder wurde der Charakter in einer Koop-Wiederholung doppelt angezeigt.
Das „Steep World Tour“-Logo fehlte manchmal im Pop-Up-Fenster in fixierter Ansicht.
Medaillen-Wiederholungen von öffentlichen Challenges konnten nicht abgerufen werden.
Die Endplatzierungen der Spieler wurden nicht auf der Live-Seite angezeigt, nachdem die SWT-Finale beendet waren.
„Meine geteilte Herausforderung“ wurde in den Aktivitäten der Willkommens-Übersicht angezeigt.
Spieler erhielten keine Benachrichtigung, wenn sie Steep-Credits verdienen.
Spieler erhielten keine Benachrichtigung, wenn sie in der Turnierphase der Steep World Tour Steep-Credits verdienen.
Wenn der Spieler im Modus “Freie Kamera” in den Himmel sieht und dann auf Erkundungs-Kamera umschaltet, blieb die Kamera auf den Himmel gerichtet.
Die Verfolger-Kamera schien in Zeitlupe zurückzufallen.
Wenn man zum ersten Mal zu einer Einladungs-Challenge sprang, war die Kamera in der falschen Position.
In Coop-Wiederholungen verschwanden Spieler, wenn die Wiederholung von der Mitte zum Start zurückgespult und die Kamera auf einen anderen Spieler umgeschaltet wurde.
Das Audio des Gold-Countdowns wurde weiter abgespielt, auch nachdem die Challenge beendet wurde.
Nach Beendigung einer Coop-Wiederholung folgte die Kamera weiter dem Spieler, auf den sie in der Wiederholung gerichtet war.
Die Untertitel wurden weiter abgespielt, auch nachdem der Spieler den Film der Einleitung abgebrochen hat.
Falsches Kameraverhalten, wenn der Spieler während der Einleitung das Menü öffnete.
HUD-Element „Markierung löschen” wurde weiter angezeigt, wenn der Spieler den Fernglasmodus beendet, wenn er die Drop-Zone noch aufgeschaltet hat.
Die Erstellung einer Challenge am letzten Punkt einer Spur brach die Spurinteraktion ab.
Das Weihnachtsmann-Kostüm spielte den besonderen Sound „Ho, ho, ho!“ nicht ab.
In den letzten beiden Phasen des Turniers enthielt der Hinweis auf die verbleibende Anzahl von Versuchen eine geschwungene Klammer (portugiesisch).
Gespeicherte Spuren gehen verloren, wenn das Spiel neu gestartet wird.
[PC] Gruppe löste sich auf, wenn eines der Mitglieder eine Challenge herunterlädt und die Gruppe verlässt.
[PC] Falsche Position der Elemente auf der Benutzeroberfläche, wenn ein Spieler die Herausforderung eines anderen Spielers begann.
[PC] Falsche Position der „Empfehlung des Tages“ in der Willkommens-Übersicht.
[PC] Verschiedene Lokalisierungs-Probleme.
[PC] Der Schatten des Charakters flackerte auf niedriger und mittlerer Qualität.
[PC] Die Schatten der Felsen haben geflackert.
[PC] Falsche Position der Ghost-Markierungen bei Fahrt im GOPRO-Modus.
[PC] Falsche Auflösung wurde eingestellt, wenn der Standard-Monitor durch Multi-Monitor-Konfiguration von 21:9 auf 16:9 geändert wurde.
[PC] „GPU-Benutzung“ wurde nicht im Benchmark-Bericht angezeigt, wenn AMD-Crossfire abgeschaltet war.