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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Anno 2205 Konzeptgrafiken: Von der Idee zum Spiel



Ubi-Cerisino
23-09-16, 11:19
Liebe Anno-Fans,

Auf der diesjährigen gamescom gab es einige Fragen zur Arbeit der Grafiker. Konzeptstudien geben interessante Einblicke in die Ideenfindung und ihr könnt sie mit der tatsächlichen Umsetzung im Spiel vergleichen. Den Anfang machen wir direkt mal auf dem Mond.



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Die folgenden Bilder gewähren Einblicke in Designdetails von 2 Gebäuden. Beispielsweise schwebte den Grafikern vor, die Androiden in der Fabrik kopfüber an ein Produktionsband zu hängen und das Mediacenter sollte riesige holografische Informationsdisplays besitzen.



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Hier seht ihr, was sich die Designer für die Nahrungsmittel-Produktion samt deren Ernte ausgedacht haben. In der gemäßigen Klimazone findet die Produktion direkt im Wasser statt, das Pharmalab ist hingegen eher von gefrorenem H2O umgeben. ;)



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Euer Anno-Team