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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Grafikprobleme bei The Crew



JensBond007
12-06-16, 23:42
Hallo Leute!
Ich habe da folgendes Problem in The Crew. Mit allen Ducati Motorrädern, habe ich egal was oder wo ich fahre, totale Performanceprobleme in der Grafik, so das man damit nicht mehr zocken kann! Mit allen anderen Fahrzeugen habe ich das nicht, funktioniert 100pro! An meinen Rechner kann es nicht liegen, weil alles andere Perfekt läuft (Battlefield, Project Cars, Formel 1). Trotzdem hier meine PC-Daten:

Windows 10 Pro 64-bit
Motherboard Asus Sabertooth Z87
Intel Core i7-4770 CPU
16GB Ram
NVIDIA GeForce GTX 970
500GB SSD Samsung Festplatte
BenQ GL2450H Monitor
CREATIVE Sound Blaster Z


Ich hoffe das da Jemand eine Idee hat, was das wohl sein könnte! Danke im Voraus für Eure Hilfe!

Gruß, JensBond007

RaceProfessor
13-06-16, 12:35
Anscheinend ist das ein Fehler seitens des spiel,weil so wie ich mir deine Statistiken ansehe kann es nicht ich meine NICHT an deinem System liegen.

Möglicherweise gibt es verwandte Beiträge zu diesem Motorrad Thema hier im Forum, vielleicht wurde dort schon eine Lösung für genau dieses Problem gefunden.

hoffentlich konnte ich die ein wenig beruhigen.
Gruß
RaceProfessor

Ubi-Cerisino
13-06-16, 14:52
Hallo,

hast du deine Spieledaten im Uplay Client schon mal überprüft?

Sollte alles nichts helfen, dann wende dich bitte an unseren Support (https://support.ubi.com/de-DE/).

Viele Grüße
Ubi-Cerisino

JensBond007
13-06-16, 22:39
Werde ich alles mal probieren! Vielen Dank an Euch!

Gruß, JensBond007

SSA_M4ster
14-06-16, 10:10
ich habe nach wie vor ähnliche probleme, allerdings in form von FPS einbrüchen... leider ist der thread dazu nicht mehr da QQ

AlexTayIor
20-06-16, 18:43
Wenn die fps bei bestimmten Fahrzeugen niedriger werden, liegt es schlicht daran, das diese Fahrzeuge mit mehr Polygonen erstellt wurden -also sämtliche Rundungen runder sind als bei anderen zB. Mehr Polys= Rund wird richtig rund plus verfeinerte Details. Aber eben auf kosten der fps.

Es kann aber auch daran liegen wenn im unsichtbaren Bereich eines meist Autos Sachen berechnet werden müssen von der Grafikkarte, also sprich auch wenn die Motorhaube zu ist, wird das 3D-Modell des Motorblocks gerendert etc.

Allgemeine fps-Einbrüche sind beim betreten des HQ normal, weil sich der 3D-Inhalt ändert und außerdem gibt es einige Ecken in der Welt, wo zuviele bzw zu große Texturen verwendet wurden und dann können die fps um 5-10 runter gehen.