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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Beute-Änderungen in Update 1.2: Konflikt



Ubi-QuB3
20-05-16, 15:36
Agenten,

Update 1.2: Konflikt steht vor der Tür und wir haben ein paar aufregende Neuigkeiten bezüglich, die wir gerne mit euch teilen möchten.
Unsere letzten Anstrengungen zielten darauf ab, den Fokus von der Anfertigung auf die Beute zu richten. Auch wenn es uns gelungen ist, die beste Beute von der Anfertigung zu trennen, war Update 1.1 nur ein erster Schritt. Mit Update 1.2 verlagern wir den Schwerpunkt weiter in Richtung Beute.

BEUTE MACHEN: DIE ENDGAME-HERAUSFORDERUNG

Wenn man bei Stufe 30 das Endspiel erreicht hat, ist die weitere Ausstattung des Charakters nicht leicht, da der bisherige Fortschrittsverlauf verwirrend ist und sich bestimmte Belohnungen möglicherweise auf Aktivitäten beschränken, die euch gar nicht interessieren. Das führt insgesamt zu einem weniger lohnenden und unterhaltsamen Spielerlebnis. Die Spieler sind gezwungen, ihre Endspielausstattung hauptsächlich durch Anfertigung zusammenzustellen. Wie in unserem vorangehenden Artikel (http://tomclancy-thedivision.ubi.com/game/de-de/news/detail.aspx?c=tcm:156-245982-16&ct=tcm:148-76770-32) beschrieben, möchten wir davon eigentlich wegkommen. Mit Update 1.2 wollen wir die Aktivitäten einheitlicher gestalten, damit ihr stärkere Ausstattung aus den Inhalten beziehen könnt, die euch am meisten gefallen.
Zu diesem Zweck haben wir uns mit folgenden Punkten beschäftigt:


Beute erscheint nicht lohnend, da sie selten eine Verbesserung darstellt und ihr Ausstattungswert gering ist.
Die Quelle für die beste Ausstattung beschränkt sich derzeit auf den Übergriff-Herausforderungsmodus.
Anfertigung ist weiterhin die beste Quelle für 204er-Waffen, da Beute nach wie vor selten ist.
Dark Zone-Beute passt häufig nicht zum Ausstattungswert des Spielers.
Nachschublieferungen in der Dark Zone sind enttäuschend.


NEUE UND VERBESSERTE AKTIVITÄTEN

Mit Update 1.2 möchten wir, dass das Beutemachen interessanter wird! Um das zu erreichen, wollen wir insgesamt großzügiger werden, klare Etappen bei den Fortschritten vorgeben, abwechslungsreichere Spielmöglichkeiten für die beste Beute bieten und die Dark Zone besser mit dem Ausstattungswert des Spielers in Einklang bringen.

Aufgrund des Umfangs des Artikels schaut bitte auf die offizielle Tom Clancy's The Division Webseite (http://tomclancy-thedivision.ubi.com/game/de-DE/news/detail.aspx?c=tcm:156-250975-16&ct=tcm:148-76770-32) für alle weiteren Informationen.

headleynoob
24-05-16, 14:12
Jeden Monat kommt neuer Content wurde versprochen !
Was ist damit nun, oder zählt Loot jetzt auch als Content ?

IBizzyIBizzy
24-05-16, 14:23
Jeden Monat kommt neuer Content wurde versprochen !
Was ist damit nun, oder zählt Loot jetzt auch als Content ?

Guten Morgen.

headleynoob
24-05-16, 15:24
Jo Moin
Seh grad es gibt ja irgendwas mit Himmel , wär ja toll gewehsen wenn das mal irgendwo gestanden hätte , mein Uplaylauncher hat jedenfall nichts geschrieben von wegen es gibt eine neue "INI"
Aber das mit den Zielen killen was soll das bringen , neuen Loot den man nicht braucht , das nennt sich dann Content oder wie auch immer und alles nur mit Gruppe aber die ziele ausschalten dafür kann man keine Grp suchen . und verbugt ist auch schon wieder , spawn von Gegnern hinter einam ausm nichts

BlackGentlem4n
24-05-16, 15:37
Hallo headleynoob,

du kannst dich gern jederzeit auf der offiziellen Seite von The Division (http://tomclancy-thedivision.ubi.com/game/de-de/home/) über die neusten Änderungen und den neuen Content informieren.