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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Spielstatus Spielstatus - 12. Mai 2015



Ubi-QuB3
14-05-16, 12:54
Seid gegrüßt, Agenten!


Im Spielstatus (http://tomclancy-thedivision.ubi.com/game/en-GB/news/154-249008-16/state-of-the-game-may-4th-2016) der letzten Woche haben wir euch einen kurzen Überblick über die kommenden Änderungen in Version 1.2 gegeben und einen Fix für die fehlenden Tagesmissionen veröffentlicht. Damit hören die Bugfixes und Verbesserungen allerdings nicht auf. Wir arbeiten weiter hart daran, jedem Spieler die bestmögliche Spielerfahrung zu bieten!
Falls ihr es nicht schon getan habt, dann hört euch den neuesten Podcast (https://soundcloud.com/thedivisiongame/the-division-podcast-episode-10-we-live-to-server) an, um mehr über unsere Online-Infrastruktur und das Anti-Cheat-System zu erfahren.
http://static9.cdn.ubi.com/resource/de-DE/game/tomclancy-thedivision/game/SotG_Header_Today_DE_249540.png
Die Wartungsarbeiten (http://forums-de.ubi.com/showthread.php/156053) von heute wurden genutzt, um die Server weiter zu optimieren und die Datenbanken aufzuräumen. Auch wenn es sonst heute keine Änderungen gab, haben wir aufregende Nachrichten für euch!
Besitzer des Season Pass erhalten heute ihren monatlichen Nachschub. Geht zum Belohnungshändler in der Operationsbasis, um zwei neue Waffen-Skins und je 5 aller High-End-Anfertigungsmaterialien zu erhalten! Außerdem erwartet euch ein weiterer monatlicher Inhalts-Abwurf für Juni und weitere exklusive Inhalte über die wir bald sprechen werden!
Außerdem hat sich heute Morgen wieder Quentin zu Hamish und Yannick im Spielstatus-Livestream (https://www.twitch.tv/thedivisiongame/v/65964880) dazugesellt, um über die erste Phase des geplanten Combat-Rebalancing zu sprechen. Im Folgenden findet ihr eine Liste mit Balancing-Änderungen, die mit Update 1.2 kommen und über die wir gesprochen haben!


Ausgewogen. Das Waffen-Talent „Ausgewogen” wurden überarbeitet, um so funktionieren, wie es ursprünglich gedacht war. Das sollte das Meta-Spiel vom M1A wegführen und mehr Vielseitigkeit garantieren.
Das Waffen-Talent „Brutal” wird additiv und korrekt in den DPS im User Interface angezeigt.
„Erbarmungslos” wird überarbeitet, damit es ordnungsgemäß funktioniert.
Der vierteilige Bonus von „Ruf der Wache“ funktioniert nun nur noch bei halbautomatischen Waffen.
Leistungs-Austrüstungsmods wurden generell überarbeitet, um ihre Effektivität zu steigern.
Neue Ausstattungsgarnituren für bestimmte Waffentypen. Ziel ist es, mehr Vielseitigkeit beim Bauen und in den Spielstilen anzuregen.
Die Rüstungskapazität wurde auf 75 % angehoben, um die Überlebenschancen bei steigendem Schadens-Output der Spieler zu erhöhen. Es wird nun auch viel schwieriger, diese Rüstungsstufe zu erreichen, und man muss dafür Werte in anderen Bereichen opfern.
Statt der Gesundheit wird im UI nun die Zähigkeit angezeigt. Dies ist ein kombinierter Wert aus Gesundheit und Rüstung, beziehungsweise die Zahl effektiver Trefferpunkte.
Das Anhäufen von Charakter-Talenten wurde behoben, damit es nicht mehr möglich ist.


Den kompletten Artikel findet ihr, wie gewohnt, auf der offiziellen Tom Clancy's The Division Webseite (http://tomclancy-thedivision.ubi.com/game/de-DE/news/detail.aspx?c=tcm:156-249532-16&ct=tcm:148-76770-32).