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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Silent Hunter II, Soundbug, Help!



Bldrk
24-01-04, 18:34
Wenn ich Silent Hunter II starte vermischt sich der Sound im Menue, d.h. es laufen mehrere Hintergrundmusiken gleichzeitig ab. Gibts da n fix für?

Best Regards,

Bandit
3./JG301
Jagdgeschwader 301 "Wilde Sau"

(http://www.jagdgeschwader301.de><img)

Bldrk
24-01-04, 18:34
Wenn ich Silent Hunter II starte vermischt sich der Sound im Menue, d.h. es laufen mehrere Hintergrundmusiken gleichzeitig ab. Gibts da n fix für?

Best Regards,

Bandit
3./JG301
Jagdgeschwader 301 "Wilde Sau"

(http://www.jagdgeschwader301.de><img)

Bldrk
24-01-04, 23:02
Hmm kenn ich nicht.... aber dafür n anderen Bug /i/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

Der Klang der Motoren ist oft nur konstant, anstatt sich entsprechend der Fahrtstufe zu ändern. Der klingt also bei Schleichfahrt genauso wie bei 3x AK. Bei Aces gabs da schon unterschiedliche Sounds... (aber nur beim Original, die Windoof Version hatte das nicht /i/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif /i/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif /i/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif ) Dann aber der Clou: Wenn ich ESC drücke und dann fortfahre, stimmts, und je nach Geschwindigkeit klingen die Motoren anders /i/smilies/16x16_smiley-surprised.gif .


<hr>

<p align=center style="width:100%;filter:glow[color=#33CCFF,strength=2)">
<img src=http://home.arcor.de/eldur/sig/willey110.jpg border=0 alt="Hier geht's zur I/JG78"> (http://www.jg78.de)

&lt;script src=http://franz.lampl.bei.t-online.de/willey_sigs/specs.js></script>Die olle Rechenkiste vom noch olleren Willey (java_script: openspecs[))

<font face="Comic Sans MS" size="2">Seit &lt;script src=http://franz.lampl.bei.t-online.de/willey_sigs/fb.js></script> Tagen<sup>*</sup> gibts Il-2 Sturmovik: Forgotten Battles /i/smilies/16x16_smiley-happy.gif
<font size="1">Seit &lt;script src=http://franz.lampl.bei.t-online.de/willey_sigs/11b.js></script> Tagen 1.1b, seit &lt;script src=http://franz.lampl.bei.t-online.de/willey_sigs/111.js></script> Tagen 1.11, seit &lt;script src=http://franz.lampl.bei.t-online.de/willey_sigs/12rc01.js></script> Tagen 1.2 RC01 und seit &lt;script src=http://franz.lampl.bei.t-online.de/willey_sigs/121.js></script> Tagen 1.21</font>
BTW: Am Freitag gibt's das nächste Development Update von Oleg Maddox, wenn alles schiefläuft /i/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif /i/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif /i/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif /i/smilies/16x16_smiley-wink.gif

<font size="1"><sup>*</sup> In Europa . In den USA gabs FB schon 16 Tage vorher (4.3.) Link (http://forums.ubi.com/messages/message_view-topic.asp?name=us_il2sturmovik_gd&id=zkyee)</font>

Seit &lt;script src=http://franz.lampl.bei.t-online.de/willey_sigs/lomac.js></script> Tagen ist Lock On draußen /i/smilies/16x16_smiley-surprised.gif /i/smilies/16x16_smiley-surprised.gif </font><p align=right><font face="Times New Roman"><font size=1>powered by </font><font size=3 color=c0c0c0><sup>▪</sup></font><font size=6 color=ff00ff>Tee</font><font color=c0c0c0><font size=3><sup>▪▪▪</sup></font><font size=6>Offlein</font><font size=3><sup>▪</sup></font></font></font></p></p>&lt;script src=http://franz.lampl.bei.t-online.de/willey_sigs/form.js></script><font color=000040>