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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Bugs: Ballistisches Schild



diemorgi
13-03-16, 02:05
Hier mal eine Auflisten der Bugs die mir beim Aufleveln eines Schildtankspeccs in der Gruppe bis inklusive 30 aufgefallen sind:

- Schildspecc und Deckung, sobald das Schild aktiviert wurde ist es möglich in Deckung zu gehen und seine Main und Zweitwaffe regulär zu benutzen, wenn man nun bei noch aktiviertem Schildskill die Deckung verlässt, so dass das Schild zwischendrin wieder aktiv wird und erneut in Deckung geht, sind die Main und Zweitwaffe nicht mehr nutzbar lediglich die Nebenhandwaffe (Pistole/ Shotgun) -> nislang einzige Möglichkeit, wenn die Mainwaffe gebraucht wird muss das Schild durch längeres drücken der jeweiligen Taste erst zerstört werden bevor die Mainwaffe wieder nutzbar ist

- Erneut Schildspecc und Deckung, bei diversen Deckungwechseln, mit relativ lang aktivem Schild kann es vorkommen dass keine Waffe mehr nutzbar ist, man hält zwar die entsprechende Waffe in der Hand, meistens die Pistole wegen dem ersten Bug und kann keine Schüsse mehr abfeuern, auch hier hilft nur das Schild zu zerstören unm wieder feuern zu können -> exakten Auslöser noch nicht gefunden

- Teilweise nicht auslösen können von Interaktionen bei aktivem Schild, Rauf-, Runterspringen, Darkzone Transport rufen, Seile, Passanten etc. -> bislang noch nicht den genauen Zusammenhang gefunden wann dieser Bug auftritt


Resume, leider machen diese Bugs den Schildspecc teilweise sehr frustig in der Gruppe, wenn man aufgrund des Schild festhängt, nicht schießen, oder eben nur mit der Pistole schießen kann, grad in den härteren Schwierigkeitsgraden führt so etwas doch öfter mal zu Stress für die Gruppe oder einem Wipe.... Weil Schild wegschmeißen um den Bugs entgegenzuwirken während das Team und vor allem ich an vorderster Front beharkt werde, ist selten eine sinnvolle, geschweige denn gute Alternative.