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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : (PC) Multiplayer Verbindungsfehler durch IPv6 (Smoke of Death)



Claudius_Caesar
12-02-16, 18:08
Guten Tag,

ich habe, wie so viele andere auch, folgendes Problem:

Internet config (IPv6 vs IPv4) und ISP
Unitymedia

Wifi oder LAN
LAN

Router/Modem
Technicolor TC7200
SW-Version STD6.02.11

Ort:
NRW / Deutschland

Wie oft tritt der Fehler auf?
50% der Spiele können nicht zu ende gebracht werden.

Alleine oder mit Freunden?
Sowohl als auch.

UPNP?
Weiß ich leider nicht.

DMZ? Firewall?
Router-Firewall und Windows-Firewall sind aktiv. NAT-Type: offen.

Fehlerbeschreibung:

Vor Beginn des Spiels oder zwischen den Partien, bleiben das gegnerische und mein Team im Ladebildschirm (Smoke of Death) stecken. Erst wenn ich über ALT + F4 das Spiel verlasse, lädt es zu ende und alle können weiterspielen. Nur ich nicht.
Es wäre wirklich schön, wenn dieser Fehler behoben werden könnte.

Mit freundlichen Grüßen,
Claudius

PS: Ich stehe gern für Rückfragen zur Verfügung.

Aim6ix
12-02-16, 18:52
Technicolor TC7200
Liegt an deinem Router da du UPNP auf einem Technicolor nicht vergeben kannst,

wenns möglich ist versuche mal ne Fritzbox zu besorgen aus der Familie oder von Freunden für 24 std und dann mal Testen.

Bei uns hat auch jemand dieses Problem...............

Laut google liegts am Router da du bei dem genannten router die Option nicht freigeben kannst.

Würde mich aber mal interessieren obs wirklich an dem Router liegt oder am Routing selbst.

Tippe mal auf aber auf den Router ;)

Liebe Grüße