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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Patch Notes - Update 1.3



Ubi-Surulies
12-01-16, 23:47
Patch noted – Update 1.3 – 13. Januar (PC) & 20. Januar (Konsolen)

Heute teilen wir unser drittes Update mit euch. Diese ist kleiner, da wir das Gefühl hatten, dass wir möglichst schnell einige Probleme beheben sollten. Die unten stehenden Veränderungen werden am 13. Januar für den PC und am 20. Januar für die Konsolen in Kraft treten. Mit der Ausnahme der Server-Tickrate Verbesserungen, den Anti-Cheating und Ban Regel Verbesserungen als auch der Außerhalb-der-Zone insta-kill Option welche für alle sofort in Kraft treten (weiter unten gibt es mehr Informationen hierzu). Dieser Patch wir auf dem PC auf Grund der schnelleren Auslierferungsprozesses zuerst veröffentlicht, um den Effekt der Änderungen zu testen und gegebenen Falls Anpassungen vorzunehmen. Bitte beachtet, dass Heute, 13. Januar, der Patch 1.2 auf den Konsolen aktiv wird (http://forums-de.ubi.com/showthread.php/149684-Patch-Notes-Update-1-2). Ein wesentlich größeres Update, Patch 2.0, wird gleichzeitig mit dem Veröffentlichen von Season 1, am 2. Februar, sowohl auf PC als auch auf den Konsolen veröffentlicht werden.

Bitte schaut euch unseren Post zu unseren Top Prioritäten und Bekannten Problemen (http://forums-de.ubi.com/showthread.php/148053-Top-Priorit%C3%A4rten-und-Bekannte-Probleme-Updated-12-01-2016) an um unseren aktuellen Plänen das Spiel weiter zu verbessern zu folgen. Bitte beachtet, dass dieses Update, Patch 1.3, nicht alle unserer Top Prioritäten beheben wird und dass wir bereits aktiv daran arbeiten diese so bald wie möglich zu beheben.


Generelle Tweaks und Verbesserungen

Hit Registrations Verbesserung

Die Tick-Rate für die Konsolen Spieler wurde aktualisiert.
Mit dem Ziel Positionierungs- und Schuss-Replikation zu verbessern, hatten wir zuerst ein Update auf dem PC veröffentlicht, welches die Position des Spielers 60 mal in der Sekunde aktualisiert (im Vergleich zu den vorherigen 30 mal). Nach den Tests sind wir nun mit dem Resultat zufrieden und veröffentlichen das Update nun auch auf den Konsolen.

Anti-Cheat Verbesserungen

Cheating Gegenmaßnahmen wurden weiter verbessert.
Banning Regel Update: Alle identifizierten Cheater werden nun permanent gebannt. Keine Drei-Tage-Ban mehr für den ersten Verstoß.

Expoit Fix: Verteidiger verlassen ihre Zone während der Vorbereitungsphase

Wir haben eine Konfiguration hinzugefügt, dies es uns erlaubt für die Verteidiger eine Insta-Kill Einstellen zu aktivieren, sollten diese ihre Zone während der Vorbereitungsphase verlassen. (Dies sollte nicht möglich sein, sollte jedoch Exploits gefunden werden, werden die Schuldigen bestraft!).
Es ist uns möglich diese Funktionalität jeder Zeit ein und aus zu schalten. Wir werden dies auf der XB1 am Nachmittag des 13. Januars (Montreal Zeit) testen. Solltes es sich als effektive erweisen, werden wir dies auf allen anderen Plattformen später an diesem Tag aktivieren.

Top Community-gemeldeten Bug
Bug (Live auf dem PC com 13. Januar und live auf den Konsolen am 20. Januar)
Bitte beachtet, dass dies keine vollständige Liste ist und wir lediglich einige Fehlerbehebungen hervorheben, die auf Grund eures Feedbacks behoben wurden.

Level Design Fixes


Ein Fehler wurde behoben, welcher es des Spielern erlaubt hat ihre Zone während der Vorbereitungsphase zu verlassen (Rote Wand). Wenn man von einer liegenden in eine kniehende position wechselte während gleichzeitig eine Barrikade aufgestellt wurde, waren Spieler in der Lage die Wand zu durchqueren. Wir glauben, dass dieser Exploit nun behoben wurde. Bitte meldet unser eure Erfahrungen in diesem EN Forum post (http://forums.ubi.com/showthread.php/1370757-HIGH-PRIORITY-ISSUE-Defenders-Allowed-To-Go-Outside-During-Prep-Phase-(Red-Wall)?) solltet ihr das Problem weiterhin antreffen (gewünschte Informationen sind in diesem Thread aufgelistet).

Online Fixes

Teilweise behoben Error [2-0x00000041]. Bitte seht den Bekannten Probleme Thread (http://forums-de.ubi.com/showthread.php/148053-Top-Priorit%C3%A4rten-und-Bekannte-Probleme-Updated-12-01-2016) für vollständige Informationen ein.
Möglicher Fix für Ladebildschirm „friert“ ein (Rauch Hintergrund). Bitte seht den Bekannten Probleme Thread (http://forums-de.ubi.com/showthread.php/148053-Top-Priorit%C3%A4rten-und-Bekannte-Probleme-Updated-12-01-2016) für vollständige Informationen ein.
Möglicher Fix für „Failed Data Synchronization“: Bitte seht den Bekannten Probleme Thread (http://forums-de.ubi.com/showthread.php/148053-Top-Priorit%C3%A4rten-und-Bekannte-Probleme-Updated-12-01-2016) für vollständige Informationen ein.
Sitzungs authentifikations Operationsanfragen verwenden nun den per Datenzentrums Proxy anstelle des Dev Proxy.
Verbesserte Fehlerverfolgung unserer Seite um Fehler besser identifizieren zu können.
Ranked Matches Wiederverbindungs-Fixes für den PC:

Sollte das Spiel geschlossen werden weil das Spiel mit [x] oder ALT+F4 beendet wurde, wird der Spieler nun nicht mehr aus der Sitzung entfernt.
Spieler die ein Ranked Match mit F10 verlassen werden nun eine „Erneut Verbinden & Verlassen“ Nachricht erhalten.
Spieler die ein Ranked Match mit ALT+F4 verlassen werden nun eine „Erneut Verbinden & Verlassen“ Nachricht erhalten.

Verschiedene kleinere Verbindungs und Absturtz fixes.


Das Rainbow Six Siege Entwickler Team