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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Uplay Datenmüll oder: Wieviel verschiedene Spieler wir schon in der Sitzung hatten



No_Assist_Queen
10-12-15, 13:31
Interessanter Fakt= Das Spiel ist mit dem Uplay-Client "verzahnt". Klar, muß ja wegen Spielerverwaltung bzw zentraler Ubi-Login, Erfolge usw. Aber wußtet ihr, das -und jetz kommts-

der Uplay-Client alle Avatare aller Spieler...
die jemals um dich herum in einer Sitzung und zwar egal ob Welt/Fraktions-Koop-Rennen/Crew/Pvp usw waren lädt...
und die seit deiner ersten Installation im Cache-Ordner auf der Platte speichert und vor allem, gespeichert läßt...
und selbst nach dem deinstallieren und vollständigen neuinstallieren des Spiels (machte ich wg Wildrun) den ordner NICHT löscht, sondern einfach fortführt?

Sollte der Spieler seinen Avatar tauschen und Du hast ihn mit dem geänderten Avatar in derselben Sitzung bzw rufst über die Spielerliste, egal ob Freund/Crew/Alle sein Profil auf, so tauscht Uplay die drei Bilderchen mit derselben Spieler-ID in dem Ordner aus. Das sieht man zB daran, das Spieler die man datumstechnisch ganz am Anfang im Ordner hat, schon großteils eigene Bilder haben. So hab ich net schlecht gestaunt, als ich mit Datei-Datum Dezember 2014 eine ID mit nem Motiv von Mercedes-AMG entdeckt hab.

Bei mir sind das fast 87000 (!) Dateien mit einer unfassbaren Gesamtmasse von knapp 2,4 GB.

Da von jedem Spieler der Avatar in 3 Größen abgespeichert wird, bedeutet das, das ich in all den Spielstunden (und über 10.000 PVP-Rennen) schon unglaublichen 28956 Spielern begegnet bin.

Siehe Bild (klicken für Vollansicht), kann jeder bei sich selbst mal nachsehen=

http://abload.de/thumb/28956spielerlnb5r.jpg (http://abload.de/image.php?img=28956spielerlnb5r.jpg)

editiert= Das dumme bei der Sache ist nur= Es nützt nix. Denn oft ist es so, man ruft seine Freundesliste auf -und die Avas sind noch nicht geladen WEIL nämlich das Spiel Uplay anweist IMMER zuerst aufm Server nach dem Avatar zu gucken. Sieht man daran, das wie gesagt oft in der F-Liste erstmal runde Lade-Kringel zu sehen sind...

QueenOfPain666
10-12-15, 13:59
das mit dem ava cache is mir ja nix neues ... leere diesen fast wöchentlich einmal .. dennoch hat sich seit montag schon wieder betrachtlich was angesammelt auch wenns keine 2,4 gb sind bei mir .... ;)

http://abload.de/thumb/ggggggqwzvn.png (http://abload.de/image.php?img=ggggggqwzvn.png)

Mydgard6
13-12-15, 03:48
Ich habe den Ordner noch nie gelöscht, spiele aber auch nur unregelmäßig ... bei mir sind es 8.910 Elemente (246 MB).

Den Ordnerinhalt kann man einfach so löschen? Gut zu wissen, falls ich mal wieder Platzprobleme auf der SSD habe ;)

CREW-LOL_Bockes
13-01-16, 05:25
Interessanter Fakt= Das Spiel ist mit dem Uplay-Client "verzahnt". Klar, muß ja wegen Spielerverwaltung bzw zentraler Ubi-Login, Erfolge usw. Aber wußtet ihr, das -und jetz kommts-

der Uplay-Client alle Avatare aller Spieler...
die jemals um dich herum in einer Sitzung und zwar egal ob Welt/Fraktions-Koop-Rennen/Crew/Pvp usw waren lädt...
und die seit deiner ersten Installation im Cache-Ordner auf der Platte speichert und vor allem, gespeichert läßt...
und selbst nach dem deinstallieren und vollständigen neuinstallieren des Spiels (machte ich wg Wildrun) den ordner NICHT löscht, sondern einfach fortführt?

Sollte der Spieler seinen Avatar tauschen und Du hast ihn mit dem geänderten Avatar in derselben Sitzung bzw rufst über die Spielerliste, egal ob Freund/Crew/Alle sein Profil auf, so tauscht Uplay die drei Bilderchen mit derselben Spieler-ID in dem Ordner aus. Das sieht man zB daran, das Spieler die man datumstechnisch ganz am Anfang im Ordner hat, schon großteils eigene Bilder haben. So hab ich net schlecht gestaunt, als ich mit Datei-Datum Dezember 2014 eine ID mit nem Motiv von Mercedes-AMG entdeckt hab.

Bei mir sind das fast 87000 (!) Dateien mit einer unfassbaren Gesamtmasse von knapp 2,4 GB.

Da von jedem Spieler der Avatar in 3 Größen abgespeichert wird, bedeutet das, das ich in all den Spielstunden (und über 10.000 PVP-Rennen) schon unglaublichen 28956 Spielern begegnet bin.

Siehe Bild (klicken für Vollansicht), kann jeder bei sich selbst mal nachsehen=

http://abload.de/thumb/28956spielerlnb5r.jpg (http://abload.de/image.php?img=28956spielerlnb5r.jpg)

editiert= Das dumme bei der Sache ist nur= Es nützt nix. Denn oft ist es so, man ruft seine Freundesliste auf -und die Avas sind noch nicht geladen WEIL nämlich das Spiel Uplay anweist IMMER zuerst aufm Server nach dem Avatar zu gucken. Sieht man daran, das wie gesagt oft in der F-Liste erstmal runde Lade-Kringel zu sehen sind...


wow...............mein Ordner hatte über "3Gb" mit "107704" Dateien (Hundert SiebenTausend Siebenhundert Vier). Muss der scheiß mit dem zugemülle wirklich sein???????????


So langsam wird mein Hass auf Ubisoft Chronisch hat mein Hausarzt gesagt!!!

No_Assist_Queen
16-01-16, 23:46
Kann immer gefahrlos gelöscht werden. Habe mittlerweile wieder 16307 Bilder drin.... <.<

itsjustm3
24-01-16, 16:29
Hrhrhr, bei Trackmania ist es schlimmer - dort werden im Cache auch die ganzen Skins, Horns, Custom-Textures & Autos gespeichert. (Server- wie auch Clientside)
Mein Cache Ordner von einem meiner TMU Server beträgt daher stolze 21,8 GB :p (O.K, der Server läuft auch schon seit über 8 Jahren ^^ mit ca. 2,2 Mio. gelisteten Spieler)