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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Patch 1.2 für MMH7



Ubi-Latuca
14-10-15, 16:20
Hallo Heroes,

Heute können wir euch endlich ankündigen, dass der Patch 1.2 für Might & Magic Heroes VII ab sofort zum herunterladen zur Verfügung steht.

Wenn ihr das Update herunterladet sollte es automatisch bei Uplay und Steam sein. Wir empfehlen sehr euch zu vergewissern, dass der Uplay Launcher auf Online Mode eingestellt ist, damit ihr den Patch herunterladen könnt. Um sicherzugehen das euer Spiel auf dem aktuellsten Stand ist, überprüft die Revisionsnummer die im Hauptfenster angezeigt wird.

Patch 1.2
Dieses erste Update bietet eine Gesamtlösung bezüglich Spieleblocker und andere identifizierte, kritische Probleme.

Die kompletten Patch 1.2 Notizen werden auf dem Might and Magic Blog veröffentlicht (in Englisch, Link dazu am Ende des Posts). Im folgenden findet ihr eine kurze Übersicht zum Inhalt des Patches.

Patch 1.2 Hauptpunkte, unvollständige Liste:
- Reparierte Kampagnen und Szenario Karten
- Verbesserte AI Geschwindigkeit und verbesserter Entscheidungsprozess
- Verbesserte globale Kompabilität und Perfomance des Spiels
- Repariertes Laden, Speichern & Autospeichern Unterbrechungen unter verschiedenen Umständen
- Skills und Fähigkeitseffekte und Werte wurden ausgebessert
- Viele Bugs und Glitches wurden behoben
- Multiplayer Erfahrung und Stabilität wurden verbessert
- Verbesserte Karteneditor Features und Fehlerbehebung
- Die Sprachlokalisierung wurde verbessert


Bevor wir hier den Link zur kompletten und sehr ausführlichen Liste der Fehlerbehebungen posten, würden wir gerne die Gelegenheit nutzen um mit euch einige generellen Eindrücke seit der Veröffentlichung von Heroes VII und einige eurer Fragen beantworten.

Einige Gedanken des Development Teams
Während wir all unsere Leidenschaft und Mühe in das Spiel gesteckt haben sind einige kritische Probleme unserer Aufmerksamkeit entwischt und wir würden euch heute gerne für euer starkes Feedback danken. Euer großartiges Feedback hat uns sehr geholfen diesen ersten Patch zu erstellen und wir ermutigen euch weiterhin eure detailierten Eindrücke des Spiels mit uns zu teilen.
Dieser Patch wurde heute morgen fertiggestellt und unsere höchste Priorität war es den Patch so schnell wie möglich nach der Genehmigung zu veröffentlichen.

Die nächsten Schritte
Dieser Patch ist der erste in unserer Liste. Wir versichern euch, dass wir in den nächsten Wochen weiterhin neue Fehlerbehebungen zur Verfügung stellen, damit wir sicher stellen können dass das Spiel euren Ansprüchen bezüglich Qualität gerecht wird. Wir haben immer noch viele Dinge zu verbessern im nächsten Patch. Der Multiplayer und die Balance wird Teil sein.
Darüber hinaus werden gratis Content Updates verfügbar sein mit der Veröffentlichung derersten Kampagne „Lost Tales of Axeoth“ Ende 2015 und der zweiten Anfang nächsten Jahres. Zudem werden wir euch Unterstützung für den Karteneditor durch engagierte Tutorials anbieten und die besten Community Kreationen werden hervorgehoben. 32 bit OS Kompabilität und Arbeitsspeicher Optimierung sind auch auf unserer Aufgabenliste und wir werden die Performance weiterhin verbessern.

Vielen Dank für euren Support, Heroes. Bitte lasst uns wissen was ihr von dem neuen Patch haltet und teilt natürlich euer Feedback in den Foren!

Das Might & Magic Team.


Die kompletten Pacht Notes findet ihr hier (https://mmh7.ubi.com/de/blog/post/view/patch-1-2-now-available)

Uli_R
15-10-15, 11:10
Wünsche für 1.3:

- HUD skalierbar (ab 27" Monitor in 2560x1440 wirkt das viel zu groß)
- Schlachtfeldgitter in den Optionen deaktivierbar
- Bessere Schlachtfeldtexturen die nicht aus den 90iger Jahren stammen
- Artefaktverteilung verbessern (Es kann nicht angehen das man ein und das selbe Artefakt bis zu 5x auf einer Kampagnenkarte bekommt)
- In den Optionen einstellbar das die Introvideos direkt übersprungen werden (das Spiel brauch so schon abnormal lange bis es überhaupt startet trotz SSD)
- Meine Kreaturen setzen sich bei jeder Schlacht ins alte Muster zurück wo ich nicht weiß wie man dies beeinflusst. Ich möchte das die in der vorherigen Schlacht gemachte Aufstellung für kommende Schlachten beibehalten wird.

Bugs Fehler in 1.2:
- Bei fehlenden Ressourcen wird auf dem Upgradepfeil der Kreaturen nicht angezeigt welche Ressourcen fehlen, außerdem wird die falsche Fehlermeldung "Es ist nicht genug Platz um diese Kreaturen aufzuwerten" oder so ähnlich angezeigt
- Willkürliche Abstürze beim verschieben von Artefakten, gerade wieder passiert beim verschieben von Artefakt "Goldene Feder" von Held 1 zu Held 2.
- Zaubert man "Sofortiger Rückruf" und ein anderer Held befindet sich in der Stadt wirkt der Zauber trotzdem und ist für die Runde aufgebraucht, der Held bleibt aber dort wo er ist
- Beschworene Elementare haben kein korrektes Bild in der Aktionsleiste
- Der Schaden des Helden (Schwertsymbol) stimmt nicht mit dem erzeugten Schaden überein, dieser ist viel geringer (Beispiel 29 Einheiten sollen getötet werden, es Sterben aber nur 7!!!)
- Der Schaden von Einheiten und Zaubern stimmt auch oftmals nicht mehr überein, es wird deutlich weniger Schaden gemacht als vorher angezeigt wird (Beispiel Schaden soll 6-10 Kreaturen töten und es werden nur 3 getötet)
- Es kommt kein Geräusch mehr bei der Einnahme einer Mine