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Ubi-Barbalatu
16-06-15, 20:51
Ubisoft kündigt auf der E3 im Pressegespräch diese Woche FOR HONOR an..
Endlich konnte das Team von Ubisoft Montréal unser neues Third Person Nahkampfspiel der Welt mit Stolz vorführen.

In den kommenden Monaten werden wir mehr Details zum Spiel liefern, während die Entwicklung voran geht. Registriert euch hier für die neuesten Inhalte und eine Chance, unter den ersten Spielern zu sein. Betrachtet dies als eure Quelle für alle Spiel-Informationen.

Eine kurze Zusammenfassung der ganzen Aufregung.

Announcement Trailer


https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=TABViaKf6_k

Ubi-Barbalatu
16-06-15, 20:51
Unser Hauptziel war, euch mit dem Trailer das Chaos, die Intensität und die Brutalität des Schlachtfeldes spüren zu lassen. In diesem Trailer folgt ihr einigen tödlichen Kriegern unserer drei Fraktionen: The Legions (Ritter), The Warborn (Wikinger), and The Chosen (Samurai). Wenn sich die Tore öffnen, gibt es kein Zurück mehr; euer Krieger greift seine Waffe, schreitet voran und kämpft ums Überleben.

Im Verlauf des Trailers erhascht ihr kurze Blicke auf die verschiedenen Krieger des Spiels: ihre einzigartigen Kampfstile, Rüstungen, Waffen und Special Moves. Ihr könnt auch etwas von unserer düsteren und schönen Welt sehen, in der sich Wälder um die Ruinen von uralten Besatzern schlingen. Weitschweifige, lange Aufnahmen vermitteln euch ein Echtzeitgefühl von einer glaubwürdigen Schlacht.

Haltet in den nächsten Wochen nach unserem Inhalt zur Herstellung des Trailers Ausschau.

Vortrag des Creative Director

http://static9.cdn.ubi.com/resource/de-DE/game/forhonor/game/Jason_onstage_209326.JPG

Jason Vandenberghe ist der Creative Director für FOR HONOR.
Er und sein Team haben sich wirklich auf diesen Moment gefreut – endlich das Schweigen zu brechen und der Welt die Arbeit von Jahren zu enthüllen. Jason hat auf das ART OF BATTLE Kontrollsystem verwiesen. Diese Innovation erlaubt es Spielern, ihre Klinge wie noch nie zuvor zu beherrschen. Findet mehr über ART OF BATTLE heraus.

Jason fragte das Publikum, Wenn ihr in euch geht, seht ihr einen Ritter, einen Wikinger oder einen Samurai?”

Haltet in den nächsten Wochen nach unserem Inhalt zur Herstellung des Trailers Ausschau.

Habt ihr euch selbst die Frage gestellt: Wir alle wählen unsere Zugehörigkeit, welche ist eure? Lasst es uns wissen.


Live Demo

Die Demo, die ihr auf der Pressekonferenz gesehen habt, wurde von acht Mitgliedern des Entwickerteams gespielt: TEAM BLUE (The Defenders) und TEAM RED (The Attackers).

Wir haben die Demo aus der Perspektive von TEAM BLUE miterlebt. Game Director Roman Campos Oriola spielt Warden (Legions Faction: Ritter). Nachdem er sich seinen Weg durch die Soldaten der Frontlinie gebahnt hat, beginnt Roman ein Duell mit Game Designer Leroy Athanassoff. Leroy spielt den Oni (Chosen Faction: Samurai), bewaffnet mit einem scharfen Katana.

Kein einfacher Sieg. Ihr seht ART OF BATTLE in Aktion während Spieler angreifen, blockieren und umeinander herum manövrieren. Der Warden triumphiert über den Oni mit einem entgültigen Schlag.

E3 Kommentierter Walkthrough

Wollt ihr mehr vom Spiel sehen? Werft einen Blick auf diesen kommentierten Walkthrough von Jeffrey Spicer (Production Manager) und Geoff Ellenor (Level Design Director) aus dem Entwicklerteam:


https://www.youtube.com/watch?v=p-ZsTPcncRY&feature=player_embedded

Emile Gauthier [WIKINGER] and Sain-Sain Thao [SAMURAI], Community Developers

Die News findet ihr auch auf der offiziellen FOR HONOR Webseite (http://forhonor.ubisoft.com/game/de-DE/news/detail.aspx?c=tcm:156-206564-16&ct=tcm:148-76770-32).

deathrabbit1986
18-06-15, 09:59
als ich bei der pk den trailer gesehen hab war ich leicht verwirrt was kann das nur sein aber nach dem gameplay war ich sovort verliebt^^ endlich mal ein schönes hau drauf game

PhantiBear
18-06-15, 13:23
Wem ist noch das schöne „Jägermeister-Logo“ aufgefallen?:D Das ist aber scheinbar änderbar.

Ich unterdrücke Vorfreude auf Spiele ja schon eine Weile, einfach weil man ja doch regelmässig enttäuscht wird. Hier würde ich es Ubisoft wirklich übel nehmen, wenn sie das Spiel versauen. Da habe ich große Erwartung.
Es gab ja genügend Fehlstarts aus denen man lernen konnte. :p

deathrabbit1986
18-06-15, 14:09
Ich unterdrücke Vorfreude auf Spiele ja schon eine Weile, einfach weil man ja doch regelmässig enttäuscht wird. Hier würde ich es Ubisoft wirklich übel nehmen, wenn sie das Spiel versauen. Da habe ich große Erwartung.
Es gab ja genügend Fehlstarts aus denen man lernen konnte. :p

ja da hast du recht bei ac unity war ich so dermasen enttäuscht.
zu viele bugs und selbst im ersten clip beim game so viele fehler drin das mir nach kurzer zeit die lust am spiel vergangen ist. und das spiel in einigen froren als buggings creed bezeichnet wird.

daher denke ich wird das ubisoft eine lehre gewesen sein und ich denke man wird sich daher bei titeln wie rainbow six siege,the division,sc sydicat und nun for honor mühe geben um diesen ruf wieder los zu werden.
ich warte auch lieber bisl länger auf ein fertiges spiel als sofort ein verbugtes zu zocken

premiumart
14-07-15, 10:50
Wem ist noch das schöne „Jägermeister-Logo“ aufgefallen?:D Das ist aber scheinbar änderbar.

Ich unterdrücke Vorfreude auf Spiele ja schon eine Weile, einfach weil man ja doch regelmässig enttäuscht wird. Hier würde ich es Ubisoft wirklich übel nehmen, wenn sie das Spiel versauen. Da habe ich große Erwartung.
Es gab ja genügend Fehlstarts aus denen man lernen konnte. :p

Ja das Logo ist mir auch sofort aufgefallen, aber wer weiß vielleicht hat man sich bei jägermeister ja auch von einem wappen inspirieren lassen, oder bei ubisoft von jägermeister XD.

Und zu dem zweiten Punkt muss ich sagen, ja die Versionen von AC Unity waren Fehlerhaft and das hätte vermutlich vermieden werden können, aber ich hatte mit meiner ps4 version fast gar keine probleme nur ein paar animations bugs hier und da ^^.

Das Problem bei For Honor könnte definitv der Online part sein.........schlechter code, überlastete server, bei diesem game ist lagg vermutlich fatal.