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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Gibt es einen echten! dedicated Server?



Vaderchen
01-07-04, 01:17
... der dem normalen Standart entspricht?
Also volle Kontrolle wie z.B. BF42 etc.?

Ich denke nur mit grausen an diese Frickelsoftware von Ubi zurück wo man sich mühsam zum zocken zusammenfinden musste.
Oder aber dieser ded. Server von Il2 FB der nur Deathmatches kann und ohne Connect zu Ubi nicht funktionierte...

Was ich erwarten würde:

-seperater ded. Server download (Win/Linux)
-Map Management
-Player Management
-Realismus Management
-optionalen Scheduler

Kurz gesagt wäre mein Wunsch ein BFRM für einen echten! SH3 ded. Server.

Und ausserdem ist dies ein Verkaufsargument schlechthin. Games ohne vernünftigen Server gehen ziemlich schnell unter oder bleiben nur unter einer kleinen Fangemeinde.

Von daher sollte es den Server ohne Gängelung von anderer "Zwangssoftware" geben.

Ich hab einen W2k Root Server der nur darauf wartet SH3 zu hosten. http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

http://www.aquarium-profile.org/graphics/public/tanks/thumbnails/143.jpg (http://www.aquarium-profile.org/index/Y29udGVudD1vdXRwdXRfcHJvZmlsZSZsYW5nPWRlJnByb2ZpbG VpZD0xNDM=)
Flap flap, the sound of rescue!

Vaderchen
01-07-04, 01:17
... der dem normalen Standart entspricht?
Also volle Kontrolle wie z.B. BF42 etc.?

Ich denke nur mit grausen an diese Frickelsoftware von Ubi zurück wo man sich mühsam zum zocken zusammenfinden musste.
Oder aber dieser ded. Server von Il2 FB der nur Deathmatches kann und ohne Connect zu Ubi nicht funktionierte...

Was ich erwarten würde:

-seperater ded. Server download (Win/Linux)
-Map Management
-Player Management
-Realismus Management
-optionalen Scheduler

Kurz gesagt wäre mein Wunsch ein BFRM für einen echten! SH3 ded. Server.

Und ausserdem ist dies ein Verkaufsargument schlechthin. Games ohne vernünftigen Server gehen ziemlich schnell unter oder bleiben nur unter einer kleinen Fangemeinde.

Von daher sollte es den Server ohne Gängelung von anderer "Zwangssoftware" geben.

Ich hab einen W2k Root Server der nur darauf wartet SH3 zu hosten. http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

http://www.aquarium-profile.org/graphics/public/tanks/thumbnails/143.jpg (http://www.aquarium-profile.org/index/Y29udGVudD1vdXRwdXRfcHJvZmlsZSZsYW5nPWRlJnByb2ZpbG VpZD0xNDM=)
Flap flap, the sound of rescue!

Vaderchen
01-07-04, 12:18
Weiss keiner was zu diesem doch recht wichtigen Thema?

http://www.aquarium-profile.org/graphics/public/tanks/thumbnails/143.jpg (http://www.aquarium-profile.org/index/Y29udGVudD1vdXRwdXRfcHJvZmlsZSZsYW5nPWRlJnByb2ZpbG VpZD0xNDM=)
Flap flap, the sound of rescue!

Seeadler
01-07-04, 14:39
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Ich denke nur mit grausen an diese Frickelsoftware von Ubi zurück wo man sich mühsam zum zocken zusammenfinden musste<HR></BLOCKQUOTE>
Neben dieser grausigen Frickelsoftware von Ubi
hatte auch SHII in seiner Urform (nach Patch 1.1) einen dedicated Server den man per Remote-Console bedienen konnte. Allerdings war dieser Server von der Firma RTime Inc. eine ältere und zum damaligen Zeitpunkt nicht aktuelle Version und deshalb sehr instabil wenn er nicht auf einem Server mit guter Anbindung lief. Lustiger Weise konnte man sogar den dedicated Server des Spiels Turok2 benutzen (gleicher Server auch von RTime), diesen gab es auch als Linux Version http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Ein Ami hatte seiner Zeit auch zwei dedicated Win Server gemietet und zwei dieser RTime Machinen im 24/7 Betrieb laufen lassen, so das sich spielwillige per Remote einklinken und Spiele eröffnen konnten. Der Funktionsumfang und die Bedienbarkeit von RTime kam aber bei weitem nicht an die BF Server o.ä. heran.

Bei SHIII hoffe ich mal, dass Ubi nicht auf das unsägliche M$-DirectPlay setzt, sondern Geld investiert in eine der guten und bereits erprobten crossplatform Netzwerkengines wie z.B. Racknet (http://www.rakkarsoft.com/) und nicht das Rad selber wieder neu erfinden, denn dann ist auch ein stabiler dedicated Server (auch auf Linux Basis) möglich. http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gif

--
Silent Hunter II + Destroyer Command mods (http://shdcmods.iconrate.net/)

Vaderchen
01-07-04, 14:59
Wenn ich mich recht entsinne, hatte ich es damals nur einmal geschafft mit Odin ein Game zu joinen und bis zum Torpedoschuss vorzukämpfen.
Danach kam der übliche disconnect samt rauswurf und mein Abschied von der 9ten (Win98 mocht ich mir doch nicht mehr draufziehen).

Vom Gedanken her "DC vs SH" ist das Potenzial nicht zu übersehen und mit einem anständigen MP Part dürfte UBI hier auch einen Durchbruch schaffen.

Ich hoffe ernsthaft das UBI mal über den Schatten springt und der MP Gemeinde einen anständigen Server serviert!

http://www.aquarium-profile.org/graphics/public/tanks/thumbnails/143.jpg (http://www.aquarium-profile.org/index/Y29udGVudD1vdXRwdXRfcHJvZmlsZSZsYW5nPWRlJnByb2ZpbG VpZD0xNDM=)
Flap flap, the sound of rescue!

SmudooO
01-07-04, 15:30
also ich zock normalerweie LockOn, und irgendwie hats Ubi da auch nicht interessiert wie man das online zocken kann! mit ner normalen dsl leitung können 5 spieler dast ohne lags zocken... also ist da ein dedicated server-tool schon wichtig?! oder sinnvoll. aber pustekuchen! man sollte bei diesem thema schon echt vorher druck machen!!! grad bei ubi die ja mödermässig schwarze zahlen schreiben wenn man der presse glaubt, das aber nicht vom erfolg der games kommt sondern einfach aus der wirtschaftlichkeit! billigspiele teuer verkaufen http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif ganz einfach! also wie gesagt, die die ihr in der community oder auch in der neglishen viel zu tun haben sollten dieses thema echt ernst nehmen und druck bei den entwicklern und ubi machen!

Seeadler
01-07-04, 16:35
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by SmudooO:
grad bei ubi die ja mödermässig schwarze zahlen schreiben wenn man der presse glaubt<HR></BLOCKQUOTE>
Naja nicht grad "schwarze" würde ich mal sagen, eher "pastellrote" Zahlen http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif
Sie haben zwar ihren Umsatz zum Vorjahr um 22,5 Prozent auf 508 Millionen Euro gesteigert, unterm Strich kamen dabei aber durch hohe Firmenwert-Abschreibungen 3 Millionen Euro Miese heraus.

Quelle: Die Presse (http://www.gamestar.de/news/pc-spiele/action/18249/) http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

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Silent Hunter II + Destroyer Command mods (http://shdcmods.iconrate.net/)

SmudooO
01-07-04, 16:49
ok hast gewonnen http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

aber der rest stimmt http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif