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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : FAQ Teil 1 auf Deutsch



FredFireFox
05-07-04, 17:31
So hier die Fragen und Antworten 10 bis 20 auf Deutsch. Ich entschuldige mich schon mal im Vorraus für alle Arten von übersetzungs-und Rechtschreibfehlern, hauptsache man kann verstehen um was es geht http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/93.gif ParaB hatte vor Fragen 1-10 zu übersetzen, die werden also sicher noch nachgeliefert... http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-wink.gif



10. Ändert sich das Wetter während einer Mission?

SH3 wird ein sehr realistisches Wetter-System enthalten: Änderungen der Windrichtung und-Stärke; verschiedene Arten von Wolken; Ebbe und Flut; Regen oder Schnee je nach Jahreszeit und Region ...



11. Wird es realistische Stürme mit Donner und Blitzen geben?

Dieser Aspekt wurde bereits in das Spiel eingebaut. Es wird riesige Wellen, Blitze und Donner geben. Ausserdem wird die Crew schneller müde wenn man bei schlechtem Wetter an der Oberfläche fährt.



12. Wird man Musik sowie Gespräche, Husten, Schreie und Gelächter der Crew höen während man sich an Bord des Uboots befindet?

Ob beliebte Musikstücke der damaligen Zeit, das düstere Kreischen des Rumpfes oder gedämpftes Flüstern während der Schleichfahrt - die in SH3 vorhandene Geräuschekulisse wird einen großen Teil dazu beitragen jene Art von Atmosphäre herzustellen die damals wärend einer Patrouille an Bord eines Ubootes üblich war.



13. Wird es Uboote der Alliierten geben?

Für die derzeitige Version sind keine gegnerischen Uboote geplant. Unserer Meinung nach spielten die Uboote der Alliierten im Kampf gegen deutsche Uboote im Bereich des Atlantik keine wesentliche Rolle.



14. Wird es möglich sein das Uboot manuell in Häfen einzufahren? Wird es Häfen und Uboot-Bunker geben?

In SH3 wird es möglich sein Häfen und die berühmten Uboot-Stege zu sehen. Jedoch wird es aufgrund des hohen Grades an Realismus in der Simulation, ebenso wie in der Wirklichkeit, schwierig das Uboot auf derart engem Raum im Hafen zu manövrieren. Das manuelle Einfahren in Häfen wird vielleicht je nach gewähltem Schwierigkeitsgrad vorhanden sein.



15. Wird es möglich sein den Diesel-Vorrat des Ubootes mit Hilfe von Versorgungs-Ubooten wieder aufzufüllen?

Dies ist möglich, im Moment jedoch ist noch nicht klar ob der Spieler Einfluss auf diesen Vorgang haben wird oder nicht.



16. Ist es möglich nachts die Lichter von Städten und Döfern zu sehen?

Falls die Sichtverhälltnisse dies zulassen und dem jeweils zu sehenden Küstenabschnitt kein striktes Verbot von Lichtern angeordnet wurde, werden Lichter an der Küste zu sehen sein.



17. Wird man die Enigma-Chiffriermaschine benutzen können?

Wir haben bereits ein 3D-Modell der Enigma entworfen. Möglicherweise wird der Spieler diese für bestimmte Zwecke nutzen können, sie wird jedoch keines der Haupt-Features sein.



18. Wird es möglich sein Funksprüche gegnerischer Fahrzeuge abzufangen?

Dies ist noch nicht klar. Funksprüche abzufangen wird möglicherweise unter anderem dazu dienen gegnerische Ziele im Bereich der vorgegebenen Patrouillen-Region aufzuspüren.



19. Wird der Ozean in SH3 physikalisch korrekt dargestellt? Werden Wasser-Bewegungen, Thermalschichten etc. vorhanden sein?

Das in SH3 verwendete Modell zur Darstellung von Wasserschichten im Ozean ist, gemessen an der Tatsache das alles in Echtzeit berechnet wird, sehr genau. Thermalschichten werden vorraussichtlich vorhanden sein.



20. Wird es einen in Silent Hunter 3 eingebauten MP3-Spieler geben?

Ja. Ein Gramophon im Funkraum wird als MP3-Spieler dienen.

[This message was edited by FredFireFox on Tue July 06 2004 at 11:33 AM.]

[This message was edited by Ubi_Marc on Wed July 07 2004 at 10:33 AM.]

[This message was edited by Ubi_Marc on Fri August 06 2004 at 11:55 AM.]

FredFireFox
05-07-04, 17:31
So hier die Fragen und Antworten 10 bis 20 auf Deutsch. Ich entschuldige mich schon mal im Vorraus für alle Arten von übersetzungs-und Rechtschreibfehlern, hauptsache man kann verstehen um was es geht http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/93.gif ParaB hatte vor Fragen 1-10 zu übersetzen, die werden also sicher noch nachgeliefert... http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-wink.gif



10. Ändert sich das Wetter während einer Mission?

SH3 wird ein sehr realistisches Wetter-System enthalten: Änderungen der Windrichtung und-Stärke; verschiedene Arten von Wolken; Ebbe und Flut; Regen oder Schnee je nach Jahreszeit und Region ...



11. Wird es realistische Stürme mit Donner und Blitzen geben?

Dieser Aspekt wurde bereits in das Spiel eingebaut. Es wird riesige Wellen, Blitze und Donner geben. Ausserdem wird die Crew schneller müde wenn man bei schlechtem Wetter an der Oberfläche fährt.



12. Wird man Musik sowie Gespräche, Husten, Schreie und Gelächter der Crew höen während man sich an Bord des Uboots befindet?

Ob beliebte Musikstücke der damaligen Zeit, das düstere Kreischen des Rumpfes oder gedämpftes Flüstern während der Schleichfahrt - die in SH3 vorhandene Geräuschekulisse wird einen großen Teil dazu beitragen jene Art von Atmosphäre herzustellen die damals wärend einer Patrouille an Bord eines Ubootes üblich war.



13. Wird es Uboote der Alliierten geben?

Für die derzeitige Version sind keine gegnerischen Uboote geplant. Unserer Meinung nach spielten die Uboote der Alliierten im Kampf gegen deutsche Uboote im Bereich des Atlantik keine wesentliche Rolle.



14. Wird es möglich sein das Uboot manuell in Häfen einzufahren? Wird es Häfen und Uboot-Bunker geben?

In SH3 wird es möglich sein Häfen und die berühmten Uboot-Stege zu sehen. Jedoch wird es aufgrund des hohen Grades an Realismus in der Simulation, ebenso wie in der Wirklichkeit, schwierig das Uboot auf derart engem Raum im Hafen zu manövrieren. Das manuelle Einfahren in Häfen wird vielleicht je nach gewähltem Schwierigkeitsgrad vorhanden sein.



15. Wird es möglich sein den Diesel-Vorrat des Ubootes mit Hilfe von Versorgungs-Ubooten wieder aufzufüllen?

Dies ist möglich, im Moment jedoch ist noch nicht klar ob der Spieler Einfluss auf diesen Vorgang haben wird oder nicht.



16. Ist es möglich nachts die Lichter von Städten und Döfern zu sehen?

Falls die Sichtverhälltnisse dies zulassen und dem jeweils zu sehenden Küstenabschnitt kein striktes Verbot von Lichtern angeordnet wurde, werden Lichter an der Küste zu sehen sein.



17. Wird man die Enigma-Chiffriermaschine benutzen können?

Wir haben bereits ein 3D-Modell der Enigma entworfen. Möglicherweise wird der Spieler diese für bestimmte Zwecke nutzen können, sie wird jedoch keines der Haupt-Features sein.



18. Wird es möglich sein Funksprüche gegnerischer Fahrzeuge abzufangen?

Dies ist noch nicht klar. Funksprüche abzufangen wird möglicherweise unter anderem dazu dienen gegnerische Ziele im Bereich der vorgegebenen Patrouillen-Region aufzuspüren.



19. Wird der Ozean in SH3 physikalisch korrekt dargestellt? Werden Wasser-Bewegungen, Thermalschichten etc. vorhanden sein?

Das in SH3 verwendete Modell zur Darstellung von Wasserschichten im Ozean ist, gemessen an der Tatsache das alles in Echtzeit berechnet wird, sehr genau. Thermalschichten werden vorraussichtlich vorhanden sein.



20. Wird es einen in Silent Hunter 3 eingebauten MP3-Spieler geben?

Ja. Ein Gramophon im Funkraum wird als MP3-Spieler dienen.

[This message was edited by FredFireFox on Tue July 06 2004 at 11:33 AM.]

[This message was edited by Ubi_Marc on Wed July 07 2004 at 10:33 AM.]

[This message was edited by Ubi_Marc on Fri August 06 2004 at 11:55 AM.]

gelbe14
05-07-04, 18:12
thanks FredFireFox .

"gute Leute muss mann haben" ;-))

dazu: Einfahrt in eigene Häfen ?!!

Nun ist die Frage offen, ob
Feindhäfen ( Paukenschlag )dar-
gestellt werden. Ich will in Häfen
eindringen um Schiffe versenken zu
können, biiiiittttteeee !!!!


Riesige Wellen, Blitz, Donner..

Hohe Sturmwellen sind simuliert..
gleich mal den Kotzbeutel richten,
denn in den Filmchen kann mann er-
kennen dass das Boot in der Innen-
ansicht hin und her schaukelt.

So jetzt geh ich träumen ...

ParaB
05-07-04, 19:03
Meinen erster Versuch hat das dämliche Forum gefressen, naja, versprochen ist versprochen. Das Ganze hab' ich recht flott übersetzt, keine Gewähr also... http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif



1.) Wird es einen Betatest geben und wenn ja, werden Mitglieder der Comunity bevorzugt werden?

"Wir überlegen immer noch die Möglichkeit eines Betatestes. Die Rekrutierung der Tester würde besonders innerhalb der Comunity erfolgen."

2.) Wird der Spieler Parameter wie das Tauchen, die Geschwindigkeit und Torpedos beeinflussen können?

"Ja. Die Kontrollen des U-Bootes, die ziemlich detailliert dargestellt sind, werden vollkommen unter Kontrolle des Spielers sein. Zu diesen gehöen neben Tauchtiefe, Geschwindigkeit und Kurs Dinge wie die Torpedobewaffnung, die Mannschaftszusammenstellung und die Flakkonfiguration."

3.) Was ist der derzeitige Stand der Systemvoraussetzungen?

"Unterstützte Betriebssysteme: Windows 98/ME/2000/XP (ausschließlich)
Prozessor: Pentium III 1.4 GHz oder AMD Athlon 1.4 GHz
(Pentium 4 2.0 GHz oder AMD Athlon 2.0Ghz empfohlen)
RAM: 256 MB (512 MB empfohlen)
Grafikkarte: 64 MB (128 MB empfohlen) DirectX 9 kompatible Karte (siehe auch die Liste der unterstützten Hardware*)
Soundkarte: DirectX 9 kompatible PCI Karte
*Zur Zeit unterstützte Grafikarten
NVIDIA Geforce 3/4/FX Serie mit Ausnahme der MX Serie
ATI Radeon 8500/9000 Familie oder neuere Karte"

4.) Wie detailliert wird das manuelle Abfeuern der Torpedos sein?

"Im manuellen Modus wird das Abfeuern eines Torpedos das Nachschlagen im Schiffsindentifikationsbuch, das visuelle Schätzen der Zielhöhe, die Schätzung des Buglagewinkels und das Entfernungsmessen beinhalten. Zusätzlich noch die Torpedo- und Salven-/Fächereinstellungen. Ich denke das ist ziemlich detailliert."

5.) Wird die Mannschaft alle Waffenstationen benutzen können?

"Die Mannschaft wird das Deckgeschütz und die Flakbewaffnung benutzen können. Die Mannschaft wird die Torpedos laden aber nur der Spieler wird sie abfeuern können."

6.) Werden wir Manschaften auf anderen Schiffen sehen?

"Wir sind noch am überlegen aber es ist möglich dass dies ein Detail wird das leistungsfähigen Systemen vorbehalten bleibt."

7.) Wird es ein realistisches CO2-Verhalten im Brandfall geben? Sauerstoff geht schnell aus...

"CO2 (Kohlenstoffdioxid) wird eine wichtige Rolle im Spiel spielen. Das CO2-Verhalten ist Teil eines komplexeren Schadenssystems dass Dinge wie verringerte maximale Tauchtiefe durch Schaden am Druckköper, Wassereinbruchsrate abhängig vom Schaden in verschiedenen Bereichen, Reperaturgeschwindigkeit abhängig von der Effizienz der eingeteilten Mannschaft und noch mehr beinhaltet."

8.) Werden die Brücke und andere Räume beim Tauchen, bei einem Einschlag, während eines Kampfes oder in einem Sturm sich neigen?

"Wir haben offensichtlich auf all jene Dinge geachtet die den Spieler davon überzeugen sollten dass sich sein Boot draussen auf dem Ozean befindet. Ihr könnt erwarten Vorräte (Schinken und Würste) von der Decke hängen zu sehen die wie wild während eines Sturmes hin-und herbaumeln."

9.) Wird es Tiere geben wie z.B: Möwen, Wale, Killerwale?

"Wir versuchen soviele Umgebungsdetails wie möglich einzubauen. Das hat bisher keine Priorität genossen, deswegen ist es im Moment schwierig einzuschätzen was für eine Liste mit Meeresbewohnern in der endgültigen Fassung des Spiels eingebaut wird."


PS: Was das "timed range recording" sein soll weiss ich nicht. Ich habe es mit "Entfernungsmessung" übersetzt, da sich "gemessene Entfernungsaufzeichnung" ein wenig seltsam anhöt...

[This message was edited by ParaB on Tue July 06 2004 at 02:20 AM.]

gelbe14
05-07-04, 23:12
Auch dir Dank ParaB,

Bemerkung:

Würste, die beim Sturm hin und herbaumeln :-()

War nicht der Torpedoraum der notdürftige
Kühlschrank des Bootes..hm, wird es dann doch einen Torpedoraum geben ??!!!!

Vergessen wurde die Frage: Wird es Treibgut und
Oelspuren über der Versenkungsstelle geben.

Brennt das Meer ( Treibstoff auf dem Wasser )

Sind Explosionen von Tankern grösser als von
Stückgutfrachtern.

Tiere !

Möven in Küstennähe bei Fischerbooten und
Wale, oder Delphine würde mir schon reichen..

So jetzt muss ich Kohle verdienen. schliess-
lich schreit dieses Spiel Settings auf High
nah dem neuesten Rechner ;-)

HuninMunin
06-07-04, 00:31
Juhu, ein MP-3 Player! http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/11.gif
Ich freue mich schon auf martialische Stücke von Wagner oder Dvorjak während ich mein Boot in die Schlacht führe. http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-very-happy.gif http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/35.gif

Jetzt da die dynamische Kampagne eingebaut wird und ich mir das ganze Bild nochmal auf der Zunge zergehen lasse, komme ich zu dem Schluss, dass meine geliebte 109 wohl eine Weile am Boden bleiben wird. http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Gute Jagd und fette Beute!

Simon "Hunin" Phönix

Oberst der Deutschen God`s own Forum Trolling Korps

Seeadler
06-07-04, 06:33
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by ParaB:
PS: Was das "timed range recording" sein soll weiss ich nicht. Ich habe es mit "Entfernungsmessung" übersetzt, da sich "gemessene Entfernungsaufzeichnung" ein wenig seltsam anhöt...<HR></BLOCKQUOTE>

Einfache taktische Navigation http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Die Entfernungen zum Ziel über einen bestimmten Zeitraum (mindestens zwei Messungen) aufgezeichnet und verrechnet mit dem Buglagewinkel des Ziels und der Eigengeschwindigkeit/-Kurs ergeben Gegnerkurs und -fahrt.

--
Silent Hunter II + Destroyer Command mods (http://shdcmods.iconrate.net/)

bordfunker
06-07-04, 12:52
1. stimmt *gute Leutemuss man haben*
besten dank an FredFireFox !!

2. treibgut wird es zum teil auf jedenfall geben wie man an den screenshots gesehen hat (ich denke das wird man so beibelassen)

3 feuer bei tauchstelle.... hmm kleinere feuer wie bei den filmen der E3 bestimmt aber große von öl usw... denke ich nicht, frisst ja ganz schön resourcen sowas *denk*

4 ohje ohje, die mp-3 funktion wird eingebaut http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif glaube das wirklich einzig gute an dieser ist, das man sich den tipperary song usw einbauen kann sofern man ihn hat.

ich denk jetzt allerdings an die massen von freizeit *auf die see guckern* die sich britney spears und andere seelenquäler auf feindfahrt reinziehen -.-

wer hatte die idee mit den mp-3 funktionen bei sh3 ?! gehöt sowas zu einer u-sim ?
*kopfschüttel* ehrlich nicht....
selbst wenn man auf die mp-3 dingens kein hauptaugenmerk legte... man hätte seine energie / zeit für andere dinge verwenden können

meine befürchtung aus anderen treads ist also wahr geworden. egal, wenn die meinen ists auch ok.
...aber diese funktion gehöt doch nicht.... *räusper*

bordfunker von u-96
'Schraubengeräusche in 260 Grad, kommen schnell näher'

gelbe14
06-07-04, 13:26
Vielleicht doch Bordfunker;

Ich befürchte ein bischen, dass die Schwulistimme aus SH2 der Sh3 die Atmosphäre
nimmt, falls übernommen...

Keine Ahnung: Vielleicht könnte mann die
( mp3 ) Stimmen aus " Das Boot " damit inte-
grieren, austauschen..wie auch immer..

Nur kein infantiles Alarmschreichen..

Ein U-Boot Doku Film der Bundesmarine vor
ein paar Tagen gesendet hatte zu meiner
überraschung ein leises Flüstern ( Fluuuuten )
hm...

"Das Boot" war tontechnisch einfach goil..
Alarm und Fluten weltklassemässig rübergebracht.

AsciFan
06-07-04, 13:38
Das mit dem MP3 Player im Spiel ist mal wieder so eine Mode die aus irgentwlechen gründen jeder toll finde und unbedingt eingebaut werden muß.

Ich nutze den mist irgentwie nie aber was solls wenn es spaß macht........


MFG

FredFireFox
06-07-04, 13:50
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by bordfunker:
1. stimmt *gute Leutemuss man haben*
besten dank an FredFireFox !!<HR></BLOCKQUOTE>

Dankt nicht nur mir sondern auch ParaB, schliesslich hat jeder von uns eine Hälfte des FAQ übersetzt http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-wink.gif



<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>4 ohje ohje, die mp-3 funktion wird eingebaut http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif glaube das wirklich einzig gute an dieser ist, das man sich den tipperary song usw einbauen kann sofern man ihn hat.

ich denk jetzt allerdings an die massen von freizeit *auf die see guckern* die sich britney spears und andere seelenquäler auf feindfahrt reinziehen -.-

wer hatte die idee mit den mp-3 funktionen bei sh3 ?! gehöt sowas zu einer u-sim ?<HR></BLOCKQUOTE>

Der integrierte MP3-Player muss ja nicht unbedingt benutzt werden und du wirst auch sicher nix davon mitbekommen wenn sich irgend jemand anders irgendwo auf der Welt während der SH3-Patrouille so nen Mist wie Britney Spears reinzieht http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-wink.gif Ausserdem kann man FAQ-Punkt 12 entnehmen dass die Entwickler von vornherein passende Musik der damaligen Zeit einbauen wollen. Was das allerdings genau wird kann ich auch noch nicht sagen...

DSK_Hawkes
06-07-04, 13:53
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by gelbe14:
Vielleicht doch Bordfunker;

Ich befürchte ein bischen, dass die Schwulistimme aus SH2 der Sh3 die Atmosphäre
nimmt, falls übernommen...

Keine Ahnung: Vielleicht könnte mann die
( mp3 ) Stimmen aus " Das Boot " damit inte-
grieren, austauschen..wie auch immer..

Nur kein infantiles Alarmschreichen..

Ein U-Boot Doku Film der Bundesmarine vor
ein paar Tagen gesendet hatte zu meiner
überraschung ein leises Flüstern ( Fluuuuten )
hm...

"Das Boot" war tontechnisch einfach goil..
Alarm und Fluten weltklassemässig rübergebracht.<HR></BLOCKQUOTE>

Da stimme ich dir zu. Im imgame Footage kotzen mich die Englischen stimmen ein bisschen an. So typischer Amerikanischer Heroismus in der Stimme(wie in U-571 hrhr).

Naja als der auf der Brücke so trocken sagte "Crash Dive" hat mich das echt aufgeregt. Das war in SH2 besser: "ALAAARM!!!!!"

AOTD|Hunkey-Punk
07-07-04, 07:33
Keine sorge jungs.

Ich denke das "Alaaarm" und andere sounds werden kein Problem darstellen.

Auch das "Auf Gefechtsstationen!" kann man sicherlich wunderbar in den Mp3 Player einbauen.

Genauso wie diveres Dialoge in Das Boot die einfach nur geil kommen wenn man ein bisschen Phantasie besitzt.

Beispiel: Macht das Zimmer dunkel, taucht im spiel, holt euch was zum Essen.

Setzt euch vor den Rechner und lasst via Mp3 die scene: '' Beschissener Monat... einfach nur beschissen.... -&gt; Schimmel is Gesund... ein Edles gewächs... so in der art von Hiazinth? -&gt; Zuhause liegt jetzt hier schon schnee... -&gt;komisch... hab seit Jahrn kein schnee mehr gesehen.... -&gt; Darf ich? -&gt; Bitte. *Erinnerungen erklingt*

Und währen ihr esst, läuft das. und dann versetzt euch einfach rein, wie ihr mit am Tisch sitzt.

Und glaubt mir: DAS GEHT http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Willey
07-07-04, 10:18
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by gelbe14:
Vergessen wurde die Frage: Wird es Treibgut und
Oelspuren über der Versenkungsstelle geben.<HR></BLOCKQUOTE>

Treibgut ist auf dem Screen "victor and victim" mit dem Typ XXI über dem sinkenen Frachter zu sehen http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-happy.gif.

http://home.arcor.de/eldur/sig/willey110.jpg
http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-surprised.gif http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-surprised.gif http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-surprised.gif

Willey
07-07-04, 10:24
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by AsciFan:
Das mit dem MP3 Player im Spiel ist mal wieder so eine Mode die aus irgentwlechen gründen jeder toll finde und unbedingt eingebaut werden muß.

Ich nutze den mist irgentwie nie aber was solls wenn es spaß macht........<HR></BLOCKQUOTE>

Da werden doch wohl hoffentlich gleich n paar Stücke (Kaiserwalzer, Muß I Denn, Tipperary etc) mitgeliefert. Bei AoD konnte man übrigens auch die HMP Midis austauchen, falls man entsprechende Software hatte, die MID in HMP konvertieren konnte http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif. Heute sinds halt MP3s http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-wink.gif. Wer inner WaBo Schlacht Britney Spears höt, hat doch eh n Schatten http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/34.gif.

http://home.arcor.de/eldur/sig/willey110.jpg
http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-surprised.gif http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-surprised.gif http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-surprised.gif

AOTD|Hunkey-Punk
07-07-04, 12:26
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR> Wer inner WaBo Schlacht Britney Spears höt, hat doch eh n Schatten <HR></BLOCKQUOTE>

Toxic käm doch geil http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/35.gif http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-very-happy.gif

Willey
07-07-04, 12:34
So, nach dem Chat weiß ich nun, daß man den Plattenspieler in einer solchen Situation besser auslassen sollte http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gifhttp://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gifhttp://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif - könnte sonst sehr ungemütlich werden http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/59.gif

http://home.arcor.de/eldur/sig/willey110.jpg
http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-surprised.gif http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-surprised.gif http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-surprised.gif

bordfunker
07-07-04, 13:05
Junge Junge, die wollen's aber genau wissen...
Nunja, mit anderen Worten, Ubi geht mit der Zeit, wenn Mp-3 Player Funktionen nunmal auch bei Simulationen in Mode sind kommen die halt rein.

Junge Junge, wie tief kann man sinken ?
Nur so als allgemeine Frage an die *Piloten*, es soll ja passend zu sh3 auch der 3 Teil von IL-2 2005 herauskommen... es ist eher eine (ich hoffe zumindest) unbegründete Befürchtung aber... bei dem 3 Teil dieser Flug Sim wird kein Mp-3 Player integriert oder ?! Abgesehen davon das es sowieso kein Radio an Bord der (meisten) Flieger gab.

Aber wieder zu Silent Hunter, wenn Ubi auf sowas achtet wie nen Player einzubasteln der ja nun echt nich mit dem Spielverlauf zu tun hat, so lässt mich das wiederrum hoffen, das Ubi auch auf andere *unwichtige* Dinge ein Augenmerk geschwenkt hat. Wie wäre es als (mal wieder) mit regem Schiffsverkehr (neutrale Routen...), das hafenleben was man sieht wenn man einläuft, also am Anfang des Krieges noch Kapellen, später dann nur noch Feindflieger zur Begrüßung...

naja, ich schweife ab http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-very-happy.gif
p.s.: dank an alle die übersetzungsarbeit geleistet haben. Mit Schulenglisch hätte ich bis zum Releasetermin an der übersetzung gehangen (übertrieben verdeutlich wie froh ich bin diese nun auf deutsch zu haben)


bordfunker von u-96
'Schraubengeräusche in 260 Grad, kommen schnell näher'

bordfunker
07-07-04, 13:07
sry Frage die nicht hierher gehöt &gt; wie macht man solch ein icon unter seinen Name (links neben den beiträgen)

bordfunker von u-96
'Schraubengeräusche in 260 Grad, kommen schnell näher'

tokmarkOL
07-07-04, 14:22
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by bordfunker:
wie macht man solch ein icon unter seinen Name (links neben den beiträgen)<HR></BLOCKQUOTE>Profileinstellung -&gt; Avatar

------------
tokmarkOL
Kommandeur 9.UFlottille.de

http://www.9teuflottille.de/site/pics/9te_banner.gif (http://www.9teuflottille.de)

gelbe14
07-07-04, 15:58
Schön,schön bin begeistert!!

Wie wäre es wenn du Hunkey-Punk schon mal
damit anfängst mp3 Stimmen ( Kommandos )
zu sammeln, oder selbst herzustellen und
einen Link zu den mp3`s hier veröffentlichst.

Mein Media Player lechst schon danach :-))

Natürlich sind alle Genie`s hier gefordet !

Die engl. Originalstimmen aus SH3 sind ja
eine Folter für meine Ohren :-(

Willey
07-07-04, 17:06
Achtung: Es wird auch deutsche Sprachausgabe geben! War ne Frage im Chat http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-happy.gif

http://home.arcor.de/eldur/sig/willey110.jpg
http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-surprised.gif http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-surprised.gif http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-surprised.gif

gelbe14
07-07-04, 18:55
[QUOTE]Originally posted by Willey:
Achtung: Es wird auch deutsche Sprachausgabe geben! War ne Frage im Chat http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-happy.gif

Sehr schön !

Aber Stimmenverleiher sind allesamt keine
gelernten Schauspieler und somit wirken
diese Stimmen zu sehr gekünstelt.. grins ;-))

über mp3 wollen ja einige User hier im Vorum
was deftig, männliches ( z.B aus dem Boot )
integrieren....falls möglich ?!!!

HuninMunin
08-07-04, 00:28
Wenn Yübi nicht kneibig ist können uns sogar erstklassige Stimmen erwarten.
Gerade in der Film-Synchro-Nation Deutschland gibt es weltklasse Sprecher.

Nur sind die nicht gerade günstig, was ( und das schreibe ich in der festen Hoffnung das ich falsch liege ) wahrscheinlich der entscheidende Faktor in den zuständigen Instanzen sein wird.

Simon "Hunin" Phönix

Oberst der Deutschen God`s own Forum Trolling Korps und Hausmeister des Endlich-Threads

FredFireFox
08-07-04, 10:17
stimmt, wir haben in Deutschland ne ganze Menge ausgezeichnete Synchron-Sprecher, jedoch auch ne ganze Menge weniger begabte Leute in dem Bereich. Wollen wir mal hoffen dass Ubi nicht zu knauserig ist und eher welche von der zuerst genannten Personengruppe rekrutiert http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-happy.gif

HAEGAR1
09-07-04, 20:16
Bin zwar etwas spaaaeeet dran , aber ich muss sagen die ganzen Antworten gefallen mir sehr sehr gut.... http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/11.gif http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/11.gif

Seeadler
09-07-04, 21:02
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by FredFireFox:
stimmt, wir haben in Deutschland ne ganze Menge ausgezeichnete Synchron-Sprecher<HR></BLOCKQUOTE>
Ich hätte gerne die Stimmen von
- Ben Becker
- Klaus Maria Brandauer
- Christian Brückner (Robert de Niro)
und noch jemand der sächseln tut http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

--
Silent Hunter II + Destroyer Command mods (http://shdcmods.iconrate.net/)

Odin_9te_Brest
10-07-04, 12:17
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR> und noch jemand der sächseln tut <HR></BLOCKQUOTE>

Hallo Seeadler http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Ich hätte da jemanden Heiko aus Big Brother http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/59.gif

Gruss Odin

Seitzew
13-07-04, 02:34
Moin Jungs bei uns in der Marine gibs nen Sprichwort: "Gott schütze uns vor Sturm und Wind und Marinesoldaten die aus Sachsen und Bayern sind."
PS. Ich finde es als alter UBootfahrer schade das die takt. Aufklärung etwas zu kurz kommt.
Bathythermographmessungen für Wasserschichtung, passiv / aktiv Sonar für Abstandsmessungen (nur ein Ping http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif ) und der Peilrichtung für Torpedoblindschüsse aus größeren Tiefen.

asdig
13-07-04, 03:55
Nichts für ungut Seitzew... aber all deine Bemerkungen klingen verdächtig nach gegenwärtigen Schemen, die kaum oder gar keine Verwendung im Zweiten Weltkrieg hatten... und somit irrelevante Themen für dieses Forum sind.

Aber was meinst du eigentlich mit takt. Aufklärung im Bezug auf U-Boote im/ des Dritten Reich?

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"ANGRIFF - RAN - VERSENKEN!"

DSK_Marlowe
05-08-04, 10:26
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR> "Gott schütze uns vor Sturm und Wind und Marinesoldaten die aus Sachsen und Bayern sind." <HR></BLOCKQUOTE>

Das will ich jetzt mal überhöt haben http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

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