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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Verschmutzung, Bärte usw



clorko
23-08-04, 07:49
Ich hab gehöt das es kein Feature geben wird das die Kleidung der Besatzung verdrect usw und das die BEsatzung keine Bärte kriegt das find ich schon Schade. Und das sind doch niemals Original Uniformen oder? Kamen mir im Video Clip ganz schön komisch vor.

clorko
23-08-04, 07:49
Ich hab gehöt das es kein Feature geben wird das die Kleidung der Besatzung verdrect usw und das die BEsatzung keine Bärte kriegt das find ich schon Schade. Und das sind doch niemals Original Uniformen oder? Kamen mir im Video Clip ganz schön komisch vor.

TheGeist99
23-08-04, 09:00
das wer wohl alles zu aufwendig ..

http://www.silenthunter-3.de
<A HREF="http://www.silenthunter-3.de" TARGET=_blank>
http://www.silenthunter-3.de/Silent-Hunter-III.jpg </A>

Rubb3lDi3K4tz
23-08-04, 13:44
Vielleicht findet es ja in einem Addon Beachtung. http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/11.gif

http://www.9teuflottille.de/site/pics/9te_banner.gif (http://www.9teuflottille.de)

clorko
23-08-04, 13:45
Dat is ma ne gute idee http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

AASelle
24-08-04, 01:53
Wäre eigentlich kein Problem, aber würde resourcen verspeisen (mmh lecker Resourcen http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-very-happy.gif).....daher wird wohl auf so was verzichtet... http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-sad.gif

gruß
Selle http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-surprised.gif

WAS DU NICHT WILLST; DAS MAN DIR TU; DAS FüGE KEINEM ANDEREM ZU (ISHTAR-TOR; BABYLON)
http://www.arcor.de/palb/alben/97/805297/120_3761346631363639.jpg

Eagle_18
26-08-04, 11:37
Ist mir eh egal ob die nun längere Bärte (echte seemänner, jawoll!http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif) haben odr nicht, wenn dafür andere Sachen nicht zu kurz kommen

Sabot12345
26-08-04, 12:42
Wieso Ressourcen verspeisen? Dafür müssten doch nur mehrere verschiedene Texturen (oder halt ein ganz leicht abgeändertes Polygonmodell) angefertigt werden, ich brauche doch die Bärte nicht in Echtzeit wachsen sehen, oder?

Ich finde allerdings, dass der Bootsmann ziemlich hölzern wirkt, hier wäre echt noch Nachbesserungsbedarf ...

Eagle_18
26-08-04, 13:35
hmmm. ja wenn man bedenkt ist das wahr http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif eigentlich nicht soviel arbeit...

AASelle
27-08-04, 01:55
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Sabot12345:
Wieso Ressourcen verspeisen? Dafür müssten doch nur mehrere verschiedene Texturen (oder halt ein ganz leicht abgeändertes Polygonmodell) angefertigt werden, ich brauche doch die Bärte nicht in Echtzeit wachsen sehen, oder?<HR></BLOCKQUOTE>

-----------------------------------------------

Und wie steuerst Du den "Bartwuchs"? Vermutlich über ein Script und Scripte mampfen in der Regel nun mal Resourcen http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-wink.gif.....nicht das ich den Vorschlag schlecht finde, aber....

gruß
Selle http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-happy.gif

WAS DU NICHT WILLST; DAS MAN DIR TU; DAS FüGE KEINEM ANDEREM ZU (ISHTAR-TOR; BABYLON)
http://www.arcor.de/palb/alben/97/805297/120_3761346631363639.jpg

Seekuh-1
27-08-04, 05:48
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by clorko:
Ich hab gehöt das es kein Feature geben wird das die Kleidung der Besatzung verdrect usw und das die BEsatzung keine Bärte kriegt das find ich schon Schade. Und das sind doch niemals Original Uniformen oder? Kamen mir im Video Clip ganz schön komisch vor.<HR></BLOCKQUOTE>

Man kann es ja auch übertreiben, aber wo wir gerade dabei sind, was möchtest Du denn noch so alles im Game haben, vielleich noch nen leichten Hauch von Larry, das Du mit Deiner Mannschaft im Hafen Gebäude wie z.B. Puffs besuchen und mal ordentlich einen wegstecken kannst, natürlich naturgetreu simuliert inkl. der Schweißperlenbildung und bei harter Anstrengung während des Beischlafes dann auch noch animierte Schweißperlen die den Rücken herunter laufen und sich ihren Weg durch die Gesäßritze bahnen ?

Aber danach nicht vergessen zu bezahlen, sonst muß Ubi auch noch den Zuhälter animieren der Dich dann durch den Hafen haut http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Hallo, das soll ne U-Boot-Simu werden und nicht ne Simulation für Köpergeruch.

[This message was edited by Seekuh-1 on Fri August 27 2004 at 01:21 PM.]

Seeadler
27-08-04, 07:20
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Sabot12345:
Wieso Ressourcen verspeisen? Dafür müssten doch nur mehrere verschiedene Texturen (oder halt ein ganz leicht abgeändertes Polygonmodell) angefertigt werden<HR></BLOCKQUOTE>
Richtig, und was sind verschiedene Texturen und/oder 3D Meshes? - Ressourcen!

Mal angenommen unser Obersteuermann hat eine Uniformtextur in 512x512 pixel, dann noch eine leicht verschmutzte für vier Wochen später und noch ein für nach acht Wochen ...

Will man jetzt keine aufwändige "Texturwechsel dich und spare damit Ressourcen"-Routine programmieren, so legt man alle Texturen auf's Modell und blendet alle Texturlayer bis auf die Starttextur aus. Das bedeutet aber auch, daß bei Spielstart alle Texturen für diesen Obersteuermann in den Speicher bzw. in den Swap-Bereich auf der Platte geladen werden und dann je nach Zeit der eine Layer ein- bzw. ausgeblendet wird.

Bei SHII ist es sogar noch aufwändiger, dort existiert für jedes 3D Schiff/Boot Modell innerhalb der Datei, 6x das 3D Modell (Spieler-Uboote 7x). Für drei verschiedene Detailstufen ist das Modell einmal im guten und einmal im schlechten Zustand mit allen Texturen gespeichert.

--
Silent Hunter II + Destroyer Command Mods (http://simmods.space4free.de/)

AASelle
28-08-04, 04:28
Grafikfragen....fragt den God of Grafik &gt;&gt;&gt;&gt;&gt;Seeadler

http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/11.gif http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/11.gif http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/11.gif

Hochachtungsvoll

Sellerie http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-happy.gif

WAS DU NICHT WILLST; DAS MAN DIR TU; DAS FüGE KEINEM ANDEREM ZU (ISHTAR-TOR; BABYLON)
http://www.arcor.de/palb/alben/97/805297/120_3761346631363639.jpg

Eagle_18
28-08-04, 04:48
Ich versteh nicht allzuviel über die Grafikprogrammierung an sich aber gibts heutzutage nicht schon PCs die leistungsstark genug dafür sind? immerhin sind die Systemanforderungen für SH3 aber doch einigermaßen niedrig, wenn ich mir die mordsgrafik anschau hätt ich eher auf mehr getippt (3000Mhz, minimum ne Radeon 9700 Pro, minimum 512MB DDR400 Ram http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif)

AASelle
29-08-04, 03:19
Wenn die Hardware sich weiterentwickeln würde und das grafische Niveau jetzt stoppen würde, hätten wir mit sicherheit bald Hammerspiele, weil dann immer weniger Rechenleistung für die Grafik herhalten müßte und mehr für andere Dinge, wie z.B. Scripte, zusatz Grafiken, also Alterung z.B:, genutzt werden könnte.

Viele Entwickler nutzen leider keine "alten" Grafikengines (oft teure Lizenz), sondern kaufen lieber eine neue, weil man dann net so viel Tricksen muß, um gute Effekte zu erzielen, was man bei einer alten schon machen müßte.

Die IL2 Engine ist dafür ein gutes Beispiel, hier nutzt Oleg schon seit Jahren eine recht gute Engine und im Gegensatz zu den Erscheinen IL2, kann man mittlerweile IL2 auch auf Perfekt mit vielen Bodendetaills flüssig spielen.....

Würde man mit dieser Engine noch zehn Jahre arbeiten, so könnte man immer mehr andere Sachen einbauen, z. B. dyn. Wetter.

Da aber die kurzsichtige und relativ dumme Masse nach immer besserer Grafik schreit, anstatt nach mehr spielqualität ("Boah sieht das Geil aus!" http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/crazy.gif"Das kauf ich"), kommt die Softwareindustrie dem gerne nach, ganz zur Freude der Hardwareindustrie......

Schöne Grafik mag ich natürlich auch, aber was nützen schöne Bilder wenn man sich nach zwei Wochen daran gewöhnt hat und kein Spielspaß aufkommt, weil eben nur auf die Grafik geachtet wurde....

Dieses Phänomenen sieht man ja ganz gut bei den Shootern, die doofen holen sich immer weiter die neuesten Games, mit spitzengrafik und Pferffern nach 14 Tagen das Game unzufrieden inne Ecke, öh, Langweillig, will Neues http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/crazy.gif..

Die Klugen spielen weiterhin CS und ähnliches, weil sie wissen das gute Grafik allein kein Spielspaß bringt, sondern erst eine gute Mischung aus Grafik und guten fesselnden Spiel....

Und bedenkt, diese Grafik von den SHIII-Engine werden mit Sicherheit nur die HighendRechner-Besitzer zu sehen bekommen, und das werden vielleicht grad mal 20 - 25 % sein (grob geschätzt)....und wie sieht SHIII mit weniger Power aus? http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif

Deshalb ist der Spielspaß viel wichtiger, den sonst gucken ca. 75 % der Spieler inne Röhre http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-very-happy.gif (was sie ja meist sowieso machen, hehehe http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-very-happy.gif)

gruß
Selle http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-surprised.gif

WAS DU NICHT WILLST; DAS MAN DIR TU; DAS FüGE KEINEM ANDEREM ZU (ISHTAR-TOR; BABYLON)
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Eagle_18
29-08-04, 04:29
Jawoll mein liber Selle du hasts auf den Punkt gebracht. Ich war noch nie ein Freund doofer Grafik-Feuerwerke die keinen Dauerspaß bringen, daher spiel ich auch noch immer IL-2 (kann man wirklich nicht ne Mordsgrafik nennen oder?). VOn CS hab ich noch nie etwas gehalten, meiner MEinung nach eher was für Durchschnittsintelligente http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif kann einfach nicht verstehen wie man tage/wochen/monate/jahre lang dieses Spiel spielen kann... http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/51.gif
Nicht um jemanden zu beleidigen aber ist nun mal meine persönliche Meinung.
VOn SH3 erhoffe ich mir selbstverständlich auch dass die Grafik gut wird (weiß ich ja auch schon http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif aber dass der Spielspaß mindestens genauso wird / genauso lange anhält)

AASelle
30-08-04, 05:40
Na ich hab CS auch noch nie gespielt, aber was ich darüber weiß, weißt darauf hin, das dort durchaus anspruchsvolle Maps gibt.....

Und die Grafik bei IL2 finde ich eigentlich sehr gut (mir reichts sie vollkommen aus), aber ich spiele auch auf Perfect, nur blöde ist das mit den Wetter, wenn Du Gewitter einstellst, so haste keinen vollkommen bedeckten Himmel, sondern nur viele Wolken, wobei die Blitze schon sehr gut kommen....

Meiner Meinung ist das Wetter in Morrowind am Besten umgesetzt worden!

gruß
Selle http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-indifferent.gif

WAS DU NICHT WILLST; DAS MAN DIR TU; DAS FüGE KEINEM ANDEREM ZU (ISHTAR-TOR; BABYLON)
http://www.arcor.de/palb/alben/97/805297/120_3761346631363639.jpg

ParaB
30-08-04, 09:04
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by AASelle:

Meiner Meinung ist das Wetter in Morrowind am Besten umgesetzt worden! <HR></BLOCKQUOTE>

Dann solltest Du Dir mal FS2004 anschauen.

Eagle_18
30-08-04, 12:09
Ja FS2004 macht das schon einigermaßen real! IL-2 ist in Sachen Wetter einfach nicht gut genug

ParaB
30-08-04, 12:15
IL2 ist, was das Wetter anbelangt, ein Witz.

Und ich bin ein großer Fan der Il2 Serie.

Aber wer schon einmal eine längere Strecke in FS2004 geflogen ist mit realen Wetterdaten aus dem Internet der hat für das überaus simple 'Wettermodell' in IL2 nur mehr ein müdes Lächeln übrig.

Zum Glück scheint SHIII in dieser Hinsicht durchaus einiges zu bieten zu haben.

gelbe14
30-08-04, 13:18
Nicht ganz deiner Meinung AASelle,

IL-2 und flüssiges spielen bei vielen
Bodentexturen. http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif

Wir im Geschwader haben alle Highendrechner und
bei uns ruckelt es gewaltig wenn wir über Flugplätzen mit Flakbeschuss kreisen. Da war EAW mit 50 Fliegern in der Luft noch flüssiger. http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-wink.gif

Mann sollte IL-2 nicht als Beispiel nehmen.
Dieses hochgepriesene Jahrhundertgame ist
eine Mogelpackung.

Entweder miese Engine, oder Schlechter Umgang mit der Selben.

über Darstellung ( Wälder, Landschaft ect.) will
ich mich nicht äussern http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-mad.gif

Die Zukunft gehöt der Grafik und Spielbarkeit
von Spielen wie Silent Hunter 3. Joint Operation
Doom ect. Dies ist nun mal die Messlatte zukünftiger Spiele und ich finde dies auch gut so.

Grafikdarstellungen wie bei IL-2 und auch Pa-
zifik Fighter sind ab 2005 Vergangenheit, zumal
die Spielbarkeit auch keine Daseinsberechtigung
hat.

Nur meine persönliche Meinung..



[QUOTE]Originally posted by AASelle:

Die IL2 Engine ist dafür ein gutes Beispiel, hier nutzt Oleg schon seit Jahren eine recht gute Engine und im Gegensatz zu den Erscheinen IL2, kann man mittlerweile IL2 auch auf Perfekt mit vielen Bodendetaills flüssig spielen.

gruß
Selle http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-surprised.gif

Eagle_18
30-08-04, 13:31
"recht gute engine" loool. Ja vielleicht so um das Jahr 2000, heute kann ich darüber nu noch lachen http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-very-happy.gif

Thomsen9U
30-08-04, 14:24
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Eagle_18:
"recht gute engine" loool. Ja vielleicht so um das Jahr 2000, heute kann ich darüber nu noch lachen http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-very-happy.gif<HR></BLOCKQUOTE>

Ganz schön keck! http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/blink.gif

Kannstes besser? http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-wink.gif

Bevor man die Arbeit von anderen Leuten kritisiert, sollte man selber was vergleichbares auf die Beine stellen können! http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/784.gif

Mahlzeit

Stefan

http://www.9teuflottille.de/site/pics/9te_banner.gif

Hptm_Wisse
30-08-04, 15:26
Toller Vorschlag Seekuh-1 http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

http://www.zazau.at/mundl/ecard/images/03.jpg
TONI: Mundi, du mit deinem depperten Bier. Kannst nicht an was anderes denken?
MUNDL: Hear st, mei Bier is net deppert!

Eagle_18
30-08-04, 16:14
Thomsen9U ja du hast vielleicht Recht, ich kritisier ja auch nicht richtig die Arbeit, vielleicht schon eher das Preis/Leistungsverhältnis. Ein Produkt wie PF zum Vollpreis zu verkaufen mit schlechten DMs / FMs und schlechter Grafik noch dazu ist doch ein Witz. OK man muss es nicht kaufen kannst du sagen (was ich auch sicher nicht tue) aber Oleg soll dann wenigstens nicht auch noch zu den Fans sagen sie hätten Unrecht (You is wrong http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-very-happy.gif) wenns um die FMs geht. Die sind in IL-2/FB doch nun aber wirklich "grob fahrlässig" oder? http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/35.gif

AASelle
31-08-04, 05:45
Nun, ich spiele IL2 net Online, sondern Offline, da gehts, wobei ich Dir recht gebe, das es bei zu vielen Details ruckelt (bei IL2FB, bei IL2 gehts ganz gut), aber ich habe den Eindruck, daß mit dem 1.22 Patch, die Performance verbessert wurde, jedenfalls läuft´s bei mir recht ordentlich und ich hab nen relativ "schwachen" Rechner.

Es kommt auch darauf an, wie man seinen PC einstellt, welchen Grafiktreiber man nimmt, der Neueste ist nicht immer gleich der Beste, schnellste http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-wink.gif....

Ich ahb z.B. das Stanci Buffing, anseotrop. Filter und dat ganze völlig deaktiviert, trotzdem sieht IL2FB super aus.....bei mir! http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-very-happy.gif

gruß
Selle http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-happy.gif

WAS DU NICHT WILLST; DAS MAN DIR TU; DAS FüGE KEINEM ANDEREM ZU (ISHTAR-TOR; BABYLON)
http://www.arcor.de/palb/alben/97/805297/120_3761346631363639.jpg

gelbe14
31-08-04, 07:03
Super aus !!!http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif

Na ja ,Geschmäcker sind Gott sei Dank eben
sehr verschieden.. http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/53.gif
.................................................. .
Ich ahb z.B. das Stanci Buffing, anseotrop. Filter und dat ganze völlig deaktiviert, trotzdem sieht IL2FB super aus.....bei mir! http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-very-happy.gif

gruß
Selle http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-happy.gif