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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : WICHTIG: Patch 2 Vorschau



Ubi_Asahi
18-11-14, 19:37
Die folgende Liste beinhaltet die momentan bekannten Probleme in Far Cry 4, die wir mit dem nächsten Update beheben möchten. Wir arbeiten kontinuierlich daran diese Probleme zu identifizieren und jedes Problem, dass Spieler beim Spielen bemerken zu beheben. Sobald wir mehr Informationen haben, werden wir euch natürlich auf dem Laufenden halten.

Achtet in der Zwischenzeit darauf, dass ihr den aktuellsten Far Cry 4 Patch installiert habt.

Xbox 360
Problem behoben, bei dem Spieler nicht das Waffenarsenal komplettieren konnten, selbst wenn sie jede Waffe gekauft haben (inklusive Haupt- und Neben Missionen).
Problem behoben, dass Spieler daran hindert das Hauptmenü zu erreichen, nachdem sie eine Spieleinladung von einem inaktiven Profil angenommen haben.

Xbox One

Die korrekte Fehlermeldung wird jetzt angezeigt, wenn der Spieler versucht während des pausierten Status das Optionsmenü aufzurufen und versuchen eine Karte herunterzuladen ohne eine Verbindung zum Ubisoft Server.
Der Spieler wird jetzt ins Hauptmenü zurück versetzt, wenn die Verbindung zu Xbox Live aufgrund einer Verbindungstrennung während einer Host Migration verloren geht.
Spieler werden nicht mehr in eine unendlich lange Ladeschleife versetzt, wenn sie versuchen ihre Profile zu ändern, während sie eine PvP-Session verlassen.

PS3

Spieler erhalten jetzt eine Fehlernachricht, wenn sie sich auf einem Inhaltlich eingeschränkten Unteraccount befinden und sie eine Spieleinladung annehmen während sie offline sind.
Spieler bleiben nicht mehr hängen, wenn sie eine Einladung annehmen beim Speichern im In-Game Editior.

PC

NVIDIA HairWorks ist jetzt komplett aktiviert für GeForce GTX Gamer.

PVP + Co-Op

Das Spiel friert nicht mehr ein wenn ein Spieler eine Co-Op Einladung annimmt, während des Gebrauchs der Uplay App und der auswahl des Speichergeräts.
Spieler erleben keine niedrige Framerate mehr wenn sie sich einem Freund in einer PvP Lobby anschließen, während sie sich im Uplay Browser befinden.
Das Spiel wird nicht mehr im Black Screen bleiben, wenn Spieler direkt die Schnellreise Funktion nutzen nach Sequenz der Bell Tower Freischaltung.
Bestimmte Fehler wurden behoben, die Spieler davor abhielten in den Story Modus zurückzukehren vom Co-Op Tab.

Progression

Spieler können jetzt einen Fortschritt von 100% erreichen, wenn sie nicht mit dem Schneemobil fahren sobald es verfügbar ist.
Spieler können jetzt einen Fortschritt von 100% erreichen, nachdem der “Day1” Patch installiert wurde.

Trophies

Ein Fehler behoben, bei man nicht mit Trophäen belohnt wurde für einige Waffen.

Hauptmenü

Der Spieler erhält jetzt ein Umgebungsgeräusch wenn sie von der Uplay App ins Hauptmenü zurückkehren.

Marci20
18-11-14, 21:20
Und was ist mit den Freezes beim Laden vom Spielstand und Neuem Spiel? Isrt ja schön und gut das gepatcht wird nur sollte erstens ein Spiel zum Release nicht so Gravierende Fehler haben und zweitens sollte man sich wohl eher mal darum kümmern es zum laufen zu bekommen anstatt unnötige dinge wie "•Der Spieler erhält jetzt ein Umgebungsgeräusch wenn sie von der Uplay App ins Hauptmenü zurückkehren." einzufügen.

NosDaaDamus
18-11-14, 21:31
Ist das alles für den nächsten PC-Patch? Was bringt mir Hairworks wenn es laggt und ruckelt. Ist das Problem bekannt und wird daran gearbeitet ? Bin ja anscheinend nicht allein mit dem Problem

Feuersturm2004
18-11-14, 22:00
Nabend,

also ich habe zur Zeit mit Far Cry 4 nur das Problem das ich bei der Auflösung 16:10 sprich 1680x1050 Schwarze Balken oben und unten habe. Sehr toll das heute im Jahre 2014 ein Game raus kommt das net mal die Desktop Auflösung erkennt, sogar ein Unreal auf dem Jahre 1998 hat damit keine Probleme. Aber kann mir mal jemand sagen wieso das Game auf Hoch schon wieder 2GB VRAM braucht und auf Ultra sogar bis zu 3 oder noch mehr. FC4 ist FC3 nur in einem anderen Setting, Ubisoft wie viel Optimirung steckt man bei euch eigentlich in eine PC Version ? Vor rund 7 Jahren kam Crysis raus und lief damals auf einer 8800 GT mit 512 VRAM bei mir. Crysis und FC4 neben einander kann Crysis locker mit halten. Naja Ubisoft nur weiter so, erst ein mangelhaftes Watch_Dogs, jetzt Unity und FC4.