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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Sins of Betrayal update - Oct. 2nd



DirtyOld
02-10-14, 16:30
Hi Leute,
auf der Homepage von DoC wurde bekanntgegeben, dass heute das Update kommt. Die Karten werden aber frühestens in einer Woche verfügbar sein, bis auf die Packs die ihr durch die Week of Enrolment erhaltet. Außerdem ist heute 6pm Pariser Zeit Spoiler Stream.


2014.10.02 09:42 AM
The Might & Magic: Duel of Champions Development Team is proud to release Sins of Betrayal. Sins of Betrayal is an exciting new expansion to Duel of Champions with new cards, features, and more!

MAINTENANCE & INFO
We will be pushing the update at 6pm Paris time, and we expect maintenance to last approximately 2 hours! During this time, you'll be able to join us for a Spoiler Stream where we'll have a lot of information, VIP matches using the new cards and much more! So join us at www.twitch.tv/duelofchampions (http://www.twitch.tv/duelofchampions) (you will not be able to play during this time. So you might as well.)

Additional info which we need to get out of the way first:

- Sins of Betrayal Cards will NOT be available in the Shop for at least a week
- Sins of Betrayal Cards will NOT be available in the Altar of Wishes for at least a week
- There WILL be ways to get additional Sins of Betrayal Cards before the official release, not counting Week of Enrolment



Now without further ado, let's jump into the patchnotes.

100 New Cards, including 6 new heroes!

Integrated Replay Manager
We've added an integrated Replay Manager, so you can easily view replay files (not available on iPad version)

Pack Inventory
You'll now be able to choose which Pack to open first, using our all new Pack Inventory menu!

Daily Quest Changes
Quests that required to complete an objective with one specific faction now give the choice between two factions

Infernal Pit Changes
Infernal Pit gives Wildcards in addition to previous rewards (1 Wildcard for each 1000 Gold worth of Sacrifices)

First/second player advantage
changed the rules to even the odds whether you play first or second in a multiplayer match:



On its first turn, the first player doesn't draw a card during its supply phase and cannot use his hero's ability
The second player starts the game with a Dragon Crystal. This special fortune card gives the opportunity to the second player, at the time he chooses in the game, to use one free effect (either drawing a card, gaining a temporary 1 resources boost or dealing 1 damage to a creature)



Resource curve becomes 1-1, 2-2, 3-3, etc. instead of 1-2, 2-3, 3-4, etc.

Check out a comprehensive graphic here (https://duelofchampions.com/data/public/uploads/5419f66b14d00.jpg)

Magic Schools
The text indicating the Creatures' schools of magic is replaced by the image of that school

Changes to 'Invokers'
All Heroes with the "Invoker" in their title (Asalah, Jezziel, Kal-Azaar, Mother Namtaru, Shaar, Kaiko) change starting requirements from 0/2/1 to 1/2/0

Card rebalancing
We've changed the following cards:



Lurker in the Dark: Now Requires 3 Might, and has Fear effect lowered to 2
Chain Casting updated description and effect to: Until end of turn: Spells you play cost 1 resource less for each other spell you played this turn. The cost of those spells could not be reduced to less than 1 resource.
Bloodsnake Shaman updated description and effect to: The first time an Enrage counter is put on Bloodsnake Shaman in a turn, it deals 1 damage to all enemy creatures on the same row.
Titan Workforce updated description and effect to: Permanent: The first time that one or more friendly Construct dies in a turn, return them to their owner's hand instead.
Writ of Fate updated description and effect to: Shuffle target Unique card into its owner's library.
Swelling Breeder's Magic Resist effect no longer stack
Zardoc's special ability now only work with friendly creatures
Generator Titan no longer gives his ability to enemy construct creatures
Guardian Golem no longer requires Forked Firebolt to target it
Corrected the german version of the "Barracks" card with the good HP value (1 instead of 2)
Doom Bringer now destroys all creatures when dying from Soulfire
Tokens are now correctly deployed by Bone Setter if Coral Ohyaku is in play
Week of Austerity now works correctly with Inferno tokens


Deckbuilder fix
In the deckbuilder, the "New" filter now works properly in conjunction with the "Hide Duplicate" filter

Grüßle, DirtyOld

ONX__Alfie
02-10-14, 18:08
Gibts das nochmal auf Deutsch oder kann das jemand bitte übersetzten? Mein Englisch ist schlecht und ich hab daher nicht alles verstanden und ich denke, das es auch noch andere Leute gibt, deren Englisch nicht gut ist.

Crafty-GER
03-10-14, 08:03
Alles klar BearChaser...ich werde es mal versuchen zu übersetzen:

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02.10.2014 09:42 Uhr
Das Might & Magic: Duel of Champions Entwicklerteam ist stolz darauf Sins of Betrayal zu veröffentlichen. Sins of Betrayal ist eine aufregende neue Erweiterung für Duel of Champions mit neuen Karten, Funktionen und mehr!

AUFSPIELEN & INFO
Wir werden das Update um 18 Uhr MEZ veröffentlichen, und wir vermuten, dass das Aufspielen der Erweiterung ungefähr 2 Stunden dauern wird! Während dessen könnt ihr unserem Enthüllungs-Stream beiwohnen, wo wir euch Informationen zukommen lassen, VIP Duelle mit den neuen Karten durchführen und vieles mehr! Also besucht uns auf www.twitch.tv/duelofchampions (ihr werdet während dieser Zeit nicht spielen können, also könnt ihr auch beim Stream vorbeischauen.)

Zusätzliche Informationen, die wir noch los werden müssen:

- Sins of Betrayal Karten werden noch mindestens eine Woche lang NICHT im Shop verfügbar sein
- Sins of Betrayal Karten werden noch mindestens eine Woche lang NICHT im Altar der Wünsche verfügbar sein
- es WIRD Möglichkeiten geben, zusätzliche Sins of Betrayal Karten vor der anstehenden Veröffentlichung der Karten zu bekommen (zusätzlich zur Woche der Einschreibung)



Ohne weiter drum herum zu reden, hier sind die Änderungen des Updates:

100 neue Karten, inklusive 6 neuer Helden!

Integrierter Replay-Manager
Wir haben einen Replay Manager integriert, damit ihr euch Replay-Dateien einfacher anschauen könnt (nicht für die iPad-Version verfügbar)

Kartenpakete-Inventar
Mit dem neuen Paket-Inventar werdet ihr nun in der Lage sein auszuwählen, welche Pakete ihr zuerst öffnen wollt!

Veränderungen an den täglichen Aufgaben
Aufgaben die es erforderten eine Leistung mit eine bestimmten Fraktion zu erfüllen, geben euch jetzt die Wahl zwischen 2 Fraktionen.

Veränderung an der infernalischen Grube
Die infernalische Grube gibt jetzt auch zusätzlich Jokerkarten zu den bekannten Belohnungen (1 Jokerkarte für je 1000 Gold Opferungswert)

Vorteil für den ersten/zweiten Spieler
Regeländerung zum Ausgleich der Chancen, wenn man beginnt bzw. als zweiter an der Reihe ist:


- In der ersten Runde zieht der beginnende Spieler keine Karte in seiner Nachschubphase und kann seine Heldenfähigkeiten nicht einsetzten
- Der zweite Spieler startet mit einem Drachenkristall. Diese spezielle Schicksalskarte gibt ihm die Möglichkeit zu einem beliebigen Zeitpunkt in der Partie einen kostenlosen Effekt zu nutzen (eine Karte ziehen ODER temporäre Ressourcenerhöhung um 1 ODER einer Kreatur 1 Schaden zufügen)



Ressourcenverteilung pro Runde ändert sich zu 1-1, 2-2, 3-3, usw. anstatt 1-2, 2-3, 3-4, usw.

Schaut euch unsere umfassende Grafik dazu hier an: https://duelofchampions.com/data/public/uploads/5419f66b14d00.jpg

Magieschulen
Der Text, der die Magieschule eine Kreatur angegeben hat, wird von nun durch das Symbol der jeweiligen Magieschule ersetzt.

Änderung an den Startattributen der Helden
Einige Helden (Asalah, Jezziel, Kal-Azaar, Mutter Namtaru, Shaar, Kaiko) haben angepasste Startattribute. Statt ihrer bisherigen 0 Macht/2 Magie/1 Schicksal haben sie jetzt 1 Macht/2 Magie/0 Schicksal.

Kartenanpassung
Wir haben die folgenden Karten geändert:


- Schleicher im Dunkel: benötigt nun 3 Macht und sein Furcht-Effekt wurde auf 2 verringert
- Kettenzaubern: Kosten für Zauber können nicht weniger als 1 Ressource betragen.
- Blutschlangen-Schamane: spezielle Fähigkeit des Schamanen wird nun nur noch einmal pro Runde ausgelöst.
- Arbeitskraft der Titanen: gibt nur noch 1 Konstrukt pro Runde auf die Hand zurück.
- Erlass des Schicksals: kann jetzt gegen alle einmaligen Karten eingesetzt werden, nicht nur gegen einmalige Kreaturen.
- Anschwellende Brüterin: der "Magie-Widerstand" Effekt stapelt sich nicht länger
- Zardoc (Held): spezielle Heldenfähigkeit kann nurnoch auf verbündete Kreaturen gewirkt werden
- Generator-Titan: feindliche Konstrukte profitieren nicht länger von seiner speziellen Fähigkeit
- Schutgolem: "Gegabelter Feuerstrahl" muss nun nicht mehr Schutzgolem als Ziel auswählen
- Kaserne: deutsche Übersetzung korrigiert (HP der Soldaten auf 1 korrigiert)
- Unheilsbringer: vernichtet nun alle Kreaturen, wenn er durch "Seelenfeuer" stirbt
- Knochenbauer: Stapel werden jetzt korrekt platziert wenn "Korallen-Ohayku" im Spiel ist
- Woche der Enthaltsamkeit: funktioniert nun korrekt mit Infernostapeln


Stapeleditor-Korrektur
Der "Neue"-Filter funktioniert nun korrekt in Verbindung mit dem "Doppelte Ausblenden"-Filter.
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So...ich hoffe es hilft allen, die der englischen Sprache nicht mächtig sind. Wer Fehler findet darf sie behalten. :D

ONX__Alfie
03-10-14, 12:55
Vielen dank M.K.-Seahawk für deine Übersetzung, das war sicherlich viel Arbeit.

Crafty-GER
03-10-14, 15:18
Gern geschehen. Ich muss doch ein wenig zeigen, dass die deutsche Community noch nicht ausstirbt. :D

holx87
15-10-14, 20:21
Hi,

gibt es schon eigentlich Informationen, oder Erfahrungswerte aus den anderen Serien ob Sünden des Verrats Pakete auch demnächst mit Gold kaufbar werden?

Emperor81
15-10-14, 20:26
ja, in ca. zwei Wochen

DirtyOld
16-10-14, 08:40
sollte theoretisch keine zwei Wochen mehr dauern. Herz der Albträume war zwei Wochen nach release für Gold verfügbar.