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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Alle Q&A's zusammengefasst



torben.gb
10-06-14, 17:42
Da für verschiedene Fragen immer wieder neue Themen geöffnet werden, und mindestens die Hälfte der Fragen schon beantwortet wurden, habe ich beschlossen einmal alle Q&A's in einem zusammenzufassen und zu ergänzen.

Wenn jemand von euch noch Fragen hat, kann er diese einfach hier unten posten, und sobald eine Antwort gefunden wurde (durch wen auch immer) schreibt er mit Zitat, da es sonst zu unübersichtlich für mich wird.

Teil 1

Q: Welche Arten von Fahrzeugen bietet ihr in THE CREW an?
A: Wir werden mehr Informationen über das Fahrzeug Line-Up später in unserer Kommunikation enthüllen, aber was wir schon jetzt sagen können, ist, dass THE CREW die größte Vielfalt an Fahrzeugen bieten wird, die man je in einem Rennspiel gesehen hat, so dass jeder Spieler einen Wagen nach seinem Geschmack finden und entsprechend seiner nächsten Herausforderung wählen kann. Bereits auf der E3 wurden enthüllt: Muscle Cars (alt & neu), Pick-Ups, Sportwagen, GT Wagen, Super Cars. Außerdem bietet THE CREW einen einzigartigen Ansatz in Sachen Individualisierung, so dass jeder Spieler seinen Wagen tunen und einzigartig machen kann.

Q: Wird es auch möglich sein, Motorräder zu fahren? Falls ja, nur Motorcross-Räder oder auch Street-Bikes?
A: Nichts dergleichen ist bisher geplant. Wir konzentrieren all unsere Energie darauf, ein hochqualitatives (Auto-) Rennspiel zu Release anzubieten.

Q: Wenn wir durch so eine gewaltige Umgebung fahren können, bedeutet das auch, dass wir irgendwann tanken müssen?
A: Wir möchten die Spieler nicht damit frustrieren, wie im Real Life tanken zu müssen – wir möchten nur, dass sie die Fahrt genießen!

Q: Wird es möglich sein, frei herumzufahren ohne an einem Rennen teilzunehmen?
A: Das ist Teil der Kernerfahrung des Spiels: das erste Mal in einem Rennspiel bekommen Spieler die Freiheit von LA nach Miami zu fahren, von New York nach Vegas, ohne Ladezeit – alleine, mit Freunden, off- oder on-road… es liegt ganz bei euch, nichts wird euch aufgezwungen. Und wenn ihr eure Meinung ändert und euch bereit fühlt, eine neue Herausforderung anzunehmen, könnt ihr das nach Herzenslust tun, ihr werdet immer eine Aufgabe finden (Skill Herausforderung, Missionen) oder auch einen Freund zum Herausfordern oder Kooperieren.

Q: Wir haben von Single- und Multiplayer-Modi gehört – wie genau funktionieren diese?
A: In THE CREW bist du Teil einer Online-Welt mit anderen Fahrern um dich herum. Die Wahl liegt bei dir, ob du in dieser lebendigen Welt für dich spielen oder dich anderen anschließen möchtest um gemeinsame Herausforderungen zu erledigen. Es ist eine brandneue Rennspiel-Erfahrung, die mit nichts zuvor zu vergleichen ist.
Zunächst mal ist das Spielerlebnis im Spieluniversum komplett individualisierbar. Du hast immer jemanden direkt neben dir, bereit in neue Herausforderungen zu springen – entweder mit dir oder gegen dich. Du kannst dich dazu entscheiden, eine Mission alleine zu bewältigen, deine Meinung dann ändern und einen Freund zum Mitspielen einladen oder ihm beitreten und bei einer Mission aushelfen, die du bereits gemeistert hast. Oder du fährst einfach frei herum mit neuen und alten Freunden um eine der realen Sehenswürdigkeiten zu entdecken, die wir erschaffen haben. THE CREW bietet dir die Freiheit, dein Spielerlebnis nach Belieben maßzuschneidern.

Q: Was ist mit Tag- und Nachtwechsel und verschiedenen Wetterbedingungen? Wird THE CREW das bieten?
A: Es wird Tag- und Nachtwechsel geben.

Q: Könnt ihr uns irgendwas über die Systemanforderungen für den PC sagen (minimale/empfohlene technische Daten)?
A: Mehr Informationen wird es in der Zukunft geben.

Q: Wie komplex wird das Rutensystem ausfallen? Können wir Seitenstraßen erwarten oder lediglich die üblichen Hauptstraßen in der Stadt?
A: Das ist eine der größten Herausforderungen des Design-Teams: eine originalgetreue Version der USA zu erschaffen, komplett offen und interessant für die Spieler zu befahren. Die Vielzahl an Terrains und Straßenarten ist der Schlüssel um eine unterhaltsame Spielwelt zu schaffen, also rechnet mit Stadtstraßen, Brücken, Highways, aber auch mit Landstraßen, Wüsten- und Bergwegen, Rennstrecken… Natürlich wurde das Straßennetz an ein Rennspiel angepasst, die Stadtstraßen sind z.B. breit genug für ein intensives Rennerlebnis, das einen nicht im Verkehr feststecken lässt.

Q: Wird die Umgebung teilweise zerstörbar?
A: Allerdings: Du kannst Barrieren zerstören, Laternen, Bänke, Schilder und anderes – sogar Liegestühle und Bademeisterkabinen, wenn du über den Strand bretterst – aber sei vorsichtig: Das wird dein Fahrzeug beschädigen und seine Leistung beeinträchtigen!

Q: Können wir mit einem Radio-/Musik-Feature in jedem Fahrzeug rechnen?
A: Es wird ein Radio-Feature mit diversen Sendern geben. Jedes Radio wird zur Stimmung der Region beitragen, in der der Spieler unterwegs ist. Und es wird dir möglich sein, deine eigene Playlist zu erstellen.

Q: Wird man in den Fahrzeugen Rückspiegel nutzen können?
A: Nein.

Q: Welche Kameraperspektiven wird das Spiel enthalten (Bitte baut Cockpit-Sicht mit ein!)?
A: Es gibt 4 Kameraperspektiven zu deiner Auswahl, inklusive der berühmten Cockpit-Sicht.

Q: Wie weitreichend wird das Anpassungssystem ausfallen (Farben, Lacktypen, Vinyle und Sticker)?
A: Es wird ein breites Spektrum an Features für die Individualisierung deines Wagens geben.
200 einzigartige Sticker (auch handgemacht), 500 Farben, Lackierungen, Felgen, Front- und Heckstoßstangen, Verkleidungen, Spoiler, Motorhauben, Front- und Heck Kotflügel, Scheinwerfer, Seitenspiegel
Alles von Asphalt zu Off-Road-Typen

Q: Wird es möglich sein andere Spieler während der freien Fahrt oder Coop-Missionen zu rammen oder wird es überhaupt keine Kollisionserkennung geben?
A: Kollisionen werden in einigen Aspekten des Spiels vertreten sein
Während Coop-Missionen mit Freunden wird es einen Kollisionsaspekt geben, den man beachten sollte, aber das ist auch der Grund, warum in Coop-Missionen alle nach bestem Können fahren sollten, da sonst alle zum Ende hin beeinträchtigt sind.
Was das Fahren in der Open World angeht, wird in der Zukunft mehr bekannt gegeben. Seid euch auch sicher, dass grundloses kollidieren überall mit bedacht wurde und du deine freie Fahrt genauso genießen kannst, wie du es möchtest.
Es wird auch möglich sein, jemanden zu ignorieren und ihn aus deinem Verkehr zu verbannen.

Q: Wird THE CREW auch Schadensmodelle unterstützen?
A: The Crew wird ein komplettes Schadenssystem via Lebensanzeige integriert haben, die sich jedes Mal reduziert, wenn der Spieler gegen etwas fährt. Der Grad an Energieverlust wird davon abhängig sein, wie schwerwiegend der Crash war. Die Leiste wird sich automatisch wieder auffüllen bis zu einem gewissen Punkt, der mit zunehmender Zeit schneller erreicht werden kann. Nach einer Weile wird das Fahrzeug aber repariert werden müssen. Das Handling wird durch Schaden beeinflusst, allerdings erst, wenn es wirklich ernsthafte Schäden sind. Die Wagen bekommen Kratzer und Dellen, Stoßstangen können abfallen oder herunterhängen und wenn dein Fahrzeug in schlechtem Zustand ist, wirst du beim Fahren und Bremsen schleifende und quietschende Geräusche hören.

Q: Wie viele Wagen können wir im Spiel erwarten?
A: Wir können noch nicht ins Detail geben, aber wir haben eine unglaubliche Auswahl an Autotypen, inklusive einiger Modelle, auf deren baldige Präsentation wir uns schon freuen!

Q: Gibt es bereits Pläne für DLCs um das Spiel sogar noch mehr auszuweiten?
A: Zur Zeit konzentrieren wir uns wirklich darauf, dieses große Game zu Ende zu bringen und dem Spieler eine hochqualitative Erfahrung bieten zu können. Zugegeben, es ist inzwischen schon eine Standardprozedur bei AAA Titeln, aber wir werden später darauf zurückkommen, es ist nicht unser Fokus im Moment.
Natürlich haben wir einen Plan, wie wir die Community auch zufriedenstellen können, nachdem das Spiel veröffentlicht ist. The Crew wird ein lebendiges Spiel, das auf die Community hören und eingehen wird.

Q: Wird THE CREW Gebrauch von einem InGame-Voice Chat machen?
A: Ja – es ist essentiell für uns den Spielern alle Tools zu geben, damit sie mit ihren Freunden in Verbindung sein können und das Beste aus diesem kooperativen Erlebnis herausholen können.

Q: Wird es für einige der Spielmodi Levelbegrenzungen geben?
A: Ja – mehr Details wird es in der Zukunft geben.

Q: Wie wichtig wird Fahrphysik werden? Werdet ihr euch mehr auf einen Simulations- oder doch eher einen Arcade-Stil konzentrieren?
A: Was das Handling angeht, bietet THE CREW einen actiongeladenen Fahrstil und wir konzentrieren unsere Bemühungen auf glaubwürdiges Fahrverhalten, egal in welchem Terrain.
Nehmt zur Kenntnis, dass jedes Fahrzeug ein einzigartiges Fahrgefühl bieten wird und dem Spieler somit eine breite Sparte an Fahrerfahrungen ermöglicht.

Q: Da THE CREW ein MMO wird, bedeutet das, dass es monatliche Beiträge verlangen wird?
A: Nein.

Q: Wie wird der Fortschritt im Spiel gehandhabt? Wird es eine Art von Währung geben?
A: Du wirst XP, $, Crew Credits oder PvP Token auf verschiedenen Wegen verdienen.
Das gestattet dir, deinen Wagen mit seltenen Teilen auszurüsten und noch mehr.

Q: Könnt ihr uns irgendetwas zu einem potenziellen Leiter- oder Turniersystem sagen?
A: Es wird einen durchgängigen Wettbewerb zwischen den Spielern geben. Mehr Details dazu in der Zukunft.

Q: Was ist mit einem globalen Chat um die Spieler zu ermutigen, ihre Zeit mit anderen zu verbringen?
A: Für den Moment ist kein globaler Chat geplant.

Q: Wird Cross-Platform-Spielen möglich sein (da das Spiel auf mehreren Plattformen erscheint, wäre das naheliegend)?
A: Es wird kein Cross-Platform-Spielen geben, aber wir bieten eine zweite-Bildschirm-Erfahrung an. Wir wollen dem Spieler erlauben, sein gesamtes Bauen, Organisieren und Handeln abseits der Konsole zu tätigen, damit die wertvolle Zeit vor der Konsole mit dem puren Adrenalin des Kernerlebnisses verbracht werden kann. Mehr Details zur Tablet-Einbindung wird es bald geben, aber was wir bereits auf der E3 gezeigt haben, ist die Möglichkeit, deinen Wagen auf dem Tablet auf einem sehr einfachen Weg zu tunen, so dass du perfekt auf neue Herausforderungen vorbereitet bist, wenn du zu deiner Heimkonsole zurückkehrst.

Q: Wie heißt der Song aus dem Trailer?
A: The Glitch Mob, Warrior Concerto

Teil 2

Anpassungen

Q: Wird es möglich sein, selbstgemachte Sticker ins Spiel einzufügen wie im Skin A Car Wettbewerb?
A: Beim Launch wird das nicht möglich sein, aber es ist auch ein Punkt, den unser Team sehr gerne in Zukunft hinzufügen möchte.

Q: Kann man zusätzliche Lichter an seine Fahrzeuge anbringen um sie beispielsweise wie einen Polizweiwagen aussehen zu lassen?
A: Nicht direkt, aber wenn du deinem Wagen einen bestimmten Look verpasst, wie z.B. ein Dirt oder Raid Kit, kannst du entscheiden, wie die zusätzlichen Lichter am Fahrzeug erscheinen.

Q: Wird man schmalere Reifen auf breite Felgen legen können?
A: Die Reifen passen sich automatisch an die Größe der Felgen an.

Q: Wird es Bodykits und Teile von echten Herstellern geben oder lediglich fiktive?
A: Sowohl als auch und wir werden eine sehr große Auswahl an Teilen für sämtliche Wagen zur Verfügung haben!

Q: Gibt es mehrere Varianten von Nitro?
A: Du wirst dir das Nitro aussuchen können, das sich am besten mit deinem Fahrstil verträgt.

Q: Könnt ihr uns auch ein paar Informationen über die Anpassungsmöglichkeiten in der Lackierwerkstatt geben?
A: Wenn ihr im Spiel voranschreitet, werdet ihr hunderte von Farben, Stickern und Teilen freischalten, mit denen ihr sowohl das Äußere, als auch das Innere aller eurer Fahrzeuge anpassen könnt!

Sonstiges

Q: Welche Lenkräder warden unterstützt?
A: Wenn dein Lenkrad von deinem/r PC/PS4/Xbox One unterstützt wird, sollte es auch mit dem Spiel funktionieren.

Q: Wird der Xbox 360 Controller am PC unterstützt werden?
A: Ja, das wird er.

Q: Wann können wir mit den Systemanforderungen für den PC rechnen?
A: Wir werden in einer Weile darauf zurückkommen. Allerdings hat unser Team dafür gesorgt, dass ihr nicht unbedingt einen High-End-PC benötigt, um das Spiel zum Laufen zu kriegen.

Q: Wann erscheint das Spiel?
A: Wir haben noch kein festes Datum, aber ihr könnt euch sicher sein, dass es unser Ziel ist, euch das beste Fahrerlebnis aller Zeiten abzuliefern, sobald es so weit ist.

Q: Können wir in naher Zukunft mit einem neuen Trailer oder neuem Gameplay rechnen?
A: Damit könnt ihr rechnen!

Q: Ist es möglich, schon etwas über die Story zu hören?
A: Wir können noch nicht viel preisgeben, aber ihr könnt davon ausgehen, dass die Story ein wichtiger Aspekt des Spiels sein wird und wir uns darauf freuen, schon bald mehr darüber mit euch zu teilen.

Q: Erhält man den 2013 GT500 exklusiv bei einer Vorbestellung oder lediglich Tuning-Teile und jeder bekommt den Wagen?
A: Auch hinsichtlich der Vorbestellungen müssen wir euch noch auf die nahe Zukunft vertrösten.

Q: Wird es das Spiel auch über Steam geben und nicht nur über UPlay?
A: Das Spiel wird auf Steam erhältlich sein.

Q: Wird das Spiel Free-To-Play oder wird man irgendeine Form von Anmeldung benötigen?
A: Weder noch. Es wird kein Free-To-Play-Titel und man wird keine Anmeldung benötigen.

Q: Wir groß ist die Spielwelt?
A: Ungefähr 5000 km2.

Q: Wird es eine Limited Edition für den PC geben und wann wird diese erhältlich sein?
A: Es wird eine Limited Edition für alle Versionen des Spiels geben. Ihre Ankündigung erfolgt später.

Q: Wird man seine eigene Musik hören können anstelle der Tracks aus dem Spiel?
A: Du wirst deine eigene Playlist im Game abspielen können!

Q: Wird es verschiedene Server für verschiedene Länder geben, z.B. einen für Australien?
A: Mehr dazu teilen wir euch zur rechten Zeit in unserer Kommunikation mit.

Q: Wie sieht es mit selbst erstellen Rennen im Spiel aus?
A: Dieses Thema wird derzeit diskutiert. Wir halten euch auf dem Laufenden.

Q: Wird es im Spiel ein Chat-System für die eigene Crew geben?
A: Text-basierte Chat-Kanäle sind derzeit nicht in Planung. Einen Ton-Chat wird es allerdings geben!

Teil 3

Q: Wird man in der Cockpit Ansicht auch den Rest des Cockpit Innenlebens sehen können?
A: Ja, das werdet ihr und abhängig vom Zustand des Wagens (brandneu, Schmutz…) wird sich das Innenleben auch verändern.

Q: Wird man in der Cockpit Ansicht auch die Hände des Fahrers sehen können?
A: Ja, das wird man.

Q: Wie viele Server wird es pro Spiel geben?
A: Einen pro Plattform (PC, Xbox One, PS4).

Q: Wird es einen Kamera Modus geben, in dem man sich frei umsehen kann? Wird man quasi dazu in der Lage sein, die Vorderseite, die Rückseite etc. zu sehen?
A: Wenn ihr euch frei bewegen könnt, werdet ihr natürlich auch in der Lage sein, die Kamera rund um euren Wagen zu bewegen und sobald ihr euch wieder in der Garage befindet werdet ihr euch alles ansehen können (Verkleidung, Innenleben, Chassis uvm.).

Q: Wenn man sich seinen Wagen im HQ zusammenstellt, wird man diesen dann als Preset speichern können?
A: Man wird kein Preset des Wagens speichern und dann auf alle anwenden könne, aber man wird ein Preset pro Wagen anlegen und speichern können.

Q: Wird man beim Kauf eines Wagens ein ähnliches Erlebnis wie in TDU2 haben, in dem man eine Zwischensequenz präsentiert bekam, sobald man eintritt? Und wird es abgesehen davon auch möglich sein, sich jedes Detail des Wagens genau anzusehen (von innen, von aussen und während einer Testfahrt)?
A: Es wird keine First Person Perspektive geben, aber man wird über eine Kamera von einem Auto zum nächsten geführt werden und kann sich dann alles genau ansehen sowohl innen als auch aussen. Abgesehen davon kann man natürlich auch den Wagen während einer Testfahrt auf Herz und Nieren checken, bevor man ihn kauft.

Q: Wird es eine Art detailierte physische Karte geben, auf der ich mir alle Herausforderungen ansehen kann?
A: Das ist etwas, das wir gerne einbauen würden!

Q: Ivory Tower hat sich ziemlich erfolgreich versteckt. Könntet ihr etwas Licht darauf werfen, wie das Studio gegründet wurde und dessen Geschichte?
A: Ihr könnt mehr über Ivory Tower in diesem Artikel in der Edge erfahren.

Q: Wird es unterschiedliche Events in den Städten von The Crew geben?
A: In jeder Stadt auf der ganzen Map!

Q: Wird man HUD Elemente oder sogar das gesamte HUD abschalten können?
A: Man wird alle Informationen die auf dem Bildschirm dargestellt werden abschalten können, sobald man frei herum fährt, damit man auch das ultimate Fahrerlebnis hat!

Q: Wie wird sich die Polizei verhalten? Wird sie einen immer jagen oder nur wenn man einen Fehler gemacht und z.B. in ein anderes Auto gecrasht ist?
A: Nur wenn man etwas falsch gemacht hat, was aber nicht heißen soll, dass sie einen ständig überwachen wird. Weitere Infos zum Einfluss der Polizei auf das Spielgeschehen, verraten wir euch zu einem späteren Zeitpunkt!

Q: Werden wir eigene Sticker und Decals machen können?
A: Ja, das werdet ihr.

Q: Wird es Bahnstrecken und Bahnstationen wie in GTA 5 geben? Ich denke nämlich das es ziemlich cool wäre wenn man in einem Camaro um einen Bahnhof herum fährt oder gegen einen Zug im Rennen antritt bzw. einfach da sitzt und darauf wartet, dass der Zug einen rammt.
A: Das klingt verdammt gefährlich...und wird im Spiel sein!

Q: Wird es einen Foto Modus geben oder ein spezielles Kamera Feature?
A: Das ist eigentlich nicht geplant, schließlich kann man ja auf jeder Plattform Video aufnehmen oder Screenshots machen.

Q: Wenn ihr von gegnerischen Crews sprecht, meint ihr dann andere Online Spieler oder die KI gesteuerten Crews?
A: Beides denn man wird ja in der Kampagne gegen andere Crews fahren (PvE) oder wenn man will auch gegen andere Spieler im antreten können.

Q: Werden Spoiler aktiv sein und z.B. hoch und runter fahren während man bremst oder beschleunigt?
A: Alle Fahrzeuge die über diese Option im wirklichen Leben verfügen, werden sie auch im Spiel haben.

Q: Wird es glänzende Felgen geben?
A: Ja

Q: Wird man auch viel an der Innenausstattung verändern können?
A: Ja, sowohl offiziell als auch basierend auf unseren Kreationen.

Q: Wird es die Möglichkeit geben, die Intensität des Verkehrs einzustellen?
A: Da The Crew ja ein Online Multiplayer ist, wird es gleich viel Verkehr für jeden einzelnen Spieler geben, aber je nachdem zu welcher Tageszeit ihr unterwegs seid, wird sich auchd er Verkehr verändern. Wenn ihr also in einer großen Stadt unterwegs seid, werdet ihr natürlich auch auf viel Verkehr stoßen, in einer kleinen Stadt dafür aber umso weniger und das gleiche gilt auch für Tag bzw. Nacht.

Aus Interview mit Ivory Tower

Q: Wird das Spiel 1080p unterstützen?
A: Ja,das Spiel wird mit 1080p sowie in nativen 30 FPS auf der Xbox One und der Playstation 4 laufen.

Q: Wie viele Polygone besitzt ein Auto?
A: Ein Auto besitzt bis zu 50.000 Polygone.

Q: Wie viel Zeit benötigt man um ein Auto ins Spiel zu bringen?
A: Es dauert bis zu 6 Monate pro Auto mit dem ganzen Modellieren, Lizensieren, Specs und der Handhabung.

Q: Kann man Scheibenwischer und Scheinwerfer in The Crew benutzen?
A: Ihr könnt die Scheinwerfer blinken lassen indem ihr die Hupe betätigt aber die Scheibenwischer könnt ihr nicht benutzen.

Q: Wird im Spiel Wetter sein wie Regen oder Unwetter?
A: Nein dort wird kein Wetter sein aber es wird Schnee in den Bergen liegen.

Q: Sind in The Crew Plattform-Übergreifende Rennen möglich?
A: Nein,das ist nicht möglich.Es wird einen Server pro Plattform geben die nicht übergreifend sind.

Q: Wird es in The Crew erlaubt sein eigene Rennen und Challenges zu erstellen?
A: Nein,im Moment nicht.Wir können nichts versprechen aber das ist etwas was sehr lustig ist hinzuzufügen.

Q: Werden auf der Map versteckte Pakete versteckt sein?
A: Ja es wird versteckte Pakete zum einsammeln über die gesamte Map verteilt geben.

Q: Wie viele Pakete wird es zum einsammeln geben?
A: Kein Kommentar in diesem Moment.

Q: Was werden die versteckten Pakete freischalten?
A: Sie werden ein geheimes Auto freischalten,was in der Garage gebaut wird. (Vielleicht den KITT-Wagen?)

Q: Wird es möglich sein die Oberfläche (HUD) zu verschieben oder zu entfernen?
A: Nein,nicht in diesem Moment.

Q: Wie wird die Polizei in dem Spiel arbeiten?
A: Sie werden ein 5 Sterne-Such Level besitzen.Wenn sich das Level erhöht steigt die Anzahl der Fahrzeuge und Helikopter und du kannst entkommen indem du das Suchgebiet verlässt.Wir werden später näher dazu eingehen.

Q: Wird es dort Zitate und Verhaftungen geben?
A: Ja,wenn du gestellt wirst,musst du Zahlen (Ingame-Credits,Kein Echtgeld)

Q: Ist die Box Art fertig?
A: Die Normale Box Art ist fertig,wir haben eine Spezial Box Art für die Special Edition.

Q: Wie erstellt man die Autos und die Karte in The Crew?
A: Wir nehmen Bilder von Gebäuden und Landmarken und nutzen dies als Hilfsmittel zum erstellen der Map und der Autos.Wir nutzen also Internet Erfahrungen um uns zu helfen zum erstellen der Map.Für die Autos nehmen wir echte Fotos und Spezifikationen um ein Auto zu designen.

Q: Werden die Autos echten Sound haben?
A: Ja Ubisoft Reflections wird dies mit echten Autos machen.

Q: Welche andere Rolle spielt Ubisoft Reflections mit diesem Spiel?
A: Sie machen die PS4-Version etwas besser wie Hintergrundprojekte wie mit den Auto Sounds. (?)

Q: Was war das Original-Projekt von The Crew?
A: Es lehnte an Project Route 66 an,was später verworfen wurde.

Q: Wird es Teststrecken oder einen Weg geben um Modifikationen im geschlossenen Umfeld im Spiel zu testen?
A: Ja du kannst Modifikationen auf Offenen Straßen testen oder du nutzt eine der Rennstrecken die wir in das Spiel integriert haben.

Q: Wird man ein Gesucht-Level für Geschwindigkeit und Zerstörung bekommen?
A: Wenn du ein Polizei-Auto rammst,wird es eine Fahndungsstufe auslösen aber andere Fahrzeuge rammen wird es nicht.Jedoch wenn du genug Autos gerammt hast wirst du eine Polizei Warnung bekommen und zur Fahndungsstufe werden wenn sie Objekte oder Autos zerstören.

Q: Wird Split-Screen möglich sein?
A: Nein,dieses Spiel wurde gemacht um mit Freunden Online zu spielen.Es würde die doppelte Bandbreite und Energie benötigen womit es nicht geht.

Q: Haben die Entwickler einen Tag und Nacht Zyklus geregelt?
A: Für die Zeit bleibt es bei 2 Stunden.

Q: Wird ein Guide für das Spiel veröffentlicht werden?
A: Ja wir werden Guides über das Spiel auf unserer Offiziellen Website veröffentlichen.

Q: Wird eine Arcade Version kommen?
A: Das ist etwas das wir umsetzen möchten und testen.Aber wir versprechen es nicht.

Q: Welchen Typ von Rennspielen wird Ivory Tower in Zukunft im Fokus haben?
A: Wir lieben Rennspiele!

Q: Wird das Auto automatisch Repariert wenn man die Garage betritt?
A: Der Schaden wird zu einem bestimmten Punkt auf der Strecke repariert werden.In der Garage wird es eine Gebühr geben um das Auto vollständig zu reparieren. (Ingame Credits)

Q: Wird es eine Karte als Poster geben?
A: Kein Kommentar. (http://thecrew-game.ubi.com/portal/de-DE/medias/goodies/index.aspx?cid=social_20140425_22652944)

Q: Was ist das Release-Datum?
A: 11. November 2014

Q: Wird man tanken müssen?
A: Nein

Q: Kann man als Polizei spielen?
A: Kein Kommentar in diesem Moment.

Q: Wie wird die Schnellreise funktionieren?
A: Du kannst eine Schnellreise mit Flugzeugen,Zügen und die Karte für eine kleine Gebühr unternehmen.(Wieder mit Ingame-Credits)

Q: Wird man Kinect bei The Crew verwenden können?
A: Nein Kinect wird man nicht verwenden können.

Q: Werden die Räder Force Feedback haben?
A: Ja es wird Force Feedback haben.(Es funktioniert wirklich wirklich gut)

Q: Wie viele Leute arbeiten aktuell bei Ivory Tower?
A: Wir sind im Moment 90 Mitarbeiter.

Eure Fragen:

Beantwortet:




Nicht beantwortet:






Auf Vollgas
Torben


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