PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Silent Hunter III Wallpapers!



AOTDCaptainNemo
21-07-04, 10:13
Auf der offiziellen Silent-Hunter III Seite gibt es ab heute offizielle SH3 Wallpaper!! Einfach amazing!!


http://www.silent-hunteriii.com/uk/wallpapers/W01.jpg

http://www.silent-hunteriii.com/uk/wallpapers/W03.jpg

http://www.silent-hunteriii.com/uk/wallpapers/W04.jpg

http://www.silent-hunteriii.com/uk/wallpapers/W05.jpg

http://www.silent-hunteriii.com/uk/wallpapers/W12.jpg

http://www.silent-hunteriii.com/uk/wallpapers/W10.jpg

Quelle (http://www.silent-hunteriii.com/uk/wallpapers.php)

http://www.aotd-clan.com/Bilder/aotdb.jpg

AOTDCaptainNemo
21-07-04, 10:13
Auf der offiziellen Silent-Hunter III Seite gibt es ab heute offizielle SH3 Wallpaper!! Einfach amazing!!


http://www.silent-hunteriii.com/uk/wallpapers/W01.jpg

http://www.silent-hunteriii.com/uk/wallpapers/W03.jpg

http://www.silent-hunteriii.com/uk/wallpapers/W04.jpg

http://www.silent-hunteriii.com/uk/wallpapers/W05.jpg

http://www.silent-hunteriii.com/uk/wallpapers/W12.jpg

http://www.silent-hunteriii.com/uk/wallpapers/W10.jpg

Quelle (http://www.silent-hunteriii.com/uk/wallpapers.php)

http://www.aotd-clan.com/Bilder/aotdb.jpg

TheGeist99
21-07-04, 10:20
so hab eins als desktop http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

http://www.silenthunter-3.de
<A HREF="http://www.silenthunter-3.de" TARGET=_blank>
http://www.silenthunter-3.de/Silent-Hunter-III.jpg </A>

marcelpatrick
21-07-04, 10:22
hallo

http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif ich glaub ich muss vor freude weinen!
die bilder sind ja sowas von klasse!http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/11.gifhttp://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/11.gifhttp://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/11.gif

mfg

marcelpatrick

AASelle
21-07-04, 11:40
Wenn se schon ein UBoot reinbasteln, dann hätten se auch noch paar Schiffe mitreinsetzen können, so finde ich die Bilder....lieblos...so ein Menschenleerer Hafen erinner mich an so ein Film mit Charlsten Heston in New York, nach so einer Epedemie, wo es kaum noch Menschen gab, aber net an WWII......

Aber kann ja noch werden....

gruß
Selle http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-happy.gif

WAS DU NICHT WILLST; DAS MAN DIR TU; DAS FüGE KEINEM ANDEREM ZU (ISHTAR-TOR; BABYLON)
http://www.arcor.de/palb/alben/97/805297/120_3761346631363639.jpg

Thomsen9U
21-07-04, 11:51
http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-sad.gifUn die Bunkers sinn auch nich orejenol....

Können wir schon einmal Sache abhaken:
- historische Häfen

http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-sad.gif http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-sad.gif http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-sad.gif http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-sad.gif http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-sad.gif http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-sad.gif

Mahlzeit

Stefan

http://www.9teuflottille.de/site/pics/9te_banner.gif

DSK_Hawkes
21-07-04, 11:55
Also kommt Jungs. Seid doch einmal zufrieden und meckert nicht immer. Was ihr hier an Details fordert ist ja schier unglaublich. Am besten UbiSoft entwickelt ne Zeitmaschine und ihr seit im 2. WK!!!

Seid den Devs doch mal dankbar. Wir haben klasse Wallpapers und bekommen ein Spiel mit guter Grafik und dyn Kampagne. Ob jetzt der Hafen damals exakt soausgesehen hat oder ob die freiheitsstatute jetzt von Nord-Osten angestrahlt werden darf soll oder nicht ist mir total egal!!!! Ich hab doch keinen Spaß mehr an nem Spiel wenn ich auf jedes Detail achte und außerdem hat jedes Spiel Fehler. Es gibt kein perfektes Spiel. Auch wenn SH3 auf dem besten Wege ist eines zu werden ;-)

Willey
21-07-04, 11:58
Nur 1024x768 oder gar 800x600... gestreckt...

aber trotzdem gute Bilder!

http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-surprised.gif http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-surprised.gif http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-surprised.gif

Seeadler
21-07-04, 12:03
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Thomsen9U:
http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-sad.gifUn die Bunkers sinn auch nich orejenol....
Können wir schon einmal Sache abhaken:
- historische Häfen
<HR></BLOCKQUOTE>
Laß mir doch auch noch was zum Modden übrig, sonst wird 2005 zu langweilig http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-very-happy.gif

--
Silent Hunter II + Destroyer Command Mods (http://simmods.space4free.de/)

Willey
21-07-04, 12:07
Konnte schon jemand den Hafen identififieren?

http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-surprised.gif http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-surprised.gif http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-surprised.gif

AOTDCaptainNemo
21-07-04, 12:18
@Seeadler

Darf man evtl. doch noch auf eine Pacific Aces Mod für SH3 hoffen? http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

http://www.aotd-clan.com/Bilder/aotdb.jpg

marcelpatrick
21-07-04, 12:51
hallo

also ich bin ganz der meinung von DSK_Hawkes .

die häfen sehen super aus - animiertes geschehen am kai wäre zwar nett, ich finde es aber wichtiger, dass die entwicklung den schwerpunkt realismus im kampf, schadensmodelle, etc bekommt.

die schönste optik nutzt wenig, wenn ansonsten im spiel keine freude aufkommen will (s.h. SH2)!

mfg

marcelpatrick

GrauerWolf_AOTD
21-07-04, 13:11
Ja wirklich schöne Walls...

ABER...

Der Ausguck fährt mit angesetzten Ferngläseren in den Bunker ???? http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif

Das müste im Spiel nochmal bedacht werden. http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Ansonsten,wirklich super Screens und Walls die letzten beiden Tagen.. http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/11.gif http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/11.gif http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/11.gif

gelbe14
21-07-04, 13:17
Grafik umwerfend http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-surprised.gif

Um die Zeit im Hafen.. sollten schon
ein paar Fischkutter rumschippern..
Ein Truppentransporter vor Anker liegen..
und auf Zufall gesetzte Frachter, oder
Kriegsschiffe...

Nach dem was hier so abgeht.. trau ich denen
dass auch noch zu http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/11.gif

Ist euch schon aufgefallen , dass das Fernglas
zwei Waffen - Icons mittig hat.

Das muss weg http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/784.gif unrealistisch und shooter
verdächtig..Die Zeit hab ich allemal auf der
Tastatur die Aussengeschütze aufzurufen http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-mad.gif

Akzeptanz nur mit ein und ausschaltbaren Icons..

cya

Seeadler
21-07-04, 13:26
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by GrauerWolf_AOTD:
Der Ausguck fährt mit angesetzten Ferngläseren in den Bunker ???? http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif
<HR></BLOCKQUOTE>
Ja logo, die halten alle Ausschau ob die Karbolmäuschen schon auf der Pier stehen http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

--
Silent Hunter II + Destroyer Command Mods (http://simmods.space4free.de/)

Thomsen9U
21-07-04, 13:33
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Also kommt Jungs. Seid doch einmal zufrieden und meckert nicht immer. Was ihr hier an Details fordert ist ja schier unglaublich. Am besten UbiSoft entwickelt ne Zeitmaschine und ihr seit im 2. WK!!!
<HR></BLOCKQUOTE>

Ja, Du hast schon recht. Aber auf der anderen Seite haben wir UBI durch unser "Gemecker" dazu gebracht die dynamische Kampagne; Häfen und Küstenlinien reinzubringen immer hin schon etwas.

Ich finde das Spiel sieht jetzt schon von den Screenshots klasse aus (und auch AASelle hat nur noch in letzter Zeit positive Schwingungen! http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-very-happy.gif), aber man kann doch immer noch nach mehr fragen, oder? http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-wink.gif

Ich denke mal die devs haben verstanden, dass hier (=deutsches und amiboard) jungs posten, die n büschen Ahnung haben und die eigentlich nur dass wollen, was alle wollen, nämlich dass SH III ein Erfolg wird.

Klar, irgendwann muß Schluss sein mit der Realistik, aber a bisserl was geht doch immer und die letzte Entscheidung haben wir eh nicht, was nun implementiert wird oder nicht http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-wink.gif

Welcher Hafen ist das?
Es ist nicht
- Lorient
- St Nazaire
- La Rochelle
- Bordeaux
- Brest
da ich bis auf Brest in allen Häfen war und die äben nicht so sind. Brest scheidet auch aus, weil die Hafenanlagen und der Goulet nicht da sind (da habsch Karten für)

Ich denke mal die dev's ham sich gedacht "Schxx auf die Fanatiker, wir müssen auch mal zu Potte kommen." und haben sich eben einen Hafen mit Anlagen ausgedacht. Außerdem will ja auch noch Seeadler was zu tun haben! http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-very-happy.gif

BTW: Eine deutliche Verbesserung zum "Standard" AOD/CAOD. Was passierte, wenn man in Reichweite der Basen kam und seinen Funkspruch absetzte...... ÄBEN!! http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-very-happy.gif

Also, mal weiter so machen ihr dev's, aber wir gucken, gucken, gucken, gucken, gucken, gucken, gucken, gucken, gucken, gucken, gucken, gucken, gucken, gucken, gucken, gucken,
Euch über die Schultern! http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-very-happy.gif

Mahlzeit

Stefan

http://www.9teuflottille.de/site/pics/9te_banner.gif

Thomsen9U
21-07-04, 14:43
Im Rahmen der Mehrrealitätfraktion für den Hafenbetrieb fordere ich folgendes:

Nach Einfahrt in Lorient überführung auf Slipanlage und dann eigenhändiges Fahren des Bootes auf Schienenlore in Bunker seiner Wahl

Vor Einfahrt in Bordeaux erstmal 60 Meilen über die Garonne schippern, dabei Blasmusik oder FiFis am Ufer (je nach Saisong)

Bei Einfahrt St. Nazaire festmachen an der Pier, Blick rüber zur Normandieschleuse mit festgekeiltem britischem Zerstöer (bitte nur zum historisch korrekten Zeitpunkt). Weiterfahrt nach LaBaule und abv... mit den ......

Zu Brest und Larochelle fällt mir momentan nix ein....

http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-very-happy.gif http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-very-happy.gif http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-very-happy.gif

Mahlzeit

Stefan

http://www.9teuflottille.de/site/pics/9te_banner.gif

Willey
21-07-04, 15:18
In Wilhelmshaven will ich die Kaiser-Wilhelm-Brücke sehen, wie sie zur Seite schwenkt, wenn da Pötte durchwollen http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif.

http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-surprised.gif http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-surprised.gif http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-surprised.gif

IZerknautscherI
21-07-04, 16:29
Tolle Bilder!
Hoffentlich gibts in New York erstaunte Menschenansammlungen wenn ich da mit meinem Boot zwischen den Pötten auftache http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-very-happy.gif

Aber ich kann gelbe14 nur rechtgeben:
Für die Waffen Icons im Fernglas gibts Minuspunkte!

asdig
22-07-04, 05:00
Warum muss dass immer ein französischer Hafen sein? Gab es nicht auch in Germany oder im Mittelmeer entsprechende Bunkeranlagen?

__________________________________________________ ________________________________________

"ANGRIFF - RAN - VERSENKEN!"

Thomsen9U
22-07-04, 05:23
Na, logen...
Germanski (http://www.lostplaces.de/inhalt-thema.html)
und da fehlt noch Wilhelmshaven...

dazu noch die in Norwegen....

La Spezia war glaube ich auch'n Bunker (geplant)

Konstanza
Salamis
Penang waren ohne (aus dem gedächtnis zitiert)

An die dev's

Den Vorschlag kann ich nur unterstützen, bitte auch nicht vergessen die entsprechenden Flottilenbegleitschiffe (ach bitschöh, Aviso Grille in Trondtheim ned vergesse) miteinbauen!

(Jajajajajaja, ich hö ja schon auf!) http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/35.gif

Mahlzeit

Stefan

http://www.9teuflottille.de/site/pics/9te_banner.gif

Seeadler
22-07-04, 07:25
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Thomsen9U:
und da fehlt noch Wilhelmshaven...
<HR></BLOCKQUOTE>

Wilhelmshaven hatte aber keinen U-Bunker, einer der Fehler in SHII. http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Bunker WESPE war dort nur in Planung und es sollte ein Produktionsbunker werden.
Helgoland hatte aber einen U-Bunker(NORDSEE III) ab 1941.

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>
An die dev's
Den Vorschlag kann ich nur unterstützen, bitte auch nicht vergessen die entsprechenden Flottilenbegleitschiffe (ach bitschöh, Aviso Grille in Trondtheim ned vergesse) miteinbauen!
<HR></BLOCKQUOTE>
Ich denke mal die Devs werden ähnliche Schwierigkeiten, wie ich mit meiner La Pallice(La Rochelle) Hafenanlage haben! Es ist ein nicht zu unterschätzender Aufwand die einzelnen Objekte zu erstellen und dann kommen noch die Limitierungen der Grafik-Engine, auch SHIII hat seine Polygongrenze ab der es nicht mehr wirklich flüssig spielbar ist.

Um diese Grenze möglichst gut auzureizen bedient man sich eines Tricks. Man erstellt sich eine Anzahl X an verschiedenen Gebäuden, Hafenobjekten, Bäume etc. und plaziert diese auf der Hafenebene. Dabei stellt man aber z.B. nicht fünf mal das Hafenschuppen Typ A Modell in die Szene, sondern nur einmal. Jedes weitere Vorkommen dieses Modells ist nur eine Instanz des Ersten, quasi nur ein Verweiß auf die Geometriedaten. Solch eine Instanz ist auf den X,Y,Z Achsen positionier- und drehbar, somit kann man mit 'relativ' wenigen Gebäuden eine große Stadt modellieren und es fällt dem Betrachter im ersten Moment nicht auf, dass viele Gebäude einfach gleich sind, nur anders gedeht und an anderer Position. Der Vorteil dabei ist aber, dass ein Modell nur einmal in den Speicher geladen werden muß, jede weitere Instanz ist nur ein Verweis auf die Daten im Speicher.

Jedes zusätzliche Modell, wie z.B. die KW Brücke in Wilhelmshaven, bedeutet zusätzlichen Modellierungsaufwand und eine Erhöhung der Polygonzahl in der Szene da es nicht aus bereits vorhandenen instanziert werden kann.

Ich weiß jetzt nicht mehr wo ich es gelesen hab, FAQ's, Chatlog,... aber irgendwo sagten die Entwickler, dass sie die Häfen detailreich aber nicht historisch korrekt bauen werden da ihnen auch die entsprechenden Daten und Karten fehlen .
(wink nach Bukarest, welche Daten/Karten braucht ihr denn? http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-wink.gif)

--
Silent Hunter II + Destroyer Command Mods (http://simmods.space4free.de/)

Willey
22-07-04, 08:26
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Seeadler:
Wilhelmshaven hatte aber keinen U-Bunker, einer der Fehler in SHII. http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Bunker WESPE war dort nur in Planung und es sollte ein Produktionsbunker werden.
Helgoland hatte aber einen U-Bunker(NORDSEE III) ab 1941.<HR></BLOCKQUOTE>

Hamburg muß auch rein, hehe. Da gabs Bunker. Gibts sogar heute noch, mit Typ XXI drinne begraben.

http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-surprised.gif http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-surprised.gif http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-surprised.gif

Seeadler
22-07-04, 10:05
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Willey:
Hamburg muß auch rein, hehe. Da gabs Bunker. Gibts sogar heute noch, mit Typ XXI drinne begraben.
<HR></BLOCKQUOTE>
Jubb, irgendwann Ende der 80er bin ich mal mit Kumpels reingekrochen, da aber Hochwasser war kam man nicht weit rein und außer Hausmüll war nicht viel zu sehen.

Heute ist alles eben und platt, mit Sand zugeschüttet, man sieht eigentlich gar nichts mehr vom Bunker und auf dem Gelände entsteht ein neuer Containerlagerplatz.
Bilder aus den letzten zwei Jahren hier:
http://www.lostplaces.de/elbe2/index.html

--
Silent Hunter II + Destroyer Command Mods (http://simmods.space4free.de/)