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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : FORGOTTEN WARS - Gameplay Sanktuarium, Bastion, Necro



BB_Aenlin
11-09-13, 15:19
Liebe Champions,

nach dem ersten Gameplay Artikel (Teil I (http://forums-de.ubi.com/showthread.php/130779-Forgotten-wars-Spielmechanik-Teil-I) / Teil II) (http://forums-de.ubi.com/showthread.php/130802-FORGOTTEN-WARS-Spielmechanik-Teil-II) von Dev_SimonV, folgt heute ein weiterer Artikel zum Gameplay der Erweiterung. Heute geht es um das Gameplay von Sanktuarium, Bastion und Necropolis.

Viele Grüße,
BB_Aenlin

Nagas in der Wüste? Sind dies nicht Creaturen, die im Wasser leben? Ja. Aber es gibt einen Clan, unabhängig vom Empire, namens Sayamas (mehr über sie später). Sie sind die Wüsten Nagas, die sich hervorragend an die Sahaar Wüste angepasst haben.

In Bezug auf das Gameplay hat Sankutarium einen Bereich, der nocht nicht komplett erforscht worden ist; Bounce (zurück auf die Hand Effekt).

http://static2.cdn.ubi.com/F2P/MMDOC/Gameplay_article/S03_Cre_San_053.jpg

Einige Karten ermuntern Euch, eigene Karten zurück auf die Hand zu nehmen und verschaffen Euch trotz des Verlustes der Präsenz auf dem Schlachtfeld einen Vorteil. Kreaturen mit der Fähigkeit Überflügeln sind für diese Strategie besonders geeignet und können ebenso als eine Art "Heileffekt" genutzt werden.

Ein anderes Thema, das Sanktuarium sehr gut beherrscht ist die Kontrolle der Reihen. In Forgotten Wars stellen wir Ambush vor. Es ist eine Fähigkeit, die ausgelöst wird, wenn etwas vor der Kreatur platziert wird. Im Moment fügt Ambush der neuen Kreatur Schaden zu.

http://static2.cdn.ubi.com/F2P/MMDOC/Gameplay_article/S03_Cre_San_054.jpg

Wie dieser Kerl, der 2 Schaden bei jedem verursacht, der vor ihm positioniert wird und zusätzlich noch Überflügeln hat. Er ist also ein Nahkämpfer, bei dem es sehr wichtig ist zu entscheiden, wieviele Nahkampfkreaturen diese Fähigkeit abbekommen!

Ambush ist keine auf Sanktuarium begrenzte Fähigkeit. Es ist mehr oder weniger eine Fähigkeit, die mit der Wüste verbunden ist. Es macht aber durchaus Sinn, dass Bastion ebenfalls einen Stück von dem Kuchen abbekommt. Mit dieser Fähigkeit ist Bastion aggressiver.

http://static2.cdn.ubi.com/F2P/MMDOC/Gameplay_article/S03_Cre_Str_054_corrected.jpg

Bloodthirst wird ebenso wie Quick Attack in der neuen Erweiterung implementiert (zur Erinnerung: nicht auf der gleichen Kreatur)

Zu guter Letzt, zumindest für Heute, die Necros!

Zur Zeit der Forgotten Wars waren die Necros noch Teil der Sieben Städte. Die meisten von ihnen experementierten weiterhin sehr viel mit Toten. Manchmal wurde ein mislungenes Experiment in den richtigen Händen zu einem nützlichen Werkzeug.

Die meisten neuen Necro Kreaturen setzen Giftmarker auf andere Kreaturen wenn sie unter bestimmten Umständen sterben. Andere werden mit Giftmarkern stärker. Eine sehr interessante Wendung zum Thema Gift.

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Nächstes Mal sprechen wir über Dämonen, Kreuzritter und …. Einen Phönix? Stay tuned!