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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Oculus Rift funktioniert mit FSX



ram0506
03-05-13, 10:26
Im IL2 Forum hat einer das gepostet:

https://developer.oculusvr.com/forums/viewtopic.php?t=752&p=7629

Man könnte also jetzt schon den Developer Kit des Oculus Rift über einen frei verfügbaren Treiber und einigen Einstellungsänderungen für FSX nutzbar machen.
Evtl. wäre das dann auch schon für CloD möglich.
Ich denke mal, in Zukunft, wenn die eigentliche Oculus Rift Version für den Handel erscheint, wird man das Teil sicherlich auch für unsere Flusis verwenden können, bzw. werden sich die Entwickler der Software sicherlich damit befassen.

pehy
03-05-13, 11:04
Diese Brille wäre nach TrackIR der nächste Schritt in Richtung reales Fluggefühl! Allerdings kommt dann speziell bei Flugsimulation ein neues Problem hoch - man sieht die Tastatur und auch Schubhebel + Stick nicht mehr. Da würde ein klickbares Cockpit auf einmal wirklich wichtig werden! Stick und Throttles kann man ja leicht ertasten, aber die vielen Funktionen im Cockpit wären eine echte Herausforderung. Mindestens seine "virtuellen" Hände müßte man sehen können, damit man die Bedienelemente erwischen kann.

Peter

ram0506
03-05-13, 12:11
Das mit den virtuellen Händen könnte dann etwa so aussehen:


http://youtu.be/R0-dsbeasgA

Für eine WW2 oder gar WW1 Flugsimulation könnte man das Allermeiste an Funktionen auf einen ordentlichen HOTAS unterbringen. Aber für die DCS Flieger z.B. schaut die Sache natürlich nochmals ganz anders aus. Da bräucht man eine Lösung, wie im Video zu sehen ist. Und man müsste mit den Fingern natürlich auch noch "klicken" können.

ram0506
17-05-13, 11:30
Zum Oculus Rift gibts auch schon einige Konkurrenz Muster, bzw. sind in Entwicklung.

http://forum.il2sturmovik.net/topic/578-initial-oculus-rift-impressions-after-demo/?p=11896

ram0506
17-05-13, 13:12
Eine Vergleichstabelle der verschiedenen Brillen:

http://www.roadtovr.com/head-mounted-display-hmd-vr-headset-comparison

Interessant ist, dass man bei der Silicon Micro Display ST1080 auf 10% Transparenz umschalten kann, so dass man auch noch die Tastatur durch die Brille erkennen könnte.

der_blaue_max
19-05-13, 10:44
Eine Vergleichstabelle der verschiedenen Brillen:

Interessant ist, dass man bei der Silicon Micro Display ST1080 auf 10% Transparenz umschalten kann, so dass man auch noch die Tastatur durch die Brille erkennen könnte.


Ich hatte mal eine 3DBrille... Viel wichtiger ist das Blickfeld. Die Okulus hat 90°. Das ist der wesentliche Unterschied zu den anderen Brillen. Ansonsten schaust Du wie durch eine Röhre auf ein weit entferntes Bild.

ram0506
19-05-13, 12:04
Ich denke auch, dass für Flugsimulationen das Oculus Rift am besten geeignet wäre (auch preismäßig:D). Die anderen Dinger sind vielleicht eher zum 3D Fernsehschauen gedacht.
Aber die Lösung mit der Transparenz find ich schon gelungen.

ram0506
21-05-13, 12:04
So Leute! Wenns dann mal das Oculus Rift gibt, braucht man sich nur noch den ButtKicker zulegen und schon ist man mittendrin im Geschehen.:p

http://secure.simmarket.com/buttkicker-gamer-2.phtml

Also Sachen gibts!;)

Jokili68
22-05-13, 16:17
Als Brillenträger kann ich das sowieso vergessen...
Schaut auch recht klobig und schwer aus, das Teil.

ram0506
22-05-13, 23:20
Als Brillenträger kann ich das sowieso vergessen...
Schaut auch recht klobig und schwer aus, das Teil.

Meinst Du den ButtKicker oder das Oculus Rift?;)

ram0506
22-05-13, 23:22
Beim Oculus kann man auch die Dioptrin einstellen, soweit ich weiß. Beim ButtKicker glaub ich nicht!:cool:

ram0506
11-06-13, 11:08
Oculus Rift in Kombination mit Outerra - Wow!


http://youtu.be/2LPPdV2Md1c

EJGr.Ost_Angus
11-06-13, 14:39
Auch ein nettes Video....http://www.dbtv.no/?vid=2328907978001

ram0506
11-06-13, 16:16
:D Da lässts einige ja ganz schön rum!

Durch die Videos alleine kann man sich leider kaum vorstellen, wie gut da die Immersion sein muss!

Jokili68
11-06-13, 16:35
Was kosten denn der Spass? Kann man das auch als Brillenträger verwenden?

ram0506
11-06-13, 18:04
Siehe Beitrag Nr. 5 hier im Thread!
Das Oculus Rift gibts aber erst als Developer Kit für wenige Leute. Die offizielle Verkaufsversion wirds wohl im Laufe des nächsten Jahres geben. Als Brillenträger lassen sich wohl auch die Dioptrin einstellen.

ram0506
12-06-13, 17:07
Den Link habe ich eben im TF Forum gefunden. Oculus Rift in HD!:)

http://www.oculusvr.com/blog/oculus-at-e3-2013/

EJGr.Ost_Angus
12-06-13, 17:59
Oculus Rift mit Omni ;) für unsere Fußgänger http://www.kickstarter.com/projects/1944625487/omni-move-naturally-in-your-favorite-game

ram0506
12-06-13, 19:02
Die Sache wird ja immer abgefahrener!:cool:

Pyro83inf
12-06-13, 20:18
Mein Bruder hat sich eins bestellt, das kommt dann irgendwann im Herbst.
Aber für Simmer mit entsprechender Peripherie ist das nix. Was nutzen dir teure MFD's, wenn du sie nicht siehst...

EJGr.Ost_Angus
14-07-13, 18:50
Oculus Rift mit War Thunder http://www.youtube.com/watch?v=3BUZaE52hAo

ram0506
15-07-13, 16:41
Das schaut schon alles gar nicht mal so schlecht aus. Zumal die Grafik (Landschaft) von War Thunder ja auch recht ansehnlich ist.

http://youtu.be/mImcRHsdAvk

ram0506
23-07-13, 17:15
http://youtu.be/Mk8guY5W_ww