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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Auge in Auge mit Sam und unserem brandneuen Blacklist Wallpaper



Ubi_Asahi
22-02-13, 12:29
Liebe Splinter Cell Community,

heute haben wir das neueste Splinter Cell Blacklist Wallpaper für euch und das bringt euch Auge in Auge mit unserem legendären Sam Fisher.

Und so sieht unser neues Schmuckstück aus:

http://static9.cdn.ubi.com/de-DE/images/2ndSamWallpaper-bigtcm2584768.jpg

Mobil 1 (640 x 1136) - http://ubi.li/Y6FdU
Mobil 2 (1440 x 1280) - http://ubi.li/bHxR7
1280 x 1024 - http://ubi.li/jHJb9
1440 x 900 - http://ubi.li/hNZuM
1680 x 1050 - http://ubi.li/v49D
1900 x 1440 - http://ubi.li/QXY6Y
1920 x 1080 - http://ubi.li/azeG
2048 x 1536 - http://ubi.li/zpWsX

Stay stealthy! :)
Ubi_Asahi

Rea1SamF1sher
23-02-13, 02:54
Danke.

Ich glaube der Community Developer hat noch dazu gesagt, dass man Sams Gesicht noch überarbeitet hat und zur Zeit wohl anders aussieht als auf dem Wallpaper.

HoochieKoo
23-02-13, 10:50
wow, danke, nice.:)

Am0n22
25-02-13, 10:06
ich finde es echt idiotisch das sam's gesicht sich jedesmal verändert, da weis man ja garnicht mehr wie er nun aussieht?! können die sich nicht auf ein gesicht einigen?, bei max payne zb hat das doch auch wunderbar geklappt, sogar nachdem er gealtert ist erkennt man ihn wieder. nach PT bzw CT hätten die das gesicht ruhig so lassen können, aber nein...

HoochieKoo
27-02-13, 17:01
hauptsache, er sieht nicht wie um die 30 aus. aber ich finde diesen sam (bzw. convictionsam) optisch ansprechender und realistischer, als den fischglubschaugensam aus CT. das war der einzige aufhänger, den ich an dem teil hatte. das gesicht:eek:, und dann noch ingame völlig anders, als in den videosequenzen (mal auf die frisur achten, irokese ingame, sonst nicht). ich habs net verstanden.

mit der weiterentwicklung der technik entwickeln sich oft auch die gesichter weiter. sam hat ne ganz ordentliche wandlung durch. irgendwo im internet gabs mal ne tolle gegenüberstellung der figur aus allen teilen.

Am0n22
27-02-13, 21:12
@HoochieKoo

weiterentwicklung der technik hat nichts mit dem gesicht zutun! klar die grafik wurde (mehr oder weniger) besser aber das hat beim besten willen nichts mit der darstellung des gesichts zutun, und noch weniger mit realismus! ich meine dann können wir ja gleich ein ganz anderes gesicht nehmen und sagen "hey hauptsache vom alter her passt er" <- blödsinn!

und was du "fischglubschaugen" nennst, wird durch adrenalin hervorgerufen, so guckt man halt wenn man durch feindliches gebiet schleicht und sein leben riskiert ;) ...das mit der frisur, naja damit kann ich leben.

HoochieKoo
27-02-13, 22:21
@HoochieKoo



und was du "fischglubschaugen" nennst, wird durch adrenalin hervorgerufen, so guckt man halt wenn man durch feindliches gebiet schleicht und sein leben riskiert ;) ...

hahahahaaa.... danke amon, you made my day^^. das kannst du nicht ernst gemeint haben;);).

für mich hat es was damit zu tun. aus mehr technik wird mehr detail und mehr realismus. und statt hauptsache hätte ich "wenigstens" schreiben sollen. dass du mit der frisur leben kannst, ist sowas von sonnenklar. ;-) und wo wir schonmal dabei sind, welcher sam gefällt dir denn besser in CT?? naaa? der ingame sam oder der video-sam? die sehen sich nämlich nichtmal ähnlich.

Am0n22
28-02-13, 12:12
@HoochieKoo

doch das hab ich schon ernst gemeint :D bei manchen menschen ist das so, wenn sie unter adrenalin stehen. aber egal xD

das sam in CT ingame anders aussieht als in den videos, ist für mich auch der einzigste makel an dem spiel. aber ganz ehrlich, ich war schon immer so sehr vom spiel fasziniert das ich nie darauf geachtet habe ;)

ob er jetzt wie in den videos oder ingame aussehen soll wäre mir egal, aber so wie er in PT und CT ingame ausgesehen hat (war ja bei beiden teilen eig dasselbe gesicht), so hätten die das ruhig lassen können.

HoochieKoo
28-02-13, 22:27
tja, haben sie ja nu nicht.

mir gefällts, aber ma gucken, wie es dann im entdgültigen spiel aussieht. da vergeht ja noch (leider) bissle zeit und vielleicht schrauben die entwickler ja noch etwas an der optik. siehe andres post. ich bin gespannt.