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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Sprachqualität außerhalb von Zwischensequenzen



ZeRoZ 360
06-12-12, 15:06
Hat außer mir noch jemand das Phänomen, dass NPCs in der Spielewelt (wie Wachen, Dorfbewohner etc.) total "blechern" klingen, wenn sie sich unterhalten?

Bei den Zwischensequenzen ist die Sprache glasklar, aber wenn man z.B. zwei Meter hinter ein paar Wachen herkriecht oder einem Dialog zwischen zwei Dorfbewohnern lauscht, klingt es so, als würden sie sich über alte Walkie-Talkies mit schlechtem Empfang unterhalten.

Gibt es einen "Trick", das abzuschalten? Ich habe noch nicht geschaut, ob das in der englischen Sprachausgabe genau so ist (ich muss erstmal schauen ob es die überhaupt gibt auf der dt. CD :) )

ZeRoZ 360
07-12-12, 14:22
Also mit der englischen Tonspur ist es leider genau das Gleiche. Geht es sonst niemandem so?