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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Grafikfehler/Grafikbugs sind diese schon bekannt oder hat sie noch wer? ( nvidia )



Metzix
04-12-12, 05:35
hallo,

habe eine gainward geforce gtx560ti phantom 2gb grafikkarte, die nvidia beta treiber 310.64 und mir sind paar grafikfehler im spiel aufgefallen, z.b ganz am anfang im spiel, wo man zum erstenmal mit dem schwarzen typen in den jeep steigen soll, bevor man also einsteigt und draußen sich dem typen nähert, und nur mal seinen kopf beobachtet, poppt ab und an einfach so eine kleine helle textur zwischen seinen haaren auf und verschwindet sofort wieder, dann ist mir noch aufgefallen das wenn man sich dem jeep nähert bzw. weiter entfernt und wieder näher zu jeep läuft, die reifen und die scheiben ganz leicht verpixeln für ne sekunde und dann ist das wieder ganz normal, habe diesen grafikfehler bei paar anderen objekten ebenfalls gesehen, hier mal 2 bilder wie es ca. aussieht (beim spielen fällt das kaum auf, aber ich habe ja gute augen :D )

grafikbug kann ich dauerhaft reproduzieren, indem ich wieder bissl rückwärts weglaufe vom gegenstand und wieder drauf zulaufe (scheint irgendwas mit range zu tun zuhaben)

hier laufe ich auf das objekt zu, wie man sieht ziemlich seltsam verpixelt.
http://i.imgur.com/00ZMo.jpg

und hier ne sekunde später, die verpixelung löst sich auf bis es ganz weg ist.
http://i.imgur.com/eFHDq.jpg

hat das noch jemand mit seiner nvidia grafikkarte und den neuesten beta treiber?

mfg

Kenny11990
04-12-12, 13:24
Das mit dem leicht verpixeln, der Reifen und Scheiben und anderen Objekten ist kein Grafikbug, soweit ich weiß ist es von Ubisoft gewollt. Nennt sich Level of Detail, also wieviele Details eines Objektes in einer bestimmten entfernung noch dargestellt werden, stehst du weiter weg sind dann also die Reifen eher Eckig, sobald du näher ran gehst kommt dieser "Pixel effekt" und dann sind die Reifen wieder Rund... :D

Ist ja eigentlich nett gemeint und soll für gute Performance beitragen.. aber ich finde das auch total nervig, ich kann durch keine stadt gehen ohne das die ganze zeit alles Verpixxelt und dann wieder in HD auftaucht.. das sieht einfach Grässlich aus >.< Ich finde es sollte eine Möglichkeit geben dies auszuschalten.

jizzners
04-12-12, 14:06
halli hallo hallöle..

vieleicht hilfts ja dem einen oder anderen:

ich habe eine nvidia gtx 580 oc mit dem treiber 306.97 whq

ich habe keinerlei grafikprobleme und das spiel läuft einwandfrei
(bis auf die abstürze wenn mann uplay freunde einladen will und wenn mann in ein spiel eingeladen wird)
(und sp bugs)

das hat aber nix mit der graka zu tun ^^

Kenny11990
04-12-12, 14:25
Aber das mit dem Nachladen der Details hast du schon? :o

GameStarDE - http://youtu.be/artd18IUmZ0?t=1m4s Sagt das das halt ganz normal ist.
Aber vielleicht unterstützt der 306.97 whq treiber diese ultra moderne Level of detail technologie noch nicht und daher gibt es die probleme nicht.. müsste ich mal testen xD

Hier guckt euch das mal an -

Hier sieht man den Ofen, aber ohne Scheibe zum Reingucken - http://www.myimg.de/?img=1f30cb.jpg

Gehe ich nun näher an den Ofen ran fängt es an zu Pixeln - http://www.myimg.de/?img=2b7c70.jpg

Und dann nach der Verpixxelung ist die Scheibe da - http://www.myimg.de/?img=farcry3d3d11201212041342757.jpg

Sieht man am besten wenn man Bild 1 mit Bild 3 vergleicht.

jizzners
04-12-12, 15:15
achso das... ja ich weiss genau was ihr meint.. das habe ich im karten editor gesehen.. das is kein bug sondern so programiert damit bei den massen an objekten das game auch schön sauber läuft.. jaja jetz weiss ich was ihr meint.. das sich die objekte so wie tetris zusammenbauen..

nunja das will hier niemand hören aber mich störts nicht ^^°

das is ausnahmsweise mal was mich jetz nich so krass stört.. ausserdem habe ich das nur bei extrem weit entfernten objekten..

mich stört eher alles am multiplayer.. das mit uplay editor.. das stört mich richtig krass.. aber DAS.. nunja mein gott.. . is doch nich so schlimm ^^

ausser es tritt extrem beu euch auf.. also da mal in den grafik einstellungen alles hoch machen.. also ich hab das echt selten mit den pixeln.. ich hab alles auf ultra gestellt

Kenny11990
04-12-12, 15:31
Ja ich weiß :I Fänds nur gut wenn man es wenigstens austellen könnte, bei Xbox und PS3 kann man es ja verstehen, aber bei PC? Ich denk nun nicht das man das braucht, ausser man hat Performance probleme, aber bei mir Läuft es seeeehr Flüssig, da brauch ich das eigentlich nicht ^__^

Und auch wenn ich an den Einstellungen was ändere, ändert sich da nix ^^ Normal spiele ich alles auf Sehr hoch, Direct X 11, HBAO.. aber ob ich nun auf Ultra, oder auf niedrig stelle das ist trotzdem noch vorhanden, ^^ Hab da eig. schon alles probiert aber kann man nix machen..

Naja ich denke man gewöhnt sich dran, am Anfang machte ich mir sogar sorgen das meine Grafikkarte kaputt ist :D Danke Ubisoft für dieses sehr tolle Feature >_<

Lukin1971
04-12-12, 16:32
Naja mal davon abgesehen handelt es sich bei o.g. um einen BETA-Treiber. Da würde ich die Schuld für die Grafikbugs auch dort suchen. Vielleicht läuft das Spiel mit dem 309er Treiber langsamer, dafür aber Bugärmer.

Auch wenn Nvidia dem Treiber Performance-Versprechen bei FC3 mitgibt bleibt er immer noch BETA-Software. Ergo ist er in der Regel noch nicht wirklich 100% fertig und auch noch nicht WIndows-zertifiziert. Und bei so einem Spiel wie FC3, das so schon von Haus aus Probleme hat, würde ich keine BETA-Grafikkartentreiber nutzen.