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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : dubMod



dubCUT
06-02-12, 20:29
Hallo habe auch einmal ein paar Sachen zusammengestellt. Auch bestehend aus Teilen bereits veröffentlichter Mods. Zum selber "Installieren".
Universität ([MOD] Anno 2170 - A.R.R.C.)
Reliquienlabor ([MOD] Anno 2170 - A.R.R.C.)
WarTrimaran (Schiff, sehr angriffsstark)
Errai ([MOD] JudekwMod1.1)
Hitosupotto ([MOD] JudekwMod1.1)
Airport 2 (Gleich wie Airport, kann aber 3 neue Flugzeuge bauen)
Megachopper (Flugzeug, mit grosser Angriffskraft)
Ozonator (Flugzeug, bringt irgendwie noch nix, sieht aber schmuck aus)
Kampfdrohne (Flugzeug, doppelt klonbar)
Öltanker (Schiff, kann gebaut werden)
Flusskraftwerk ([MOD] JudekwMod1.1)
Red House (kleiner Spassverderber. Produziert 500Strom/500Umweltpunkte einfach so. Gebäudevarianten mit C durchschalten) Hafenbereich (erzeugt Hafenbereich. Gebäudevarianten mit C durchschalten)

download 1.1 (http://www.dubcut.ch/data/dubMod1.1.zip)

britappi
06-02-12, 22:15
...instalieren, verstehe ich nciht ganz. Muß ich diese Dateien irgenwo rein tun ?
Wenn ja, wie und wo bitte.
Sei so nett und hau doch mal für die typischen User eine Anleitung raus. Danke.

DiggiTM
18-01-15, 14:44
Wie installiere ich die dub Mod für Anno 2070.
Klingt cool aber ich weiß nicht wie

Tycooner1994
18-01-15, 17:23
ich glaub das würde dir nicht bringen den mod einzubauen, der mod ist nicht mehr mit dem spiel kompatibel, derzeit müssen die dateien ger8/patch8, addon1, addon_ger1 verändert werden