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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Anno 2070 Mod Manager in Arbeit



sensi2010
19-12-11, 09:04
Hallo Liebe Annozocker http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Ich wollte hier einmal Mittleilen das ich zur Zeit einen Mod Manager für Anno 2070 programmiere.

Er wird voraussichtlich beinhalten:
- Hinzufügen von Mods
- Aktivieren/Deaktivieren von Mods
- Verschiedene Mods werden sich kombinieren lassen
- Zurücksetzen auf Original Anno 2070 möglich

Sprachen:

Deutsch
Englisch

http://img856.imageshack.us/img856/3387/modmanager.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/856/modmanager.jpg/)

Wielange es noch dauert bis ich ihn veröffentlichen kann weiß ich nicht. Sieht aber gut aus das es nichtmehr lange dauern wird.

Ps: Dies ist ein privates Projekt für die Community von Anno 2070.

mfg

Sensi

Judekw
19-12-11, 09:13
http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif super sache http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Keyalha
19-12-11, 12:06
Wird es damit auch möglich sein die Inselveränderungen wie sie zb der Inselschubser macht zu nutzen? Denn das hält mich zb davon ab im Moment andere Mods zu nutzen.

cmisztur
19-12-11, 12:25
Sensi, I would like to collaborate with you. My project is at http://manager2070.codeplex.com/.

sensi2010
19-12-11, 12:46
Das Programm überprüft das anhand von den Dateien welche die Mods nutzen.

Beispiel:

Mod1 = data/config/game/assets.xml
Mod2 = data/config/game/properties.xml

Mod1 + Mod2 Kombinierbar


Mod3 = data/levels/randommaptemplates/rndmap_ll01.tww

Mod1 + Mod2 + Mod3 Kombinierbar


Mod4 = data/config/game/assets.xml, data/config/game/properties.xml

Mod1 + Mod2 + Mod3 Kombinierbar
Mod4 + Mod3 Kombinierbar

Universalmods gibt es sozusagen also nicht, der Mod Manager prüft welche Mods mit welchen Kombinierbar sind.

cmisztur
19-12-11, 13:37
So if MOD1 has assets.XML and MOD2 has assets.XML how do you merge the difference?

Bl4cky88
23-12-11, 11:50
If this is the case they are not compatible. You can use MOD1 OR MOD2 if they chance same files.

H4uklotz
28-12-11, 09:12
@sensi

finde ich toll das du sowas machst, nur kann man dein tool mit dem anno mod manager für 1404 vergleichen ?

bei dem konnte man mehrere mods verwenden, auch wenn diese zb. die assets.xml ändern, solange diese nicht die selben zeilen ändern

Phonix742
28-12-11, 18:48
Super super super.
Bin schon mächtig gespannt!

Uli_R
17-03-12, 00:34
Wird an dem Mod Manager eigentlich noch gearbeitet, ist ja nun schon über 3 Monate her...

AeonSolaris
17-03-12, 01:48
In irgend einem Thread hat er meines Wissens nach geschrieben, das er die Arbeiten eingestellt hat. Ich kann ihn verstehen.
Nochmal besten Dank Ubisoft für den tollen Modding Detector.

luki1222
08-03-15, 14:36
Hey es gibt ja jetzt Anno Cookie. Hat jemand es versucht damit zu machen?
Jeder Mod hat coole Features und es ist schade, dass man nicht alle gleichzeitig spielen kann.