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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Wie erstellt man eine Versuchsmission?



Dichtung
24-04-07, 03:32
Ahoi Leutz,
ich lese im Hauptforum immer wieder, dass jemand was testet (Torpedolauftiefe, Radar, usw.).
Ich hab viele, viele Meinungen/Theorien dazu gelesen. Leider sind viele nicht überprüfbar, da viele Einflussfaktoren, die nicht genannt werden eine Rolle gespielt haben könnten.
Wie wärs also, wenn jemand eine "Testumgebung"-Map erstellen würde?
Eine Situation in der man verschiedene Frachtertypen, direkt voraus liegen hat, wär zb für Testreihen zu Laufeinstellungen für Torpedos gut. Man könnte aus fester Uboot-Position auf stehende Frachter feuern und die ideale Tiefensteuerung finden. Dann einen Parameter ändern, zb Wetter und überprüfen, ob hoher Wellengang eine Veränderung der Einstellung nötig macht.
Leider blick ich im Editor (noch) nicht durch, einzelne Parameter umstellen kann ich aber eine neue Map erstellen nicht.
Vielleicht kann einer von euch so ne Testmap erstellen oder sogar Hilfe zur Selbsthife leisten und mal den Editor erklären?

Dichtung
24-04-07, 03:32
Ahoi Leutz,
ich lese im Hauptforum immer wieder, dass jemand was testet (Torpedolauftiefe, Radar, usw.).
Ich hab viele, viele Meinungen/Theorien dazu gelesen. Leider sind viele nicht überprüfbar, da viele Einflussfaktoren, die nicht genannt werden eine Rolle gespielt haben könnten.
Wie wärs also, wenn jemand eine "Testumgebung"-Map erstellen würde?
Eine Situation in der man verschiedene Frachtertypen, direkt voraus liegen hat, wär zb für Testreihen zu Laufeinstellungen für Torpedos gut. Man könnte aus fester Uboot-Position auf stehende Frachter feuern und die ideale Tiefensteuerung finden. Dann einen Parameter ändern, zb Wetter und überprüfen, ob hoher Wellengang eine Veränderung der Einstellung nötig macht.
Leider blick ich im Editor (noch) nicht durch, einzelne Parameter umstellen kann ich aber eine neue Map erstellen nicht.
Vielleicht kann einer von euch so ne Testmap erstellen oder sogar Hilfe zur Selbsthife leisten und mal den Editor erklären?

U50-9te
24-04-07, 06:40
Vermutlich hast Du auch mein Post gelesen http://www.ubisoft.de/smileys/read.gif
Nun ich kann Dir sagen wie ich das gemacht hab, weil ich mit dem Missions-Editor auch so meine (selbstgebauten http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif ) Schwierigkeiten hatte.
Ich hab einfach die vorhandenen Missionen z.B. die Trainings Missionen ( Data/SubmarineSchool/SS03 Torpedo Attack) von Hand (mit wordpad) verändert. Hab Schiffsklassen und Typen geändert und hatte neue Ziele. Da ich keine weiteren Angaben ausser den Örtlichkeiten erkennen konnte, bin ich davon ausgegangen, dass das im Spiel nachher auch so ist. Ach ja und Spped und so kannst du auch sehr einfach ändern.. such einfach nach Speed usw (was Du ändern möchtest) und.. fertig http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif