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JG27_Dierk3er
21-03-07, 10:20
Seit heute hab ich es nach langer Wartezeit bekommen.
Offzl. Release ist zwar erst morgen, aber Ubi-Frankreich war so nett, und hat es heute schon geliefert. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif
Bestellt hatte ich die Deluxe Edition, die angeblich auf 3.000 Stück limitiert sein soll und nur über den Ubi-Shop zu bestellen sei, für 69,95€ .
Am 15. März wurde im Shop verkündet, dass inzwischen von 3.000 Stück nur noch 154 Stück auf Lager seien.

Und hier ist sie nun:
http://img241.imageshack.us/img241/8184/sh4vs0.jpg


Geliefert wurde das gute Stück in dieser MetallBox. Das Mauspad kam extra. Passte nämlich nicht rein. http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif
http://img441.imageshack.us/img441/9391/boxli6.jpg

Zum weiteren Inhalt:
Natürlich in erster Linie das Spiel, nebst Handbuch.
Das Handbuch ist 60 Seiten dick und ungefähr mit dem aus Teil 3 vergleichbar.
http://img459.imageshack.us/img459/7687/speilhy6.jpg

Dazu gab es die Referenzkarte, die sämtliche Tastaturkürzel schnell aufzeigt.
http://img253.imageshack.us/img253/5505/referenzjd0.jpg

Diesmal auch wieder dabei: Die ausklappbare Seekarte.
Etwas größer als im dritten teil, doch meiner Meinung nach weniger informativ und strukturiert.
http://img441.imageshack.us/img441/7121/karte2fk2.jpg

Ausschnitt im detail:
http://img459.imageshack.us/img459/1374/detailqe8.jpg

Dann kam das, auf dass ich mich seit SH3 gefreut hatte.
Das RECOGNITION-Handbuch. Da konnte man im dritten Teil von allen Schiffen die Sektionen zum zielen ansehen.
Das hatte ich mir unbedingt für SH4 gewünscht. Und das war auch einer der Hauptgründe, mir diese Version zu kaufen.
http://img369.imageshack.us/img369/7176/reco3hn9.jpg

Nach kurzer Vorfreude dann die Enttäuschung! http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-sad.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-surprised.gif
Keine drei-seiten-Risszeichnung mehr wie im Vorgänger, sondern nur ne plumpe Zeichnung des Kahns mit technischen Daten.
Keine Sektionen mehr, um seine Aale in die Treibstoffbunker oder die Ruderanlage zu setzen. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-sad.gif
http://img63.imageshack.us/img63/6804/reco2ib1.jpg

Am Ende dann noch n bisserl Gebrabbel über die möglichen Orden die es zu verleihen gibt.
http://img369.imageshack.us/img369/7714/reco1ku8.jpg


Weiterhin gab es noch eine DVD die den U-BootKrieg im Pazifik behandelt.
Natürlich nur auf englisch. http://www.ubisoft.de/smileys/wchand.gif
Und eine CD mit dem Soundtrack zu SH4. (12 Lieder mit Gesamtspieldauer von 40,29m)
Der Soundtrack ist auch ganz gut. Kann man sich antun. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif
http://img441.imageshack.us/img441/9782/dvddw4.jpg


Als Kleinscheiss gab es dann noch ein "Lederartig gebundenes Logbuch, in das der Spieler seine Erfolge eintragen kann", laut Ubi.
In wirklichkeit handelt es sich dabei um einen kleinen Notizblock der von aussen mit Pappe umwickelt wurde und auf dem dann SH4 gestanzt wurde. Schätze die Produktionskosten pro Stück auf so 2 Cent. http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif
Dazu natürlich den SH-4 Kuli. Den muss ich noch testen. Vielleicht funzt der ja ohne Patch. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif
http://img63.imageshack.us/img63/2199/buch1lb1.jpg
http://img459.imageshack.us/img459/1097/buch2bp0.jpg

Dann noch ein Mauspad, was mich ehrlich gesagt am meisten überzeugt hat. http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif
Das ist mal echt Klasse. Und nicht so ein typisches 1-Euro-Müll-Mauspad. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif
http://img341.imageshack.us/img341/6410/mauspadzd7.jpg

Dazu noch 6 schöne Postkarten mit SH4-Motiven. Natürlich nicht in Game-grafik, sondern gerendert.
Sonst hätt ich nicht "schön" geschrieben. http://forums.ubi.com/images/smilies/34.gif
http://img155.imageshack.us/img155/4500/kartenwv1.jpg

Wem dass noch nicht reicht, bekommt weiterhin eine Medaille im Etui und einen SH4-Aufnäher dazu.
http://img459.imageshack.us/img459/4968/aufnherth1.jpg

Zum Schluss noch das Zertifikat mit Nummer, welches die Limitierung des Spiels (*g) bestätigen soll. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif
http://img251.imageshack.us/img251/1314/zertifikatas7.jpg


Soviel zum Inhalt der Box. Zum Spiel folgt noch mehr.

Wer das Spiel auch hat, oder vorhat sich zu kaufen, kann ja mal seinen Eindruck hier posten.
Im SH4-Forum geht ja gerade die Seuche um. http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif http://www.ubisoft.de/smileys/3.gif

JG27_Dierk3er
21-03-07, 10:20
Seit heute hab ich es nach langer Wartezeit bekommen.
Offzl. Release ist zwar erst morgen, aber Ubi-Frankreich war so nett, und hat es heute schon geliefert. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif
Bestellt hatte ich die Deluxe Edition, die angeblich auf 3.000 Stück limitiert sein soll und nur über den Ubi-Shop zu bestellen sei, für 69,95€ .
Am 15. März wurde im Shop verkündet, dass inzwischen von 3.000 Stück nur noch 154 Stück auf Lager seien.

Und hier ist sie nun:
http://img241.imageshack.us/img241/8184/sh4vs0.jpg


Geliefert wurde das gute Stück in dieser MetallBox. Das Mauspad kam extra. Passte nämlich nicht rein. http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif
http://img441.imageshack.us/img441/9391/boxli6.jpg

Zum weiteren Inhalt:
Natürlich in erster Linie das Spiel, nebst Handbuch.
Das Handbuch ist 60 Seiten dick und ungefähr mit dem aus Teil 3 vergleichbar.
http://img459.imageshack.us/img459/7687/speilhy6.jpg

Dazu gab es die Referenzkarte, die sämtliche Tastaturkürzel schnell aufzeigt.
http://img253.imageshack.us/img253/5505/referenzjd0.jpg

Diesmal auch wieder dabei: Die ausklappbare Seekarte.
Etwas größer als im dritten teil, doch meiner Meinung nach weniger informativ und strukturiert.
http://img441.imageshack.us/img441/7121/karte2fk2.jpg

Ausschnitt im detail:
http://img459.imageshack.us/img459/1374/detailqe8.jpg

Dann kam das, auf dass ich mich seit SH3 gefreut hatte.
Das RECOGNITION-Handbuch. Da konnte man im dritten Teil von allen Schiffen die Sektionen zum zielen ansehen.
Das hatte ich mir unbedingt für SH4 gewünscht. Und das war auch einer der Hauptgründe, mir diese Version zu kaufen.
http://img369.imageshack.us/img369/7176/reco3hn9.jpg

Nach kurzer Vorfreude dann die Enttäuschung! http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-sad.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-surprised.gif
Keine drei-seiten-Risszeichnung mehr wie im Vorgänger, sondern nur ne plumpe Zeichnung des Kahns mit technischen Daten.
Keine Sektionen mehr, um seine Aale in die Treibstoffbunker oder die Ruderanlage zu setzen. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-sad.gif
http://img63.imageshack.us/img63/6804/reco2ib1.jpg

Am Ende dann noch n bisserl Gebrabbel über die möglichen Orden die es zu verleihen gibt.
http://img369.imageshack.us/img369/7714/reco1ku8.jpg


Weiterhin gab es noch eine DVD die den U-BootKrieg im Pazifik behandelt.
Natürlich nur auf englisch. http://www.ubisoft.de/smileys/wchand.gif
Und eine CD mit dem Soundtrack zu SH4. (12 Lieder mit Gesamtspieldauer von 40,29m)
Der Soundtrack ist auch ganz gut. Kann man sich antun. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif
http://img441.imageshack.us/img441/9782/dvddw4.jpg


Als Kleinscheiss gab es dann noch ein "Lederartig gebundenes Logbuch, in das der Spieler seine Erfolge eintragen kann", laut Ubi.
In wirklichkeit handelt es sich dabei um einen kleinen Notizblock der von aussen mit Pappe umwickelt wurde und auf dem dann SH4 gestanzt wurde. Schätze die Produktionskosten pro Stück auf so 2 Cent. http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif
Dazu natürlich den SH-4 Kuli. Den muss ich noch testen. Vielleicht funzt der ja ohne Patch. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif
http://img63.imageshack.us/img63/2199/buch1lb1.jpg
http://img459.imageshack.us/img459/1097/buch2bp0.jpg

Dann noch ein Mauspad, was mich ehrlich gesagt am meisten überzeugt hat. http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif
Das ist mal echt Klasse. Und nicht so ein typisches 1-Euro-Müll-Mauspad. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif
http://img341.imageshack.us/img341/6410/mauspadzd7.jpg

Dazu noch 6 schöne Postkarten mit SH4-Motiven. Natürlich nicht in Game-grafik, sondern gerendert.
Sonst hätt ich nicht "schön" geschrieben. http://forums.ubi.com/images/smilies/34.gif
http://img155.imageshack.us/img155/4500/kartenwv1.jpg

Wem dass noch nicht reicht, bekommt weiterhin eine Medaille im Etui und einen SH4-Aufnäher dazu.
http://img459.imageshack.us/img459/4968/aufnherth1.jpg

Zum Schluss noch das Zertifikat mit Nummer, welches die Limitierung des Spiels (*g) bestätigen soll. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif
http://img251.imageshack.us/img251/1314/zertifikatas7.jpg


Soviel zum Inhalt der Box. Zum Spiel folgt noch mehr.

Wer das Spiel auch hat, oder vorhat sich zu kaufen, kann ja mal seinen Eindruck hier posten.
Im SH4-Forum geht ja gerade die Seuche um. http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif http://www.ubisoft.de/smileys/3.gif

DrWolle
21-03-07, 10:35
Dierk,
war das bei SHIII nicht auch zuerst ohne die Trefferzonen? Ich meine, erst durch Modding (FF2.0) oder so waren die Trefferzonen drin. Ansonsten schönes Paket, hoffe Spiel passt soweit dazu. Wenn ich an SHIII denke und die anfänglichen Bugmeldungen, ähnlichists jetzt wieder. Damals hatte ich bis auf den Schaum beim UZO keinen der gemeldeten Bugs. Auch bei ARMA habe ich so gut wie keine der gemeldeten Bugs gehabt bis auf die Frames bis zum 1. Pätsch.
Bin mal gespannt.....

JG27_Dierk3er
21-03-07, 10:48
Zum Spiel selbst:

Ich behaupte von mir, auf einem relativ hochwertigem System zu spielen.
Aus diesem Grund erwarte ich auch, neue Spiele auf den höchsten Grafik-modi laufen lassen zu können.
Bei SH4 ist dies nur teilweise möglich.

Mein System: Intel E6700 Dual Core (2x2,67GHz), 2 GB RAM, 2 x ATI X1900XT in Crossfire, 24? Widescreen TFT von DELL.

Wenn ich in SH4 meine native TFT Auflösung von 1920 x 1200 einstelle, bemerke ich erstmal keinen Unterschied zur Standard-Einstellung von 1024 x 768.
Auch die Schatten, Wolken, Wellen, Lichteffekte, etc werden von mir im Menü auf höchst mögliche Werte gesetzt.
Der Rechner kommt damit zurecht.
Keine Performance Probleme und keine Diashow.
FPS hab ich noch nicht manuell gemessen, kann aber keine Ruckler oder sonstiges ausmachen. Schätze die fps bei mir auf >30.

Die Installation des Spieles verlief nicht ohne Probleme. Nach dem ersten Anlauf versagte mir SH4 den ersten Start, weil angeblich irgend eine DirectX9-Datei fehlte.
Dabei hab ich DirectX9c nicht erst seit heute auf dem Rechner, und auch bei der SH4-Installation wurde Directx neu aufgespielt.
Aber was solls?! SH4 nochmal neuinstalliert und fertig wars.

Wen es interessiert: SH4 benutzt den aus dem 46erAddOn bekannten (berüchtigten) Kopierschutz, SECUROM!

Das Spiel startet wie bereits in Teil 3 mit einem Trailer, der ganz stimmungsvoll ist.
Hab den aber schon aus dem Verzeichnis gelöscht.
Lädt sonst jedesmal mit, und irgendwann nervts. http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif

Die Tastaturbefehle sind intuitiv und eng an den Vorgänger gehalten.
Das macht mir die Eingewöhnungsphase leichter, und ich kann mich direkt an die ersten Missionen wagen.

Doch der erste Dämpfer kommt sofort.
Das Spiel lädt die Mission und man erblickt das Licht der Welt bzw. des U-Bootes in der Zentrale. Dort bewegen sich chic animierte Crewmitglieder und auch der Rest wurde ganz passabel modelliert.

Wechslet man jedoch auf die Brücke oder in die Aussenansicht, ist es schon vorbei mit der Herrlichkeit.
Wie bereits im Vorgänger werden sämtliche 3D-Modelle in 1024x768 berechnet und anschließend nur interpoliert und gestreckt auf die gewählte Auflösung angepasst.
Das sieht nicht nur grottenschlecht aus, sondern lässt mich den Ubi-typischen "Verarscht"-Ausdruck aufs Gesicht bringen. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-indifferent.gif

Gerade weil in SH3 soviele Leute wegen der nicht wechselbaren Auflösung gemeckert haben, hatte man versichert, in SH4 sowas nicht nochmal zu machen.
Naja, irgendwie haben sie sich ja dran gehalten....http://www.ubisoft.de/smileys/wchand.gif
Der Gipfel ist dann, dass sich sowohl AA als auch AF weder im Spiel, noch über die Treiber bzw. GraKa dazuschalten lassen.
Soll laut Forum am internen Weichzeichner der Engine liegen, der das Wasser berechnet.

Treppchenbildchen und Pixelbrei vom feinsten sind die Folge. Ich komme mir in die Zeit von Monkey Island und meinem geliebtem Amiga500 zurückversetzt vor.
Wie war noch der Spruch auf der Ubi-HP? "...neue Realitätsechte Grafiken erwarten den Spieler..."
Ja, darauf wartet er wohl lange. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-sad.gif

Postives bleibt auch nicht unerwähnt.
Das Wasser und der Himmel sind einfach göttlich.
Sonnenuntergänge und transparentes Wasser, welches das getauchte Boot noch einige Meter unter der Oberfläche durchscheinen lässt, sorgen für intensive Spielatmosphäre.
Die Schiffe sind sehr schön und detailliert modelliert (bis auf die Grafiken). Treffer werden diesmal durch Beschädigungen angezeigt.
Sinkende Schiffe zerfallen nicht bloss wieder in zwei Hälften, sondern man kann durch die Löcher in die einzelnen Sichffsektionen sehen. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-surprised.gif
Auch das Schiffsleben wird animiert. So sorgen zahlreiche animierte Personen auf dem Oberdeck und an den Geschützen für ein realistischeres Erscheinen.
Sinkt ein Schiff, so steigt die Besatzung in die Rettungsboote und rudert davon. Bei Treffern schwimmen danach auch schon mal einzelne Besatzungsangehöige mit Schwimmweste im Wasser. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Zum langen Spielen bin ich noch nicht gekommen, werde mich aber heute Abend intensiver mit beschäftigen.

Potential ist allemal vorhanden. Doch die miese Grafik und der dadurch schlechte Beigeschmack machen mich erstmal wieder skeptisch.
War irgendwie so zu erwarten. Hab mich halt von der Box blenden lassen.
Passiert mir nicht nochmal. http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

EDIT: Glatt vergessen: Das Crewmanagment wurde komplett überarbeitet und ist nun wesentlich komplexer und komplizierter. Ich hab bislang noch nicht ins Handbuch geguckt, und bin dann auch mit dem System nicht zurecht gekommen. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif
Auch die Einstellungen der Torpedos sieht wegen der anderen Grafiken wesentlich anders aus. Auch da hab ich ohne Handbuch keine Erfolge mit gehabt. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

Sowjetschreck
21-03-07, 10:50
DAS was man im sh4-forum so höt klingt ja alles andere als gut...

sh3 war in der version 1.0 ja noch spielbar, zumindest offline und für ATI-besitzer. bei sh4 scheint es ja wirklich unspielbar zu sein... CTDs, fehlende möglichkeit die geschwindigkeit des gegners manuell auszulesen, feindschiffe im eigenen hafen, boot zerstöt sich bei 20 metern selbst, soundloops usw...

JG27_Dierk3er
21-03-07, 10:53
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by DrWolle:
Dierk,
war das bei SHIII nicht auch zuerst ohne die Trefferzonen? Ich meine, erst durch Modding (FF2.0) oder so waren die Trefferzonen drin. Ansonsten schönes Paket, hoffe Spiel passt soweit dazu. Wenn ich an SHIII denke und die anfänglichen Bugmeldungen, ähnlichists jetzt wieder. Damals hatte ich bis auf den Schaum beim UZO keinen der gemeldeten Bugs. Auch bei ARMA habe ich so gut wie keine der gemeldeten Bugs gehabt bis auf die Frames bis zum 1. Pätsch.
Bin mal gespannt..... </div></BLOCKQUOTE>

Ne Wolle. Die Trefferzonen gab es im Spiel schon immer.
Ich meine auch die Druckversion davon.
Im Schiffshandbuch des Vorgängers waren die gleich mit gedruckt worden.
Kann leider im Netz gerade keine Screens von finden.
Aber so wie im Spiel sah es auch in gedruckter Form aus. Dazu noch das Schiff aus verschiedenen Winkeln. Auch das ist im neuen nicht mehr.http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-sad.gif

http://img338.imageshack.us/img338/6097/reco333pr5.jpg

Willey
21-03-07, 12:06
Morgen kommt n 160MB Patch http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/9001092274/m/9481072345

DrWolle
21-03-07, 12:07
Hmh,
hab ja zur Zeit SHIII nicht installiert. Werds mal ohne Patch installieren und in Erkennungshandbuch gucken. Kann mich da natürlich auch geirrt haben. Aber was Du ansonsten beschrieben hast, oh mein Gott.
SHIV war dann definitv das letzte Ubi-Spiel außerhalb von FB bzw. BoB!!!!

theRealAntEater
21-03-07, 12:15
Mein SH 4 (Holzklasse-Edition) sollte wohl morgen kommen.
Inzwischen geh ich nochmal mit Kptlt. Kurt Blasehase und U 1234 auf Feindfahrt mit SH3/GWX.
Da in den SH4 foren gibt es den üblichen Aufstand, den es bei jedem Ubi release gibt, aber ich denke mal das wird weniger heißt gekocht als gegessen.
Ab morgen dann hoffentlich Lt.Cmdr Curd Blowrabbit von der USS Spongebob (SS-1234)
http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Sowjetschreck
21-03-07, 12:16
urlaubs-marc hat sich grad gemeldet http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Es wird morgen einen Patch geben. Größe ca 160 MB...

Ein kleiner Ausblick auf den Inhalt:

NEUE FEATURES

Neue Stimmen im Spiel.
Neue Wassereffekte für Heck- und Bugwellen.
Zusätzliche Filme am Spielende; diese müssen durch Absolvieren der Kriegsende-Kampagne
freigeschaltet werden.
Option für die Anzeige von Meilen statt Kilometern.
Nachtfilter verfügbar.
Weitere Torpedoflugzeuge verfügbar.
Bildschirme für Medaillen, Kalender, Neue Papiere, Ruhmeshalle und Kampagnenende im
Karrieremodus.
Neue "Death-Camera"
Im Spiel ist jetzt auch die S-42-Klasse verfügbar.
Deutsche Sprachausgabe für Crewmitglieder hinzugefügt.


GAMEPLAY-ÄNDERUNGEN
Patrouillendatum wird jetzt an das Flottillentransferdatum angepasst.
Verbesserte Effizienz-Mechanik.
Verbesserte Sensoren.
Verbesserte U-Boot-Struktur.
Neue Befehle im HUD.
Verbessertes Subsystem und verbesserte Bildschirme zur Crew- und Torpedoverwaltung.
Verbessertes Interface für überlebende von Rettungsaktionen.
Zusätzliche Tooltips.
Neue historische Kämpfe in Kampagnen.
Mehr Verkehr im Hafen.
Mehr "Leben" in Häfen von Verbündeten.
Mehr Spezialeinheiten für gegnerische Häfen und Orte.
Zusätzliche Kampagnenziele.
Verbesserte KI für Händler.
Korrigierte Flugzeugeinsatzpläne für japanische Basen und Flugzeugträger.
Kein Zugriff auf Radarstation mehr, wenn Bodensuchradar nicht an Bord verfügbar ist.


BEHOBENE FEHLER
Verbessertes Menü.
KI-Fehler repariert.
Fehler am Ende des Kriegs repariert.
Speicher-, Lade- und Wiederholungsfehler behoben.
Fehler bei der Verbindungsherstellung im Multiplayermodus behoben.
Zufällig auftretende Abstürze beim Spiele, Speichern und Laden behoben.....

Weitere Details folgen morgen...

Sowjetschreck
21-03-07, 12:21
http://img338.imageshack.us/img338/2019/biiiiiigeyesgv5.jpg

der_Laszlo
21-03-07, 12:34
Kleiner Tip, versucht nicht Landungsboote oder die Rettungsbooete zu rammen. Die dinger bleben heile und das Uboot ist hinüber.


Außerdem faseln die bei mir die ganze Zeit irgendwelche Zahlen, das nervt auf Dauer.

Gestern mal mit einem Kumpel im LAN gespielt und ich muss sagen der Versus Modus ist große Klasse.
Da übernimmt einer das Uboot und der andere steuert den Konvoi.

Glykol02
21-03-07, 12:43
Hab meins eben auch mal installiert.
Mal nachher sehen, wie und ob es bei mir läuft. Bisschen mit den Einstellungen herumspielen.

Und vielleicht mal die Marineakademie machen, mehr lohnt wohl vor dem pätsch sowieso nicht, bei den bisherigen Bug- Reports... http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-indifferent.gif

JG27_Dierk3er
21-03-07, 12:55
Naja, die meisten Bugs aus dem Forum kann ich bei mir eh nicht nachvollziehen.
Hab bislang weder Sound noch Optik bugs.
Kann aber auch daran liegen, dass mir die miese Grafik die Lust am Spielen verdorben hat, und ich mich nicht weiter mit dem Game beschäftigt habe. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Werde mir nachher vielleicht mal das Handbuch antun. http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif

Glykol02
21-03-07, 13:04
Dierk, meinst mit "žmieser Grafik" dass kein AA geht, oder diese "žWeichzeichner Optik"?

- letztere kann man wohl irgendwo bei den Grafiksettings abschalten, hab ich gelesen. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

Sowjetschreck
21-03-07, 13:08
ausm sh4-forum...

@ Ubi Marc

Kannst Du bestätigen das die vielen Bugs nur in der Raubkopie vorkommen?

-----

@Atlantikwolf: Ich kann nur soviel sagen - wir haben einige sehr merkwürdige illegale Versionen gefunden die definitiv nicht der Qualität der offiziellen Version entsprechen.

JG27_Dierk3er
21-03-07, 13:12
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Glykol02:
Dierk, meinst mit "žmieser Grafik" dass kein AA geht, oder diese "žWeichzeichner Optik"?

- letztere kann man wohl irgendwo bei den Grafiksettings abschalten, hab ich gelesen. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif </div></BLOCKQUOTE>

Ich mein die Treppchengrafik und die fehlende Kantenglättung.
Die resultiert natürlich daraus, dass kein AA & AF zuschaltbar sind.
Und auch das Interpolieren von 1024x768 auf 1920x1200 tut ihr übriges dazu.

Wenn ich die Weichzeichneroptik abschalte, sieht nur das Wasser beschissen aus. Das war noch das einzige Highlight im Game. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-sad.gif

Oberfeldmaus
21-03-07, 13:15
Eh habs.... http://www.ubisoft.de/smileys/3.gif

Grad Installiert.

Zum Glück ist die Tastenbelegung fast gleich geblieben.

Jetzt wird erstmal ausführlich getestet.
Obwohl ich mich mit diesem Ami-U-Booten nicht so wirklich anfreunden kann.

Und in SH5 bekommen wir dann Russische U-Boote in der kalten Ostsee, 45 vorm Haff... http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif

riederbirk
21-03-07, 13:47
Ups, das gibts jetzt schon? http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif
Hab mich um ein paar wochen verschätzt http://www.ubisoft.de/smileys/bag.gif
Dann auf zum Saturn! http://www.ubisoft.de/smileys/13.gif

Willey
21-03-07, 14:00
Release ist erst morgen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

JG27_Dierk3er
21-03-07, 15:20
Oh Mann! Da drübern im SH4-Fourm muss gerade der Rinderwahn ausgebrochen sein. http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif
War das hier zum IL2 Release auch so?
Kann mich da gar nicht mehr so dran erinnern. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-indifferent.gif

Eine Frage dümmer als die andere! http://forums.ubi.com/images/smilies/51.gif
http://forums-de.ubi.com/eve/forums?a=tpc&s=59010161&f=...871053345#8871053345 (http://forums-de.ubi.com/eve/forums?a=tpc&s=59010161&f=9001092274&m=3181013345&r=8871053345#8871053345)

Oberfeldmaus
21-03-07, 15:35
Bei mir ruggelt des Spiel...

Woran könnte das liegen...? http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif

der.Launebaer
21-03-07, 15:36
Dierks PM Bereich muss mittlerweile die reinste Irrenanstalt sein! http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif

Wer sich da schon alles gemeldet hat... http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

JG27_Dierk3er
21-03-07, 15:38
http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

Meine Ignore-Funktion muss heute wieder Höchstarbeit leisten! http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif http://www.ubisoft.de/smileys/3.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

KBSMarcAntonius
21-03-07, 16:04
Heute installiert und ohne Dierks Post gelesen zu haben sofort an Monkey Island gedacht ... http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif
Ohne AA und Texturfilterung kann man sich das nicht mehr antun, nicht 2007 http://forums.ubi.com/images/smilies/51.gif
Es ist wie schon bei den letzten Titeln, sobald HDR oder ein HDR Derivat ins Spiel kommt, darf AA nach Hause gehen.
Aber der Inhalt dieser Box ist sehr krass, sowas hätte wohl auch Il-2 gut getan.

DrWolle
21-03-07, 16:28
Hi Dierk,
hab SHIII mit Pätsch 1.4 installiert, keine Trefferzonen im Erkennungsbuch http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif
auch nicht bei 90? zum Ziel.
Waren also doch Mods schuld an dem Gimmick http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif
Ansonsten kam gleich wieder Lust nach Meer auf http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

JG27_Dierk3er
21-03-07, 16:33
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by DrWolle:
Hi Dierk,
hab SHIII mit Pätsch 1.4 installiert, keine Trefferzonen im Erkennungsbuch http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif
auch nicht bei 90? zum Ziel.
Waren also doch Mods schuld an dem Gimmick http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif
Ansonsten kam gleich wieder Lust nach Meer auf http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif </div></BLOCKQUOTE>

Wolle, ich glaub wir reden ein bisserl aneinander vorbei. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif
Mir geht es um das Erkennungshandbuch das von UBI verlost wurde und an einige verschickt wurde. Nicht um das im Spiel.

Das im Spiel wird mit den Trefferzonen nur eingespielt, wenn du unter 1000m und im 90? Winkel zum Ziel stehst.
Außerdem muss in den Schwierigkeitseinstellungen der WO freigeschaltet sein.
Du markierst dann im Periskop und im Buch den Zielbereich, und der WO gibt dann diese Daten im Toprdeo ein. Das funzt seit 1.0 ohne Mods.
Hatte nämlich noch nie nen Mod drauf.
Es kommt wie gesagt, auf den Winkel, die Entfernung und die Einstellungen in den Settings drauf an.

Weshalb ich das Thema angeschnitten hatte, war, dass es im SH3-Handbuch (die gedruckte Version) so war, dass sämtliche Schiffe im Profil MIT Sektionen abgedruckt waren. Zusätzlich noch 3 Bilder aus verschiedenen Winkeln plus technische Daten.
Im aktuellen Buch zu Teil 4 gibt es nur ein Bild von schräg oben, plus technische Daten.
Und da war ich eigentlich schon seit Teil 3 scharf drauf.
Wollte auch das Buch mit den Sektionen in gedruckter Form. http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif
So sah das gedruckte in etwa auch aus. Nur dass noch die Sektionen mit drin waren:
http://www.uhlhorn-agentur.de/Bilder/ErkennungshandbuchSH3.pdf


Sorry, fürs durcheianderbringen.

JG27_Dierk3er
21-03-07, 16:44
Für die Sektionen ingame jetzt extra nochmal im SH3-Forum nachgesehen. http://forums.ubi.com/images/smilies/10.gif

Hier in den FAQ´s steht: (http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/469102863/m/5001027303)

Warum kann ich keine Schiffsektionen (z.B. Treibstoffbunker)für den Torpedoangriff auswählen?
# Automatisches Zielen muss aktiviert und Schussentfernung kleiner 1000m sein. Der Schußwinkel muss 90? +/-20? betragen.
#

http://forums-de.ubi.com/eve/forums?a=tpc&s=59010161&f=469102863&m=2871056013
Hier gibt es nur einen Mod, der dir die Bereiche immer anzeigt. Aber hat halt keine Funktion mit dem WO und den Eingaben die dann am Torpedo gemacht werden. Ist nur ne Optik-sache. http://forums.ubi.com/images/smilies/10.gif

Glykol02
21-03-07, 16:49
Mhh, etwas angetestet, bisschen Marineakademie gemacht, zum eingewöhnen und Grafik Settings rumschrauben..., muss ich wohl noch ziemlich nach unten drehen. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-indifferent.gif

Hab es auf 1280 x 960, 85 Hz ( ist auch meine normale Desktop Auflösung) und miese Frames und "žmatschigen" Gesamteindruck.
Eckdaten des Rechners:

WinXP, SP2
CPU- AMD Athlon 64 3200+, 2.01 Ghz
Graka- ASUS GF 6600GT, 128MB DDR3, SLI
RAM- 2.00GB DDRAM PC / CL 2.5 – 4X 512 "žtakeMS"
MoBo- ASUS A8N-SLI NForce4, PCI-E
Sound- Creative Labs SB Audigy2 ZS 7.1
Platte- WD SATA 80 GB, 7.200rpm, in vier Partitionen.
E:\Games mit 32 GB gesamt, ~ 6 noch frei.

Flaschenhals Tipp von den Experten ?
Könnten neuere Treiber für Graka sinnvoll sein? Hab da ewig nix mehr dran gemacht, Rechner ist zwei Jahre alt..., und mein "žerster Wart" ist weggezogen...

Zu SH IV:
So ganz schlüssig ist mir die Bedienoberfläche noch nicht, finde zum Henker keine Taste "žZielinformationen", wie im Handbuch unter F4 und F5 steht.. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif
Und bei den Gameplay Settings find ich auch nicht den Eintrag "žKeine Waffenoffizier- Unterstützung" – hätte da dann kein Häkchen gesetzt, - hätte gerne am Anfang noch, dass der das macht, automatische Ziellösung errechnen.
Hab 52 % Realismus.
Mit dem Ami Torpedozielrechner muss ich mich auch noch einarbeiten... http://www.ubisoft.de/smileys/bag.gif

Na mal sehen, prinzipiell muss man ja erst mal die ubi- patche abwarten, bis man es annähernd beurteilen kann. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

Edit: Grad noch mal nachgesehen wg. Graka- Treiber :

Treiberdatum: 24.02.2005, Treiberversion: 7.1.8.4

Schon etwas älter, bin da eher auf der Seite "ž never change a running system..."

DrWolle
21-03-07, 16:54
Okay Dierk,
alle Klarheiten beseitigt http://www.ubisoft.de/smileys/bag.gif War wohl nicht ganz bei der Sache http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif Da ich den WO eh deaktiviert hatte wars bei mir in der Tat der Mod http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif

Bremspropeller
21-03-07, 17:05
Ne bare metal-finish Lancaster mit amerikanischen Hoheitszeichen http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif

MiGCap
21-03-07, 17:33
Paket angekommen ist.

Bleibt vorerst OVP. Eh keine Zeit. Werde diesen Thread mit hohem Interesse weiterverfolgen ... http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

Glykol02
21-03-07, 17:56
MiG: Hab ja ehrlich gesagt auch gar keine Zeit, das intensiv anzuspielen, liegt auch an der Materie – U- Boot sim, ist halt zeitintensiv, ...

Möchte das Ding nur mal halbwegs ansehnlich spielen können, ob die Kampagne dann gut ist, entscheiden dann eh die Modder...
Und das braucht seine Zeit.
Und so lange kann ich warten.

Wenn`s mich U- Boot- mäßig lockt, bin ich mit SH III –WAC- bestens bedient. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

Oberfeldmaus
21-03-07, 18:28
Zum Glück hab ich das Spiel erstmal aus der Videothek ausgeliehen und ich werde es morgen auch wieder dorthin zurückbringen und mir es vorerst nicht kaufen.

Klar, ne tolle Graphik, aber mir fehlt die Atmosphäre der Deutschen U-Boote und das ganze rumgeschreie an Bord.

Da bleibe ich doch vorerst lieber bei SH3 mit dem GWX-Mod !! http://forums.ubi.com/images/smilies/heart.gif

MiGCap
21-03-07, 18:54
Also da hat SH4 bei mir ein dickes Plus, da mich der Atlantik (und damit auch die deutschen Boote) kaum interessiert, der Krieg im Pazifik dafür umso mehr ...

*Klugscheiß-Modus AN*

Ich bin ja auch starker Verfechter der These, dass der 2. Weltkrieg nicht auf dem kleinen Kontinent Europa, sondern im Pazifik entschieden wurde, zumindest ab 1942 war das der Hauptkriegsschauplatz, was wir hier aus deutscher Sicht eher verzerrt wahrnehmen.

Ich darf solche Thesen vertreten, bin von Haus aus studierter Historiker und habe über das Thema schon gearbeitet ... http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif

*Klugscheiß-Modus AUS*

Oberfeldmaus
21-03-07, 19:19
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by MiGCap:


*Klugscheiß-Modus AN*

Ich bin ja auch starker Verfechter der These, dass der 2. Weltkrieg nicht auf dem kleinen Kontinent Europa, sondern im Pazifik entschieden wurde, zumindest ab 1942 war das der Hauptkriegsschauplatz, was wir hier aus deutscher Sicht eher verzerrt wahrnehmen.

*Klugscheiß-Modus AUS* </div></BLOCKQUOTE>

Davon habe ich auch schonmal gehöt, die eigentliche Wende des WW2 fand im Pazifik statt.
War es Midway, oder die Marianen ?

JG53Frankyboy
21-03-07, 19:34
so aus heutiger Sicht frage ich mich ehrlich gesagt wie die Japaner je den Kampf gegen die USA hätten gewinnen können ............ nach der Wut die in den USA nach dem Pearl Harbour angriff bestand.

Die Japaner haben doch resourcen mässig nur von der Hand in den Mund gelebt. Die Amerikaner und Verbündeten haben die doch ab 1943 nur noch so zugeschissen mit überlegenem Material, in Quantität und Qualität, und überlegener Ausbildung. Es war doch das reinste Massaker !

und für die USA war es von der Aufrüstung her gesehen, wenn man sich nur alleine das gewaltige Flottenbauprogramm vor Augen hält, sicher bis zur Landung 44 in der Normandie DER Kriegschauplatz. Dagegen sehen die Kämpfe in Nordafrika und die US Bomberangriffe auf Europa wie Scharmützel aus.

MiGCap
21-03-07, 20:52
Und wenn die Japaner nur ein ganz klein bisschen mehr Glück gehabt hätten bei Midway (@ Oberfeldmaus), wären die Amis um genau die Zeit zurückgeschlagen worden, in der die Japaner ihren Einfluss im Pazifik hätten festigen können ...

Die entscheidende Schlacht des 2. Weltkriegs war Midway, und die hätten von der Ausgangsposition BEIDE Parteien gewinnen können. Eine Seite hatte halt Pech ... oder war es Schicksal? http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif

JG53Frankyboy
22-03-07, 03:20
naja, die amerikanische "Dampfwalze" hätten die Japaner trotzdem nicht aufhalten können....... auch wenn bei Midway die 3 US träger versenkt worden wären anstatt die 4 japanischen.

Heba01
22-03-07, 05:13
Wenn die Japaner die 3 amerikanischen Flugzeugträger versenkt hätten und selbst ihre Träger behalten hätten, wären die Amerikaner etwa 1 Jahr nicht in der Lage gewesen strategisch zu operieren.

Vermutlich wäre Neuguinea dann von den Japanern überrannt worden und damit das Tor nach Australien offen gewesen. Australien war für die Amerikaner im Pazifik das Gleiche wie England in Europa.

Dadurch wäre dann Amerika gezwungen gewesen von seiner eigenen Küste aus die Verteidigung bzw. den Angriff zu organisieren. Japan hätte seinerseits den geplanten Verteidigungsring geschlossen und vor allem die dringend benötigten Rohstoffresourcen erschlossen.

Sobald dies erreicht worden wäre wollte Japan mit Amerika Frieden schliessen.

theRealAntEater
22-03-07, 05:29
Kennt jemand "Shattered Sword" von Anthony Tully?
Das ist Midway aus der japanischen Sicht.
Naja, u.a. wird da überzeugend dargelegt, daß die japaner, selbst wenn sie alle drei US-Träger versenkt hätten, wohl kaum in der Lage gewesen wären, mit den vorhandenen Kräften die Insel Midway einzunehmen.
Ein Sieg bei Midway hätte den Krieg im Pazifik wohl um ein Jahr verlängert, mehr aber nicht.
Ich hab mal irgendwo gelesen, selbst wenn die japaner nach Pearl Harobr jedes einzelne amerikanische, britische, australische und holländische Kriegsschiff im Pazifik versenkt hätten und selber dabei kein einziges verloren hätten, wären sie ab mitte 43 in der Unterzahl gewesen.
Der ganze japanische Plan war idiotisch und beruhte auf völlig falschen Annahmen.
Das wäre jetzt zu lang hier zu beleuchten, von was für nem Schwachsinn die Japaner eigentlich ausgingen, als sie das lostraten.
Midway ist so ein typisches Beispiel: Yamamoto dachte, er müsse einen bereits geschlagenen und demoralisierten Gegner in die Falle locken, dabei war dieser Gegner in jedem Fall gerade darauf aus, den Kampf aufzunehmen. Und dann der "geniale" Plan Yamamotos, bei dem er es schaffte, praktisch die gesamte japanische Flotte einzusetzen, aber bei Midway nur einen Bruchteil davon tatsächlich zur Verfügung zu haben während der Rest im Pazifik rumgondelte.
Für Marinefreaks wie mich mag der Pazifik mit seinen "richtigen" Seeschlachten interessant sein, aber in der Gesamtsicht war er ein Nebenkriegsschauplatz. Eine Nation mit der industriellen Kapazität Italiens legt sich mit den USA an. Dieser "Verteidigungsgürtel" war, wie in der Realität gezeigt, eh durch Träger und Uboote hinfällig geworden. Die dollen Festungsinseln waren in der Realität ja nicht mehr als Freiluftgefängnisse für ihre Besatzung, sobald die Amis die Flugplätze oder Häfen aus der Luft geplättet hatten.
übrigens galt bis 1943 eigentlich "Germany first" und die Minderzahl der Resourcen ging nach Europa zu Torch und ins Mittelmeer.
Es sagt schon einiges über die Leistungsfähigkeit der US-Industrie und das Organisationstalent des (damaligen!) US-Militärs aus, daß die Invasion in der Normandie und die Landung auf den Marianen (OP Forager) genau gleichzeitig stattfanden. Beidesmal die größte Flotte der Welt, zeitgleich eine extrem komplexe Operation an praktisch genau den entgegengesetzten Enden der Welt...

MiGCap
22-03-07, 06:10
Einspruch Euer Ehren!

Wer nur Hardware gegeneinander aufrechnet, springt zu kurz. Yamamoto wusste durch seine US-Reisen sehr wohl von der Kapazität des Gegners und hatte seine Zweifel auch schon vorher dargelegt. Japan setzte auch auf den psychologischen Faktor: Dass den traditionell eher isolationistischen Amerikanern die Lust an der weiteren Kriegführung fehlen würde, wenn die japanische Einflusssphäre konsolidiert ist.


Aber das ist jetzt wirklich alls Theorethisiererei ...


Wenn's rein um industrielle Kapazität geht, ist die USA natürlich für jede Kriegspartei im 2. WK unbesiegbar gewesen.

JG53Frankyboy
22-03-07, 06:18
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by MiGCap:
Einspruch Euer Ehren!

Wer nur Hardware gegeneinander aufrechnet, springt zu kurz. Yamamoto wusste durch seine US-Reisen sehr wohl von der Kapazität des Gegners und hatte seine Zweifel auch schon vorher dargelegt. Japan setzte auch auf den psychologischen Faktor: Dass den traditionell eher isolationistischen Amerikanern die Lust an der weiteren Kriegführung fehlen würde, wenn die japanische Einflusssphäre konsolidiert ist.


............ </div></BLOCKQUOTE>

und genau da haben die Japaner meiner Meinung nach gleich am Anfang ihren Hauptfehler begangen - den Angriff auf Pearl Harbour(wie auch immer das jetzt mit der Kriegserklärung auch war ?!). Damit weckten sie das amerikanische Biest , welches nie und nimmer nachgelassen hätte bis die Japaner besiegt worden wären !

WENN die Japaner ihre Operationen ohne diesen Angriff begonnen hätten und sie dann auch noch die US Streitkräfte auf den Phillipinen vieleicht ehrenvoll hätten abziehen lassen - wer weiss ob die US Bevölkerung dann so hinter diesem Krieg im Pazfik gestanden hätte....... und unser Gefreiter hätte natürlich es auch erstmal unterlassen müssen den USA den Krieg zu erklären........................

Wie gesagt, die US Moral im Willen die Japaner zu besiegen im Zusammenhang mit ihrer Kampfstärke liessen den Japanern , im Nachhinein gesehen, keine Chance.

und taktisch gesehen war das einzige was den amerikanern im Kampf wirklich zu schaffen machte war die todesverachtung (so erschien es dem amerikanischen Soldaten auf jedenfall) mit der japanische Soldat kämpfte. Das war etwas was der Amerikaner /Australier so nicht kannte.
schon 1942 am Kokoda Trail schafften es die japanische Bodenkräfte schon nicht mher nach Port Moresby durchzubrechen...............
und im Basen bau auf Inseln higen sie den Amerikanischen Fähigkeiten um Welten hinterher.

MiGCap
22-03-07, 06:24
So 'ne Wut legt sich auch nach einem Jahr ein bisschen ... und wenn man wieder klar denken kann, und sieht, dass der Gegner eine sehr schwer zu knackende, fest Linie verteidigt und über genug Rohstoffe verfügt, konzentriert man sich vielleicht auf andere Ecken des Weltgeschehens ... gebrannt hat's ja überall ...

Wie gesagt, reine Theorie. Die Japaner haben verloren und das war wohl auch ganz gut so.

MiGCap
22-03-07, 06:24
Ging das in diesem Fred nicht ursprünglich mal um ein U-Boot-Spiel? http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

Oberfeldmaus
22-03-07, 06:57
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by MiGCap:
Ging das in diesem Fred nicht ursprünglich mal um ein U-Boot-Spiel? http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif </div></BLOCKQUOTE>

Was für'n U-Boot-Spiel... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif

riederbirk
22-03-07, 06:59
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by MiGCap:
Ging das in diesem Fred nicht ursprünglich mal um ein U-Boot-Spiel? http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif </div></BLOCKQUOTE>

Im Hangar ist alles erlaubt http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

KBSMarcAntonius
22-03-07, 08:10
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> Japan setzte auch auf den psychologischen Faktor: Dass den traditionell eher isolationistischen Amerikanern die Lust an der weiteren Kriegführung fehlen würde, wenn die japanische Einflusssphäre konsolidiert ist. </div></BLOCKQUOTE>

Sehr schön Mig - das ist nämlich der springende Punkt und schon immer ein sehr wichtiger Faktor in der Kriegsführung den viele vergessen wenn sie anfangen Schiffe oder Panzer zu zählen.
Man kann ja 10000 Schiffe bauen aber wenn daheim keiner mehr kämpfen und sterben will, darf man Ausflugsdampfer daraus machen.
Es ist der selbe Grund warum Vietnam ein Misserfolg war, Afghanistan oder demnächst der Irakfeldzug.

theRealAntEater
22-03-07, 08:21
Da ich SH3 noch nicht hab, kann ich auch weiter historisieren.
Der Grundfehler der Japaner war, dass für sie, das heißt vor allem für die Marine, der Krieg gegen die Russen von 1904 gleichzeitig Vorbild, Standardfall und Prämisse war.
Ein kurzer Krieg, den Japan durch eine Entscheidungsschlacht auf See entschied und damit den Gegner zum Frieden zwang.
Sowas mag 1905 gegangen sein, aber im Zeitalter von staatlicher Massenpropaganda und totaler Kriegführung davon auszugehen, daß IRGENDEINE nation sich einfach mal so überfallen läßt war damals völlig illusorisch. Das hätten die vielleicht mit den Holländern abziehen können aber auch mit niemandem sonst.
Außerdem war damals das Bild des "verweichlichten" Amis noch größtenteils Quatsch. Die Mehrzahl der Kriegsgeneration (in der großen Depresion aufgewachsen) war in der Jugend arbeitslos oder in Arbeitsdiensten gewesen und war durchaus ebenso "hart" wie die entsprechenden Deutschen oder Japaner. Die Konsumgesellschaft war zwar in den USA schon da, aber kaum 10% der Bevölkerung profitierten von ihr.
Also psychologisch war der Ami damals dank "remember Pearl Harbor" und so wohl genauso fanatisch wie der Japaner...

Sowjetschreck
22-03-07, 08:28
hier gibts übrigens den pätsch

ftp://ftp.ubi.com/de/sh4/

MiGCap
22-03-07, 08:56
Das ist doch mal was!

Spiel noch gar nicht installiert, aber Pätschis schon auffe Festplatte gezogen ... http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif

JG27_Dierk3er
22-03-07, 09:08
Das Wasser sieht ja mal echt goil aus.
Aber man beachte die geile Kantenglättung uan den Aufbauten oder der Takelage im Hintergurnd. http://www.ubisoft.de/smileys/wchand.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif

http://img441.imageshack.us/img441/5904/sh4nx5.jpg

Sowjetschreck
22-03-07, 09:13
und die mit dem fehlenden anisotrophen filtering verbundenen matschtexturen am japanischen kriegsschiff http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif

der.Launebaer
22-03-07, 09:19
Wie kann man denn so ein Spiel auf den Markt bringen? Isses gänzlich unmöglich die Kanten zu glätten? http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-surprised.gif

JaBo_HH-BlackSheep
22-03-07, 09:22
Dirk, verwendest du ne Gforce Grafikkarte ?

der.Launebaer
22-03-07, 09:28
2 x ATI X1900XT in Crossfire hat der Graf! http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

JG27_Dierk3er
22-03-07, 09:57
Recht hat er, der dlb. http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

btw: Meine Manschaft ist durchsichtig. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif
Ich wusste ja schon immer, dass Amis nix im Kopf haben, aber sowas? http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif
http://img339.imageshack.us/img339/8485/10yb3.jpg


Und hier wiedermal Monkey Island. http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif http://www.ubisoft.de/smileys/3.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/cry.gif

http://img122.imageshack.us/img122/6910/53038667is3.jpg

JG27_Dierk3er
22-03-07, 09:59
Leider erkennt man auf den Screens nicht so gut, wie im laufenden Spiel, dass es innerhalb des Bootes total strak rauscht.
Wie auf ner alten VHS-Kassette. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-sad.gif

http://img465.imageshack.us/img465/7682/85639276mo3.jpg

http://img339.imageshack.us/img339/5459/53911148yl9.jpg
Das Wasser hingegen ist goil.
Hier mal auf Periskoptiefe.
Man erkennt gut das Boot, wie es unter der Wasseroberfläche weiterhin sichtbar ist.

http://img122.imageshack.us/img122/1804/54752939bh7.jpg

JG27_Dierk3er
22-03-07, 10:03
Hier mal n paar Bilder in original Größe:

http://img260.imageshack.us/img260/124/23889855cg6.jpg
http://img260.imageshack.us/img260/4217/79592366jw9.jpg

http://img75.imageshack.us/img75/6343/26649991lc4.jpg

riederbirk
22-03-07, 10:04
Von dem nicht vorhandenen AA und AF kriegt man ja Augenkrebs! http://www.ubisoft.de/smileys/5.gif
Aber sonst tolle screens, wasser ist spitze! http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

theRealAntEater
22-03-07, 10:11
Lol, ich kam grad nach Hause und bekam eine Karte von DHL daß ich mir SH4 an der Packstation an der Post um 18 Uhr abholen könnte.
Nur wie zum Teufel funktioniert so ein Ding eigentlich??
Noch nie benutzt und wenn der blöde gelbe Automat mein SH4 nicht rausrückt, dann rück ich ihm mit der Brechstange zu Leibe!

JG27_Dierk3er
22-03-07, 10:20
Auf der Karte ist ein Strichcode.
Den vor den Scanner an der Packstation halten.
Anschließend noch auf dem Touchscreen deinen naemn schreiben und unterschreiben, fertig. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

btw: Bei deiner Unterschrift hatse ziemlich viel Platz.
Ich liefere dort regelmässig künstlerische Zeichnungen ab. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif
Da hat dann der Postbote auch seinen Spass dran. http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif

JG27_Dierk3er
22-03-07, 11:24
Hier mal n 2 Minuten Video vom Tauchgang.
Um das Wasser zu bewundern.
Leider stark komprimiert.
Hab das mit den Codecs und der Komprimierung noch nicht raus. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-sad.gif


DownloadLink: http://rapidshare.com/files/22262740/Untitled.avi


Geil auch die deutschen SOundfile nach dem Patch 1.01. http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif
Passt ja mal überhaupt nicht in den Pazifik. http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif
Schmeiss ich gleich wieder runter. http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif

Willey
22-03-07, 11:48
Ihr alle mit eurem AA und AF... hatte noch nie n System, bei dem man das flüssig einsetzen konnte http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif

Aber dass die Auflösung so besch....eiden hochgerechnet wird, suckt wirklich. Und n 4-facher Aniso bringt ja auch schon was bei den entfernten Texturen... mehr kostet zuviel Power http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif

Willey
22-03-07, 11:48
Vor allem: Ich kanns nicht in 1024 spielen - hab dann kein Vollbild, nur oben links inner Ecke http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif

theRealAntEater
22-03-07, 13:00
Grad am installieren.
Bei der Packstation habe ich mit drei Kreuzen, dem Haus vom Nikolaus und einem http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif unterschrieben....
Aber einem bei dem Wetter rauszujagen ist echt gemein... Gottseidank hatte ich meinen Marinekollani an, der hielt das gröbste Unwetter ab.

Glykol02
22-03-07, 17:54
Mhh, das Museum läuft bei mir gerade noch annehmbar – eigentlich auch zu lahm- in game ist das bei mir alles kein Genuss.
Treppenoptik hab ich aber auch im Museum. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-sad.gif
Zu heftig für meinen Rechner. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-indifferent.gif
Mal die Settings ganz runter setzen, und sehen was geht..., wobei ohne Grafikpracht ist das ja auch nix, mhh.

Hab grad mal die Entwürfe der japanischen Marine im Museum angeguckt, schon recht eigenwillig, aber interessant, wie z.B. Schwerer Kreuzer Mogami ~ http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-surprised.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif

theRealAntEater
22-03-07, 18:13
Mogami ist wieder mal so ein halber Fehler.
Die Mogami in SH 4 ist der Zustand von ab 1942.
Die Mogami-Klasse war urspünglich ähnlich allen anderen jap. schwere Kreuzern mit 5 Türmen: 3 vorn und 2 achtern. Nach Midway hat man Mogami zum Flugzeugkreuzer umgebaut. Mikuma wurde ja bei Midway versenkt und Kumano und Suzuya hatten immer 5 Türme.
Echte Flugzeugkreuzer waren Tone und Chikuma mit 4 Türmen vorne und Flugdeck achtern.

JG27_Dierk3er
23-03-07, 09:41
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Ubi_Marc:
"žWir arbeiten momentan an den Fehlern die von der Community sowie von unseren Testern nachträglich entdeckt wurden. Der offizielle Patch v1.1 korrigiert schon einige Probleme und wir arbeiten schon an einem zweiten Update. Wir sind uns ziemlich sicher dass wir somit auch das Anti-Aliasing- sowie das Auflösungs-Problem in den Griff bekommen werden.

Achtung: Einige Probleme wie z.B. die 2D Darstellung von Mannschaftsmitgliedern, wirre Angaben von Stationen sowie fehlende Augen sind Teil des Kopierschutzes. Solltet ihr eine illegale Version des Spiels oder einen No-CD Crack nutzen wird dieser Schutzmechanismus aktiviert.

Diejenigen die eine legal erworbene Version des Spiels nutzen sollten diese Probleme nicht haben. Wir wissen momentan von nur sehr wenigen Fällen in denen Besitzer legaler Versionen derartige Probleme haben. Wir stehen momentan im Kontakt mit dem Hersteller des Kopierschutzes und arbeiten an einer schnellen Lösung.

Solltet ihr weitere Probleme finden bitten wir euch dies in diesem Forum zu posten. Wir werden uns umgehen darum kümmern.

Vielen Dank,
Das Silent Hunter 4 Entwicklerteam" </div></BLOCKQUOTE>

http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/9001092274/m/1971058345

http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-surprised.gif

Kirschen-Jaeger
23-03-07, 10:07
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Achtung: Einige Probleme wie z.B. die 2D Darstellung von Mannschaftsmitgliedern, wirre Angaben von Stationen sowie fehlende Augen sind Teil des Kopierschutzes. Solltet ihr eine illegale Version des Spiels oder einen No-CD Crack nutzen wird dieser Schutzmechanismus aktiviert. </div></BLOCKQUOTE>


das is ja wie der Schweine-Bug bei einer Siedler-Versionhttp://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif

JG27_Dierk3er
23-03-07, 12:10
Jo, ist der neue Kopierschutz.
SECUROM + FADE. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-indifferent.gif

Securom fragt die CD ab, und wenn das Programm registriert, dass ein NO-CD-Crack, oder eine CD-Kopie im Laufwerk ist, verweigert es nicht wie sonst den Dienst, sondern startet ganz einfach das Game.
Jedoch mit selbst erzeugten Bugs. Da werden auf einmal die Figuren in 2D-Optik dargestellt.
Oder die Besatzung höt nicht mehr auf zu reden. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif
Auch die Gegner werden auf einmal unbesiegbar, etc.
Alles soweit, bis man das Spiel nicht mehr wirklich spielen kann. http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif

Frage mich wie lange es dauert, bis jemand FADE geknackt hat. Denn dann kann man die Daten des Spiels auch positiv verändern.
Sprich, statt unbesiegbare KI´s, unbesiegbare Spieler.
Wird bestimmt ganz toll im Mutliplayer. http://forums.ubi.com/images/smilies/51.gif

Echt Kacke, dass ein Kopierschutzsystem echten Einfluß auf die Spielengine und deren Code hat.


Diese Kombination aus Fade und Securom wird sich mit Sicherheit auch auf den BoB-DVD´s wiederfinden. Da würd ich drauf wetten. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-indifferent.gif

Willey
23-03-07, 18:15
FADE gabs schon vor Jahren bei Operation Flashpoint...

JG5_Baer
23-03-07, 18:43
http://forums-de.ubi.com/eve/forums?a=tpc&s=59010161&f=...411001445#8411001445 (http://forums-de.ubi.com/eve/forums?a=tpc&s=59010161&f=9001092274&m=4181066345&r=8411001445#8411001445)

http://www.ubisoft.de/smileys/bag.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

Tetrapack
23-03-07, 18:58
FADE ist doch auch in ArmA?

Tetrapack
23-03-07, 19:03
lol.. was die wieder für Bugs melden.. der olle Frachter säuft nicht nach 25 Schuss mit der Deckkanone ab! Sauerei, der will einfach nicht untergehen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Meine Güte.. es gab Frachter da wurden über 100 Schuss reingepumpt, andere gingen nach 10 unter. Alles abhängig von Bauweise, Ladung und Seegang.. falls das neue Schiffs-DM das bietet ist das ein Feature und kein Bug http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

JG27_Dierk3er
23-03-07, 19:11
Finde das Geschütz und auch das eigentliche U-Boot viel zu stark in SH4.
Bin vorhin mit der GATO mal 45 in einer Schnellmission durch die Gegend geschippert.
Bin auf einen großen Kampfverband gestossen, und hab mal die Zerstöer getestet.
Irgendwann hatte ich dann genug und bin mitten im Verband aufgetaucht. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif
Etwas unglücklich, denn keine 20 meter vor mir stand ein schwerer Kreuzer, den ich dabei gerammt hab.
Der Kreuzer ist in Flammen aufgegangen und ich hatte nur minimalen Schaden an der Aussenhülle. http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif

Danach mit AK durch den Verband gebrettert. Immer schön im Kries.
Die haben mich aus allen Rohren beschossen, aber kaum Wirkung.
Klar Treffer und auch Systemausfälle.
Aber bei sowas hätte ich keine 10 Sekunden überleben dürfen.

Hab mich dann noch an das Deckgeschütz gezwängt und konnte noch ein Schlachtschiff und einen Kreuzer brennend schiessen, bevor ich dann unterging. http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

Ach ja, heute in der Kampagne 3 Sampans mit je einem einzigen Schuss aus dem Deckgeschütz versenkt.
Mag ja historisch korekt sein. Schließlich waren die nur aus Holz. (ne, keine sibirische Titanfichte und auch kein Delta-wood :P)
Trotzdem kann mir keiner erzählen, dass die Geschütze zu schwach modelliert sind. http://forums.ubi.com/images/smilies/51.gif
Wer das behauptet kann wahrscheinlich nicht schiessen bzw. treffen. http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/34.gif

Foo.bar
24-03-07, 05:26
Danke für die vielen Screenshots - sie bewahren mich vor einer Fehlinvestition http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

wastel
24-03-07, 05:50
hmm..zeit wieder SH3 zu installieren..SH4 brauch ich doch nicht.
gibts nen guten SH3 all in one mod?

wastel

Glykol02
24-03-07, 06:05
@ wastel:

Ja, gibt es. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif
Meine Empfehlung: HanSolos WAC.

Link:

http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/2371008762/m/8311012093/p/61

Einfach auf HanSolos Sig klicken, auf seiner Seite gibt's dann die dl. links...

Oberfeldmaus
24-03-07, 06:20
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by wastel:
hmm..zeit wieder SH3 zu installieren..SH4 brauch ich doch nicht.
gibts nen guten SH3 all in one mod?

wastel </div></BLOCKQUOTE>

Kann ich Dir nur voll zustimmen, vielleicht werd ich's mir mal holen wenns für zehn Euronen auf dem Grabbeltisch liegt.

Und als Mod empfehle ich Dir mal den GWX-Mod, sind allerdings über 900 MB...

kubanloewe
24-03-07, 08:18
hi wastel; sag wann kommt endlich die F4 in TT ??
hab grad mit ner Emil ne spitVtrop von 5000 bis aufn Boden gekurbelt und zum Schluß auch getroffen aber der hat mir vorher die Kanzel zerschossen.
die 190 iss en heises Eisen; net son Brett wie hierhttp://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Kowalzkie
24-03-07, 13:41
Moin Matrosen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Habe mir SH 4 mal auf die Platte geschmissen um mal zusehen wie es sich im Vergleich zu SH 3 schlägt.
Als ich die ersten Screens im Web sah bevor SH 4 rauskam hat mich schon diese stufige Grafik gestöt, doch da dachte ich das ist nur so weil die kein AA und AF aktiviert haben und man das dann selber aktivieren kann um dann eine schöne glatte Grafik zu haben. Leider wollte ich es nicht glauben als ich das erste mal im Boot war und es dann so aussah wie auf den Screens von Ubi.
Egal was ich auch aktivierte, man kann nichts dagegen machen. Die Kanten bleiben, leider.
Da muß unbedingt noch etwas kommen damit man AA und AF nutzen kann. Dann wäre es ein pracht Game. Die Grafik kann ich sonst nur loben. Goile Wasserefekte, klasse Schadensmodelle, schöne Inseln (macht echt Spaß an der Küste entlang zu schippern) schöner Meeresgrund in flachen Gewässer (Wegetation und Felsen)super Himmel und und und.
Auch das auf den Schiffen Leute rumlaufen ist geil. Sieht man zwar nur wenn man ganz nah ist oder über die freie Kamera. Explosionen sind sowas von fett. 1 a. Alles natürlich nur im vollen Umfang zu genießen wenn man die nötige Hardware hat. Wer die aber sein nennen kann sollte sich das nicht entgehen lassen.
Wie sich das mit der geschichtlichen Richtigkeit verhält kann ich nicht sagen, aber da gibt es hier Spezialisten im Forum die da noch einiges zu sagen werden.

Wo ich mir gerade die Zähne ausbeisse ist die Geschwindigkeit der Gegnner manuel zu bestimmen.
Ich weiß nicht wie ich das von der Stoppuhr ablesen soll oder umrechen muß. Vielleicht kann mir das jemand erklären.

Fazit: Wenn hier noch irgendwann AA und AF genutzt werden kann, dann ist es das bis jetzt beste grafische Spiel was ich gesehen habe. Ist es eigentlich jetzt schon, aber durch fehlendes AA und AF fehlt der Punkt auf dem I.

Ahoi und gute Fahrt

Glykol02
24-03-07, 14:14
Ist ja echt ein Tollhaus da drüben ( SH IV Forum) http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif


@Kowalzkie: Guck mal hier:

http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/9001092274/m/8181032445

, da hat ein "žGeothe" einen Vorschlag gemacht. 3. oder 4. Post von oben... http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

agrartechniker
24-03-07, 17:28
warum ham die denn alle F1-F12 tasten neu belegt?? soll ich nu n neues keyboard kaufen???(altes ist beschriftet für sh3)

Kowalzkie
25-03-07, 05:22
Danke Glykol02

JG27_Dierk3er
25-03-07, 09:37
ROFL http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif

http://www.youtube.com/watch?v=QGnzQdJ1aXg

The_AirWolf
26-03-07, 01:24
Wer hat schon en Träger versenkt auf einer Feindfahrt und ist heil rausgekommen ? (Realistische Einstellungen egal)

*bilder folgen später*

Sowjetschreck
26-03-07, 06:48
Hide Post
[PLAYER_RENOWN]
AcademyBonus=1000
RankLevel0=0; SCORE
RankLevel1=5000; SCORE
RankLevel2=15000; SCORE
RankLevel3=25000; SCORE
MedalSettings0=0.25
MedalSettings1=0.5
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MedalScore0=3000;2 class, SCORE
MedalScore1=6000;1 class, SCORE
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MedalScore3=15000; oak leaves, SCORE
MedalScore4=20000;swords, SCORE
MedalScore5=25000;diamonds, SCORE
MedalScore6=30000;all, SCORE

100000 € Frage:
Zu welchen Spiel gehöen diese Daten ? Tipp: Es ist nicht SH3


ahahahahaha http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif

riederbirk
26-03-07, 07:07
Das geilsterschiff ist ja goil http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

Yossarian1943
26-03-07, 07:15
Was ist ein "Geilsterschiff" - ein Schiff voller geiler Geister? http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

Glykol02
26-03-07, 10:43
...man darf gespannt bleiben, patch scheint in Arbeit zu sein, sagt UbiMarc:

http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/9001092274/m/5811079445

Sowjetschreck
26-03-07, 11:02
wir bedanken uns für euren betatest http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif

riederbirk
26-03-07, 11:17
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by YOSSARIAN1943:
Was ist ein "Geilsterschiff" - ein Schiff voller geiler Geister? http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif </div></BLOCKQUOTE>

http://www.ubisoft.de/smileys/bag.gif Meine Finger haben ein Eigenleben http://www.ubisoft.de/smileys/bag.gif

Yossarian1943
26-03-07, 15:14
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by riederbirk:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by YOSSARIAN1943:
Was ist ein "Geilsterschiff" - ein Schiff voller geiler Geister? http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif </div></BLOCKQUOTE>

http://www.ubisoft.de/smileys/bag.gif Meine Finger haben ein Eigenleben http://www.ubisoft.de/smileys/bag.gif </div></BLOCKQUOTE>

Schade ich hoffte auf eine Ferkelei! http://forums.ubi.com/images/smilies/53.gif

riederbirk
26-03-07, 15:36
Auf was für Gedanken Nachtjäger immer kommen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Abbelsaft
26-03-07, 15:40
http://forums.ubi.com/images/smilies/10.gif @dierk3er, sie haben pm http://forums.ubi.com/images/smilies/10.gif

JG27_Dierk3er
26-03-07, 15:59
tatsächlich. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-surprised.gif

Yossarian1943
26-03-07, 16:03
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by riederbirk:
Auf was für Gedanken Nachtjäger immer kommen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif </div></BLOCKQUOTE>

Betonung liegt auf "Nacht"! http://forums.ubi.com/images/smilies/53.gif

MiGCap
26-03-07, 19:05
Also das Ding hier lese ich mir morgen durch ...

Hab's natürlich nicht audgehalten und die OVP zerstöt ... Handbuch auf dem Flug nach und von NYC gelesen ... Spätesten am WE wird das Ding geladen.

http://forums.ubi.com/images/smilies/53.gif

Oberfeldmaus
26-03-07, 19:21
Das finde ich echt nur geil.... !!!!


John Milton. 1608–1674

On Time

FLY envious Time, till thou run out thy race,
Call on the lazy leaden-stepping hours,
Whose speed is but the heavy Plummets pace;
And glut thy self with what thy womb devours,
Which is no more then what is false and vain, 5
And meerly mortal dross;
So little is our loss,
So little is thy gain.
For when as each thing bad thou hast entomb'd,
And last of all, thy greedy self consum'd, 10
Then long Eternity shall greet our bliss
With an individual kiss;
And Joy shall overtake us as a flood,
When every thing that is sincerely good
And perfectly divine, 15
With Truth, and Peace, and Love shall ever shine
About the supreme Throne
Of him, t'whose happy-making sight alone,
When once our heav'nly-guided soul shall clime,
Then all this Earthy grosnes quit, 20
Attir'd with Stars, we shall for ever sit,
Triumphing over Death, and Chance, and thee O Time.


http://mitglied.lycos.de/flyingsport/ya.JPG

Afrikakorps333
26-03-07, 19:24
Bisserl zu kitschig für meinen Geschmack.
Aber passt zum Intro ganz gut. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Afrikakorps333
26-03-07, 20:15
Und noch n paar Screens meiner ersten Kampagnen-Fahrt.

Auslaufen aus Manila.
http://img263.imageshack.us/img263/7803/2bom6.jpg

Schaut nur nicht auf die miese Grafik. Sonst http://forums.ubi.com/images/smilies/cry.gif ich.
http://img155.imageshack.us/img155/9240/1bsi7.jpg

Die Japaner landen auf Borneo. Eine gute Gelegenheit, ihre Landungsboote zu torpedieren. http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif
http://img155.imageshack.us/img155/96/3brw1.jpg

Treffer! Versenkt. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif
http://img252.imageshack.us/img252/3359/4bqw4.jpg

Die Besatzung rettet sich per Schlauchboot.
http://img137.imageshack.us/img137/8651/5bwl1.jpg

MiGCap
26-03-07, 20:51
Installiert.

NAber noch ohne patches.

JG27_Dierk3er
26-03-07, 21:01
http://img219.imageshack.us/img219/1920/3aahf2.jpg

http://img92.imageshack.us/img92/9797/3aqx2.jpg

http://img256.imageshack.us/img256/3765/3aaafz2.jpg

http://img100.imageshack.us/img100/7264/3aaaasd5.jpg

http://img100.imageshack.us/img100/4785/3aaaaamf0.jpg

Yossarian1943
27-03-07, 00:59
"Der fliegende Dierk"

JG27_Dierk3er
27-03-07, 02:30
Bericht im Stern:

http://www.stern.de/computer-technik/computer/:Silent-H...-Pazifik/585480.html (http://www.stern.de/computer-technik/computer/:Silent-Hunter-IV-Sch%F6ner-Pazifik/585480.html)

http://forums.ubi.com/images/smilies/10.gif

Konnte mir einen Kommentar nicht verkneifen. http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/784.gif

Yossarian1943
27-03-07, 03:23
Um Uhr 5:33, noch vorm Frühstück. http://www.ubisoft.de/smileys/kaffeetrinker_2.gif

MiGCap
27-03-07, 07:01
Ich habe mir natürlich die englische Version installiert letzte Nacht. Da kann ich mir dann doch das deutsche Sprach-Pack schenken, oder? Gibt's ein englisches Sprach-Pack?

riederbirk
27-03-07, 07:15
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Dierk3er:
Bericht im Stern:

http://www.stern.de/computer-technik/computer/:Silent-H...-Pazifik/585480.html (http://www.stern.de/computer-technik/computer/:Silent-Hunter-IV-Sch%F6ner-Pazifik/585480.html)

http://forums.ubi.com/images/smilies/10.gif

Konnte mir einen Kommentar nicht verkneifen. http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/784.gif </div></BLOCKQUOTE>

Ein vernichtender Kommentar http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-surprised.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif


Aber äußerst gerechtfertigt.

"Wie immer ist der ehrliche Käufer der Dumme"

Lui_542
27-03-07, 08:19
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Dierk3er:
http://img219.imageshack.us/img219/1920/3aahf2.jpg

http://img92.imageshack.us/img92/9797/3aqx2.jpg

http://img256.imageshack.us/img256/3765/3aaafz2.jpg

http://img100.imageshack.us/img100/7264/3aaaasd5.jpg

http://img100.imageshack.us/img100/4785/3aaaaamf0.jpg </div></BLOCKQUOTE>

Für so einen Schnulli hamse Zeit! http://forums.ubi.com/images/smilies/51.gif
Die Zeit den die für den Kokolores gebraucht haben hätten sie weitaus Sinnvoller nutzen können!

Eric_Hartman83
27-03-07, 08:45
Natürlich will ich mir das gute Stück auch kaufen.
Im Stern Artikel steht, dass man quasi mind. 2 GB Ram braucht.
Inwiefern bestätigt sich das? Ich hab 1GB, kann mir hier jemand seine Erfahrungen posten? Wenns mit 1GB nur wie Sau ruckelt lass ich es...auf 2GB rüste ich nicht auf. http://forums.ubi.com/images/smilies/10.gif

Abbelsaft
27-03-07, 08:49
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Dierk3er:
Bericht im Stern:

http://www.stern.de/computer-technik/computer/:Silent-H...-Pazifik/585480.html (http://www.stern.de/computer-technik/computer/:Silent-Hunter-IV-Sch%F6ner-Pazifik/585480.html)

http://forums.ubi.com/images/smilies/10.gif

Konnte mir einen Kommentar nicht verkneifen. http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/784.gif </div></BLOCKQUOTE>

http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif schön geschrieben

Glykol02
27-03-07, 09:01
@ Eric_Hartman83:

Ich hab 2 GB RAM, läuft trotzdem nicht besonders flüssig, - muss ich noch mal an den In-game settings schrauben (Umgebungseffekte abstellen usw.).
Viel RAM hilft viel oder so, aber musst du wissen...

Mindestens so wichtig scheint mir die GraKa, meine GF 6600 GT scheint da schon "žleicht" überfordert.
Wird auch wärmer als mit SH III – WAC.
In einem Fred im SH IV Forum gibt's ne Menge Leute, wo es anständig läuft, nur haben die meisten da GraKas der nächsten Generation (mit 256 RAM).

riederbirk
27-03-07, 09:28
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Lui_542:
...
Für so einen Schnulli hamse Zeit! http://forums.ubi.com/images/smilies/51.gif
Die Zeit den die für den Kokolores gebraucht haben hätten sie weitaus Sinnvoller nutzen können! </div></BLOCKQUOTE>

Das kenn ich irgendwoher!

husthust1946husthuströchel http://www.ubisoft.de/smileys/3.gif

der.Launebaer
27-03-07, 09:45
Naja, wer lesen kann, weiß dass man in 1946 wohl keine early Bi-Planes zum fliegen kriegt! http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

Bin irgendwie kurz davor mal SH3 wieder auszupacken, aber wenn ich an die unzähligen Sound-Bugs denke und dass mir anch jeder noch so kleinen Modifikation das Spiel im Menü alles unspielbar gemacht hat, spar ich mir den Frust! http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-indifferent.gif

Lui_542
27-03-07, 09:58
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by der.Launebaer:
Naja, wer lesen kann, weiß dass man in 1946 wohl keine early Bi-Planes zum fliegen kriegt! http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

Bin irgendwie kurz davor mal SH3 wieder auszupacken, aber wenn ich an die unzähligen Sound-Bugs denke und dass mir anch jeder noch so kleinen Modifikation das Spiel im Menü alles unspielbar gemacht hat, spar ich mir den Frust! http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-indifferent.gif </div></BLOCKQUOTE>

Pack es nochmal aus ünd dann bügelst du dir den UWAC Mod drüber und schon http://www.ubisoft.de/smileys/3.gif das Teil!

der.Launebaer
27-03-07, 10:02
Wird das dann aber nicht alles auf "Full Real" gestellt?

Ich kann mich nur dran erinnern, dass ich irgendwann mal sehr zufrieden war mit meinen Einstellungen... hab ja nicht vor groß zu schreien "guckt wie viel Tonnage ich versenkt habt!", sondern will ja nur meinen Spaß haben und ein paar cineastische Effekte bzw. Treffer landen! http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif

Glykol02
27-03-07, 10:10
dlb, nicht so schnell die Flinte ins Korn werfen, SH III technisch. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif
Hat enorm an Potential gewonnen, mit den "žrichtigen" Mods.

Es gilt nur einige Dinge dringend zu beachten bei den Moddereien, dann geht es eigentlich.

1 – Installieren, auf 1.4b patchen
2 – JMSGE holen und ebenfalls installieren
3 – Nur mit dem Mod- Enabler die Mods einfügen, und NUR (!!!) bei Spielstand "žVor / Nach Einsatz in Basis" die Mods aktivieren. Wenn man das "žauf See" versucht, gibt es in den meisten Fällen nen CTD.

Zu den Groß- Mods:
Viele spielen mit dem GWX, ist bestimmt nicht schlecht, kann ich aber nicht beurteilen.
Ich bin schon seid etlichen Versionen mit HanSolos War Ace Campaign unterwegs, und finde den mittlerweile richtig "žrund" und gelungen. Ist seid kurzem gerade eine aktuelle Version 2.1 erschienen.
Nur die Downloaderei kann manchmal etwas hakelig sein...

Also mein Tipp: WAC 2.0 saugen und installieren, danach mit 2.1 drüber. Gibt sogar zwei Versionen, light und full, je nach Rechenleistung.


Edit: "žFull Real" nimmt wohl GWX für sich in Anspruch – aber das ist Ansichtssache. Was ich da so mitgelesen hab, ist da die KI auf "žüber" gedreht, und das ist IMHO nicht full real, sondern hat was von maso...
Das ist bei WAC ausgewogener. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Abbelsaft
27-03-07, 20:27
also, hab nun auch mal sh3 installiert.
sh4 werd ich mir nicht holen, nach allem was man so höt http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif
ok, habs installiert und gepatcht.
den hansolo patch brauch ich erstmal nicht, die server zum downloaden sind eh immer down, aber das stöt mich nicht, will das spiel sowieso erstmal kennenlernen.

gut, dann mal zu meinen fragen:
habe eine kampagne begonnen (1939)und schon im ersten einsatz ist mir der diesel ausgegangen. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif
muss ich den irgendwo nachtanken?
überhaupt vermiss ich die treibstoffanzeige und den batterie level wie in sh2 (sogar silent service hatte das http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-surprised.gif, und das hab ich schon gespielt http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-surprised.gif)

und dann wollt ich noch wissen wie ich die kontakte von der karte auch mal finde http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif
hab meine route festgelegt mit den waypoints und irgendwann geht der zeitraffer aus weil er einen roten kontakt findet.
so, und nun? wie weiter? seh zwar in welche richtung der ungefähr fährt aber finde die nie!
funzt das irgendwie mit dem sonar?
das ist in meiner 1939er kiste aber glaub ich nicht so prall. hab da so ein hydrophon, aber wie man das bedient ist mir auch schleierhaft.
auch die methode aus dem tutorial ist wohl ein wenig "komisch".
wenn ich einen kontakt sehe soll ich mit dem lineal paar linien zeichnen und den ungefährenen bereich abfahren.
1. warum erst die linien ziehen? den bereich kann ich auch so abfahren.
2. ist das wohl ein wenig spritverschwendung. hab nicht mal genug um zum zielgebiet und wieder heim zu fahren.

fragen über fragen http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif

Abbelsaft
27-03-07, 20:45
"im zielgebiet patroulieren" bedeutet dann dank spritmangel nur, auf der stelle zu stehen und die zeit abzuwarten oder wie?

JG27_Dierk3er
27-03-07, 21:26
1) 2/3 Fahrt vorraus sollte als Reisegeschwindigkeit angemessen sein.
So geht dir auch nicht der Diesel aus. http://forums.ubi.com/images/smilies/10.gif
Wenn du immer AK bretterst, wirds ne kurze Fahrt. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

2) Auftanken kann man in SH3 nicht. Musst zurück in die Basis. Geht dir vorher der Sprit aus, haste Pech gehabt. http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif

3) Der LI (?) sagt dir wieviel Sprit, Strom und Sauerstoff du noch zur Verfügung hast.
Lässt sich auch irgendwo in der Menüleiste anklicken.

4) Würde zu Anfang den Realismus nicht allzu hoch setzen. Hatte den immer so auf ~60%.
Aussenansicht, Ereigniskamera und den WO der die Ziellösung berechnet muss sein. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

5) Wenn du einen Kontakt hast, geht die Zeitbeschleunigung aus. Soll so sein, damit du nicht in einer Sekunde versenkt wirst. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif
Wenn du einen Kontakt auf der Karte hast, musst du einen Abfangkurs schätzen und darauf zuhalten.
Ist nicht immer leicht, und oft sind die Ziele auch zu weit weg.
Das Suchmuster kannste vergessen. Braucht kein Mensch.

6) Das Hydrophon ist schon ganz klasse. Hilft aber nur im getauchtem Zustand. Und auch nur wenn du kleinste Fahrt vorraus hast.
Andernfalls veringert sich die Reichweite. http://forums.ubi.com/images/smilies/10.gif

Später gibt es bessere Boot und bessere Sonarausrüstung bzw. Radar. Damit wirds etwas leichter. Aber auch die Gegenseite wird stärker.
Am besten fängst du mit einem VII b an. Die Typ 2 Boote würde ich mir nur als Realismusfanatiker antun. (Hab ich zu anfang nämlich auch gemacht, aber schon nach 3 Missionen auf den VII c Typ gewechselt. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif)

8) "Im Zielgebiet patroulieren" bedeutet mindestens 24h im Zielgebiet abgammeln.
Ich fahre immer dort hin, tauche auf und mache es mir dank Zeitbeschleunigung gemütlich. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

Und erst danach fängt für mich die Mission an.
Dann such ich mir ein passendes Revier, meistens vor Einmündungen der britischen Handelsrouten, und fange mit der Jagd an.
Und immer schön den Brennstoff im Auge behalten. http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif

Glykol02
28-03-07, 05:31
1) Ich fahre auf Marschfahrt mit 1/3 Kraft voraus.
Wenn man verschossen ist, kann man dann mitunter mit großer Fahrt zurück in die Basis dampfen, da man meist noch genug Diesel übrig hat.

2) Auftanken ist in Mods integriert. (Milchkühe, internierte Frachter z.B. in Vigo~...)

3) LI unten anklicken (der Typ/Symbol ganz links), --&gt; "žMeldungen" anklicken. Dann siehst du, wie viel Sprit/ Batterieladung etc. vorhanden ist.

4) Zum Sonar: Tauchen (20 –30 Meter), beide Maschinen "žStop", selber am Rad drehen (Taste "žH" wie Horchstation). So mach ich Rundhorchen.

5) Das mit dem Abfangkurs auf Kontakte bekommst du auch noch raus. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif Wenn der Kontakt zu weit weg ist, lohnt ein Ansatz meist nicht. Sollte innerhalb 100km sein, wenn er gemeldet wird, als Richtwert...

Den Rest hat Dierk ja schon beantwortet.

Kirschen-Jaeger
28-03-07, 05:38
hmmm ich hab SH3 auf der "Pyramide" für 10€ gesehen.... vielleicht lohnt sich das ja echt....

10tacle
28-03-07, 05:51
Mal was anderes: Braucht man für diese nette Wasser in SH4 eine Shader 3.0 fähige Grafikkarte oder könnte ich mit meiner X850XT auch in den Genuß kommen? http://www.ubisoft.de/smileys/zombi.gif

boelcke61
28-03-07, 05:59
Hab ich das richtig verstanden, dass sich auch SH4 (auch nach patch) nur in 1024x768 spielen lässt?
Hab nen 19` Widescreen und ärgere mich schon bei SH3 über die Bildschirmauflösung.

Schnepfe
28-03-07, 06:26
Ganz gut Dein Video LI.3er, das Wasser sieht ja richtig lecker aus (ist aber schon das einzigste). Man müßte dieses Wasser in SHIII inplementieren können, das wärs http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif
MFG Hasi

Yossarian1943
28-03-07, 06:37
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Glykol02:
dlb, nicht so schnell die Flinte ins Korn werfen, SH III technisch. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif
Hat enorm an Potential gewonnen, mit den "žrichtigen" Mods.

Es gilt nur einige Dinge dringend zu beachten bei den Moddereien, dann geht es eigentlich.

1 – Installieren, auf 1.4b patchen
2 – JMSGE holen und ebenfalls installieren
3 – Nur mit dem Mod- Enabler die Mods einfügen, und NUR (!!!) bei Spielstand "žVor / Nach Einsatz in Basis" die Mods aktivieren. Wenn man das "žauf See" versucht, gibt es in den meisten Fällen nen CTD.

Zu den Groß- Mods:
Viele spielen mit dem GWX, ist bestimmt nicht schlecht, kann ich aber nicht beurteilen.
Ich bin schon seid etlichen Versionen mit HanSolos War Ace Campaign unterwegs, und finde den mittlerweile richtig "žrund" und gelungen. Ist seid kurzem gerade eine aktuelle Version 2.1 erschienen.
Nur die Downloaderei kann manchmal etwas hakelig sein...

Also mein Tipp: WAC 2.0 saugen und installieren, danach mit 2.1 drüber. Gibt sogar zwei Versionen, light und full, je nach Rechenleistung.


Edit: "žFull Real" nimmt wohl GWX für sich in Anspruch – aber das ist Ansichtssache. Was ich da so mitgelesen hab, ist da die KI auf "žüber" gedreht, und das ist IMHO nicht full real, sondern hat was von maso...
Das ist bei WAC ausgewogener. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif </div></BLOCKQUOTE>


Hi, habe gerade vergeblich nach diesem "JMSGE" gegoogelt. Was ist das, was macht das und wog gibbet das?? http://www.ubisoft.de/smileys/dancing_geek.gif

Lui_542
28-03-07, 07:29
http://www.users.on.net/~jscones/software/products.html (http://www.users.on.net/%7Ejscones/software/products.html)
Dort gibts den Generic Mod Enabler. Das ist der JMSG. Damit kann man Mod's in SH "anschalten" und "ausschalten" ohne das man Dateien verändert.

Yossarian1943
28-03-07, 07:44
Danke Lui! http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

Lui_542
28-03-07, 08:03
Gern geschehen! http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

Abbelsaft
28-03-07, 08:32
http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif
vielen dank dierk und glykol

Glykol02
28-03-07, 09:18
Dito, gern geschehen.
Noch ein kurzer Nachtrag @Abbelsaft:

Wegen Brennstofflage:
1/3 Fahrt als "žNormalstufe" hatte ich ja schon erwähnt, s.o. "žSchneller" geht mit der Zeitkompression. Wenn ich in dem PQ bin, wo ich hin sollte und habe da meinen 24h abgeeiert, such ich mir auch eigene Jagdgründe, oder operiere auf gemeldete Geleite, falls ein rankommen ist.

Um den überblick über die Brennstofflage nicht aus den Augen zu verlieren, hilft grob ein paar Wegpunkte zur Basis zu setzen, und dann den Steuermann anklicken (der dritte Typ unten, von links), der hat dann zwei nützliche Auskünfte parat:
"žReichweite bis letzten WP" --&gt; wenn man vorher die WP grob zur Basis gesetzt hat, sieht man ob`s reicht.
Zweite nützliche Auskunft: "žMaximale Reichweite bei gesetzter Fahrstufe" – mit den beiden Auskünften sollte man dann Brennstoff mäßig eigentlich klarkommen. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

Sowjetschreck
28-03-07, 09:34
"schafft ganz schön was weg, was?"

"blöde sau!"


http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif

Abbelsaft
29-03-07, 12:17
fahrt ihr eigentlich immer zurück in den hafen?
hab ne mission wo ich ins äusserste eck fahren muss, da komm ich an und habe nur noch fast 1/3 tankfüllung, trotz 1/3 fahrt vorraus und stellenweise getaucht um sprit zu sparen.
also total unmöglich noch zurückzufahren, aber das muss man ja anscheinend nicht um die missionen abzuschliessen oder?
und noch eine frage: kommen auch mal andere aufträge als immer nur: fahre nach an03, 24h patrouille, fahre nach an69 24h patrouille, fahre nach an24 24h....................... usw usw usw?
bischen öde mit der zeit. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-sad.gif

Glykol02
29-03-07, 12:36
1) Nein, muss man nicht. Man kann auch jederzeit auf See die Mission beenden. Gibt ein paar Punkte weniger. Ich fahr normalerweise schon immer zurück, wenn man Glück hat, kann man noch 1- 2 Frachter mit der Deckgun klarmachen...Volle Punkte gibt es, sobald "žAnlegen in XXX" möglich ist, dafür reicht~ 20 km der Nähe des Heimathafens zu sein

2) Normal / ungemoddet ist das so....in einigen Mods wird Wert auf mehr Abwechslung im FT Verkehr gelegt, da gibt es u.A. Kommandantensprüche, ob man die auch immer ausführt, liegt am kommandierenden Kaleun. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

Abbelsaft
29-03-07, 12:38
ok vielen dank, hab im mom aber ein sehr komisches problem. immer wenn ich ins spiel geh kommt sofort "spiel unterbrochen". also die pause ist sofort an. kann sie auch nicht ausmachen (backspace)
sehr komisch http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif

ich installier gerade mal neu http://forums.ubi.com/images/smilies/53.gif

Abbelsaft
29-03-07, 12:47
neuinstallieren klappt auch nicht. kennt jemand das problem zufällig?

Schuetz
29-03-07, 16:44
Ich spiele Danger of Deep:
http://mss88.ms.funpic.de/DangerOfDeep.JPG
http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-surprised.gif

Lehnert
29-03-07, 18:43
Hallo Schuetz,
habe Danger of Deep bei mir geladen.
Gefällt mir gut.
Aber:
Ich komme nicht dahinter wie ich die Torpedos laden kann..........

Finde in der Readme nix dafür - kein Kommando.
Deshalb: No tube loaded.......

Kanns Du mir bitte einen Tip geben ?

Danke sehr und viele Grüße
Gerhard

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Schuetz:
Ich spiele Danger of Deep:
http://mss88.ms.funpic.de/DangerOfDeep.JPG
http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-surprised.gif </div></BLOCKQUOTE>

Schuetz
30-03-07, 02:18
@Lehnert: http://www.dangerdeep.net/documentation.php

Zieh das Torpedo in den Schacht. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

der.Launebaer
30-03-07, 02:22
@Ebbel: GENAU DESWEGEN spiel ich kein SH3 mehr! Egal was ist, nach ein paar Spielstarts habe ich das selbe Problem und kriege es nur nach Neuinstallieren weg, sprich ALLES komplett zu entfernen! http://forums.ubi.com/images/smilies/51.gif

Lui_542
30-03-07, 02:45
Kann mir da mal jemand helfen wegen diesem Spiel? Ich komm mit dem Download nicht so klar. Oder gibts das irgendwo zu kaufen?

Yossarian1943
30-03-07, 05:16
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by der.Launebaer:
@Ebbel: GENAU DESWEGEN spiel ich kein SH3 mehr! Egal was ist, nach ein paar Spielstarts habe ich das selbe Problem und kriege es nur nach Neuinstallieren weg, sprich ALLES komplett zu entfernen! http://forums.ubi.com/images/smilies/51.gif </div></BLOCKQUOTE>

Mit der gepatchten Version? Konnte man dir im SH III Forum nicht helfen?

der.Launebaer
30-03-07, 05:20
Nö, da hieß es "in der conf.ini nicht rumfummeln!"

Gepatcht war's auch!

BenQ-the-Hawk
30-03-07, 05:42
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Schuetz:
Ich spiele Danger of Deep:
http://mss88.ms.funpic.de/DangerOfDeep.JPG
http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-surprised.gif </div></BLOCKQUOTE>

gibts da wolfsrudel?

Yossarian1943
30-03-07, 05:49
Ebbel hat sein ja auch gerade frisch installiert, ohne mods und gepatch?!

Warst du denn der einzige mit dem Problem?

(Bei mir funktioniert´s (noch) http://www.ubisoft.de/smileys/97_2.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif)

der.Launebaer
30-03-07, 06:00
weiß ich nicht mehr, aber glaube ja

Schuetz
30-03-07, 06:14
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Lui_542:
Kann mir da mal jemand helfen wegen diesem Spiel? Ich komm mit dem Download nicht so klar. Oder gibts das irgendwo zu kaufen? </div></BLOCKQUOTE>
Meinst du Danger from the Deep?
http://mesh.dl.sourceforge.net/sourceforge/dangerdeep/d...-linux-installer.bin (http://mesh.dl.sourceforge.net/sourceforge/dangerdeep/dangerdeep-0.2.0-linux-installer.bin)

Abbelsaft
30-03-07, 07:58
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by YOSSARIAN1943:
Ebbel hat sein ja auch gerade frisch installiert, ohne mods und gepatch?!

Warst du denn der einzige mit dem Problem?

(Bei mir funktioniert´s (noch) http://www.ubisoft.de/smileys/97_2.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif) </div></BLOCKQUOTE>
jo ohne mods und gepatcht. nach paar missionen gings los.
schon komisch.
hab in der main.cfg was eingefügt und nun gehts wieder. toller patch ubi http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif
also sh4 ist für mich kein thema, wenn die da wieder so versagen.....
launi ich post dir mal die sachen die ich in die main.cfg eingefügt habe:

[TIME COMPRESSION]
TimeStop=0
RealTime=1
LandProximity=1
CriticalDamage=1
CrewEfficiency=1
AirEnemyDetected=1
SoundEffects=2
CharacterAnim=4
EnemyDetected=8
RadioReport=8
Particles=8
PrayState=8
HunterState=32
3DRender=32
Maximum=1024

Lehnert
30-03-07, 08:16
Hallo Schuetz,
vielen Dank für Deine Antwort.

Die Tastaturbelegung etc. habe ich.
Auch habe ich schon mehrmals die Torpedos angeklickt und gezogen.
Aber, ähem... -- ich finde keinen Schacht in den ich die Torpedos reinziehen kann.
Egal wo ich diese hinziehe - zack schnellen diese wieder zurück auf Ausgangsposition und ich kann keinen Torpedo abfeuern da nix da in Tube zum Feuern.

Kannst Du mir nochmals bitte einen Tip geben ?
Danke
Gerhard

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Schuetz:
@Lehnert: http://www.dangerdeep.net/documentation.php

Zieh das Torpedo in den Schacht. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif </div></BLOCKQUOTE>

Glykol02
30-03-07, 09:14
Zu den SH III Problemen ( "žläuft nicht mehr usw."):

Ein Grund könnte die "žzickige" Savegame routine sein. Bedeutet, wenn man Spielstände überschreibt, zickt es rum. Also immer schön mit System neue Spielstände (= Namen) abspeichern.
Z.B. FF-1- 1, FF-1- 2, FF-1- 3 usw. Niemals den alten Spielstand "žeinfach überschreiben" , sondern neues Kürzel verwenden für jeden Speicherstand.

Was man auch nie machen sollte, ist zu nah an einem Konvoi einen Spielstand speichern, das kann auch zu Problemen führen – da sollte man, wenn z.B. ein Konvoi gemeldet wird und man auf Abfangkurs geht kurz inne halten, Savegame anlegen, Spiel fortsetzen und sich dann rann machen.
Savegame vor Ansatz auf einen Konvoi mach ich manchmal, falls der Anlauf in die Hose geht... Wichtig dabei: Der Konvoi sollte noch weit außerhalb des "ž20 km- Radius" sein – vor dem Speichern -, die Game engine also noch nicht die einzelnen Schiffe im Konvoi berechnet haben!

Sonst fällt mir auch nix mehr ein. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-indifferent.gif

Oberfeldmaus
30-03-07, 13:02
http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif

SH4 läuft auf mein neues Schlepptöp besser als auf mein Spielerechner.... http://forums.ubi.com/images/smilies/cry.gif

Barton 2800 gegen Intel CoreDuo T2300 beide gleich viel Arbeitsspeicher obwohl dies dähmliche Läptop nur ne ATI X-1400 drinne hat. Obwohl der Speicher ist schneller macht schon ne Menge aus.

Sowjetschreck
31-03-07, 06:23
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Oberfeldmaus:
http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif

SH4 läuft auf mein neues Schlepptöp besser als auf mein Spielerechner.... http://forums.ubi.com/images/smilies/cry.gif

Barton 2800 gegen Intel CoreDuo T2300 beide gleich viel Arbeitsspeicher obwohl dies dähmliche Läptop nur ne ATI X-1400 drinne hat. Obwohl der Speicher ist schneller macht schon ne Menge aus. </div></BLOCKQUOTE>

http://www.amazon.de/Erste-Satzzeichen-Lernmaterialien-...id=1175340155&sr=8-2 (http://www.amazon.de/Erste-Satzzeichen-Lernmaterialien-Astrid-Grabe/dp/3834600032/ref=pd_bbs_sr_2/303-3386967-1732226?ie=UTF8&s=books&qid=1175340155&sr=8-2)

MiGCap
31-03-07, 06:49
http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif


OFM, wo ist das blaue-Rüsseltier-Avatar? Ist viel besser!
Nein: Viel ist besser.

Auch nicht. Viel besser ist?

Oberfeldmaus
31-03-07, 07:10
Wem ? Ich ?

http://www.trickfilmwelt.de/blaueelise2.jpg

MiGCap
31-03-07, 07:12
Ja so ist's besser! http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

Sowjetschreck
31-03-07, 08:43
http://forums.ubi.com/images/smilies/mockface.gif

Stingel
31-03-07, 09:42
Habs mir mal aus der Videothek besorgt.
Gibts nen Keks? http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-surprised.gif

MiGCap
31-03-07, 14:33
Weiß nicht. Aber kann mir jemand sagen, wie ich das dusselige Intro-Video ausschalten kann?

Oberfeldmaus
31-03-07, 16:32
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by MiGCap:
Weiß nicht. Aber kann mir jemand sagen, wie ich das dusselige Intro-Video ausschalten kann? </div></BLOCKQUOTE>

Ja hier, hallo ich... http://www.ubisoft.de/smileys/3.gif

Ordner SH4/Data/Movies/Intro

Einfach umbenenen.., oder ganz löschen... http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

Abbelsaft
31-03-07, 17:01
was ne güllenscheisse.
da läd man 2 stunden den gwx mod runter und dann sind die dateien beschädigt.
kennt jemand nen funktionierenden link mit ganzen dateien?

Oberfeldmaus
31-03-07, 17:03
wie beschädigt ??
Hast Du die Bin 1-6 runtergeladen ? + den GWX Installer ??


Also 7 Dateien ungefähr 950 MB

ansonsten : Links http://www.users.on.net/~jscones/GWX/ (http://www.users.on.net/%7Ejscones/GWX/)

Abbelsaft
31-03-07, 17:38
hmm find da nur bin 1-5 +installer, wo bekomm ich den 6. her?

Abbelsaft
31-03-07, 17:40
sind bei mir auch nur 791 mb, da fehlt wohl ein teil. mist woher bekommt man den?

Oberfeldmaus
31-03-07, 17:46
Mist Pardon,
hab nochmal grad nachgeschaut, sind tatsächlich nur fünf .Bin dataien plus den GWX Installer.

trotzdem 950 MB

Hier nix gefunden ??
http://www.users.on.net/~jscones/GWX/ (http://www.users.on.net/%7Ejscones/GWX/)

Abbelsaft
31-03-07, 17:50
von da hab ich das ja komischwerweise, und die 5 bin sind 790 mb, irgendwas fehlt dort http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif

Abbelsaft
31-03-07, 17:50
beim entpacken entstehen die fehler immer bei movioe dateien von das boot http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif

Abbelsaft
31-03-07, 17:52
ist mit sicherheit nicht dein fehler oberfeld, da fehlt genau eine 160mb datei.....

Oberfeldmaus
31-03-07, 18:06
Im Sh3 forum gibt es diverse links.
Jede Bin Datei hat ca. 160 MB.

Hauptsache das du alles in einen Ordner kloppst und das über eine frische Sh3 1.4 version rüberbügelst.

So ich mutt in Bett.

Morgen nochmal.. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-indifferent.gif

Abbelsaft
31-03-07, 18:12
jo hab ich gemacht, aber 5*160 sind 800, da fehlt eine datei, aber ich geh mal im sh3 forum gucken, hab aber bisher nur den selben link gefunden.

MiGCap
31-03-07, 18:16
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Oberfeldmaus:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by MiGCap:
Weiß nicht. Aber kann mir jemand sagen, wie ich das dusselige Intro-Video ausschalten kann? </div></BLOCKQUOTE>

Ja hier, hallo ich... http://www.ubisoft.de/smileys/3.gif

Ordner SH4/Data/Movies/Intro

Einfach umbenenen.., oder ganz löschen... http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif </div></BLOCKQUOTE>


Danke!

Yossarian1943
31-03-07, 21:45
GWX (1-5 bin) + Installer sind bei mir auch 791 MB. Dann gibbet aber noch einen Patch 1.03 von 82 MB.

Ach ja, es gibt auch noch eine "Skin-Pack" 164 MB Datei für GWX. Dann fehlt wohl die?

Lehnert
01-04-07, 04:53
Hallo,
noch so "nebenbei" eine Frage da ihr hier mir hier mit dem Thread jetzt doch Appetit auf zumindest Silent Hunter 3 gemacht habt:

Bei eBay gibt es SH3 für ca. 7.-- Euro und das
Addon "Seewölfe" für ca. 10.-- Euro.

Hat wer das Addon Seewölfe und ist das einigermaßen brauchbar ??????????

Oder sollte man von diesem Addon lieber die Finger weglassen ??

Viele Grüße
Gerhard

Glykol02
01-04-07, 05:07
Hallo Lehnert,

Mit SH III machst du für den Preis bestimmt nichts falsch – von dem "žJehova" (=Seewölfe Add-On) kann ich dir nur abraten.
Das ist eine Zusammenstellung einiger "žfree- mods", die es alle auch für Umme gibt, sprich als download im SH III Mod Forum, bei Subsim oder wo auch immer. Hat für einiges böses Blut bei den Moddern gesorgt, als das "žSeewölfe" Ding kommerzialisiert in den Handel kam...

Um das stock SH III aufzuwerten gibt es wirklich bessere Alternativen, - auch "žall inclusive" als Groß- Mod, wie WAC, GWX, Living SH, usw...


Edit: Erste Gerüchte über einen 1.2er Patch für SH IV machen die Runde... http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-surprised.gif

http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/9001092274/m/4231015645

Abbelsaft
01-04-07, 08:06
naja überlegs dir gut lehnert. das spiel kostet viel nerven.
bugs über bugs trotz patch. und ich versuche seit 2 tagen den gwx mod zum laufen zu bringen. no chance!
sonst wärs ein feines game http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-sad.gif

BenQ-the-Hawk
01-04-07, 09:05
ok schreib mal wieviele einzelne bytes jede einzelne bin datei hat!

Abbelsaft
01-04-07, 09:19
die installer hat 781 kb (gmx.exe)
1.bin 163.058kb
2.bin 163.840kb
3.bin 163.840kb
4.bin 163.840kb
5.bin 154.685kb

die gwx103.exe ist ja für den anfang egal, die wird ja dann über ne fertige gmx installation drübergebügelt, hab sie trotzdem drin, auch das skinpack, das ist allerdings ne winrar datei, keine bin.

wie gesagt ich führe die installer aus. dann fragt er wohin er installieren soll, und so ca nach paar sekunden bekommt er fehler in einer movie datei das boot. mehrfach die bins runtergeladen, kein erfolg.

BenQ-the-Hawk
01-04-07, 11:04
hm das ist dann wirklich strange
schau mal hier (http://www.users.on.net/%7Ejscones/GWX/) da gibts das ganze in einem file

vielleicht hauts dann hin.

Abbelsaft
01-04-07, 18:21
http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

die einzelne datei funktioniert.

Lehnert
02-04-07, 16:45
Hilfe .........

angeregt durch diesen Thread habe ich mir SH3 bestellt und mit Hilfe von Maverik_JG4 die
"War Ace Campaign" heruntergeladen ( DAnke für Deine Unterstützung !!).

Und ein Movie dazu.

Das sind jetz alles Dateien mit der Extension 7z

- auch das Movie.

Und jetzt sitze ich da und weiß nicht mehr weiter.

Welchen Entpacker muß ich dafür nehmen ?
Komme überhaupt nicht mal an das Movie heran.

Da bin wohl sehr altmodisch mit meinen bisherigen Entpackern.
Und mit Winzip 8.1 komme ich irgendwie nicht zurecht - wäre das der richtige Entpacker dafür ? Bei mir packt der munter nochmal - aber nix entpacken.....

Danke für Tips !!

Viele Grüße
Gerhard

Tetrapack
03-04-07, 01:38
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Welchen Entpacker muß ich dafür nehmen ? </div></BLOCKQUOTE>

7Zip: http://www.7-zip.org/

Winzip (bzw .zip) ist mittlerweile in die Jahre gekommen und wurde in Sachen Komprimierung schon lange von .rar und .7z überholt.

Mit 7Zip kannst du auch .zip machen oder .rar entpacken.. neben PowerArchiver momentan das beliebteste Komprimierungstool.

Lui_542
03-04-07, 02:08
und nehmt zu installieren der Mod's den JMSG erspart euch ne Menge Ärger und Nerven bzw Neuinstallationen. Außer bei GWX. Da ist ja ein Installer dabei.

Tetrapack
03-04-07, 02:28
Wird Beerys RealUboat-Mod eigentlich noch weiterentwickelt? Oder ging der in WAC über?

Lehnert
03-04-07, 02:55
Hallo Tetrapack,
danke Dir !!

Na ja, wie es scheint ist nicht nur Winzip in die Jahre gekommen......... ich anscheinend auch.

Habe bisher brav und traditionell meinerseits immer nur Entpacker für rar und zip benutzt (für zip das Programm PKzip bzw. Pkunzip; hat seit mindestens 8 Jahren prima funktioniert).

Habe ich jetzt den Anschluß an die "Neuzeit" mit 7zip ?
Jedenfalls habe ich es heruntergeladen.

Nochmals danke
und viele Grüße
Gerhard



<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Tetrapack:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Welchen Entpacker muß ich dafür nehmen ? </div></BLOCKQUOTE>

7Zip: http://www.7-zip.org/

Winzip (bzw .zip) ist mittlerweile in die Jahre gekommen und wurde in Sachen Komprimierung schon lange von .rar und .7z überholt.

Mit 7Zip kannst du auch .zip machen oder .rar entpacken.. neben PowerArchiver momentan das beliebteste Komprimierungstool. </div></BLOCKQUOTE>

Abbelsaft
03-04-07, 06:46
hmm davon hab ich auch noch nie was gehöt.
ich persönlich benutze seit jahr und tag rar.
ein entpacker den man zwar immer auf dem neusten stand halten sollte, aber ansonsten prima funktioniert.

Lehnert
03-04-07, 07:51
Hallo Piloten,
leider geht meine Fragerei wg. SHIII und der
WarAceCampaign noch weiter:

Habe jetzt mit dem von Tetrapack empfohlenen
Entpacker 7zip das Movie entpackt.

Will ich aber die WarAceCampaign 2.0 Full.07z.001 und 002 entpacken dann bekomme ich entweder daß die Datei nicht entpackt werden kann oder aber
die Message daß - nach einem ersten Entpackvorgang ind eine Datei - jetzt WinZip32 erforderlich ist. Da ich via Google sehe daß mit WinZip32 oft Trojaner/Viren mitgeliefert werden habe ich es noch nicht runtergeladen.

Oder hat wer eine Ahnung was ic da sonst noch falsch mache ?
Also die Fullfix.7z hat sich wie das Movie prima entpacken lassen.

Viele Grüße
Gerhard

BomberDan
04-04-07, 06:12
Also ik kann euch och blos SH3 empfehlen ,aber blos gepatched mit SH3-commander und ohne mods ,weil das häufig zu savegame und ladeproblemen kommt - wegpunktbug u.s.w.

und was SH4 angeht so ist es der totale dreck. fein.fein. die missionen sind abwechslungsreicher aber was die spieltiefe und atmosphäre angeht *baaaah http://www.ubisoft.de/smileys/wchand.gif

das crewmanagement und die kapitänskarriere ,die bei SH3 noch toll und einigermaßen korrekt war ist bei SH4 der blanke hohn!

da gibt es für den armen ami-seemann ganze 6 auszeichnungen zu vergeben wovon 4 reine fiktion sind. denn was zum teufel ist denn ein "patrouillenstern" oder ein "siegeskreuz"???!! sowas gab es nie und der begriff "mehrfachauszeichnungen" wie es auf amerikanischer seite üblich war scheint dort auch ein fremdwort zu sein. dann hat man noch die katastrophale dienstpostenbesetzung ,das man im ganzen boot zig fähnriche (ensign´s) mitfahren lassen kann was auch totaler schnulli ist , da kann man ja gleich ne fahrende marineakademie aufmachen - das war bei SH3 wenigstens noch besser durchdacht, vom crewmanagement und auch den auszeichnungen her ,die wenigstens bis auf kleinigkeiten historisch korrekt waren. hätte man sich also bei sh4 sparen können.

habs erstmal wieder weggestellt und werde wohl mal auf endlose langeweile warten ,bis ich es wieder anrühre.

DrWolle
04-04-07, 06:20
Hmh,
irgendwie scheine ich ein anderes SHIV zu haben als Du http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif
Es gibt Mehrfachverleihungen, Ensigns muß man nicht nehmen http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif und das Schichtsystem empfinde ich SHIII gegenüber als Fortschritt, okay, würde die Offiziere auch lieber direkt ansprechen, aber okay, geht so auch.
Ist zwar nicht alles perfekt, aber gut spielen geht schon, auf jeden Fall besser als ein ungemoddetes SHIII.
Pazifik ist halt ganz anders als Nordatlantik, irgendwie viel weitläufiger und daher stellenweise etwas zäh, aber trotzdem interessant.
Hat man sich an die Eigenheiten (Schauplatz & Boote) gewöhnt, ists doch recht spannend.
Bin gespannt, was durch modden noch alles möglich sein wird, würde gern mal ein IXB oder Xer Boot vor Penang stellen http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

BomberDan
04-04-07, 06:48
??? http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif

..hey...aber wat is´n das nu mit der "u-boot-dienstauszeichnung" dem "patrouillenstern" der mich wohl etwas an den "silver star" erinnern soll oder dem "siegeskreuz"...ik meine bei jedem vernünftigen flugsimulator oder simulator überhaupt kommt keiner auf die idee sich irgendwelche fiktionen einfallen zu lassen. ik will nicht wissen was bei sh3 los gewesen wäre ,gäbe es da für die deutschen irgendsowas wie ein "kampfkreuz in rot" oder das "seepferdchen 3.klasse"


wobei ich sagen muss das ich mich noch als einer der wenigen auf sh4 gefreut habe ,weil sh3 schon echt klasse war ,was die neuen features anging ...na gut ,was zumindest u-boot-simulationen angeht. das crew-management hatte man ja auch schon bei "b-17 flying fortress" - ach waren dit noch tolle zeiten ,wenn man den motorbrand nicht unter kontrolle gekriegt hat ,oder den im bombenschacht http://www.ubisoft.de/smileys/1.gif

Tetrapack
04-04-07, 06:51
Naja.. spielerisch hat SH4 für mich noch zu viele Fehler. Ich spiele auf 100% und da ist eine nicht funktionierende Stoppuhr für den manuellen Torpedoschuss ein K.O. Kriterium. Das Radar funktioniert auch sehr fragwürdig http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

Historisch gesehen in SH4 nicht wirklich der Bringer.. es gibt keine Subrons, Fantasie-Medaillen, Ausrüstung die erst zu einem späteren Zeitpunkt zur Verfügung stehen sollte und solchen kompletten Unsinn wie Lancaster mit US Sternen überm Pazifik. Gegnerische U-Boote fehlen genauso wie Gruppenangriffe mit anderen US-Booten.

Ich lass erstmal die Modder ihre Arbeit machen.. SH3 fand ich auch erst gut nach dem Real-Uboat Mod.

MiGCap
08-04-07, 10:58
Hab zum ersen Mal SH4 angeworfen.

Auf dem Notebook.

Das geht gar nicht. Reine Diashow, wenn man näher an ein anderes Schiff ranfährt. Bei mittlerer Einstellung. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-indifferent.gif

DerKongoOtto
08-04-07, 18:02
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Tetrapack:
Naja.. spielerisch hat SH4 für mich noch zu viele Fehler. Ich spiele auf 100% und da ist eine nicht funktionierende Stoppuhr für den manuellen Torpedoschuss ein K.O. Kriterium. Das Radar funktioniert auch sehr fragwürdig http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

Historisch gesehen in SH4 nicht wirklich der Bringer.. es gibt keine Subrons, Fantasie-Medaillen, Ausrüstung die erst zu einem späteren Zeitpunkt zur Verfügung stehen sollte und solchen kompletten Unsinn wie Lancaster mit US Sternen überm Pazifik. Gegnerische U-Boote fehlen genauso wie Gruppenangriffe mit anderen US-Booten.

Ich lass erstmal die Modder ihre Arbeit machen.. SH3 fand ich auch erst gut nach dem Real-Uboat Mod. </div></BLOCKQUOTE>
Radar funktioniert fragwürdig?
Die Scheißdinger gehen überhaupt nicht.
Was ja auch geil ist,dass du im späteren Kriegsverlauf deine Mk.23 Torpedos mit Ansehenspunkten bezahlen musst.
Ich frag mich echt was der Scheiß soll.
Ist aber eigentlich egal,ich habe die unfertige Scheiße heute von der Platte geputzt.
Geht am Dienstag als Sachspende in den ötlichen Wertstoffhof.

<span class="ev_code_RED">Aber was beschwer ich mich eigentlich.Ich würde ja auch kein Auto aus Rumänien kaufen.Bin ja eigentlich selbst schuld wieder auf dieselbe Scheiße von Ubi reingefallen zu sein,wie bei SH II und SH III.
Aber was solls ich hab mir SH III wieder auf die Platte gehauen und den GWX drübergebügelt,das muss für die nächsten Jahre reichen,denn SH IV war mit Sicherheit die letzte
UBoot Sim die ich mir gekauft habe.Die nächsten Spiele kauf ich mir vom Russen,gell Oleg.</span>
http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

JG27_Dierk3er
09-04-07, 09:32
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Abbelsaft:
die installer hat 781 kb (gmx.exe)
1.bin 163.058kb
2.bin 163.840kb
3.bin 163.840kb
4.bin 163.840kb
5.bin 154.685kb

die gwx103.exe ist ja für den anfang egal, die wird ja dann über ne fertige gmx installation drübergebügelt, hab sie trotzdem drin, auch das skinpack, das ist allerdings ne winrar datei, keine bin.

wie gesagt ich führe die installer aus. dann fragt er wohin er installieren soll, und so ca nach paar sekunden bekommt er fehler in einer movie datei das boot. mehrfach die bins runtergeladen, kein erfolg. </div></BLOCKQUOTE>

Hab jetzt auch mal die 5 bin-dateien , die exe und den 1.03 patch gezogen.
Wo finde ich die zusätzlichen Video- und Soundfiles von denen du sprachst? http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif

EDIT: Hab noch den 164MB SkinPack und SH3- Commander gezogen.

Allerdings lässt sich mein SH3 nicht von CD installieren. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif
Kriege ständig Fehlermeldung "keine gültige win32 Anwendung". http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif
Naja, mal neustarten. Vielleicht nützt es ja was.

Abbelsaft
09-04-07, 13:50
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">

Allerdings lässt sich mein SH3 nicht von CD installieren. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif
Kriege ständig Fehlermeldung "keine gültige win32 Anwendung". http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif
Naja, mal neustarten. Vielleicht nützt es ja was. </div></BLOCKQUOTE>

http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif wieder mal so ne starforce geschichte?

DerKongoOtto
09-04-07, 18:24
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Abbelsaft:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">

Allerdings lässt sich mein SH3 nicht von CD installieren. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif
Kriege ständig Fehlermeldung "keine gültige win32 Anwendung". http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif
Naja, mal neustarten. Vielleicht nützt es ja was. </div></BLOCKQUOTE>

http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif wieder mal so ne starforce geschichte? </div></BLOCKQUOTE>

Warscheinlich.
http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif Starforce,we love to entertain you http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

der.Launebaer
09-04-07, 18:33
Grad auf MTV zufällig nen Test gesehen... also die sind begeistert von dem Spiel! http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

Einziger Kritikpunkt: nix für Action-Gamer!

http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif

DerKongoOtto
09-04-07, 19:07
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by der.Launebaer:
Grad auf MTV zufällig nen Test gesehen... also die sind begeistert von dem Spiel! http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

Einziger Kritikpunkt: nix für Action-Gamer!

http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif </div></BLOCKQUOTE>

Es soll auch Leute geben die meinen,das RTL2 News eine Nachrichtensendung wäre. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

BomberDan
11-04-07, 14:37
..nich nur mtv. ich frage mich auch manchmal ob die spieletester in div. computerzeitschriften noch fähig sind eine "kritik" zu schreiben. da wird gar nicht mehr auf bugs oder die atmosphäre eingegangen . nur "super grafik" tolle sonnenuntergänge und geile explosionen...und wenn man schon länger als eine halbe stunde braucht um sich einzuspielen ,wird von einem komplexen simulator gesprochen/geschrieben http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif

DerKongoOtto
11-04-07, 14:39
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by BomberDan:
...und wenn man schon länger als eine halbe stunde braucht um sich einzuspielen ,wird von einem komplexen simulator gesprochen/geschrieben http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif </div></BLOCKQUOTE>

Auch Rütli Schüler haben ein Recht auf PC Games.
http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

BomberDan
12-04-07, 01:57
..ja..also wie gesagt ich würde SH3 empfehlen was die authenzität angeht ,blos da fehlen noch mehr kreuzer-klassen als bei SH 4 . da fehlt aber wiederum die Nagato-Klasse und ich denke zumindest kreuzer und schlachtschiffe sollten komplett vertreten sein ,wenn man von einer simulation spricht - davon mal abgesehen das es schon gar nicht soooo viele davon gab. ich meine ,wenn da in einer WK2 marine-sim einfach mal eine schlachtschiff-klasse weggelassen wird ,ist das ja fast genauso als würde es in IL2 keine ju-87 geben http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif

Sowjetschreck
12-04-07, 04:47
oder keinen bleistift http://forums.ubi.com/images/smilies/mockface.gif

BomberDan
12-04-07, 06:37
hehe* stimmt auch wieder...aber bei sturmovik kann man sich aber damit trösten das es eh keine dynamischen kampagnen enthält in dem der eingesetzt war. die wurden doch eh nach der luftschlacht um england abgezogen und kamen erst modifiziert als do 217 zurück.

AldiTuetchen
12-04-07, 06:40
Vielleicht meint er auch den Stift auf dem Tisch im Tb-3 http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif

Tetrapack
12-04-07, 08:17
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">..ja..also wie gesagt ich würde SH3 empfehlen was die authenzität angeht ,blos da fehlen noch mehr kreuzer-klassen als bei SH 4 . da fehlt aber wiederum die Nagato-Klasse und ich denke zumindest kreuzer und schlachtschiffe sollten komplett vertreten sein ,wenn man von einer simulation spricht - davon mal abgesehen das es schon gar nicht soooo viele davon gab. </div></BLOCKQUOTE>

Naja.. die Chance als deutscher U-Bootkommandant ein Grosskampfschiff oder Flugzeugträger vor die Rohre zu kriegen war schon minim. Im Pazifik war das dank Ultra-Meldungen schon häufiger der Fall, aber auch so hatte ein US U-Boot in seiner ganzen Karriere vielleicht ein - oder zweimal ein solches Ziel im Periskop. Deswegen find ich es ziemlich unsinnig jede Schiffs-Klasse in dieser Grösse modellieren zu wollen bevor mehr Standard-Klassen an Eskortern und mehr Handelsschiffe reingenommen wurden.

BomberDan
12-04-07, 13:32
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Posted 12 April 2007 13:40 Hide Post
Vielleicht meint er auch den Stift auf dem Tisch im Tb-3



Posts: 905 | Registered: 15 July 2005 </div></BLOCKQUOTE>


oder den auf dem amaturenbrett von der I-16 um das visier nachzuzeichnen ,falls es mal regnet http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif

p.s.: obwohl das ja ansonsten ein feines maschienchen ist..

riederbirk
12-04-07, 17:22
Dabei muss ich immer an die Story denken, kennt ihr bestimmt:

Amerikaner entwickeln Kuli, der im All schreibt: 1.000.000$

Russen nehmen Bleistift: 2 Pfennig

Ich glaub in etwa so wars http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif

Sowjetschreck
13-04-07, 15:14
das boot meets SH4 http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif

http://media.putfile.com/Das-Boot-meets-Silent-Hunter-4-92

JG27_Dierk3er
13-04-07, 16:11
"That´s Thomson!
He ordered the deluxe edition!" http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

Glykol02
13-04-07, 16:19
LOL ! http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

DerKongoOtto
13-04-07, 17:20
*rofl*

Sowjetschreck
14-04-07, 03:46
"did you cancel your preordner?"

"no. no calls to ubi after they go gold."

Sowjetschreck
14-04-07, 03:48
ich könnt das stundenlang anschauen http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif
da soll es angeblich noch nen zweiten teil geben, aber da funzt der link nicht http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-sad.gif

Yossarian1943
14-04-07, 15:31
Thomsen ordered the Deluxe - Edition http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-indifferent.gif

Dierk ordered the Deluxe - Edition http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-surprised.gif

Thomsen = Dierk? http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif

MiGCap
14-04-07, 16:05
Grooooooßes Kino!!!


http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif

Sowjetschreck
15-04-07, 05:16
episode zwei! http://www.youtube.com/watch?v=qCftAR3xVd4
die erste war besser http://forums.ubi.com/images/smilies/10.gif

MiGCap
16-04-07, 18:01
Um 18 Uhr kommt der Patch zu 1.2 ... mit Anti-Aliasing bug fix ... http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif

Eric_Hartman83
17-04-07, 05:43
Hallo Leute!

ich hab Silent Hunter jetzt mal intensiv getestet.
Also wegen den Systemanforderungen: 2 GB sind natürlich nicht schleht, aber mit 1GB läuft es bei mir optimal.

Pro/Contra:
+ Im Pazifik ist richtig was los. Vor den japanischen Inseln kommt man ja mit dem angreifen nicht mehr nach
+ Die Grafik http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif *goil* der simulierte Wellengang trägt viel zur Atmosphäre bei
- ich habe mir Version 1.1 installiert. Aber vorher sollte ich den deutschen Sprachpatch installieren damit der sich installieren ließ. Irgendwie nervt es aber wenn ich in einem Ami-Uboot sitze und "Jawoll Herr Kaleun" höe. Andererseits erinnert mich das an gute alte Zeiten http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif
- wofür soll das Radar gut sein? Ich kann da nichts bedienen.
- Die Bedienungsführung ist teilweise so....anders! Ich komm zwar damit klar, aber irgendwie hatte ich in SHIII alles schneller zur Hand.

JG27_Dierk3er
17-04-07, 11:16
Installation des deutschen Sprachpatch ist optional.
Ich habs mir geschenkt. http://forums.ubi.com/images/smilies/10.gif
Spiele schließlich SH4 mit einem Ami-Boot im Pazifik.
Das bißchen englisch sollte man da schon bewältigen können. http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif

btw: Patch 1.2 ist draussen. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif
http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/9001092274/m/7581057155

riederbirk
17-04-07, 11:23
Habs mir jetzt auch gekauft im Saturn, lagen noch 3 Special Editions rum, nahm aber die normale, weil für das was da noch zusätzlich drin ist, zahl ich nicht 20 Euronen mehr http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-surprised.gif

Ps: Normale version im Saturn: 55 Euro
Im Karstadt 100 Meter weiter: 44 Euro
Habs mir im Karstadt gekauft, Saturn ist iwie bei Spielen immer viel zu teuer http://forums.ubi.com/images/smilies/51.gif

JG27_Dierk3er
17-04-07, 11:46
Kantenglättungsbump. http://www.ubisoft.de/smileys/3.gif

Vorher:
http://img443.imageshack.us/img443/7633/12359767kc8.jpg


Nac hher:
http://img266.imageshack.us/img266/4224/51046459ms8.jpg
http://img73.imageshack.us/img73/6209/91677979lv8.jpg

Sowjetschreck
17-04-07, 12:56
wobei ich sagen muss, dass die kantenglättung doch etwas zu wünschen übrig lässt http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-surprised.gif

kann man jetzt auch die auflösung erhöhen?

JG27_Dierk3er
17-04-07, 13:10
Jo, hab die Auflösung erhöht.
Und eben bemerkt, dass ich die Kantenglättung und AA/AF "nur" auf 2fach hatte. http://www.ubisoft.de/smileys/bag.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif

Hier noch mal auf 16fach. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

http://img126.imageshack.us/img126/9260/sh4img17420072013515hx3.jpg

http://img258.imageshack.us/img258/4626/sh4img174200720218281hy4.jpg

http://img126.imageshack.us/img126/5600/sh4img174200720149625gu6.jpg

Jetzt siehts endlich realistisch aus. http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif
Wobei meine Grakas ganz schön ackern müssen. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-indifferent.gif


http://img460.imageshack.us/img460/8223/brckepj2.jpg

JG27_Dierk3er
17-04-07, 13:20
Und hier nochmal ohne Patch und ohne AA/AF:

http://img339.imageshack.us/img339/8485/10yb3.jpg

http://img260.imageshack.us/img260/124/23889855cg6.jpg

MiGCap
17-04-07, 13:23
Schön, Dierk! http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

Muss ich auch gleich probieren ...


Hab das deutsche Sprachpatch auch weggelassen ... völlig unnatürlich ... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Sowjetschreck
17-04-07, 13:32
na das sieht doch schon viel besser aus! http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif

Willey
17-04-07, 14:57
Ist der Brei vom Postprocessing auch weg? http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif

MiGCap
17-04-07, 18:12
What??? http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif

Eric_Hartman83
18-04-07, 02:38
Changelog zu 1.2:

"Hinweis 1: Die mit der Originalversion von Silent Hunter 4 oder mit Silent Hunter 4 Patch 1.1 erstellten Spielstände und Wiederholungen sind nicht mit der neuen Patchversion kompatibel."

http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_mad.gif

machen die Spieleentwickler das jetzt bei jedem Spiel?

wie stellen die sich das vor?

soll ich bei jedem Update neu anfangen? Oder sagen: Nein ich bleib irgendwann bei einer Version auch wenn die nachfolgenden Patches das Spiel um einiges verbessern?

lol @ Ubisoft: schwach Leute! wirklich schwach!

JG27_Dierk3er
18-04-07, 05:40
Erst lesen, dann maulen. http://www.ubisoft.de/smileys/wchand.gif

Spielstände auf offener See bzw. nicht abgeschlossenen Missionen werden nicht übernommen.
Spielstände in Basen werden aber sehr wohl übernommen und lassen sich auch nach 1.02 wieder laden.

Das war genauso schon zu SH3 so. Verstehe also die Aufregung nicht. http://forums.ubi.com/images/smilies/51.gif

BTB
18-04-07, 08:21
Wow...das sieht echt gut aus http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-surprised.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif



Was ich seit Silent Hunter 2 aber nicht verstehe, warum die Us-Uboote ihre Deckkanone achtern haben?
Taktischer Vorteil...schutz beim Tauchen?

JG27_Dierk3er
18-04-07, 12:15
Nicht alle U-Boot hatten ihr Decksgeschütze achtern.
Auch die US-Schiffe nicht.

http://www.mackinnon.org/gato-diagram-info.jpg
Alleine bei der Gato-Klasse gab es praktisch keine 2 gleichen Boote, da jedes einzelne so oft und individuell verändert wurde, dass hinterher kein Boot dem anderen mehr glich.
So gab es Versionen mit Deckgeschützen am Bug und am Heck. Dann mal nur am Bug, oder auch nur am Heck.
Dann wieder mal mit einem Geschütz und einer Flak. Auch wieder in allen möglichen Positionen.

Im großen und ganzen kann man sagen, dass es auch auf den Schwerpunkt, die Gewichtsverteilung und den Widerstand unter Wasser ankam.

Bei deutschen U-Booten wurde später die Deckskanone ganz entfernt, da sie ursprünglich dafür gedacht war, kleinere Frachter und Tanker die als Einzelfahrer unterwegs waren zu versenken, und wertvolle Torpedos zu sparen.

Nachdem aber später auch kleinere Schiffe mit Abwehrgeschützen ausgestattet waren und über Funk schnell Flugzeuge zu hilfe holen konnten, wurde dieses Verfahren für U-Boot zu gefährlich.

Im Pazifik sah das noch ganz anders aus.
Gerade die riesigen Entfernungen machten es den U-Booten leichter, mit den stärkeren Geschützen Beute zu schlagen. Die Anordnung war dabei sekundär.

Hier nochmal ein Beispiel:

Anders als die Gato Klasse auf dem oberen Bild.
Hier mit Flak vorne, Flak hinten, und Decksgeschütz ganz hinten.
http://www.submarinestore.com/images/products/art/cut-gato.jpg

Dann hier dagegen die Balao Klasse.
Decksgeschütz vorne, Flak vorne, Flak hinten.
http://www.submarinestore.com/images/products/art/cut-balao.jpg

Deutsches VII C U-Boot.
Decksgeschütz vorne, Flak hinten.
http://www.submarinestore.com/images/products/art/cut-uboat.jpg

BTB
18-04-07, 13:47
Hmm...ok stimmt, hatte ich vergessen,dass die auch einen Mischmasch hatten.

Der Verwendungszweck eines Deckgeschützes ist mir auch klar...nur eventuell hakt es bei der Anwendung/Angriffstaktischen Verständnis bei mir.
Ich handhabe es so,das meine Bug in Richtung des Feindes zeigt oder Parallel neber ihm herfahre. Bei einem achternen Deckgeschütz bleibt mir ja nur parallel zu fahren.
Außer ich werde von einem Zerstöer verfolgt,da war die immer ganz praktisch http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif

Aber laut deiner obigen Aussage,scheint Gewichtsverteilung und Wasserwiderstand ja "enorm" gewesen zu sein.

riederbirk
18-04-07, 13:55
Hmm, leutz....
ich hab jetzt den pätsch 1.02 installiert, aber ich kann immer noch keine höhere Auflösung, geschweige denn Anti-Aliasing einstellen! http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif
Im spiel wird sogar 1.2 angezeigt

Sowjetschreck
22-04-07, 07:45
wie scheiße ist's denn noch?

Glykol02
22-04-07, 08:33
Die Auflösung bei 1.2 geht in der Grafikkarten Option extern, bei Profile (zum jeweiligen Spiel) zuweisen, soweit ich das mitbekommen habe...

Hab das Ding aber seid ewigen Zeiten nicht mehr angerührt, noch nicht mal den aktuellen Patch gezogen, ich glaub ich schmeiß es demnächst auch wieder runter... http://www.ubisoft.de/smileys/wchand.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif

Lui_542
23-04-07, 01:53
Ich habe das Spiel wieder von der Platte geschmissen. Spiele lieber SH3 mit WAC. Das rockt wenigstens!

BomberDan
24-04-07, 03:58
..ach ,sobald man die real medals ,für die ja ubi angeblich keine genehmigung hat und patch 1.02. drauf hat ist es nicht viel anders als SH3.

tatsache ist das Silent hunter ein monopol darauf hat was u-boot simulationen angeht und ist somit das einzig brauchbare auf dem markt. und wenn man SH mit "Danger from the Deep" oder "shells of fury" vergleicht ist es pures gold wert.

so habe mich jetzt aber fast satt"gespielt an den ganzen silent-hunter zeugs ,

wann kommt denn nun endlich BOB : storm of war ??

riederbirk
24-04-07, 10:55
Wenn die Reiter der Apokalypse an deinem Fenster vorbei donnern http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Willey
24-04-07, 11:50
vorher friert die Hölle ein http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif

BenQ-the-Hawk
24-04-07, 13:32
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Willey:
vorher friert die Hölle ein http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif </div></BLOCKQUOTE>

http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif
http://rotoauthority.blogs.com/photos/uncategorized/hell_freezes_over.jpg

riederbirk
24-04-07, 15:01
Auch dort ist man Umweltbewusst, unnötige Heizkosten fallen einfach weg http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif

Oberfeldmaus
28-04-07, 14:54
Absolutes Schrottspiel !!!!!
Selbst nach Patch 1.2 wurde sowas noch nicht gefixt.

http://mitglied.lycos.de/flyingsport/sh4.JPG

Ich gebs auf, is mir echt zu blöd sowas !! http://forums.ubi.com/images/smilies/51.gif

N8_Falke
28-04-07, 17:03
SH4 is ja noch verbugter als SH3 http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif

MiGCap
01-05-07, 17:08
Ganz vergessen zu posten:



http://img96.imageshack.us/img96/7364/buecher001dw0.jpg (http://imageshack.us)



Habe ich mir passend zu SH4 Ende März in New York gekauft.

Oberfeldmaus
02-05-07, 07:03
http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-surprised.gif

http://mitglied.lycos.de/flyingsport/sh31.JPG

DerKongoOtto
02-05-07, 16:04
Silent Hunter 4: Flavored To Taste version 2.4
- The cure for most( but not all) of your Sh4 aliments!

What is this mod?
It's just a personal project, and for me is acutally a source of enjoyment. I can't just play this game, i have to get into its inner workings too. When i really get into a game like this, i tend to hone it around the edges to make the game more to my liking. Hence the name "flavored to taste", for want of a better term. This mod represents modfications to refine the game to how *I* would like to play. I document what changes i make as best i can and provide the package as sort of a gesture of good will if it will help make the game more enjoyable for you. You can change, edit, and remove whatever you don't like to flavor the game more to your own taste.

Scope of mod
This is not meant to be a "super mod", although it starting to look that way My overall intent is to make the game more pleasing to play, and to provide a challenge to the player . In the course of those two primary goals, there WILL be (and already has) been some deviation from historical accuracy. This is not a mod for a "rivet counter", nor is this a mod for someone looking for "quake3 in subs". That said, im trying to stay with historical accuracy as much as possible, but being perfectly historically accurate in every detail is NOT how i would define this mod.

Why did you remove the next/ previous camera?
This modification is the most frequently asked and is testiment that this mod is not intended to make things easy despite some compromises to historical accuracy. I have always felt that the external camera gives the player too much info, and is something of a cheat given that the player can obtain info a real sub captain never could. Yet, its silly to deny oneself the eyecandy. Hence the "compromised realism camera". you can still look about your sub, but can't look at sound/radar contacts taht you otherwise couldnt see. Now, when you get a sonar/radar contact, you really have to wonder what you have there.

Ok, whatever dude, how do i renable the next previous camera?
In this mod, open the file data/cfg/commands.cfg in notepad. Search for "Cmd50" and
remove the semicolon placed in front of the key assigments for "Cmd50" and "Cmd51".

Installation:
JSGME, what else?

Compatiblity & known issues:

- You must be in port (not at sea) before enabling this mod.
- For some uses the 0kb movie files cause crashes at game startup. If your game crash's, remove those files from this mod.
- Unknown if progressive tower upgrades in career game is functioning properly (stock bug).
- Due to extensive file changes, this mod is not compatible with any other large mod package.
- This mod is NOT compatiable with ANY mod that tries to alter the AI behavior.
- this mod does NOT alter the 1024_768.ini file in any way.
- it is not known if the fix for forced retirement will effect games in progress.


ADDITIONAL CREDITS:
- CCIP, for his orginal work on the commands.cfg and sub battery fix.
- cdrake66, for his new icons for the ordersbar
- jimimadrid, for his orderbar lamp color change
- OakGroove, for his percision bearing indicator
- fullmetaledges, for his medal changes/corrections
- Mraah, Jace11, and Redwine, for their ongoing work on SD radar.
- Chrall, for dark rec manual background.
- Misc sounds from Günther Hessler's "ultimate sound" mod pack
- scoochy for his slower smoke mod
- Seeadler for his sky env mod

-----------------------------------

Overview of major features
( For a more precise list of changes, see the readme
http://www.ducimus.net/sh4/release/FTT_readme.txt )


Improved AI Detection
Passive, active, and visual detection for the AI has been much improved. Your going to have to be a little bit more careful then you've been before.

Improved Airpower
Improved does not mean, more planes. The number of planes generated has acutaly been toned down, however the bombs the planes drop are a bit more dangerous, and the planes are not as easy to shoot down. If given the choice, diving is preferable.

Improved player sensors
Watchcrew is no longer so blind, and a workaround for radar plane detection has been introduced. SD radar has been alterd so it longer detect anything, (although you can still equip it), SJ radar now detects both planes and ships and is available at the start of the war. The result is you can turn off the radar whenever you want. Particuarly when entering or leaving port, as radar contact spam is annoying. You must also remember to turn it on when surfacing (R key).


User Interface enhancements
- Control hotkeys are layed in similar to SH3.

- Torpedo doors, when opened, will stay open until you close them, or fire the torpedo in the opened tube.

- You can turn off and on the radar from any screen or menu (R key)

- You can call battle stations from any screen or menu ( B key )

- Commands from SH3 renabled for sh4: Navigator-&gt;Max range at current speed, Navigator-&gt;range to course end, WE-&gt; Identify target, WO-&gt;nearest visual contact, WO-&gt;weather report, Sonar-&gt;follow nearest warship, sonar-&gt;normal sweep,

Whats more, not only have these commands been renabled, they're now shown on the orders bar with their own icons! (Old picture, new icons not shown)
http://www.ducimus.net/sh4/release/new_buttons.jpg
more informative help menu!
http://www.ducimus.net/sh4/release/help_subs.jpg
Speed/Range chart to plot your intercepts in help menu
http://www.ducimus.net/sh4/release/help_range_chart.jpg

Flavored to Taste 2.4 DL (http://www.ducimus.net/sh4/release/REL_Flavored_to_taste_2_4.7z)

Oberfeldmaus
18-05-07, 12:26
http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif

UMFRAGE: Seid ihr der Meinung dass ein weiterer Silent Hunter 4 Patch nötig ist?

Ja
98%
Nein
2%

Total Votes: 245

Luk hier (http://silenthunter4.de.ubi.com/)

Edit: Ich muß dazu sagen, seitdem ich diesen FTT 2.5 Mod draufhabe läuft es ganz anders.
Da wurde einiges gefixt.

Wirklich ein Armutszeugnis für UBI !!

Oberfeldmaus
19-05-07, 06:46
Pumb.. http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif

MiGCap
19-05-07, 06:53
Ich hab's noch nie richtig gespielt ... nur ein bisschen mit dem U-Boot herumgefahren und einem US-Frachter mal an die Seite geschrammt ... ich warte einfach noch ein Jahr, bis alles gepatcht ist, und interessier mich dann weiter dafür. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

The_AirWolf
19-05-07, 08:25
Wenn es überhaupt mal gepatcht wird....

Scheinbar denkt man darüber nach das die investition sich nicht lohnt....