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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : ComputerBildSpiele Anno 2070 Preview - Eine Zusammenfassung



Uli_R
06-04-11, 10:07
So, hier mal ein paar Infos aus der CBS die es noch nicht im Internet gibt. Alle Texte sind selbst verfasst und nicht 1:1 abgeschrieben, nicht das es hier sonst Ärger mit dem Copyright gibt.

Vorweg stell ich mir eine Frage: Wo und wann wurden Fans von Anno gefragt was sie von Anno 2070 halten, inkl. gezeigtem Bildmaterial?
Da stellt man sich die Frage: Leicht gefaket der Bericht oder hab ich was verpasst...aber egal, hier die Infos:

- Änderung Warenkreisläufe
Ab nun spielt erstmalig in Anno Energie eine Rolle, für alles muss Energie her. Die Eco Fraktion baut dabei natürlich auf Dinge wie Solaranlagen, Windräder etc.. Wohingegen die Tycoon Fraktion eher auf Atomkraft und Co setzt.

- Änderung Naturkatastrophen
Früher müsste man denen einfach ausharren, jetzt kann man gezielt dagegen vorgehen und diese verhindern, durch Forschung. Genaueres steht dazu noch nicht drin.

- Erweitert Forschung
Bis dato immer nur stiefmütterlich behandelt, diesmal deutlich erweitert. Genaueres leider ebenfalls Fehlanzeige

- Neuerung: Medien
Überall in den Städten lassen sich Riesige Monitore, Plakate etc anbringen um die Bevölkerung zufrieden zu stellen. Genaueres dazu fehlt leider auch hier wieder.

- Änderung Landschaft
Natur sowie Berge, Bäume etc. werden deutlich gewaltiger und Wuchtiger dargestellt als mit der alten Engine, damit die Größenverhältnisse noch näher ins rechte Licht gerückt werden

- Erweitert: 4 Zoomstufen anstatt 3
Man kann jetzt noch näher ans Geschehen heranzoomen und auch ein wenig weiter weg.

- Erweitert: Tagesabläufe NPC's
Diese sollen nun deutlich mehr tun als nur durch die Gassen zu laufen. Z.b. treiben einige Aktiv Sport (sogar in ihren Wohnungen soll man dies sehen), Tanzen, kaufen ein etc. Was CBS gesehen hat sieht beeindruckend aus.

- Unterschiede Eco & Tycoon
Ecos sind Ökologisch veranlagt, gehen einher mit der Natur und brauchen viel Platz zum bauen, die Umgebung wirkt grün, hell und freundlich
Tycoons sind nur auf Effizienz aus, brauchen daher wenig Platz und produzieren schneller. DIe Umgebung wirkt dunkel, dreckig, wenig Bäume welche auch noch deutlich dunkler aussehen.
Jetzt denkt natürlich jeder "Warum sollte ich dann die Ecos nehmen?". Dazu schweigt sich Christian Schmitz noch aus, sagt aber zeitgleich das man dafür vielleicht später im Spiel die Quittung bekommen wird ( ich denke möglicherweise in Form von Naturkatastrophen, Erdbeben etc, 2012 like)

Noch ein paar Randnotizen
- Die Grafik sieht in Bewegung atemberaubend aus, Gebäude sind detailreicher denn je. Die Welt wirkt deutlich lebendiger und natürlicher als in allen anderen Anno Teilen.

- Es wird wieder unabhängige Handelspartner geben (ähnlich dem Sultan, Venedig etc), einer davon wird präsentiert und ist auf einem ausrangierten und umgebauten Flugzeugträger zugegen, sieht klasse aus

- Häfen spielen auch in 2070 eine sehr wichtige Rolle und es wird auch wieder eine Art Markthäuser geben.

- Erstmals sind auch Luftschiffe vorhanden, eines von den Ecos wird gezeigt, es handelt sich um den "Ozon-Maker" welcher gut fürs Klima ist, was er aber jetzt genau macht wird nicht gesagt.

So, dass wars mit den Infos meinerseits, ich hoffe euch gefällt was ich euch übermittelt habe, ein Danke wäre nett und eure Meinung ist natürlich auch gefragt http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Bis denne

Uli_R
06-04-11, 10:07
So, hier mal ein paar Infos aus der CBS die es noch nicht im Internet gibt. Alle Texte sind selbst verfasst und nicht 1:1 abgeschrieben, nicht das es hier sonst Ärger mit dem Copyright gibt.

Vorweg stell ich mir eine Frage: Wo und wann wurden Fans von Anno gefragt was sie von Anno 2070 halten, inkl. gezeigtem Bildmaterial?
Da stellt man sich die Frage: Leicht gefaket der Bericht oder hab ich was verpasst...aber egal, hier die Infos:

- Änderung Warenkreisläufe
Ab nun spielt erstmalig in Anno Energie eine Rolle, für alles muss Energie her. Die Eco Fraktion baut dabei natürlich auf Dinge wie Solaranlagen, Windräder etc.. Wohingegen die Tycoon Fraktion eher auf Atomkraft und Co setzt.

- Änderung Naturkatastrophen
Früher müsste man denen einfach ausharren, jetzt kann man gezielt dagegen vorgehen und diese verhindern, durch Forschung. Genaueres steht dazu noch nicht drin.

- Erweitert Forschung
Bis dato immer nur stiefmütterlich behandelt, diesmal deutlich erweitert. Genaueres leider ebenfalls Fehlanzeige

- Neuerung: Medien
Überall in den Städten lassen sich Riesige Monitore, Plakate etc anbringen um die Bevölkerung zufrieden zu stellen. Genaueres dazu fehlt leider auch hier wieder.

- Änderung Landschaft
Natur sowie Berge, Bäume etc. werden deutlich gewaltiger und Wuchtiger dargestellt als mit der alten Engine, damit die Größenverhältnisse noch näher ins rechte Licht gerückt werden

- Erweitert: 4 Zoomstufen anstatt 3
Man kann jetzt noch näher ans Geschehen heranzoomen und auch ein wenig weiter weg.

- Erweitert: Tagesabläufe NPC's
Diese sollen nun deutlich mehr tun als nur durch die Gassen zu laufen. Z.b. treiben einige Aktiv Sport (sogar in ihren Wohnungen soll man dies sehen), Tanzen, kaufen ein etc. Was CBS gesehen hat sieht beeindruckend aus.

- Unterschiede Eco & Tycoon
Ecos sind Ökologisch veranlagt, gehen einher mit der Natur und brauchen viel Platz zum bauen, die Umgebung wirkt grün, hell und freundlich
Tycoons sind nur auf Effizienz aus, brauchen daher wenig Platz und produzieren schneller. DIe Umgebung wirkt dunkel, dreckig, wenig Bäume welche auch noch deutlich dunkler aussehen.
Jetzt denkt natürlich jeder "Warum sollte ich dann die Ecos nehmen?". Dazu schweigt sich Christian Schmitz noch aus, sagt aber zeitgleich das man dafür vielleicht später im Spiel die Quittung bekommen wird ( ich denke möglicherweise in Form von Naturkatastrophen, Erdbeben etc, 2012 like)

Noch ein paar Randnotizen
- Die Grafik sieht in Bewegung atemberaubend aus, Gebäude sind detailreicher denn je. Die Welt wirkt deutlich lebendiger und natürlicher als in allen anderen Anno Teilen.

- Es wird wieder unabhängige Handelspartner geben (ähnlich dem Sultan, Venedig etc), einer davon wird präsentiert und ist auf einem ausrangierten und umgebauten Flugzeugträger zugegen, sieht klasse aus

- Häfen spielen auch in 2070 eine sehr wichtige Rolle und es wird auch wieder eine Art Markthäuser geben.

- Erstmals sind auch Luftschiffe vorhanden, eines von den Ecos wird gezeigt, es handelt sich um den "Ozon-Maker" welcher gut fürs Klima ist, was er aber jetzt genau macht wird nicht gesagt.

So, dass wars mit den Infos meinerseits, ich hoffe euch gefällt was ich euch übermittelt habe, ein Danke wäre nett und eure Meinung ist natürlich auch gefragt http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Bis denne

m.a.t.t.h.i.a.s
06-04-11, 10:25
Hallo,
Dass klingt nicht schlecht.
Sind in der Zeitschrift eigentlich viele neue Bilder?
Villeicht hol ich mir sie ja dann.
Ansonsten schonmal Danke für die Infos.

IltisLeopard22
06-04-11, 10:31
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> Sind in der Zeitschrift eigentlich viele neue Bilder? </div></BLOCKQUOTE>
vielleicht ja auch nen Viedeo?

Uli_R
06-04-11, 10:39
Video nein, Bilder ja. (7 Seiten Bericht mit insgesamt 11 kompletten Ingamescreenshots + 6 Gebäudebilder und dem Luftschiff + 4 Zoomstufen Screens und einem Artwork, also genau genommen sind es 22 Bilder http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif )

IltisLeopard22
06-04-11, 10:46
kannsd du die irgentwie posten, oder geht das aus Urheberrechtlichen Gründen nicht?

Alexastor
06-04-11, 10:47
Es wurden auch die vier Stufen der Eco Wohnhäuser gezeigt, wie die Stufen genannt werden, wurde aber nicht gesagt.

max.k.1990
06-04-11, 10:51
also das mit dem ausrangierten Flugzeugträger stell ich mir ohne es zu sehen genial vor http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif.

So nen Animierten NPC etwas kräftiger mit kurzem brauen vollbart, markanter stimme und Fliegerbrille http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

wirklich nice http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

interessant wäre ja ein "Entwicklungsbaum" Eco und Tycoon. Vllt kann man ja beide Fraktionen mischen.. wenn man nicht nur Eco sein will... möglicherweise

IltisLeopard22
06-04-11, 10:53
die Plakate Fehrnseher etc. gehöhrt vielleicht zum Bedürfnis Information

Uli_R
06-04-11, 11:34
@max.k.1990
Das geht definitiv nicht, da man sich zum Beginn einer Partie für eine Fraktion entscheiden muss. Da wird also nix gemixt. Vielleicht aber eine interessante Aufgabe für die Modding Community um D.E.A.P http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

@Leo2222
Das lassen wir mal lieber, Screens aus einer Zeitschrift einzuscannen die auch noch exklusiv sind ist leicht illegal.

@Alexastor
Das beinhaltet doch "6 Gebäudebilder". Steht 2 Beiträge über deinem http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Christo_Gibaldi
06-04-11, 11:45
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Uli_R:

...es handelt sich um den "Ozon-Maker" welcher gut fürs Klima ist, was er aber jetzt genau macht wird nicht gesagt.

Bis denne </div></BLOCKQUOTE>

Das hat irgendwie schon eine ganz eigene Komik, oder? *lach* http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Ne, aber sonst super Infos, vielen Dank! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Moryarity
06-04-11, 11:48
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Uli_R:

Vorweg stell ich mir eine Frage: Wo und wann wurden Fans von Anno gefragt was sie von Anno 2070 halten, inkl. gezeigtem Bildmaterial?
Da stellt man sich die Frage: Leicht gefaket der Bericht oder hab ich was verpasst </div></BLOCKQUOTE>

Nur um das mal kurz klarzustellen. Solche Nutzerumfragen werden relativ häufig gemacht. Meist sind das halt Leute aus Mainz bzw D-Dorf, die dort befragt werden. Eben Leute, auf die man schnell im Rahmen einer Umfrage zugreifen kann, denen dann Ausschnitte oder erste Screenshots etc gezeigt werden.

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">
- Es wird wieder unabhängige Handelspartner geben (ähnlich dem Sultan, Venedig etc), einer davon wird präsentiert und ist auf einem ausrangierten und umgebauten Flugzeugträger zugegen, sieht klasse aus </div></BLOCKQUOTE>

Das Ding ist wirklich super cool http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Alexastor
06-04-11, 11:56
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Uli_R:
@Alexastor
Das beinhaltet doch "6 Gebäudebilder". Steht 2 Beiträge über deinem http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif </div></BLOCKQUOTE>
Steht da was von 4 Gebäude-/Zivilisationsstufen? Du hättest genauso schreiben können, dass der Bericht X Buchstaben enthält, das ist wahrscheinlich genauso interessant. Nichts für Ungut http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Larnak
06-04-11, 12:03
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Christo_Gibaldi:
Das hat irgendwie schon eine ganz eigene Komik, oder? *lach* http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif </div></BLOCKQUOTE>

inwiefern?

Christo_Gibaldi
06-04-11, 12:07
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Larnak:
inwiefern? </div></BLOCKQUOTE>

Na, ich denke mal, der Ozon-Maker wird -gemäß seinem Namen- Ozon produzieren, was sich dann positiv auf das Klima auswirkt...

Ich fand die Formulierung nur leicht widersprüchlich und deshalb witzig http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

max.k.1990
06-04-11, 12:28
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> Na, ich denke mal, der Ozon-Maker wird -gemäß seinem Namen- Ozon produzieren, was sich dann positiv auf das Klima auswirkt...

Ich fand die Formulierung nur leich widersprüchlich und deshalb witzig </div></BLOCKQUOTE>


Ich denke das man in der GUI einen Bereich hat der die Klimabilanz anzeigt von Grün (sehr gut) bis rot (sehr schlecht). Das könnte dann auswirkungen auf den Ertrag von Feldern z.B. haben. Die Tycoons haben effiziente Fabriken etc aber die Ecos haben evtl. einen Umweltbonus. Ihre Wirtschaft funktioniert gut wenn die Bilanz gut ist.

Auf der Gegenseite könnten von der Wahrscheinlichkeit her öfter bzw. heftiger Katastrophen entstehen. Die Ecos fokussieren sich darauf die Bilanz weiter zu optimieren und die Tycoons darauf mit noch effizienterer Technologie nicht in den ganz roten bereich zu kommen.

könnte man entsprechend auch mit einem Bedürfnis nach Sauberkeit (Luft) versehen oder ähnliches.

man sieht so ein neues Setting gibt tausende neuer toller ideen, welche das spiel interessanter machen können.
In diesem Fall der Klimabilanz wäre es zwar wichtig darauf zu achten, dies würde dann aber mittelfristig auslaufen.. nicht in 10min von sehr gut auf sehr schlecht oder so. Im Auge behalten aber nicht ständig überwachen.

muf
07-04-11, 03:48
Ich bin da auch gespannt - auch das klingt wieder sehr SimCity-like ... wenn es nur deutlich zugänglicher ist, wird es spitze. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

jeanne_doe
07-04-11, 04:44
Klingt wirklich gut, wobei ich das mit Sim City nicht unterschreiben würde, denn das Spiel war mir schon immer zu flach.

Muss ich mal wieder eine PC-Spiele-Zeitung kaufen gehen... http://www.ubisoft.de/smileys/dancing_geek.gif

Uli_R
07-04-11, 05:01
Wo klingt das denn bitte nach SimCity? SimCity ist ne ganz andere Schiene, zeig mir mal die komplexen Waren und Produktionsläufe in SimCity, die würd ich gerne mal sehen...

muf
07-04-11, 06:34
Ich mein vom Setting her ... moderne Stadt, du musst ebenso die Bedürfnisse deiner leute befriedigen, z.B. eben auch Elektrizität ... die Umweltbedürfnisse.
Du hast natürlich keine Warenketten wie in Anno und generell ist SimCity ne halbe Tabellenkalkulation ... das meinte ich mit trocken - und genau das will ich ja eben auch nicht. Mein Vergleich bezog sich rein aufs Look&Feel und das Setting - vom Gameplay her hoff ich nicht auf allzu viele Parallelen. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Uli_R
07-04-11, 09:00
@muf
Ich denke da brauchen wir uns keine Sorgen machen, Anno 2070 wird genauso "feucht" werden wie seine Vorgänger http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Außerdem braucht Sim City nicht noch einen weiteren Konkurrenten neben City XL oder wie das heißt, ich denke das wissen auch die Anno Entwickler...

Ich sehe frohen Mutes dem Winter entgegen, dass werden diesmal wieder verdammt lange 8 Monate bis dahin (sofern es denn im Dezember kommt)... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

IltisLeopard22
07-04-11, 09:14
Vielleicht haben wir ja Glück und Ubi bzw. RD versorgen uns bis dahin mit ausreichenden Infos.
Dann lässt sich auch die Wartezeit ertragen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

philstift_1988
08-04-11, 02:34
hey, hat einer vielleicht links zu den neuen pics ??

anosnten ein fettes dankeschön für diese news, hört sich alles total genial an.

kann jmd vllt schon die systemvorrausstezungen leicht abschätzen ?

aber egal ich brauch sowieso nen neuen rechner ^^

wann erscheint die neue cbs ?

Uli_R
08-04-11, 04:07
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von philstift_1988:
hey, hat einer vielleicht links zu den neuen pics ??
anosnten ein fettes dankeschön für diese news, hört sich alles total genial an.
kann jmd vllt schon die systemvorrausstezungen leicht abschätzen ?
aber egal ich brauch sowieso nen neuen rechner ^^
wann erscheint die neue cbs ? </div></BLOCKQUOTE>
Nein, Gerne, Nein, Vielleicht, Vorgestern http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

philstift_1988
08-04-11, 04:20
haha sehr geile antwort, danke dafür. das nenn ich kurz und knapp,

nachher ab zum kiosk http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

DonJuseppe
08-04-11, 08:58
Wenn Tycoons auf Effizienz und wenig Platz setzen, werden sich unsere Rekordbauer ganz besonders freuen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

IltisLeopard22
08-04-11, 09:00
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von DonJuseppe:
Wenn Tycoons auf Effizienz und wenig Platz setzen, werden sich unsere Rekordbauer ganz besonders freuen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif </div></BLOCKQUOTE>
Und da die Ecos auf die schönheit der Natur setzen, wird dies die Schönbauer ganz besonders freuen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif
So schlägt Ubisoft zwei Fliegen mit einer Klappe

Alyndon
24-04-11, 04:27
Hey und da soll sich noch einmal jemand in irgendwelchen Bürgerbewegungen gegen Windräder einsetzen. Denen sollte man echt einmal die super Screenshots von den Anno Windrädern zeigen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Quaritch
24-04-11, 06:23
zum Flugzeugträger:

Da das schließlich ein Schiff ist nehm ich an der ist mobil http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif
Ums wörtlich auf anno1404 zu übertrage=
wir haben also eine fahrende Insel die uns waren items und co. verkauft und ankauft http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

max.k.1990
24-04-11, 11:54
nunja... glaube eher das der Flugzeugträger irgendwo auf Grund gelaufen ist und "festhängt". Glaube nicht das der direkt rumfährt. Ist zwar möglich aber eher unwarscheinlich aus meiner sicht http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Ubi_Pierre
24-04-11, 12:57
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von max.k.1990:

interessant wäre ja ein "Entwicklungsbaum" Eco und Tycoon. Vllt kann man ja beide Fraktionen mischen.. wenn man nicht nur Eco sein will... möglicherweise </div></BLOCKQUOTE>

Hat Chris Schmitz das nicht im Gamereactor Interview verraten, das man nicht auf eine Partei beschränkt ist? Theoretisch müsste es ja dann so etwas wie Forschungsstränge geben, oder sehe ich das falsch?

LadyHahaa
24-04-11, 14:55
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von max.k.1990:
nunja... glaube eher das der Flugzeugträger irgendwo auf Grund gelaufen ist und "festhängt". Glaube nicht das der direkt rumfährt. Ist zwar möglich aber eher unwarscheinlich aus meiner sicht http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif </div></BLOCKQUOTE>
Im Vergleich zu 1404 hatten wir einen "fliegenden Händler" auf der Insel.
In 1701 war es aber ein echter fliegender Händler, der kam einfach vorbei geschippert.
In 1503 war der auch unterwegs, wenn ich mich da recht erinnere.

So unwahrscheinlich sehe ich die Möglichkeit nicht, dass der Flugzeugträger beweglich ist.

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Ubi_Pierre:
...
Hat Chris Schmitz das nicht im Gamereactor Interview verraten, das man nicht auf eine Partei beschränkt ist? Theoretisch müsste es ja dann so etwas wie Forschungsstränge geben, oder sehe ich das falsch? </div></BLOCKQUOTE>

Oh http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif bitte nicht wieder die 1701 Variante, á la wähle eine Richtung und du kannst nie mehr zurück http://forums.ubi.com/images/smilies/52.gif

Quaritch
24-04-11, 15:34
das hoff ich auch ...

max.k.1990
24-04-11, 16:16
also ich fände das sehr interessant und cool wenn ich wie bei uns z.B. mit Kohle, Erdöl anfange und dann über einen Energiemix anfange ein Eco zu werden^^..

also im prinzip halt der Energiemix.. Windkraft, Solarkraft, Wasserkraft, Kohle, Öl, Kernenergie... ein passabler energiemix ^^

Ubi_Pierre
24-04-11, 16:43
http://www.gamereactor.de/grtv/?id=10865&cat=grtv

Etwa bei 2:30-3:00 Min - Dort sagt Chris, dass es auf die richtige Mischung ankommt.

max.k.1990
24-04-11, 16:48
danke Pierre http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif


<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von LadyHonda:
So unwahrscheinlich sehe ich die Möglichkeit nicht, dass der Flugzeugträger beweglich ist. </div></BLOCKQUOTE>

Denke mir das ist durchaus möglich. Aber eine bedingung wenn das so sein sollte. Macht das Flugzeuträgervieh seeeehr groß bitte... vllt eingeführt in der Kampange als einen Prototyp der "alten" Regierung ;-)

DonJuseppe
25-04-11, 04:34
Besten Dank für die neuen Infos, der Ozonmaker gefällt mir jetzt schon http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif