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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : FRAGE AN 3D-Programm-Experten



Don_Vipre
29-07-07, 06:14
Hi,

also ich hab beim Blockadebrecher(NAMC) ein Flugzeug gefunden. Der Name ist als Hipper-Arado angegeben, ich hab das *.obj extrahiert, nur hat es keine Textur mehr, da sie beim NAMC in der Schiffs.tga mit eingebunden war.
Wie bekomme ich jetzt die neue Textur, auf den Flieger???
Hab das File mal hochgeladen, damit ihr euch das mal angucken könnt:

Download (http://rapidshare.com/files/45715478/Big_Arado.rar.html)

MfG

Don_Vipre

Don_Vipre
29-07-07, 06:14
Hi,

also ich hab beim Blockadebrecher(NAMC) ein Flugzeug gefunden. Der Name ist als Hipper-Arado angegeben, ich hab das *.obj extrahiert, nur hat es keine Textur mehr, da sie beim NAMC in der Schiffs.tga mit eingebunden war.
Wie bekomme ich jetzt die neue Textur, auf den Flieger???
Hab das File mal hochgeladen, damit ihr euch das mal angucken könnt:

Download (http://rapidshare.com/files/45715478/Big_Arado.rar.html)

MfG

Don_Vipre

alfudet
29-07-07, 08:03
Du hast eine PN.

Don_Vipre
29-07-07, 15:08
Hi alfudet^^,

also ich danke dir erstmal....^^
ich dachte dabei aber eher an das uv-mapping mit einem 3D-Programm, weil so ist die Textur zwar da, aber sehr verpixelt, da das Bild für den Flieger ziemlich klein ist, wenn ich vorhabe den Flieger als neues Flugzeug in SH3 einzubauen^^

MfG

Don_Vipre

alfudet
29-07-07, 15:17
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Don_Vipre:
Hi alfudet^^,

also ich danke dir erstmal....^^
ich dachte dabei aber eher an das uv-mapping mit einem 3D-Programm, weil so ist die Textur zwar da, aber sehr verpixelt, da das Bild für den Flieger ziemlich klein ist, wenn ich vorhabe den Flieger als neues Flugzeug in SH3 einzubauen^^

MfG

Don_Vipre </div></BLOCKQUOTE>

Hmm, bezüglich 3D kann ich Dir leider nicht weiterhelfen.

Diving_Duck
31-07-07, 06:19
Moin,
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Don_Vipre:
Hi,

also ich hab beim Blockadebrecher(NAMC) ein Flugzeug gefunden. Der Name ist als Hipper-Arado angegeben, ich hab das *.obj extrahiert, nur hat es keine Textur mehr, da sie beim NAMC in der Schiffs.tga mit eingebunden war.
Wie bekomme ich jetzt die neue Textur, auf den Flieger???
Hab das File mal hochgeladen, damit ihr euch das mal angucken könnt:

Download (http://rapidshare.com/files/45715478/Big_Arado.rar.html)

MfG

Don_Vipre </div></BLOCKQUOTE>
Ich habe mal kurz reingeschaut. Das UV-Mapping ist auf die ursprüngliche Textur angepaßt und muß entsprechend Deiner "neuen" Textur bearbeitet werden. Welches 3D Programm benutzt Du?
Jedes 3D Programm hat einen eingebauten UVW-Map Editor. Der funktioniert recht einfach und ist mit dem Ausstechen von Teigfömchen oder dem Aufbringen von Aufklebern vergleichbar.
<UL TYPE=SQUARE>
<LI>wähle das zu texturierende Objekt
<LI>wähle im SubObjekt Level alle zu bearbeitenden Faces aus
<LI>wende den UVW-Map Modifier darauf an
<LI>click auf die EDIT Schaltfläche
<LI>der UV-Map Editor öffnet sich als neues Fenster
<LI>jetzt kannst Du die gewählten Flächen im neuen Fenster sehen
<LI>per Maus kannst Du die (einzelnen) Eckpunkte beliebig verschieben/skalieren und über den "Aufklebern" platzieren.
<LI>Veränderungen im UV-Map Editor haben keinen Einfluß auf die 3d Geometrie
<LI>wenn Dein Editor die Option Eckpunkte zu Flächen konvertieren (Convert Vertex to Faces) unterstützt, kannst Du verschiedene Mappings vereinfacht anwenden (Front/Back, Top/Bottom, Left/Right, ...)
<LI>wenn Du mit dem Ergebnis zufrieden bist, Editor schließen und Objekt per rechtem Mausklick in EditableMesh umwandeln.
<LI>fertig
[/list]

MfG,
DD

Don_Vipre
01-08-07, 15:19
Hi DivingDuck,

also ich benutze Wings3D...

den UVW-Map Modifier hab ich auch schon geöffnet gehabt, bloß irgendwie,...naja, ich versuch erstmal mit deinen Erklärungen klar zu kommen! http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif
Als du mir das letzte mal Tipps zum Multiskin gegeben hast (anfang januar), hab ich es zwar nicht kapiert und auch die Rudderow ist noch nicht multiskin fähig, aber jetzt habe ich mir den thread nochmal rausgenommen.... und: wow ich hab das Hex-Editing kapiert,.... zumindest zur Hälfte..http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gifhttp://forums.ubi.com/images/smilies/11.gifhttp://forums.ubi.com/images/smilies/11.gifhttp://forums.ubi.com/images/smilies/11.gifhttp://forums.ubi.com/images/smilies/11.gifhttp://forums.ubi.com/images/smilies/11.gifhttp://forums.ubi.com/images/smilies/11.gifhttp://forums.ubi.com/images/smilies/11.gifhttp://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

Dafür Danke!!!!
Werde mich dann nochmal melden, wenn ich keinen Plan habe....xD

MfG

Don_Vipre