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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Wie steht es mit Sounds im CT-Editor ?



NoX-4nubls
06-04-05, 14:00
Ich wollte fragen ob man eigene Sounds in seine Map einbauen kann ... anscheind geht ja das importieren nicht. Kann man auf andere Art eine *.uax Datei erstellen ? Wenn ja mit welchen Programm/en ?

NoX-4nubls
08-04-05, 16:56
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by NoX-4nubls:
Ich wollte fragen ob man eigene Sounds in seine Map einbauen kann ... anscheind geht ja das importieren nicht. Kann man auf andere Art eine *.uax Datei erstellen ? Wenn ja mit welchen Programm/en ? <HR></BLOCKQUOTE>
muss ich den Thread erst POSTET LOS PLZ BITTE GO GO GO ES GEHT UM LEBEN UND TOT nennen damit hier einer antwortet ???????? sry 4 doppelpost

Red_SoN
08-04-05, 17:02
schon auf die idee gekommen dass es bisher keine möglichkeit gibt?^^ sc behandelt sie sounds halt etwas anders, solange sich ubisoft nciht endlich mal erweichen lässt uns ein wenig mehr spielraum zu geben darf man das halt nich (die haben wohl angst wir würden bessere maps machen als die^^)

Astrell
08-04-05, 17:35
Ich glaub eher die haben was gegen Open Source und von wegen "auf-die-finger-guggn" http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

/edit

*.uax Datei Konverter? Werd mich mal umschauen ^___^

NoX-4nubls
09-04-05, 15:27
danke für die antworten... geht doch
dann muss ich halt nen *.uax konverter suchen wenn mann nich seine map so machen darf wie man will ... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_mad.gif

Astrell
09-04-05, 17:11
Zia, das problem nur ist das KEINER der gängingen Unreal Editor das problem haben das man KEINE Audio Files Importieren kann. Deswegen hat sich auch noch niemand die mühe gemacht einen Konverter zu basteln.

Die einzigen Konverter die ICH gefunden habe sind welche von *.UAX in WAVE ... aber nicht umgekehrt http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Von Daher ... Shit happens ^___^ es geht halt nicht