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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Physikkarten



piratprince
21-04-06, 14:43
Die Physikengines nehmen einen immer mehr wichtigeren Teil in unseren toll geschätzten Games!!!

Glaubt ihr das solche Karten schon eine investition bringen oder nicht???

Haltet ihr das für schwachsinnig!!!


Meiner Meinung nach könnte ich mir ne das für die Zukunft schon vorstellen!!!

Zurzeit brigt die Physik nur was für statische objekte bzw. für objekte die keine dynamik mehr benötigen (sprich Ragdoll)tote wesen^^


doch jetzt scheint ein durchbruch gekommen sein!!! Das Programm heißt endorphin!!!

Und ist sozusagen die beste echzeit Physikengine der Welt!!! Ich übertreibe nicht wenn ich sagen kann!! Mit dieser software wird die gamebrache einen neue Art von spielen machen können!! Das erste Spiel die die Engine benutzt wird Indiana Jones sein!!


chekt die vier videos da oben

http://www.naturalmotion.com/pages/demos.htm


Für den Laien mögen diese vids nicht so "krass" sein!!! Es ist einfach nicht mehr nötig zich animationen zu erstellen damit die bewegungen realistisch erscheinen!!! Fast alles wird berechnet!!!

Lies mal auch das durch!!!

http://ps3.ign.com/articles/702/702423p1.html

dies ist die neue Gegner KI von indy!!!

Ich freue mich endlich das man was neues erfunden hat!!! endlich können spiele so realistisch wie filme aussehen!!! Das beste daran es ist Echtzeit!!!

Indy wo bleibst du nur???
und wo ist mein neuer PC???

piratprince
21-04-06, 14:43
Die Physikengines nehmen einen immer mehr wichtigeren Teil in unseren toll geschätzten Games!!!

Glaubt ihr das solche Karten schon eine investition bringen oder nicht???

Haltet ihr das für schwachsinnig!!!


Meiner Meinung nach könnte ich mir ne das für die Zukunft schon vorstellen!!!

Zurzeit brigt die Physik nur was für statische objekte bzw. für objekte die keine dynamik mehr benötigen (sprich Ragdoll)tote wesen^^


doch jetzt scheint ein durchbruch gekommen sein!!! Das Programm heißt endorphin!!!

Und ist sozusagen die beste echzeit Physikengine der Welt!!! Ich übertreibe nicht wenn ich sagen kann!! Mit dieser software wird die gamebrache einen neue Art von spielen machen können!! Das erste Spiel die die Engine benutzt wird Indiana Jones sein!!


chekt die vier videos da oben

http://www.naturalmotion.com/pages/demos.htm


Für den Laien mögen diese vids nicht so "krass" sein!!! Es ist einfach nicht mehr nötig zich animationen zu erstellen damit die bewegungen realistisch erscheinen!!! Fast alles wird berechnet!!!

Lies mal auch das durch!!!

http://ps3.ign.com/articles/702/702423p1.html

dies ist die neue Gegner KI von indy!!!

Ich freue mich endlich das man was neues erfunden hat!!! endlich können spiele so realistisch wie filme aussehen!!! Das beste daran es ist Echtzeit!!!

Indy wo bleibst du nur???
und wo ist mein neuer PC???

Keksus
21-04-06, 16:04
erstmal: Ich glaub was INdy angeht muss ich dich enttäuschen, soweit ich weiss kommt der nächste Teil nur für Konsolen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

Zu den Physikkarten: Ich finde das ist die reinste Abzocke. In der heutigen Zeit wo man schon jeden Monat ne neue Grafikkarte brauch, wenn man immer das beste haben will, noch aller 3 MOnate Geld für ne Physikkarte ausgeben? Nein danke.

blade-devil
21-04-06, 16:36
Trotzdem sehend ie Bewegungen verdammt realistisch aus, da hat sich mittlerweile sehr viel getan, wenn ichs ncoh mit den schnellen Bewegungen aus Shrek 1 vergleiche^^

SamuL.
21-04-06, 17:16
Also ich denke mal, ob sich solche Physikkarten wirklich lohnen, hängt von verschiedenen Faktoren ab.

Erstensmal was schaffen die? Also geht der Rechner völlig in die Knie, wenn man keine Physikkarte hat, aber ein Spiel spielt, was diese endorphine-Engine benutzt? Oder geht das überhaupt nicht ohne so eine Karte (hab mir bloß eins der Videos angeschaut, also entschuldigt, falls die Antwort schon in einem der Beiträge stand)?
Dann natürlich, wie wirkt sie in Spielen? Ist das wirklich DER Unterschied? Wenn ich mir jetzt das erste Video zu Crysis anschaue (ich gebe zu, es ist das einzige, deswegen bin ich in dieser Hinsicht auch noch entsprechend leise), dann muss ich auch den hut ziehen, vor dieser Physik-Engine, und ich glaube nicht, dass man für dieses Spiel eine Physikkarte brauchen wird.
Es stellt sich natürlich auch noch die Frage, wieviele Spiele werden eine Physikenginge, die eine extra Zusatzarte benötigt, benutzen? In dieser hinsicht dürften die Hersteller eher vorsichtig sein; keiner dürfte der erste sein wollen, der ein Spiel auf den Markt bringt, welches eine zusätzliche Hardwarekomponente verlangt, die bis dahin noch kein mensch hat.
Womit natürlich gleich Punkt 4 ins Spiel kommt. Wieviel würde so ein Ding kosten? Wenn der unterschied deutlich wäre, so eine Karte auch ne Weile hält, und allgemein von testern als OK befünden werden würde, dann könnte man schon darüber nachdenken. Allerdings sollte sich es in Grenzen halten, also mehr als 100€ würde ich dafür bloß ausgeben, wenn jedes zweite Spiel es verlangt.

Also ich weiß noch nicht, was ich davon halten soll (hab bis jetzt auch erst dieses eine Video gesehen, den Artikel les ich mir noch durch), wenn aber diese 4 Faktoren ausgewogen sind, dann könnte da schon was draus werden (fragt sich bloß noch, was in dieser hinsicht "ausgeglichen" ist http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif ).

Andrey-Delany
21-04-06, 19:01
Es ist wirklich extrem realistisch. Aber wieviel Geld sollte man denn für so ne Karte ausgeben? Ich stimme meinen Vorgängern zu.
Erschwerend kommt noch hinzu, dass das ganze hardware system durch diese brandneue komponente auf den kopf gestellt wird. Man wird wahrscheinlich nen komplett neuen Rechner brauchen, damit überhaupt die Physikkarte einbaufähig ist.

Keksus
21-04-06, 19:15
Ghost Recon 3 wird so eine Karte unterstützen, wird aber keine Vorraussetzung sein, um das Spiel spielen zu können. Und ich denk mal über Umfragen und so wieter wird der Rest geklärt. Aber die nächsten Jahre wird die KArte wohl nur ein netter Zusatz sein, den man nicht brauch.

master-of-fate
21-04-06, 19:16
WoW sieht und höt sich gut an!
allerdings muss ich mir die gleichen fragen wie meine vorgänger stellen:
wieviel wird so was kosten?
wird man einen neuen rechner brauchen?
wie viele spiele werden sowas nutzen?
wie stark wird der echner beansprucht?

Keksus
21-04-06, 19:21
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by master-of-fate:
WoW sieht und höt sich gut an!
allerdings muss ich mir die gleichen fragen wie meine vorgänger stellen:
wieviel wird so was kosten?
wird man einen neuen rechner brauchen?
wie viele spiele werden sowas nutzen?
wie stark wird der echner beansprucht? </div></BLOCKQUOTE>

Ich dnek mal mit 200€ kann man rechnen

Soweit ich weiss nutzt die Karte entweder AGP oder PCI-E, bin mir aber nicht sicher. Also brauch man kein neuen Rechner (würde man auch so nicht brauchen, maximal ein neues Mainboard)

Am Anfang werden es nur wenige Spiele nutzen. Und je nachdem wie gut die Karte verkauft wird, könnten es mehr Spiele werden.

Der Rechner wird gar nicht beansprucht, deshalb ja die Karte.

master-of-fate
21-04-06, 19:23
ah! thx

piratprince
23-04-06, 03:27
@Keksus
Also über indy mach ich mir da keine sorgen!!!

Bis jetzt kam jedes indy auch für den PC!!!

So wird das mit dem neuen auch so sein!!!

Dies wird aus vermarktungsgründen bestimmt verschwiegen. (wegen PS3 etc.)
-------------------------
zurück zur physik

Aber diese endorphin physik engine ist ja das beste was seit der erfindung von Motion Capture je realisiert wurde!!!

ich hab mir die kostenlose learning edition geholt!!! man muss sich zwar im forum reggen!! ist aber kein problem.

Ich muss sagen ich hab damit auch meine erste animation gemacht!!! Ich bin echt baff wie cool diese geworden ist.!!!

werde das video mal irgenwann uppen wenn ihr wollt.

Leider ist die learning edition in einigen punkten gesperrt!!! sprich man kann die animations daten nicht in in 3d programmen exportieren wie maya oder 3d max!! (dies ist nur der full version vorbehalten.!!! zumindest kann ich die animation als avi file speichern!!!
Hätte ja auch nix davon gehabt besitze ja kein maya od. max^^

Endorphin ist einfach und nicht sehr schwer zu bedienen!!! (dank der hervoragenden videotutorials) Das programm läuft auf meinen pc sehr flüssig!!! Kann mir aber vorstellen das es in einem spiel etw. mehr ruckelt!!! da ja noch anderen Daten geladen werden.!!! Naja ich musste meine begeisterung für das programm einfach mal aussprechen!! Es revolutioniert die animationsarbeit!!! Das ist zurzeit mein absolutes lieblings proggi geworden^^

X_Kaileena_X
23-04-06, 03:49
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> werde das video mal irgenwann uppen wenn ihr wollt. </div></BLOCKQUOTE>

Jaaa uppen!!! Und ich hab noch ne Frage: Wo kann man diese Physikkarten denn kaufen??? Ihr habt mich überzeugt http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

piratprince
23-04-06, 04:15
doch nicht jetzt !!! erst wenn sich sowas etabiliert hat würd ichs mir kaufen!!!

nicht jetzt^^


ist aber meiner meinung !!!


Außerdem sind mir 288Euro noch zu teuer

webseite der Ageia PhysiX-Karte

http://www.ageia.com/


Es heißt jetzt abwarten und Tee trinken...

miss_trickster
23-04-06, 04:19
boah, was es schon alles gibt. da kann ich dann einpacken mit meinen AGB-Mainboard. Noch eine zusätzliche Hardwarekomponente und ich kann mir dann auch noch ein neues Gehäuse kaufen...
Also die Idee find ich genial, das ist mal ein richtiger Fortschritt.
Also übernimmt sozusagen die Physikkarte die Berechnungen der Engine und dafür kann mein Prozi mal ein bisschen entspannen? dh. meine restliche Hardware muss allgemein nicht mehr soviel rechnen? Das würde dann ja rein theoretisch extreme Performance Verbesserungen bringen, oder täusche ich mich? Dann würde sich eine Investition auf jeden Fall auszahlen. Das würde mehr bringen, als irgendeine neue Graka zu kaufen, vor allem, da es für AGB nicht mehr viel Auswahl gibt http://forums.ubi.com/images/smilies/cry.gif

piratprince
23-04-06, 04:33
wie man aber weiß wird die grafik dementsprechend noch so weiter verbessert !!!

Man geht bis zur Grenze!!!! So wars immer !!!

Naja so viele spiele unterstützen die Physik karte noch garnicht!!!

Ich denke wenn Unreal 3 rauskommt!!! werden die karten gekauft^^

http://www.ageia.com/physxinaction/unreal.html

piratprince
03-05-06, 13:22
http://www.gamesagent.net/?site=detailnews&ID=8907

schaut mal hier!!! Und deshalb wird indy eine art neues spiel sein!!!


ich bange schon um die pc version!!! Ist zwar nicht geplant kann aber .. hoff drauf^^

SamuL.
03-05-06, 14:16
Na dann: E3, mögest du kommen

blade-devil
03-05-06, 14:24
Ich glaube auch, dass das die perfekte Ergänzung für unseren Prinzen wäre, der ja auch von geschmeidigen Köperbewegungen abhängt. Vor allem aber was man da erst mit den Gegnern machen könnte *schwärm*

Keksus
03-05-06, 14:34
Was man mit den Gegnern schon machen könnte hätte UbiSoft Ragdoll in T2T integriert *schwärm* http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif