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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Projekt: Subwolves



Subwulf
02-03-05, 09:46
Die neue Homepage zum U-Bootstrategiespiel Subwolves ist online.

Subwolves (http://www.subwolves.com)

Voyager532
02-03-05, 11:35
Herlichen Glückwunsch zu dieser überaus gelungen Homepage und Vorstellung Deines Spieles.

http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Sieht sehr gut aus!

x401
04-03-05, 16:08
Tolle Seite für ein tolles Projekt, Gratulation!
Ich bin schon gespannt wie sich Subwolves so spielt wenn es fertig ist.
Mach weiter so und halt uns auf dem Laufenden.
http://207.44.164.159/phpBB/images/smiles/sonar.gif

Kptlt.Berger
05-03-05, 11:07
Auch von meiner Seite herzlichen Glückwunsch.
Weiter so. http://207.44.164.159/phpBB/images/smiles/sonar.gif

Mfg

mzdsl
08-03-05, 02:42
Glückwunsch!!Sieht gut aus!!Weiter so!!

Subwulf
11-04-05, 09:15
hi
in Subwolves werden folgende Typen zusätzlich zu den U-Boottypen von SHIII einsetzbar sein:

Typ Ia
Typ XIV Milchkuh
Typ XXIII Küstenuboot
(plus noch einige Untermodifikationen anderer Boote, doch die scheinen weniger ein Problem darzustellen)

Nun meine Frage:
Arbeitet jemand an neuen 3D-Modellen für SHIII? Wenn ja oder es jemand vorhätte, dann würde es mich sehr freuen, wenn er sich für die obigen drei Typen begeistern könnte. Noch mehr freuen würde es mich, wenn ich dann Seitenansichtsscreenshots dieser Boote für Subwolves benutzen dürfte und beim generieren von SHIII-Missionen, ich auf diese Typen zugreifen könnte.

Warte auf eure Antworten. Vielen Dank
grüsse subwulf

KnuddelTier
11-04-05, 09:55
In welchem Format sollten die Modelle sein? Mit Texturen?

Subwulf
11-04-05, 13:23
sollte die länge des braunen Kastens nicht übertreffen, ja mit Texturen, die Innenansicht würde ich dann selbst noch in die Grafik einbauen.

http://www.subwolves.com/TypIIA.jpg
Muster für die Seitenansicht-Screenshots, wie ich mir das vorstelle. Ist mir natürlich klar, dass das nicht so hinzukriegen ist als 3D-Modell, aber immer noch besser als irgendwelche Bilder aus dem Netz nehmen zu müssen, die zu den anderen überhaupt nicht passen. (Subwolves läuft mit einer Auflösung von 1280x1024)

grüsse

Theork
15-04-05, 09:43
also wenn dir das gelingt - respekt!
ich würd mich aber eher an Hearts Of Iron (II)/panzer general usw. als an total war orientieren.. das strategische element in total war (nicht die taktik in den schlachten) kommt nämlich viel zu kurz..

ich schätze mal du wirst versuchen das mit übermittelten schlachtdaten aus deinem "addon" eine entsprechende mission in sh3 erstellt wird..
wenn dir das gelingt wäre es schön zu erfahren
wäre auch evtl. für ein eigenes projekt interessant..

Subwulf
21-04-05, 08:45
ja, als ehemaltiger "beinahe" Panzer-General Süchtiger orientiere mich natürlich in erster Linie an den Strategiespielen aus der Panzer-General-Reihe und ähnlichen rundenbasierten Strategiespielen. Das Prinzip aus den Total War Spielen findet ausschliesslich beim Kontakt von eigenen mit feindlichen Einheiten Verwendung.

Zurzeit stehen noch zahlreiche andere Bereiche von Subwolves auf dem "Terminkalender", bevor ich mich dann an das externe Generieren von Missionsdateien mache. Sobald es soweit ist, werde ich es dich wissen lassen.

Cruzylin
23-10-05, 23:11
Ein kleines Preview zu Subwolves findet ihr auf MarineSims (http://www.marinesims.de/site)

R6CombatMedic
25-10-05, 05:35
Liest sich nett. Ist denn schon was neues bekannt ws die Verhandlungen mit UBI angeht?

So oder so, ich hoffe das Projekt wird früher oder später Rel. wäre zu schade drum! Mal ein richtig geniales Konzept...

Voller Vorfreude...