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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Die Chroniken des Prinzen #1 - Wasser (Update: 22.04.10)



Ubi_Steve
22-04-10, 06:00
Hallo! Ich bin Gabe, euer Community Developer für Prince of Persia – Die Vergessene Zeit und ich habe mir gedacht, es wäre ganz cool, wenn ich euch einige besonders interessante Aspekte des Sands of Time-Universums näher vorstelle. Diese News-Reihe nennen wir Chroniken des Prinzen.

Ihr habt bestimmt schon an den bisherigen Screenshots gesehen, dass Wasser eine wahnsinnig wichtige Rolle in Die Vergessene Zeit spielt… eine noch viel wichtigere als noch in Sands of Time, ehrlich gesagt.
In Sands of Time konntet ihr Wasser aus Brunnen oder Becken trinken, um eure Gesundheit wieder herzustellen. In Die vergessene Zeit kommt Wasser dagegen während des aktiven Gameplays zum Einsatz und unterstreicht gleichzeitig, wie pompös Maliks Palast ist. Durch die zahllosen Springbrunnen und Aquädukte wirkt Malik wie ein ziemlicher Großkotz… und wegen seines verschwenderischen Umgangs mit dem kühlen Nass hat er sich unter seinen Nachbarn einige mächtige Feinde gemacht.

<p style="text-align: center;">http://static2.cdn.ubi.com/emea/gamesites/pop_tfs/POPTM_Screenshots_40.jpg</p>

In unserem Gameplay First Look (http://www.youtube.com/watch?v=JlowGUFT1pk) konntet ihr sehen, dass der Prinz mit Hilfe von Wasser an eigentlich unerreichbare Orte gelangen kann. Er verlangsamt einfach die Zeit und gibt dem Wasser dadurch eine feste Form (in etwa so wie Eis, aber nicht so kalt), so dass große Wasserfälle zu Wänden und Fontänen zu Säulen werden.

Es gibt noch eine ganze Menge mehr über die Element-Kräfte des Prinzen zu erzählen, aber das sparen wir uns für die nächsten Folgen der Chroniken des Prinzen auf. Macht’s bis dahin gut!

Euer ComDev Gabe

PS: Folgt mir auf Twitter (@ UbiGabe (http://twitter.com/UbiGabe)) und werdet bei Facebook (http://www.facebook.com/pages/Prince-of-Persia-Offizielle-deutsche-Seite/190438043219) ein Fan des Prinzen!

Ubi_Steve
22-04-10, 06:00
Hallo! Ich bin Gabe, euer Community Developer für Prince of Persia – Die Vergessene Zeit und ich habe mir gedacht, es wäre ganz cool, wenn ich euch einige besonders interessante Aspekte des Sands of Time-Universums näher vorstelle. Diese News-Reihe nennen wir Chroniken des Prinzen.

Ihr habt bestimmt schon an den bisherigen Screenshots gesehen, dass Wasser eine wahnsinnig wichtige Rolle in Die Vergessene Zeit spielt… eine noch viel wichtigere als noch in Sands of Time, ehrlich gesagt.
In Sands of Time konntet ihr Wasser aus Brunnen oder Becken trinken, um eure Gesundheit wieder herzustellen. In Die vergessene Zeit kommt Wasser dagegen während des aktiven Gameplays zum Einsatz und unterstreicht gleichzeitig, wie pompös Maliks Palast ist. Durch die zahllosen Springbrunnen und Aquädukte wirkt Malik wie ein ziemlicher Großkotz… und wegen seines verschwenderischen Umgangs mit dem kühlen Nass hat er sich unter seinen Nachbarn einige mächtige Feinde gemacht.

<p style="text-align: center;">http://static2.cdn.ubi.com/emea/gamesites/pop_tfs/POPTM_Screenshots_40.jpg</p>

In unserem Gameplay First Look (http://www.youtube.com/watch?v=JlowGUFT1pk) konntet ihr sehen, dass der Prinz mit Hilfe von Wasser an eigentlich unerreichbare Orte gelangen kann. Er verlangsamt einfach die Zeit und gibt dem Wasser dadurch eine feste Form (in etwa so wie Eis, aber nicht so kalt), so dass große Wasserfälle zu Wänden und Fontänen zu Säulen werden.

Es gibt noch eine ganze Menge mehr über die Element-Kräfte des Prinzen zu erzählen, aber das sparen wir uns für die nächsten Folgen der Chroniken des Prinzen auf. Macht’s bis dahin gut!

Euer ComDev Gabe

PS: Folgt mir auf Twitter (@ UbiGabe (http://twitter.com/UbiGabe)) und werdet bei Facebook (http://www.facebook.com/pages/Prince-of-Persia-Offizielle-deutsche-Seite/190438043219) ein Fan des Prinzen!

sun_759
24-04-10, 11:35
Es sieht sehr gut aus, aber ich habe das Gefühl, dass es dann total einfach ist und wieder dieses Timing gefragt ist bei der Akrobatik.

Es vermittelt mir leider den Eindruck, dass es keine komplexen Hindernisse existieren und dadurch das es so leicht aussieht zur nächsten Platz zu kommen, wird es auch bestimmt nnicht so umfangreich sein, aber grafisch sieht es schon in Orndung aus vom Bild.

Keksus
24-04-10, 13:40
Gamona meint, dass die Wassersäulen relativ sinnlos sind, da man stattdessen genausogut hätte echte Säulen hinpflanzen können:

http://www.princeofpersia-game...view/1432/1/lang,de/ (http://www.princeofpersia-game.de/content/view/1432/1/lang,de/)

Die Befürchtung hatte ich schon gehabt. So machen die Säulen nicht mehr als toll aussehen und das Leveldesign stören, da sie unlogisch gesetzt sind.