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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Ändern von Texturen?!



bonzora
26-11-05, 07:08
Wo find ich im Splinter Cell3 verzeichnis die texturen, und falls nötig mit was öffne ich sie. Ich würde gerne die texturen von Sam im single player etwas ändern, und dazu noch die bump maps. In spielen wie doom3, HL2 etc war dies kein problem.

Danke

bonzora
26-11-05, 07:08
Wo find ich im Splinter Cell3 verzeichnis die texturen, und falls nötig mit was öffne ich sie. Ich würde gerne die texturen von Sam im single player etwas ändern, und dazu noch die bump maps. In spielen wie doom3, HL2 etc war dies kein problem.

Danke

Vth_F_Smith_
26-11-05, 07:19
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by bonzora:
Wo find ich im Splinter Cell3 verzeichnis die texturen, und falls nötig mit was öffne ich sie. Ich würde gerne die texturen von Sam im single player etwas ändern, und dazu noch die bump maps. In spielen wie doom3, HL2 etc war dies kein problem.

Danke </div></BLOCKQUOTE>Hallo! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif Die Texturen sind in Packages enthalten die man nur mit einem Single Player Editor öffnen könnte, aber den gibt es leider derzeit nicht! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

bonzora
26-11-05, 07:39
wie heißen denn diese packages??

Red_SoN
26-11-05, 09:13
da es keinen editor oder sdk für den scct single player gibt, ist es sowieso gegen die copyrightbestimmungen datensätze des spiels zu ändern. im übrigens ginge es auch nicht einfach so, da ich nicht glaube dass du es schaffst mit einem editor einer anderen build in scct einzugreifen...

Vth_F_Smith_
26-11-05, 09:49
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Red_SoN:
da es keinen editor oder sdk für den scct single player gibt, ist es sowieso gegen die copyrightbestimmungen datensätze des spiels zu ändern. im übrigens ginge es auch nicht einfach so, da ich nicht glaube dass du es schaffst mit einem editor einer anderen build in scct einzugreifen... </div></BLOCKQUOTE>Da hat Red vollkommen Recht! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif