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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Assault



Bldrk
18-12-03, 16:26
Assault Mode
· Tactical, team-based combat pitting two teams of attackers and defenders against each other to capture targets on the map.
· Each map contains three capture points that must be taken in order and within a time limit to win the game.
· All players play as one of three classes:
· Grunt: Has a huge selection of weapons, and has both more health and armor - but a slightly slower speed.
· Sniper: Can choose the Rocket Launcher or Sniper Rifle as primary weapon. Capable of doing damage across massive ranges, but has less armor and health.
· Support: Builds structures such as bunkers, towers, roadblocks, mounted weapons and walls. Also uses heavy explosives to destroy such structures. Can also provide health for other players in the game. Average health and armor.
· Once the point is captured, the teams move on to the next objective


Höhrt sich doch sehr sehr sehr vielversprechend an!!! *Lechtz* Ich muss es haben /i/smilies/16x16_robot-very-happy.gif

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Message Edited on 12/18/0302:27PM by Nfbhashk

Bldrk
18-12-03, 16:26
Assault Mode
· Tactical, team-based combat pitting two teams of attackers and defenders against each other to capture targets on the map.
· Each map contains three capture points that must be taken in order and within a time limit to win the game.
· All players play as one of three classes:
· Grunt: Has a huge selection of weapons, and has both more health and armor - but a slightly slower speed.
· Sniper: Can choose the Rocket Launcher or Sniper Rifle as primary weapon. Capable of doing damage across massive ranges, but has less armor and health.
· Support: Builds structures such as bunkers, towers, roadblocks, mounted weapons and walls. Also uses heavy explosives to destroy such structures. Can also provide health for other players in the game. Average health and armor.
· Once the point is captured, the teams move on to the next objective


Höhrt sich doch sehr sehr sehr vielversprechend an!!! *Lechtz* Ich muss es haben /i/smilies/16x16_robot-very-happy.gif

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Message Edited on 12/18/0302:27PM by Nfbhashk

Bldrk
18-12-03, 16:39
hier auf deutsch :
.: Far Cry - Multiplayer :.



In Far Cry wird es definitiv einen Multiplayer-Modus geben. Zunächst erfährt ihr einige Details zum Multiplayer-Modus allgemein. Etwas weiter unten gibt es Bilder von ersten Multiplayer-Maps sowie Infos zu den einzelnen Modi.

Spieleranzahl
Im Multiplayer-Modus von Far Cry werden sich voraussichtlich 32 Spieler tummeln können.

Gameplay allgemein
Nachdem Anfang November Reporter zum ersten Mal den Multiplayer-Modus testen konnten, wurden erste Details über das Gameplay bekannt. Bei der Version war das Spiel noch eher schnell und wenige setzten auf das Schleichen. Rund 7 Schüsse hielt man selber je nach Waffe aus. Crytek dürfte das Gameplay noch um einiges korrigieren. Etwas mehr Taktik soll es im Mutliplayer-Modus sein. Das wird bedeuten, dass das Spieltempo runtergesetzt wird und die Anfälligkeit auf Treffer dem Spieler mehr verletzen - also nur noch etwa 5 verkraftbare Schüsse.


--------------------------------------------------------------------------------
Charakterklassen
Nach aktuellen Infos gibt es im Mehrspieler-Modus vier verschiedene Charakterklassen. Dabei unterscheiden sich alle Klassen beim Aussehen sowie der Bewaffnung und Fähigkeiten. Jeweils vor dem Spiel oder vor dem Respawn könnt ihr neue Klassen und deren Waffen auswählen.

Kämpfer:
Dürfte der stärkst-bewaffnete im Team sein. Sturmgewehr, Granaten sowie eine Handfeuerwaffe dürften zur Standart-Ausrüstung gehöen.

Heiler:
Diese Charakterklasse scheint noch nicht gesichert. Er wird aber weniger Bewaffnung dafür mehr Heilmittel dabei haben. Sprich: Er ist dafür verantwortlich, dass getroffene Mitspieler wieder geheilt werden und weiterspielen können.

Supporter:
Der Spieler, der diese Klasse gewählt hat, kann die Stellungen des eigenen Teams ausbauen und Bunker errichten. Möglich, dass man mit ihm auch die Stellungen des Gegners zerstöen kann. Evtl. lassen sich mit dieser Klasse auch Fahrzeuge reparieren und Türen sprengen.

Sniper:
Zu ihm dürfte alles klar sein. Er ist mit einem starken Scharfschützengewehr unterwegs und versucht, die Gegner aus weiter Distanz leise aus zu knipsen. Dafür wird er wohl kaum andere Waffen mit sich tragen und im Nahkampf machtlos sein.


------------------
Assault:
Der zweite teambasierende Modus. Dieser funktioniert ähnlich wie die Modi in Battlefield 1942. Es gibt auch hier zwei Teams. Ein Team hat den Auftrag, eine oder mehrere Stellungen zu erobern und diese einige Zeit zu behalten. Die Stellungen sind dabei mit Flaggen markiert. Das andere Team muss genau das verhindern. Wann welches Team gewonnen hat ist noch nicht so genau bekannt. Auch in diesem Modus ist Teamplay gefragt. Wer hier alleine versucht, eine gegnerische Stellung zu erobern, wird nicht weit kommen. Geschicktes Anschleichen und gezieltes Ausschalten der Gegner ist Pflicht.

Bei allen Modi kann man sofort nach dem Tod wieder respawnen im eigenen Lager bzw. irgendwo in der Map (Deathmatch). Dies dürfte Frustrationen vorbeugen. Ausserdem ist man einige Sekunden nach dem Respawn unverwundbar, damit man nicht immer von lästigen Spawn-Killern getroffen wird.

quelle : http://www.farcryhq.com/index.php?open=multiplayer

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Bldrk
18-12-03, 16:54
Aber ich würd mir echt CTF wünschen!
CTF rulz...........

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Bldrk
18-12-03, 16:58
Nfbhashk wrote:
- Aber ich würd mir echt CTF wünschen!
- CTF rulz...........


MODs /i/smilies/16x16_smiley-wink.gif

100prozent kommt ein CTF mod (für ut2k3 ist ja auch ein assault mod gekommen /i/smilies/16x16_smiley-happy.gif


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Message Edited on 12/18/0303:01PM by Prisemember

Bldrk
18-12-03, 18:04
Ja wird schon so sein!
Die hoffnung stirbt zuletzt/i/smilies/16x16_robot-happy.gif

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Bldrk
18-12-03, 18:18
Jo, warum sollte es denn auch keinen geben? http://wh18.infopop.cc/infopop/emoticons/icon_smile.gif

]http://www.ofp-center.com/banner_xezon.jpg (http://www.ofp-center.com/banner_xezon.jpg[/img)

Bldrk
18-12-03, 18:26
Ja für das spiel soll es zu beginn nur Deathmatch bzw. Teamdeathmatch und assault geben! Was ich dumm find weil die Charakterfähigkeiten dann nur bei einem Modus zur Geltung kommen ausser vielleicht bei Deathmatch auch aber ich denk da werden eher Picups sein!

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Bldrk
18-12-03, 22:28
@ Prisemember
Ein Link hätte es auch getan /i/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif *motz* /i/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

Ich denke der Assault-Modus wird sicher lustig. Ich freue mich schon riesig drauf. Aber auch TDM bzw. DM könnte richtig lustig werden im hohen Gras /i/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

http://www.farcryhq.com/community02/img/banner/468x60.jpg (http://www.farcryhq.com)
über 370 Screenshots und Artworks, über 15 Videos, mehr als 20 Wallpapers, grosses FAQ mit über 40 Fragen und Antworten, immer topaktuelle News und viel viel mehr!

Greets aus der Schweiz
Vito

Bldrk
20-12-03, 15:21
Ja das wird schon was! Nur es sind trotzdem zu wenige gametypes finde ich!

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