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Atlantikwolf
31-01-10, 07:50
HIER (http://www.gamestar.de/preview/action/simulation/2312262/silent_hunter_5.html) geht´s zum aktuellen Games-Star Preview.

Ich finde, es klingt gut und macht Lust auf mehr und das Warten nicht einfacher. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

Atlantikwolf
31-01-10, 07:50
HIER (http://www.gamestar.de/preview/action/simulation/2312262/silent_hunter_5.html) geht´s zum aktuellen Games-Star Preview.

Ich finde, es klingt gut und macht Lust auf mehr und das Warten nicht einfacher. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

EU-Nimrod
31-01-10, 08:22
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Es bleibt aber noch genügend Feintuning für alte Seebären -- Einstellungen für Torpedogeschwindigkeit oder Schusstiefe sind nach wie vor vorhanden. </div></BLOCKQUOTE>

besonders der satz reißt mich jetzt total vom hocker und zeigt die fachliche kompetenz dieses imposanten literarischen werkes.
vielen dank für diesen link.

shannon1962
31-01-10, 08:43
Es bleibt aber noch genügend Feintuning für alte Seebären -- Einstellungen für Torpedogeschwindigkeit oder Schusstiefe sind nach wie vor vorhanden.


ja,der ist nicht schlecht... http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif

MCHALO12
31-01-10, 08:58
Mein Gott, Gamestar ist eine Spielezeitschrift und nicht auf Ubootsimulationen spezialisiert... Manche Leute sind hier wohl nur angemeldet um etwas schlecht machen zu können...

@Atlantikwolf: Danke für den Link!

ottfried
31-01-10, 09:12
Die letzten Meter zur Brücke sprinten Sie. Die feuchte Leiter rauf zum Periskop.

Wow,Wie geht das ?
Er schreibt doch vorher das er abgetaucht ist !


Grafisch hat sich Silent Hunter 5 deutlich verbessert. Keine überragenden, aber zeitgemäße Lichteffekte setzen die Schiffsfahrt in Szene.

Aha,doch nur Dx9 ?

Was uns noch immer fehlt: Viele der detaillierten Kipp- und Drehschalter im Innenraum bleiben auch im neuen Spiel ohne Funktion.

Hm,so so

.....................

EU-Nimrod
31-01-10, 09:17
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von MCHALO12:
Mein Gott, Gamestar ist eine Spielezeitschrift und nicht auf Ubootsimulationen spezialisiert... Manche Leute sind hier wohl nur angemeldet um etwas schlecht machen zu können...
</div></BLOCKQUOTE>

stimmt, es ist eine spiele-zeitschrift. und was heißt das? daß man sich auf spiele spezialisiert hat? dann macht man sich doch erst mal mit der materie ein wenig vertraut und köchelt nicht aus dem handgelenk irgendwas zusammen.
oder was würdest du über eine holzzeitschrift meinen, die die optischen vorteile wurmstichigen holzes preist und empfiehlt, selbiges auch bei tragenden elementen einzusetzten?
und verzeihung, wenn ich jetzt gefühle verletze, aber eben dieser preview macht mir einen derartig unausgegorenen eindruck.

shannon1962
31-01-10, 09:41
Was bitte hat das mit schlecht machen zu tun? http://forums.ubi.com/images/smilies/52.gif
Die Gamestar ist,ja,sehr wohl eine Spielezeitschrift.Gerade darum sollten sich die "Simulations-Experten" vielleicht etwas besser vorbereiten mit solchen Previews.
PS. Danke Atlantikwolf für den Link http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von MCHALO12:
Mein Gott, Gamestar ist eine Spielezeitschrift und nicht auf Ubootsimulationen spezialisiert... Manche Leute sind hier wohl nur angemeldet um etwas schlecht machen zu können...

@Atlantikwolf: Danke für den Link! </div></BLOCKQUOTE>

MCHALO12
31-01-10, 09:48
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von EU-Nimrod:
stimmt, es ist eine spiele-zeitschrift. und was heißt das? daß man sich auf spiele spezialisiert hat? dann macht man sich doch erst mal mit der materie ein wenig vertraut und köchelt nicht aus dem handgelenk irgendwas zusammen.
oder was würdest du über eine holzzeitschrift meinen, die die optischen vorteile wurmstichigen holzes preist und empfiehlt, selbiges auch bei tragenden elementen einzusetzten?
und verzeihung, wenn ich jetzt gefühle verletze, aber eben dieser preview macht mir einen derartig unausgegorenen eindruck. </div></BLOCKQUOTE>

Interessanter Vergleich, nur der Sinn entgeht mir irgendwo...

Es ist durchaus ein Unterschied, ob man Silent Hunter als SPIEL oder als SIMULATION sieht. Ein Spiel muss in erster Linie Spaß machen. Das Spielprinzip muss funktionieren, es darf den Spieler nicht langweilen aber Realismus kommt mit Sicherheit nicht besonders weit oben bei den Anforderungen (die Karte in der Periskopansicht mit dem Schiffsymbolen ist bei einem Spiel praktisch, will ich aber eine Simulation hat sie da nichts zu suchen).

Eine Simulation dagegen sollte ALLE Aspekte des simulierten Themas möglichst genau wiedergeben, auch wenn diese vielleicht den Spieler stören, frustrieren oder langweilen. Sämtliche komerzielle Software geht natürlich einen Mittelweg, um extremen Frust zu vermeiden (stell mir mal SH ohne Zeitraffer vor).

Beispiel: Als Spiel gesehen ist Burnout super und macht richtig Spaß, will ich jedoch eine Rennsimulation werde ich sicher ein anderes Spiel nehmen.

Kowalk
31-01-10, 09:56
Weil Silent Hunter 5 keine Simulation mehr ist sondern ein Ubootspiel, ist es auch in der Spielezeitschrift Gamestar zu finden - ganz einfache Sache http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

nils656
31-01-10, 10:10
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von ottfried:
Die letzten Meter zur Brücke sprinten Sie. Die feuchte Leiter rauf zum Periskop.

Wow,Wie geht das ?
Er schreibt doch vorher das er abgetaucht ist !


..................... </div></BLOCKQUOTE>

Natürlich muss man eine Leiter hoch zum Periskop und diese ist im getauchten Zusatand nicht geflutet!

Nur das Periskop für Luftziehle kann man ohne Leiter erreichen!

Lt.Werner1969
31-01-10, 10:14
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von ottfried:
Die letzten Meter zur Brücke sprinten Sie. Die feuchte Leiter rauf zum Periskop.

Wow,Wie geht das ?
Er schreibt doch vorher das er abgetaucht ist !

</div></BLOCKQUOTE>

Öhm ... Das mit der Brücke hat er zugegebenermaßen etwas unglücklich formuliert. Aber das Angriffsehrohr befindet sich ja im Turm, also auf dem Wege zur Brücke. Dort (hab den Namen der Station vergessen) hockte ja auch "der Alte", als er den Zerstörer angreifen wollte "LI - genau Tiefe halten!" und um ein Haar gerammt worden wäre. "Mündungsklappen schließen! Auf Tiefe gehen! Schnell auf Tiefe!" Danach kam er die Leiter erst wieder runter in die Zentrale, nahm die Mütze ab, kratzte sich den Kopf und sprach: "Haben die doch tatsächlich unser Seerohr gesehen! Kaum zu glauben bei dem Seegang!" Ähh... aber sonst gehts mir gut, danke der Nachfrage, und auch die DVD weist noch keine Kratzer auf. http://forums.ubi.com/images/smilies/1072.gif

Und zum Angriffssehrohr wollte ja er auch hin, wie man aus dem weiteren Text erkennen kann. In der Zentrale befindet sich das Luftdingsbumssehrohr.

Aber vielleicht sind die Macher ja auch so genial, dass der KaLeu die Luke zur Brücke erst persönlich zumachen muss, damit sie beim Tauchen nicht absaufen. Ich meine - man kann das "Der-Kommandant-muss-an-alles-denken" ja auch übertreiben. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-tongue.gif

Lt.Werner1969
31-01-10, 10:18
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von nils656:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von ottfried:
Die letzten Meter zur Brücke sprinten Sie. Die feuchte Leiter rauf zum Periskop.

Wow,Wie geht das ?
Er schreibt doch vorher das er abgetaucht ist !


..................... </div></BLOCKQUOTE>

Natürlich muss man eine Leiter hoch zum Periskop und diese ist im getauchten Zusatand nicht geflutet!

Nur das Periskop für Luftziele kann man ohne Leiter erreichen! </div></BLOCKQUOTE>

Da war mal wieder einer kürzer, direkter und schneller. http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif

Seewolf_39
31-01-10, 10:27
Moin ...

Erstmal Danke für den Link!

Ich find´s immer wieder schön was von GameStar zu lesen.

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> Stellen Sie sich folgendes Szenario vor: Von Links und Rechts nehmen Sie zwei feindliche Kreuzer in die Mangel. Kugeln prasseln auf Ihr U-Boot ein. </div></BLOCKQUOTE>

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> Über uns kreist ein weiteres Schlachtschiff. Wir wissen: Ihr Sonar ist hinter der Schiffsschraube praktisch taub. Also drehen wir uns ins Kielwasser des Kreuzers und lassen uns langsam nach unten sinken. Inzwischen haben unsere Torpedos ihr Ziel fast erreicht. Der Sprengkörper prallt auf den Rumpf des Feindkreuzers, ein Blitz erhellt die Wasseroberfläche, Gischt schäumt auf, der Kahn ist getroffen. Die Mannschaft des Zerstörers ist in Panik, ihr Schiff dem Untergang geweiht. </div></BLOCKQUOTE>

Bei den Schiffstypen müssen wa aber wohl doch noch mal ins Erkennungsbuch schauen ...!! http://www.ubisoft.de/smileys/read.gif

Oder war´s nur zu dunkel, so das man sich nicht zw. Zerstörer, Kreuzer und Schlachtschiff entscheiden konnte?!


<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> Über uns kreist ein weiteres Schlachtschiff. Wir wissen: Ihr Sonar ist hinter der Schiffsschraube praktisch taub </div></BLOCKQUOTE>

Schlachtschiff?? Sonar?? ... SoSo!! Ich würd mal sagen, jetzt wirds psychologisch, meine Herren!!


<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> Das Periskop-Interface ist deutlich aufgeräumter und übersichtlicher </div></BLOCKQUOTE>

Mmmmh, ... "übersichtlich" und "aufgeräumt" wären jetzt nicht unbedingt die 1. Begiffe gewesen, welche mir dazu eingefallen wären! http://forums.ubi.com/images/smilies/52.gif
Aber nun gut ...!


Kurz und knapp ... über dem ganzen könnte genauso gut als Überschrift stehen ... "BILD dir deine Meinung"! http://forums.ubi.com/images/smilies/34.gif



Seewolf

FliegenderFisch
02-02-10, 09:47
lol, wie geil is das denn?

der typ hat wohl zum ersten mal was über ne simulation geschrieben...flagggeschütz...schlachtschiff...

naja. abwarten...ich wollt ja schon garnix mehr zu dem game sagen. das einzige, worauf ich noch hoffe, sind die erwähnten mod-tools.

aber schon schön, wie hier einige der ehemals unbeirrbaren optimisten mittlerweile ausflippen. da kann man doch nur sagen: ich habs euch doch schon vor wochen gesagt, aber ihr habt nicht gehört. das game wird extrem viele erwartungen enttäuschen...

rex.kramer
02-02-10, 15:29
Vielleicht war der Tester der gleiche wie der in dem Gamestar TV Beitrag?
Das war so ein junger Typ, wenn der kein Angestellter bei Gamestar ist, dann macht der gerade sein Schulpraktikum dort.

Damit will ich nicht sagen, das 16-18 jährige keine Simulationen beurteilen können, aber der machte im Video auch schon keine so sichere Figur mit dem Thema http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Ali_Cremer_U333
03-02-10, 03:48
Also ich habe mit 6 jahren angefangen mit Silent Service II, dann ging es Über Caotd und SH1 weiter mit 688 subhunter/killer , SH2 und so weiter. ich war mit 18 ein Freak was Schiffe angeht. Besser gesagt ich bin es heute noch.

Ali_Cremer_U333
03-02-10, 05:11
PT-Boats Knight of the sea arbeitet mit directx10?wieso kann SHV das nicht auch???

nils656
03-02-10, 05:51
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Ali_Cremer_U333:
PT-Boats Knight of the sea arbeitet mit directx10?wieso kann SHV das nicht auch??? </div></BLOCKQUOTE>

DX10 bringt sowieso fast nichts!

Außer das mehr Microsoft Systeme verkauft worden sind!