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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [REL] Einbecker`s Command&Combat Audioevent Vol.1



Einbecker2005
31-07-07, 17:40
http://img235.imageshack.us/img235/1876/teaser3ry9.jpg (http://imageshack.us)
Shot at 2007-07-27

Da ich zum Ende dieser Woche in den Urlaub gehe, veröffentliche ich die Mod vor dem geplanten Release-Termin.

In dem ersten Teil von Audioevent, der kleineren Edition, höen Sie Kommando-, Kampfmittel-, Waffen- und Effekt Sounds.

Inhalt

- Stimmen der Kanoniere beim Vorbereiten und Laden der FLAK
- Neuer FLAK Sound mit Geschoss-Hülsen, die auf den Boden fallen
- Herannahende Bomben
- Stimmen der Kanoniere während des Artillerie-Einsatzes
- Herannahende Artillerie-Geschosse
- Vorbereitung einer Torpedo-Salve
- Sounds für torpedo fire button
- Dampgetriebener Torpedo ( guter alter T1 :-), Genießen Sie die Torpedo Kamera!
- Täuschköper-Werfer/Decoy Launcher

Command & Combat Audioevent Vol. 1 wurde getestet mit SilentHunterIII Patch 1.4b ohne jegliche Gewährleistung. Eine kommerzielle Nutzung ist verboten.
Credits: Besonderer Dank an die Modder von Pacific Aces Mod for SHII und Das Boot Sound Mod.

DL http://hosted.filefront.com/einbecker/


Ein kleier Vorgeschmack auf den zweiten Teil

http://img232.imageshack.us/img232/5754/spiritofmachines1oo8.jpg (http://imageshack.us)
Shot at 2007-07-31

Neue Sounds für manuellen Start der Diesel, Trim-Pumpen, Tiefenruder, elektrische Ruderanlage,
Elektromotor der Radarantenne und vieles mehr ...

DL demo diesel engine start
http://hosted.filefront.com/einbecker/

Einbecker2005
31-07-07, 17:40
http://img235.imageshack.us/img235/1876/teaser3ry9.jpg (http://imageshack.us)
Shot at 2007-07-27

Da ich zum Ende dieser Woche in den Urlaub gehe, veröffentliche ich die Mod vor dem geplanten Release-Termin.

In dem ersten Teil von Audioevent, der kleineren Edition, höen Sie Kommando-, Kampfmittel-, Waffen- und Effekt Sounds.

Inhalt

- Stimmen der Kanoniere beim Vorbereiten und Laden der FLAK
- Neuer FLAK Sound mit Geschoss-Hülsen, die auf den Boden fallen
- Herannahende Bomben
- Stimmen der Kanoniere während des Artillerie-Einsatzes
- Herannahende Artillerie-Geschosse
- Vorbereitung einer Torpedo-Salve
- Sounds für torpedo fire button
- Dampgetriebener Torpedo ( guter alter T1 :-), Genießen Sie die Torpedo Kamera!
- Täuschköper-Werfer/Decoy Launcher

Command & Combat Audioevent Vol. 1 wurde getestet mit SilentHunterIII Patch 1.4b ohne jegliche Gewährleistung. Eine kommerzielle Nutzung ist verboten.
Credits: Besonderer Dank an die Modder von Pacific Aces Mod for SHII und Das Boot Sound Mod.

DL http://hosted.filefront.com/einbecker/


Ein kleier Vorgeschmack auf den zweiten Teil

http://img232.imageshack.us/img232/5754/spiritofmachines1oo8.jpg (http://imageshack.us)
Shot at 2007-07-31

Neue Sounds für manuellen Start der Diesel, Trim-Pumpen, Tiefenruder, elektrische Ruderanlage,
Elektromotor der Radarantenne und vieles mehr ...

DL demo diesel engine start
http://hosted.filefront.com/einbecker/

UffzRohledder
01-08-07, 11:40
Moin Einbecker,
toller MOd!! Allerdings verstehe ich die folgende Zeile in Deiner Installationsanleitung nicht: ...löschen Sie die Nummer der zu installierenden Datei wie oben (stock Version_#0, altmodisch_#1, XXI moderne Variante_#2)
Bei welcher Datei soll ich was warum löschen??
Bitte um kurze Info.
besten Dank für den super Mod vom Uffz.

Einbecker2005
01-08-07, 13:37
Hallo Uffz,
in dem Ordner Decoy Launcher findest du die Dateien

Periscope_Fire#0
Periscope_Fire#1
Periscope_Fire#2.

Sofern du Decoy Launcher installieren möchtest, musst du die speech files installieren und dich für eine von diesen 3 Dateien entscheiden. Lösche die # und die Nummer. Die Datei muss dann so aussehen: Periscope_Fire
Installiere diese dann in das data/Sound Verzeichnis.

UffzRohledder
01-08-07, 13:52
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Einbecker2005:
Hallo Uffz,
in dem Ordner Decoy Launcher findest du die Dateien

Periscope_Fire#0
Periscope_Fire#1
Periscope_Fire#2.

Sofern du Decoy Launcher installieren möchtest, musst du die speech files installieren und dich für eine von diesen 3 Dateien entscheiden. Lösche die # und die Nummer. Die Datei muss dann so aussehen: Periscope_Fire
Installiere diese dann in das data/Sound Verzeichnis. </div></BLOCKQUOTE>


Besten Dank jetzt ist es "durch".
Viele Grüße vom Uffz.

Dani_852
01-08-07, 15:28
kann diese Datei leider nicht downloaden, Filefront ist halt nicht das beste

mdcertainty
02-08-07, 04:49
@Einbecker2005
Herzlichen Dank! Klasse sounds, das bringt nochmal einiges an Atmosphäre in die Simulation http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

@Dani_852
Vielleicht hast Du die cookies deaktiviert, dann wirds bei dem ein oder anderen server schwierig mit dem runterladen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Dani_852
02-08-07, 10:19
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by mdcertainty:
@Dani_852
Vielleicht hast Du die cookies deaktiviert, dann wirds bei dem ein oder anderen server schwierig mit dem runterladen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif </div></BLOCKQUOTE>

hey, hattest recht, danke für diese Info

pipo1957
03-08-07, 13:45
Tolle Sounds
aber kann man das nicht ändern, das man diesen Sound von den anderen Schiffen nicht höt.

UffzRohledder
03-08-07, 13:49
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by pipo1957:
Tolle Sounds
aber kann man das nicht ändern, das man diesen Sound von den anderen Schiffen nicht höt. </div></BLOCKQUOTE>

Ist mir auch aufgefallen die britischen Kannoniere texten mich jetzt zu als wären es meine eigenen http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif
Beste Grüße vom Uffz

pipo1957
13-08-07, 06:00
Tolle Sounds
aber ich verwende wieder die alten Töne, den ein gefecht mit Zerstöern
ist nicht auszuhalten.
@Einbecker2005 http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gifWas für Dateien sind für den Sound zuständig.
will den Schiffen den normalen Kanonen und Flaksound zuweisen.
wenn die Schiffe wieder normal schießen werde ich den Sound wieder verwenden.
Danke