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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Anno 1800 - Feedback & Vorschläge



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  1. Forenregeln
  2. Vorschlag für Wappen
  3. Doppelter Download nervt
  4. Menü für Warenverladung
  5. [Bug] Total irreführende Questbeschreibung
  6. [Bug] weitere Insel mit blockiertem Strand
  7. die kampange ist eine große enttäuschung !
  8. Vorschläge
  9. [Bug] Schiffe ohne Auftrag zwischen den Welten
  10. [Bug] Gäste an der Besucherpier
  11. Schiffs Warentransport - Kein freier Slot obwohl aber Frei
  12. [Wunsch] Darstellung der Einzugsbiete öffentlicher Gebäude
  13. Spielen auf Experte - Blaupausen können nicht verschoben werden
  14. [Spoiler?] Untenrum was mit Tüll
  15. Warenmindestbestände
  16. [Bug] Handelsverlauf wird nicht weitergeführt
  17. hilfe wie fotografiere ich???
  18. Alltägliche Raubtiere
  19. Installation & Patch, was nun?
  20. Fiese Falle, Brücke 20 Holz
  21. [Wunsch] LAN-Multiplayer
  22. Pendlerkai in neuer Welt nicht vorhanden plus Grammatikfehler
  23. Auswahl der Anzeige
  24. [BUG] Achievement Handelsgesellschaft funktioniert nicht
  25. [Vorschlag] Tastenkürzel für Blaupause, Felder, Kontore, Downgraden
  26. (WIE) kann ich denn Verkaufspreise anpassen?
  27. Schiffe als Selbstmordkommando
  28. ROFL du hast ja Recht mein Liebling
  29. Krankheiten Schutz nach Krankheit
  30. Dauer der Überfahrten / Feedback
  31. Endlosspiel ohne KI
  32. Keine Paprika
  33. [BALANCE] Neue Welt Items bei Eli Blakeworth | Keine Tiere bei Isabel
  34. Multiplayer Geschwindichkeit
  35. ANNO 1800 Forum Feed
  36. Schlachtkreuzer etwas Schwach auf der Brust
  37. Feedback/Kritik/Lob Bezüglich ANNO 1800
  38. Zu wenig Achievements (Erfolge)
  39. "Spielstand gespeichert"-Ansage beim Autosave abschaltbar machen
  40. [Feedback] Besucherkai Spezialisten
  41. Handelsrouten lassen sich nicht einrichten bei mehreren Häfen
  42. Zu viel zu tun - kein entspanntes Spiel möglich?
  43. Auffälligkeiten - insb. das Einflusssystem
  44. Historie der Inselanteile
  45. Spiel bezahlt aber nicht erhalten
  46. Spielpause bei Vollbild Quest-/ Expeditions- /Routenplanungsbildschirmen
  47. Feuerwehr/Polizei/Krankenhaus - mit extra Klicks.
  48. Feedback nach Release: Wo es noch hak(en könn)t(e)
  49. Zufallsquests für beide Welten im Aufgabenbuch
  50. Waren verladen in Anno 1800
  51. Screenshot thread
  52. Tastatur Shortcut für das Wechseln der Kontore hinzufügen
  53. deutsche Stimme am Kontor: Sind diese Kolosse in Bewegung?
  54. Schiffe, default "passvies Verhalten"
  55. Mehr Handelsrouten Optionen
  56. Expeditionsleiter
  57. Jean "Der skrupellose Erpresser" Fortune
  58. Verbesserungsvorschlag_Charterrouten und KI will neue Insel
  59. Vorschlag: Bitte Funktion Pingen/Markieren im Spiel Anno 1800 einbauen
  60. Multyplayer mehr als 4 Spieler
  61. Grammatikfehler im Ladescreen...
  62. Vorschlag: Museum/ Zoo
  63. Zeitung etwas arg Schnell bei Mangeln
  64. Warenregler, Mausgefummel, bitte Eingabe ermöglichen
  65. [Elektrizitätswerk] Prioritäten und Verteilung einstellen bei Ölmangel
  66. Expedition
  67. Seeschlachten rauben Motivation
  68. Warentransporte und Einstellungen...
  69. Das schönste Anno aller Zeiten, ohne wirklich schön zu sein.
  70. Expeditionen: Schiffe an Hafen X entladen Optionen
  71. Wie kann ich in einem Kontor eine bestimmte Menge einer Ware belassen?
  72. Schiffe und übertriebene Verfolgung der feindl. Schiffe
  73. [Multiplayer] Fahrt zur neuen Welt verkürzen
  74. Instant verloren?
  75. Interface erfordert noch einiges an Arbeit / Optimierung
  76. Feedback und Vorschläge bzgl. Handel und Interface
  77. Visuelle Darstellung bei Eskorten
  78. Handelsrouten führen zu nah an Inseln entlang
  79. Handelsrouten (Waren auf Kontor belassen) Vorschlag plus weitere Ideen und Vorschläge
  80. Season pass - seltsame Beschreibung
  81. Feedback
  82. Startinseln immer wieder gleich
  83. Aufforsten
  84. [Verbesserungsvorschlag] - Schiffe und deren Steuerung
  85. Vorschlag: Steuerung der Elektrizität
  86. Balancing - Position der Startinsel gibt große Vorteile
  87. Vorschlag: Spiel verlangsamen/Handels-Timer/Ressourcen-Leiste
  88. Wunsch zur Expdi
  89. Schrift zu oft zu blass
  90. Abschalten von ungewünschten "Katastrophen"
  91. Leichte Optimierungen für Lagermenü und Anlegestellen
  92. [Feedback] Gameplay, UI, Balance, Bugs und gut gemeinte Ratschläge.
  93. Feedback: Handelsrouten Button Platzierung
  94. Kampagne, Freies Spiel und Automatisches Speichern
  95. Charter Routen - Routen fahrt wählbar machen
  96. Zu viele Benachrichtigungen
  97. Ordner für Speicherstände festlegen
  98. Wunsch zu mehr Statistik und zukünftigen Statistikgebäude
  99. Elektrizität
  100. Kann Kampagne neustarten wegen Bug
  101. Schiff wurde zerstört
  102. Diverse Kritik und Verbesserungsvorschläge
  103. Wunsch/Verbesserungsvorschlag: Visuelles Feedback bei Eskortschiffen
  104. Manuelle Steuerung der Züge
  105. Anno 1800 vs 1404 Multiplayer
  106. Wunsch: "Ornamente" für Industriebereich
  107. Einflusssystem: Eine Idee für Änderungen
  108. Öltürme und Zugtransport
  109. Wünsche
  110. Wunsch Multiplayer Schnellsuche.
  111. Pendlerhafen/Neue Welt
  112. Wünsche aus vorherigen Anno-Versionen
  113. Handelsbenachrichtigungen optional ausschalten
  114. Feedback zu Schiffen und Transportrouten
  115. Die kleinen Details sind Super!
  116. Resume
  117. [Vorschlag] Mehr Kontrolle über die Musik
  118. Feedback
  119. Einflussbereich von Gebäuden sollte unbedingt angezeigt werden!
  120. Vorschlag: Settings laden ins Hauptmenü & Start+Siegbedingungen ingame anzeigen
  121. Weniger Explosionen oder mehr Reminder!
  122. Änderung Bedarf Frachtplätze bei Handelsroute
  123. Kampf- und Transportverhalten der Schiffe
  124. Warum so hässliche Stromleitungen?
  125. Mehr Frachträume für Expeditionen oder Bildung von Flotten für Expeditionen.
  126. Feedback eines Anno Anfängers!
  127. Reminder "keine straßenanbindung" fehlt.
  128. Bug bei Handelsrouten mit mehreren Schiffen
  129. Vom Winde freisetzen und durchlüften.
  130. Bug/Designfehler: Spielstände von Profilen mit gleichem Namen falsch abgespeichert
  131. Optimierung des Schiffsverhaltens
  132. Eskorten bei Handelsrouten
  133. Mögliche Neuerungen (Schönbau)
  134. Schiffe und die Navigationskatastrophe
  135. Forum für Spielersuche
  136. Optimierungsgebäuden
  137. Vorschlag UI: Quest Abgabe gesondert.
  138. Gebäudeidee: Hafenbar
  139. QHD Support
  140. Optimierung/ Ergänzung... passiver Warenhandel
  141. Feedback nach 44h Spielzeit
  142. Kampagne - Zu kurz?
  143. KI Anfragen zur Besiedlung. (Fehlender Hinweis auf die Insel)
  144. Kritik / Optimierungsvorschläge
  145. Feedback und ein paar kleine Fehler
  146. Feedback zu Anno 1800
  147. Hafenbereich vergrössern?
  148. Wenn Schiffe (und Spiel) nicht tun was sie sollen
  149. [Vorschlag] Spielstände - Übersichtlichkeit
  150. Kleinigkeiten
  151. FeedBack nach 120 Spielstunden und knapp 200.000 Einwohnern
  152. Handel. Handelsrouten und der Schutz dieser, Feedback und Anregungen
  153. Freie Schiffe/Abwehranlagen ohne Einflusspunkte
  154. [Feedback] Erste Woche, viele Bugs, fehlende Features, trotzdem sehr gut
  155. [Feedback] Erste Woche Anno 1800 - dem Multiplayer fehlt was
  156. Piraten
  157. Belohnungen der Weltausstellung
  158. Lehmvorkommen oder die Schandflecken einer Schönen Stadt.
  159. [Vorschlag] Übersichtskarte und Schifffilter
  160. KI besiedelt zu schnell erste Insel
  161. Schiffslots und Handelsrouten
  162. Kritik, Feedbak & Anregungen
  163. Qing und Bente eingeschnappt
  164. Mini Map: Zu Klein und Blau auf Blau
  165. Jagt Expedition - Immer die selben Tiere
  166. Spielversion unterm Menü anzeigen
  167. Geld zählt nicht mehr richtig - kann keine Handelsroute erstellen
  168. Kennzeichnung mehrerer Gebäude
  169. Verbesserungen und Bugs
  170. Abzocke und Unverschämt! Entschädigung? Bugs, Hotfix, Multiplayer Absturz!
  171. "Spielmechaniken" ausnutzen - ideale Taktik im Multiplayer...
  172. Mehr Monumente bitte
  173. [Vorschlag] Elektizität in der Neuen Welt durch Weltausstellung
  174. Flottensteuerung funktioniert nicht richtig.
  175. [Feedback] Insel-Übernahme, Schlachten, Kleinigkeiten
  176. Diplomatie 2.0 - neues Abkommenssystem
  177. [Bitte lesen] Feedback: Gemeinsam an einem Strang
  178. 40 Kritikpunkte und Verbesserungsvorschläge
  179. Anno 1800 neu???
  180. So wird aus Anno 1800 ein (fast) perfektes Spiel (Devs bitte lesen)
  181. Verbesserungsvorschlag/Bugfix: Bahnübergänge bei Schienen und Wege
  182. Handel im Multiplayer - Irre Kosten (Einkaufs-/Verkauspreise festlegen)
  183. Naturkatastrophen?
  184. Holzfäller und Köhlerei (Magie im Spiel)
  185. Filter für Kontor/Warenhaus
  186. Vorschlag: Anzeigen der Verkauften Waren an KI wie zb. in Anno 1404
  187. Schönes Abstellen ungenutzer Schiffe im Hafen ... Ein unmögliches Ding
  188. Mehr Slots für Endlos und Multiplayer Sessions
  189. Ländlichere Feuerwehrstation, Polizei, Krankenhäuser und Marktplatz?
  190. 3D Printer Feature planned?
  191. Inselanteile an Hauptinsel von Gegner / balancing von Credits
  192. Zoo Verbesserung
  193. Kriegseintritt von Verbündeten und lächerlicher Einfluss
  194. Stau vor Kontor "Ansteuerung bei Routen" & Eisenbahn-Bug
  195. Transfer von Investoren für Weltausstellung
  196. Diplomatie absoluter Schwachsinn
  197. Handel mit NPC Mitspielern
  198. Late Game Balancing / Quest Progression / Item-System
  199. Architekturausstellung: Vorschläge für bessere Belohnungen
  200. Wo bleibt der größere Zoomfaktor?
  201. Expeditionen - Anzeige der summierten Itemwerte
  202. Einflussradius von Blueprint +einzelner Gebäude extra kenntlich machen?
  203. Mein Fatzi nach ca. 190 Spielstunden, Abstürzen, Problemchen usw.
  204. Insgesamt tolles Game - aber da gibts noch nerviges zu verbessern
  205. Fehlende Symbole
  206. Meldung "Es mangelt an Arbeitskraft" bitte nur 1 x
  207. Weltausstellung: Ornamente nur als Einzelstücke?
  208. Ein Schlag ins Gesicht für Schönbauten
  209. Wie löst ihr Hafen / Straßen Übergang?
  210. Eisenbahn über Flüsse.
  211. Moral steigern
  212. Ladekapazität und Hafenbereich usw
  213. "...das mit Abstand beste Anno aller Zeiten" – Ein 11-seitiger Brief an BlueByte.
  214. Feedback eines Vertreters der 0815 Spieler
  215. Vorschlag: Routentyp Überseeroute und entsprechende Schiffe
  216. Einflusssystem - ein Vorschlag zur Güte - die Royale Botschaft
  217. Verbesserungsvorschläge
  218. Schlachtkreuzer Balancing?
  219. KI Handel an deren Kontoren zu mächtig?
  220. Items kosten Geld, sinnvoll? (Ruhm wie in 1404 besser?)
  221. Multiplayer Vorschläge
  222. Volles Museum Siht aber nicht Schön aus
  223. Überarbeitung der Produktionszyklen
  224. Schiffs- und Städte-Listen
  225. Feedback Singleplayer-Modus (offline)
  226. [VORSCHLAG] Handelsrouten sortieren + Übersicht
  227. Der Multiplayer ist ein schlechter Witz!
  228. Bitte Bitte mehr Kontent
  229. Waren-Bug?????
  230. Reichweite Kraftwerk Strom
  231. [Request] - Optionale Limitierung der Speicherstände (Autosaves)
  232. [VORSCHLAG / FEEDBACK] - Kontor & Handel
  233. Ein paar Ideen
  234. Aufgabenbuch-Weltenwechsel
  235. [VORSCHLAG] Visual Indicator für Schiffe
  236. [Feedback] [Vorschlag] Basisbedürfnisse werden zu stark abgebaut
  237. Goldmine Balancing
  238. Multiplayer ansich/Laggs bei zu vielen Gebäuden etc/Anpassungsmöglichkeiten etc
  239. Zerstörungs-Quest: Bitte auch anzeigen, wo der Beweis im Meer treibt
  240. Schiffe sammeln Treibgut nicht immer ein
  241. Beenden von Quests des NPC's
  242. [VORSCHLAG] Straßenbahn-Straße
  243. Waren von Schiff in Kontor ausladen
  244. [VORSCHLAG] Meldung Explosion solange stehen lassen bis es wieder aufgebaut ist
  245. Spiel verlassen - warum nur mit Speichern?
  246. Bitte Imperiale Skins für Besitzer umschaltbar machen.
  247. Cooldown für Katastrophen
  248. VORSCHLAG Behebt endlich diese ver********* Abstürze.
  249. [Feedback] Item Balancing
  250. Vorschlag endliche Minen und Geologe