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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Anno 1800 - Feedback & Vorschläge



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  1. Kautschuk, Perlen
  2. Forenregeln
  3. Vorschlag für Wappen
  4. Doppelter Download nervt
  5. Menü für Warenverladung
  6. [Bug] Total irreführende Questbeschreibung
  7. [Bug] weitere Insel mit blockiertem Strand
  8. die kampange ist eine große enttäuschung !
  9. Vorschläge
  10. [Bug] Schiffe ohne Auftrag zwischen den Welten
  11. [Bug] Gäste an der Besucherpier
  12. Schiffs Warentransport - Kein freier Slot obwohl aber Frei
  13. [Wunsch] Darstellung der Einzugsbiete öffentlicher Gebäude
  14. Spielen auf Experte - Blaupausen können nicht verschoben werden
  15. [Spoiler?] Untenrum was mit Tüll
  16. Warenmindestbestände
  17. [Bug] Handelsverlauf wird nicht weitergeführt
  18. hilfe wie fotografiere ich???
  19. Alltägliche Raubtiere
  20. Installation & Patch, was nun?
  21. Fiese Falle, Brücke 20 Holz
  22. [Wunsch] LAN-Multiplayer
  23. Pendlerkai in neuer Welt nicht vorhanden plus Grammatikfehler
  24. Auswahl der Anzeige
  25. [BUG] Achievement Handelsgesellschaft funktioniert nicht
  26. [Vorschlag] Tastenkürzel für Blaupause, Felder, Kontore, Downgraden
  27. (WIE) kann ich denn Verkaufspreise anpassen?
  28. Schiffe als Selbstmordkommando
  29. ROFL du hast ja Recht mein Liebling
  30. Krankheiten Schutz nach Krankheit
  31. Dauer der Überfahrten / Feedback
  32. Endlosspiel ohne KI
  33. Keine Paprika
  34. [BALANCE] Neue Welt Items bei Eli Blakeworth | Keine Tiere bei Isabel
  35. Multiplayer Geschwindichkeit
  36. ANNO 1800 Forum Feed
  37. Schlachtkreuzer etwas Schwach auf der Brust
  38. Feedback/Kritik/Lob Bezüglich ANNO 1800
  39. Zu wenig Achievements (Erfolge)
  40. "Spielstand gespeichert"-Ansage beim Autosave abschaltbar machen
  41. [Feedback] Besucherkai Spezialisten
  42. Handelsrouten lassen sich nicht einrichten bei mehreren Häfen
  43. Zu viel zu tun - kein entspanntes Spiel möglich?
  44. Auffälligkeiten - insb. das Einflusssystem
  45. Historie der Inselanteile
  46. Spiel bezahlt aber nicht erhalten
  47. Spielpause bei Vollbild Quest-/ Expeditions- /Routenplanungsbildschirmen
  48. Feuerwehr/Polizei/Krankenhaus - mit extra Klicks.
  49. Feedback nach Release: Wo es noch hak(en könn)t(e)
  50. Zufallsquests für beide Welten im Aufgabenbuch
  51. Waren verladen in Anno 1800
  52. Screenshot thread
  53. Tastatur Shortcut für das Wechseln der Kontore hinzufügen
  54. deutsche Stimme am Kontor: Sind diese Kolosse in Bewegung?
  55. Schiffe, default "passvies Verhalten"
  56. Mehr Handelsrouten Optionen
  57. Expeditionsleiter
  58. Jean "Der skrupellose Erpresser" Fortune
  59. Verbesserungsvorschlag_Charterrouten und KI will neue Insel
  60. Vorschlag: Bitte Funktion Pingen/Markieren im Spiel Anno 1800 einbauen
  61. Multyplayer mehr als 4 Spieler
  62. Grammatikfehler im Ladescreen...
  63. Vorschlag: Museum/ Zoo
  64. Zeitung etwas arg Schnell bei Mangeln
  65. Warenregler, Mausgefummel, bitte Eingabe ermöglichen
  66. [Elektrizitätswerk] Prioritäten und Verteilung einstellen bei Ölmangel
  67. Expedition
  68. Seeschlachten rauben Motivation
  69. Warentransporte und Einstellungen...
  70. Das schönste Anno aller Zeiten, ohne wirklich schön zu sein.
  71. Expeditionen: Schiffe an Hafen X entladen Optionen
  72. Wie kann ich in einem Kontor eine bestimmte Menge einer Ware belassen?
  73. Schiffe und übertriebene Verfolgung der feindl. Schiffe
  74. [Multiplayer] Fahrt zur neuen Welt verkürzen
  75. Instant verloren?
  76. Interface erfordert noch einiges an Arbeit / Optimierung
  77. Feedback und Vorschläge bzgl. Handel und Interface
  78. Visuelle Darstellung bei Eskorten
  79. Handelsrouten führen zu nah an Inseln entlang
  80. Handelsrouten (Waren auf Kontor belassen) Vorschlag plus weitere Ideen und Vorschläge
  81. Season pass - seltsame Beschreibung
  82. Feedback
  83. Startinseln immer wieder gleich
  84. Aufforsten
  85. [Verbesserungsvorschlag] - Schiffe und deren Steuerung
  86. Vorschlag: Steuerung der Elektrizität
  87. Balancing - Position der Startinsel gibt große Vorteile
  88. Vorschlag: Spiel verlangsamen/Handels-Timer/Ressourcen-Leiste
  89. Wunsch zur Expdi
  90. Schrift zu oft zu blass
  91. Abschalten von ungewünschten "Katastrophen"
  92. Leichte Optimierungen für Lagermenü und Anlegestellen
  93. [Feedback] Gameplay, UI, Balance, Bugs und gut gemeinte Ratschläge.
  94. Feedback: Handelsrouten Button Platzierung
  95. Kampagne, Freies Spiel und Automatisches Speichern
  96. Charter Routen - Routen fahrt wählbar machen
  97. Zu viele Benachrichtigungen
  98. Ordner für Speicherstände festlegen
  99. Wunsch zu mehr Statistik und zukünftigen Statistikgebäude
  100. Elektrizität
  101. Kann Kampagne neustarten wegen Bug
  102. Schiff wurde zerstört
  103. Diverse Kritik und Verbesserungsvorschläge
  104. Wunsch/Verbesserungsvorschlag: Visuelles Feedback bei Eskortschiffen
  105. Manuelle Steuerung der Züge
  106. Anno 1800 vs 1404 Multiplayer
  107. Wunsch: "Ornamente" für Industriebereich
  108. Einflusssystem: Eine Idee für Änderungen
  109. Öltürme und Zugtransport
  110. Wünsche
  111. Wunsch Multiplayer Schnellsuche.
  112. Pendlerhafen/Neue Welt
  113. Wünsche aus vorherigen Anno-Versionen
  114. Handelsbenachrichtigungen optional ausschalten
  115. Feedback zu Schiffen und Transportrouten
  116. Die kleinen Details sind Super!
  117. Resume
  118. [Vorschlag] Mehr Kontrolle über die Musik
  119. Feedback
  120. Einflussbereich von Gebäuden sollte unbedingt angezeigt werden!
  121. Vorschlag: Settings laden ins Hauptmenü & Start+Siegbedingungen ingame anzeigen
  122. Weniger Explosionen oder mehr Reminder!
  123. Änderung Bedarf Frachtplätze bei Handelsroute
  124. Kampf- und Transportverhalten der Schiffe
  125. Warum so hässliche Stromleitungen?
  126. Mehr Frachträume für Expeditionen oder Bildung von Flotten für Expeditionen.
  127. Feedback eines Anno Anfängers!
  128. Reminder "keine straßenanbindung" fehlt.
  129. Bug bei Handelsrouten mit mehreren Schiffen
  130. Vom Winde freisetzen und durchlüften.
  131. Bug/Designfehler: Spielstände von Profilen mit gleichem Namen falsch abgespeichert
  132. Optimierung des Schiffsverhaltens
  133. Eskorten bei Handelsrouten
  134. Mögliche Neuerungen (Schönbau)
  135. Schiffe und die Navigationskatastrophe
  136. Forum für Spielersuche
  137. Optimierungsgebäuden
  138. Vorschlag UI: Quest Abgabe gesondert.
  139. Gebäudeidee: Hafenbar
  140. QHD Support
  141. Optimierung/ Ergänzung... passiver Warenhandel
  142. Feedback nach 44h Spielzeit
  143. Kampagne - Zu kurz?
  144. KI Anfragen zur Besiedlung. (Fehlender Hinweis auf die Insel)
  145. Kritik / Optimierungsvorschläge
  146. Feedback und ein paar kleine Fehler
  147. Feedback zu Anno 1800
  148. Hafenbereich vergrössern?
  149. Wenn Schiffe (und Spiel) nicht tun was sie sollen
  150. [Vorschlag] Spielstände - Übersichtlichkeit
  151. Kleinigkeiten
  152. FeedBack nach 120 Spielstunden und knapp 200.000 Einwohnern
  153. Handel. Handelsrouten und der Schutz dieser, Feedback und Anregungen
  154. Freie Schiffe/Abwehranlagen ohne Einflusspunkte
  155. [Feedback] Erste Woche, viele Bugs, fehlende Features, trotzdem sehr gut
  156. [Feedback] Erste Woche Anno 1800 - dem Multiplayer fehlt was
  157. Piraten
  158. Belohnungen der Weltausstellung
  159. Lehmvorkommen oder die Schandflecken einer Schönen Stadt.
  160. [Vorschlag] Übersichtskarte und Schifffilter
  161. KI besiedelt zu schnell erste Insel
  162. Schiffslots und Handelsrouten
  163. Kritik, Feedbak & Anregungen
  164. Qing und Bente eingeschnappt
  165. Mini Map: Zu Klein und Blau auf Blau
  166. Jagt Expedition - Immer die selben Tiere
  167. Spielversion unterm Menü anzeigen
  168. Geld zählt nicht mehr richtig - kann keine Handelsroute erstellen
  169. Kennzeichnung mehrerer Gebäude
  170. Verbesserungen und Bugs
  171. Abzocke und Unverschämt! Entschädigung? Bugs, Hotfix, Multiplayer Absturz!
  172. "Spielmechaniken" ausnutzen - ideale Taktik im Multiplayer...
  173. Mehr Monumente bitte
  174. [Vorschlag] Elektizität in der Neuen Welt durch Weltausstellung
  175. Flottensteuerung funktioniert nicht richtig.
  176. [Feedback] Insel-Übernahme, Schlachten, Kleinigkeiten
  177. Diplomatie 2.0 - neues Abkommenssystem
  178. [Bitte lesen] Feedback: Gemeinsam an einem Strang
  179. 40 Kritikpunkte und Verbesserungsvorschläge
  180. Anno 1800 neu???
  181. So wird aus Anno 1800 ein (fast) perfektes Spiel (Devs bitte lesen)
  182. Verbesserungsvorschlag/Bugfix: Bahnübergänge bei Schienen und Wege
  183. Handel im Multiplayer - Irre Kosten (Einkaufs-/Verkauspreise festlegen)
  184. Naturkatastrophen?
  185. Holzfäller und Köhlerei (Magie im Spiel)
  186. Filter für Kontor/Warenhaus
  187. Vorschlag: Anzeigen der Verkauften Waren an KI wie zb. in Anno 1404
  188. Schönes Abstellen ungenutzer Schiffe im Hafen ... Ein unmögliches Ding
  189. Mehr Slots für Endlos und Multiplayer Sessions
  190. Ländlichere Feuerwehrstation, Polizei, Krankenhäuser und Marktplatz?
  191. 3D Printer Feature planned?
  192. Inselanteile an Hauptinsel von Gegner / balancing von Credits
  193. Zoo Verbesserung
  194. Kriegseintritt von Verbündeten und lächerlicher Einfluss
  195. Stau vor Kontor "Ansteuerung bei Routen" & Eisenbahn-Bug
  196. Transfer von Investoren für Weltausstellung
  197. Diplomatie absoluter Schwachsinn
  198. Handel mit NPC Mitspielern
  199. Late Game Balancing / Quest Progression / Item-System
  200. Architekturausstellung: Vorschläge für bessere Belohnungen
  201. Wo bleibt der größere Zoomfaktor?
  202. Expeditionen - Anzeige der summierten Itemwerte
  203. Einflussradius von Blueprint +einzelner Gebäude extra kenntlich machen?
  204. Mein Fatzi nach ca. 190 Spielstunden, Abstürzen, Problemchen usw.
  205. Insgesamt tolles Game - aber da gibts noch nerviges zu verbessern
  206. Fehlende Symbole
  207. Meldung "Es mangelt an Arbeitskraft" bitte nur 1 x
  208. Weltausstellung: Ornamente nur als Einzelstücke?
  209. Ein Schlag ins Gesicht für Schönbauten
  210. Wie löst ihr Hafen / Straßen Übergang?
  211. Eisenbahn über Flüsse.
  212. Moral steigern
  213. Ladekapazität und Hafenbereich usw
  214. "...das mit Abstand beste Anno aller Zeiten" – Ein 11-seitiger Brief an BlueByte.
  215. Feedback eines Vertreters der 0815 Spieler
  216. Vorschlag: Routentyp Überseeroute und entsprechende Schiffe
  217. Einflusssystem - ein Vorschlag zur Güte - die Royale Botschaft
  218. Verbesserungsvorschläge
  219. Schlachtkreuzer Balancing?
  220. KI Handel an deren Kontoren zu mächtig?
  221. Items kosten Geld, sinnvoll? (Ruhm wie in 1404 besser?)
  222. Multiplayer Vorschläge
  223. Volles Museum Siht aber nicht Schön aus
  224. Überarbeitung der Produktionszyklen
  225. Schiffs- und Städte-Listen
  226. Feedback Singleplayer-Modus (offline)
  227. [VORSCHLAG] Handelsrouten sortieren + Übersicht
  228. Der Multiplayer ist ein schlechter Witz!
  229. Bitte Bitte mehr Kontent
  230. Waren-Bug?????
  231. Reichweite Kraftwerk Strom
  232. [Request] - Optionale Limitierung der Speicherstände (Autosaves)
  233. [VORSCHLAG / FEEDBACK] - Kontor & Handel
  234. Ein paar Ideen
  235. Aufgabenbuch-Weltenwechsel
  236. [VORSCHLAG] Visual Indicator für Schiffe
  237. [Feedback] [Vorschlag] Basisbedürfnisse werden zu stark abgebaut
  238. Goldmine Balancing
  239. Multiplayer ansich/Laggs bei zu vielen Gebäuden etc/Anpassungsmöglichkeiten etc
  240. Zerstörungs-Quest: Bitte auch anzeigen, wo der Beweis im Meer treibt
  241. Schiffe sammeln Treibgut nicht immer ein
  242. Beenden von Quests des NPC's
  243. [VORSCHLAG] Straßenbahn-Straße
  244. Waren von Schiff in Kontor ausladen
  245. [VORSCHLAG] Meldung Explosion solange stehen lassen bis es wieder aufgebaut ist
  246. Spiel verlassen - warum nur mit Speichern?
  247. Bitte Imperiale Skins für Besitzer umschaltbar machen.
  248. Cooldown für Katastrophen
  249. VORSCHLAG Behebt endlich diese ver********* Abstürze.
  250. [Feedback] Item Balancing