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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Die Kapitänskajüte - Mods / Projekte / Flottillen



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  1. Konsolenhintergrund auf NaviKarte
  2. GW und SH3CMDR
  3. Welche Mods ??? Help a Noob
  4. Tips und Tricks nicht nur für den Einsteiger!
  5. Nazi - Inhalte in SHIII MOD ! ??????????
  6. Hilfe für einen Anfänger
  7. Pack3D Problem
  8. @AASelle
  9. Suche...
  10. NYGM files to fix NYGM TW v2 & SH3 Cdr 2.6 issues
  11. http://www.ebort2.co.uk/...neue spielbare U-Boote
  12. Marhkimovs_LIGHT_NIGHT_mod
  13. Wasserminen und Ubootnetze
  14. GW Minenfelder?
  15. Frage zu GW 1.1a mod insstall
  16. Hilfe,kommandantenspruch!!!!!!
  17. Torpedos laden nicht nach
  18. Selbsterstellte Mission! Keiner kommt in meinen Server!
  19. mods instllieren, welche und in welcher Reihenfolge
  20. Kein Zugriff auf Menue nach Feindfahrt
  21. 3d Modell
  22. Musikstücke der Kapelle
  23. ImprovedConvoys-200603210257
  24. Alberich oder nich!??
  25. Ärgerliches zu GW 1.1a Mod
  26. Vorschlag: Wie man einen Walter-Mod machen könnte
  27. Realistischere (schwerere) Ordensverleihung
  28. Textur-Problem
  29. XXI wird zu USS Ohio Frage an die MODDER
  30. Schwarzer Horizont/Himmel, bitte um Hilfe (siehe untere posts)
  31. Hilfe für sinnvolle Mod-Auswahl
  32. größte Unterschiede zwischen dem Mods
  33. NYGM British Isles Escort Mod v1 - Beta 2 preview
  34. Keine Ermüdung auf die einfache Art :)
  35. Welche Mods?
  36. An donots761976 und alle Kameraden Suche Leuchtturm"tga"
  37. Welcher MOD für welche Zielgruppe..Idee!
  38. War Ace1.8 Problem
  39. Benötige Suchhilfe
  40. "Graf Zeppelin" entdeckt
  41. Suche Mod für Multiplayerkampagne
  42. Graf Zeppelin Wrack entdeckt
  43. KI-Subs - wie vermeide ich hängende Anzeigen??
  44. Suche Mod!
  45. Woher bekommt man Editoren?
  46. Release: Enviroment Colors Mod 1.0
  47. Neue zusätzliche Decksladung
  48. par2 files
  49. Drei kleine Sound und zwei Texturänderungen
  50. munition der deckkanone ändern
  51. Wie kann man prüfen, ob eine LargeAirbase gebaut wurde?
  52. SUCHE SOUND-DATEI AUS "DAS BOOT"
  53. Bildliche eindrücke von deinem SH3........post now
  54. NYGM Hurricane unleashed!!
  55. Brauche dringend Hilfe zum SH3 Commander
  56. Torpedo Probleme mit dem AOTD Mod v2.1
  57. Hilfe
  58. NYGM Avenger Unleashed!!
  59. Eigene Bilder einfügen
  60. Geschwindigkeit der U-Boote ändern
  61. Probleme auf Tauchfahrt
  62. WIe reaktiviere ich die Richtungsanzeige der Kontakte auf der NavMap ?
  63. Zeitbeschleunigung in Landnähe/Flachwasser
  64. Blinde wache bei nacht mit GW 1.1
  65. u-boot.realsimulation.com kehrt aus !!
  66. Ganz kleine Frage
  67. LSHIII und War Ace Campaign zusammen?
  68. Schaden beim Tauchen
  69. Cloning- / Texturproblem
  70. Tip für bessere Performance
  71. Ich brauch Hilfe!
  72. TW 2.2 - AI Fight Back Mod v1 preview
  73. Tool um Vorschaubilder von TGAs anzuzeigen
  74. Neue Einheit - Final Version V1.0 released for DL
  75. Sieg für Deutschland Mod???
  76. Torbedos beschleunigen???
  77. Tool für Tiefer tauchen??
  78. Freie Kamera in Zentrale unf Funkraum?
  79. Torpedodaten ändern?
  80. Generic Contacts Mod
  81. Must Have Mods
  82. Schiffe identizieren - Mod gesucht
  83. Seerohrmotor
  84. Neuer F7 Bildschirm
  85. X1 - DER DATENDIEBSTAHL GEHT WEITER
  86. Zeitraffer editieren/modden/pimpen
  87. 3d nodes - Verknüpfungen (XOR möglich?)
  88. Fadenkreuz der Flak ändern, aber wie?
  89. Stellt euch vor: Hafenkommandantur, St. Nazaire, Mai`44
  90. Jonesof Generic Mod Enabler JSGME
  91. 2 Probleme: (texturen und uhr läuft net)
  92. The NYGM Tonnage War Mod v2.2 update details
  93. Schiffe Entwerfen
  94. Turmemblem im Multiplayer
  95. Walfang Schiff GESUCHT
  96. Schiffe einfügen
  97. Schiff sinkt nicht ???
  98. Neuer Papenberg-Tiefenmesser für Periskop
  99. Versorgung beim GW-Mod 1.1
  100. Wasserbomben Mod ?!?!
  101. Tasten und Schiffe
  102. Wie binde ich die beleuchteten Schiffe richtig ein?
  103. Editor: Sehe Schiffe nicht.
  104. neue Flugzeuge+Skins.
  105. Wracks für SH3
  106. Fehler nach GW 1.1a inst
  107. Missionseditor - einige Fragen
  108. Zerstöer Wasserbomben
  109. X1 - DER DATENDIEBSTAHL GEHT WEITER, Beitrag aus engl Subsim
  110. Silent Hunter mit Grey Wolf Mod stürzt ab
  111. NYGM Feature revisited #1
  112. Editor: Schiffe verstecken.
  113. Grammofon mit Zufallswiedergabe?
  114. The Grey Wolves 1.1a (30th Flootila)
  115. Enigma Funksprüche!!!!!!!!!!!!!!!!!
  116. NYGM Feature revisited #2
  117. War Ace Campaign vs. Living SHIII
  118. Neues (geclontes) Russisches Flugzeug
  119. Ansehen
  120. Neue Einheiten gesichtet..................
  121. Reown
  122. Neues Ad-on - Mediterranean
  123. Starforce
  124. Mehr Segelschiffe in Sh3?!Kein problem..........
  125. Auslaufmusik ändern
  126. Starforce, kein Link
  127. NYGM Feature revisited #3
  128. Schlechtes von X1
  129. Ran bis aufs Blech
  130. Brücken über den Nord- Ostsee Kanal im Bau !
  131. Zerstöer KI
  132. PORTS
  133. NYGM Anti Humming Bird Mod is now available for Grey Wolves
  134. NYGM Feature revisited #4
  135. COMING SOON...
  136. SH3 Mini Tweaker
  137. grey wolves
  138. Neue reallistische Mütze für den Offizier.
  139. Anhalten
  140. U-BoatRealsim,wo finde ich die Mods,Skins,...?
  141. Wie bekomme ich diese TGA weg?
  142. Frage an die sound-modder
  143. NYGM TW 2.2 Depth Charge Mod v1
  144. Torpedos erhöhen
  145. NYGM Feature revisited #5
  146. U-Boot.RealSimulation.com Deutsche Edition Online
  147. Silent Hunter 3 Missions Editor Hilfe gesucht
  148. NEU: PeriTDC_V2.01 für UZO erschienen
  149. Risszeichnungen / Baupläne für neues Projekt gesucht
  150. Monatelange FF und keine Materialermüdung/Defekte?
  151. Wichtige Frage an die Entwickler von "THE GREY WOLVES"
  152. Revision of NYGM Ship Damage Mod on the way
  153. Chat mit den GWX-Entwicklern kommt
  154. Gibt es eine Karte mit Wassertiefen ??
  155. NYGM Feature revisited #6a
  156. Neues Flugzeug Fieseler Storch
  157. Mini Tweeker- Hilfe gesucht
  158. NYGM Tonnage War Mod
  159. NYGM Feature revisited #6b
  160. Kostenloser Picture Hosting Service von UBRS
  161. Update 2.3
  162. NYGM Feature revisited #7
  163. Neue Skins auf UBRS DLC
  164. Silent Depth - ein Multiplayer U-Boot-Spiel in der Entwicklung
  165. Ohrenbetäubender Lärm am Missionsstart
  166. NYGM TW 2.2 release update
  167. Transparentes Material
  168. NYGM Feature revisited #8
  169. WIP: Motorboot - Propeller Node Problem
  170. Wichtig: Sound beim Tauchen - Rudergänger
  171. cerberus9991980
  172. Problem mit U-Tanker @ Grey Wolfes MOD
  173. Lit Transport. Download.
  174. Once again about ship smoke. Download
  175. NYGM's Elco with Depth Charges!!
  176. NYGM Torpedo Depth Error Mod... who's game?
  177. Radarbug beim FuMo-391
  178. TW 2.2 - British Isles Escorts Mod
  179. TW 2.2 - New Depth Charges & Racks
  180. Flaggenproblem bei kleinen Fischerbooten
  181. Norveger zeigen verschollenen Film über Besetzung Norvegens
  182. Milchkühe???
  183. Wracks machen Probleme
  184. VIIC mit Besten Flaks und Geschützen
  185. JU88 Fehler?
  186. 01.08.1939 starten @rowi58
  187. Deutsches Mini Uboot "Biber"
  188. Welche Mods habt ihr drauf?
  189. Lit Small Tanker. Download.
  190. shiii-hires-texpatch.rar
  191. krate mit konvoirouten
  192. WOW
  193. Funkverkehr
  194. NYGM Tonnage War 2.2 now available
  195. VmodB
  196. Brennende ELCO´s und anderes was mich noch immer nervt
  197. TW 2.2 - Detection for aircraft has been increased by a massive 40%
  198. Mod 2.3 Paukenschlag & SH3 Commander
  199. NYGM TDC Depth Error Mod for all SH3 Cmdr users
  200. Nicht das richtige...
  201. Suche XXI Skin
  202. Seltsames Problem mit Sh3-Commander
  203. Lit Small Merchant. Download.
  204. Mods / Steuerung
  205. U-Boot Effectvoller auftauchen lassen
  206. TW 2.2 & getting the most out of your u-boat
  207. Neue Ladebildschirme
  208. Deckgeschütz
  209. neue Tanker und Frachter von Iambecomelife in engl Subsim
  210. Funkmod Finale Version
  211. XXI mach keine fahrt mehr
  212. FABC Slideout
  213. Sh3-Commander
  214. Zusätzliche Waffensysteme hinzufügen?
  215. Fubar's excellent U-boat skins are now available for NYGM TW 2.2!!
  216. The Grey Wolves
  217. Flugzeuge: geplant / in Arbeit / fertiggestellt
  218. SH3 NavMap Mod ?
  219. guns.dat selbst bauen?
  220. Raketen U-Boot ???
  221. "Das Boot" Dynamische Musik---wo ?
  222. 2 Fragen zu NEBEL, RAUCH und GISCHT
  223. Ordensverleihung und Beföderung - Basic.cfg
  224. Mod Tastaturänderung Befehle
  225. "Bemannte" Geschützlattformen auf Handelsschiffen
  226. 16km Mod UND Mond Reflektionen
  227. Blickwinkel des Wachhabenden verändert!!
  228. Änderung der Hafenliegezeiten?
  229. NATF_Smoke_Fix und Brückenwache-Position
  230. Flugabwehr Stellung
  231. SH3 stürzt bei eingehender Funkmeldung ab (Soundmod)
  232. Neue Welle: "sobers wake mod"??
  233. Kein Kielwasser beim Schnorchel
  234. Fragen zum NationalityMod von Sergbuto
  235. Schiff gesichtet / Flugzeug gesichtet (Meldungsfenster abdunkeln?)
  236. DONOTS beklaut das GW Team
  237. GWX kommt vor Weihnachten...
  238. SH3 Mini Tweaker
  239. Penang als Missionsbasis? Oder: Unternehmen Monsun
  240. Sound für Schnorchel Ein-/Ausfahren + Fliegeralarm
  241. Neue Tauchen-Audiosequenz
  242. IXD2 Sonarfehler?
  243. Flugzeuge und AirBases
  244. kleine Probleme beim Bearbeiten von Schiffen
  245. Grey Wolves Expansion - Alle Infos hier...
  246. wo gibts den GW Mod?
  247. Was bedeutet dueser Eintrag im Eqp. File?
  248. Flottille member gesucht
  249. Problrme mit NeuUZO&Peri
  250. Hurricane MGs- Hilfe! TGW 2.2