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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Die Kapitänskajüte - Mods / Projekte / Flottillen



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  1. Zur zukünftigen Version LSH3 V5.1
  2. Pacific-Map Notizen
  3. Detonationsradius der Wasserbomben erhöhen
  4. Anfrage zum Sound und zu der PQ Zuteilung für die nächste FF
  5. (Rel) Neues kurzprojekt BMW R75 mit Beiwagen.....
  6. Mod Reihenfolge
  7. Hallali
  8. Die Seeminen und UAW Netze....
  9. Neue Version vom Mod-Enabler released
  10. silent hunter 3
  11. Warum hat mein U-boot eine Zerstörerwumme!?
  12. Anfrage: Zwangspause zwischen Fühlungsmeldungen ändern?
  13. Brauche Hilfe- Skinnen
  14. Typ XXI - Problemchen [LSH]
  15. Frage zu sensors.dat
  16. Released: Aces Superbunker V.4 für GWX und jetzt auch für WAC und LSH
  17. [Gelöst:] Typ XXI Fahrtstufen korrigieren !
  18. Anfrage zum Turmsymbol (Maling)
  19. Weiterentwicklung vom Debris&Lifeboats von Rubini für JoC-SH3-WW1-Project
  20. [TEC] Mal eine technische Frage zu Anit-Aliasing....
  21. Flaggen
  22. SH34 mit 1920x 1080 pixeln - wer weiss, wie?
  23. GWX
  24. Released: Aces überarbeitete U-Boottürme für LSH
  25. GWX / LSH
  26. Anfrage zu Schriftarten (Fonts)
  27. LSH V5
  28. Suche "Das Boot (Paulsen Sound) Mod"
  29. Ahoi Trainer1942
  30. Tutorial für OLC GUI
  31. Mods
  32. Für alle, die ein Screenshot-Tool benützen...
  33. Eine Idee zum Torpedowerfer auf Zerstörer
  34. Verschiebung Releasetermin LSH3V5.1
  35. Frage in Bezug auf Torp-Treffer und anschliessender Verfolgung
  36. Virenalarm: Subsim unsicher ? Was ist denn da los !?!?
  37. CCoM - Captain's Choice of Mods
  38. Neue Bug und Heckwellen....
  39. LSH3 V5.1 mit Flakmonkeys Innenraum, MaGui, Open Hatch, Aces Superturms, Testpilots neuer VIIB, Seeminen & UAW-Netze und Bug-&Hecksee...
  40. [REL -beta-] Torpedoraum Typ IIA von MCHALO12 Downloadlink
  41. Frage zu U-Boot-Skins
  42. U-Boot selber bauen.
  43. Einzelne Wörter als link
  44. Weiter ständig Viruswarnungen bei SubSim ! Wer hat die noch ?
  45. FM´s Typ IIa upgrade + WAC
  46. [REL] Rowi's AI Subs V2
  47. Neues vom 12-Uhr Bug (LSH 4.0)
  48. probleme mit win7
  49. Startschwierigkeiten
  50. The MaGui mod - Final version
  51. WAC mit M.E.P V3 (20KM Environmetmod by Makmann94)
  52. SH3 und Mod 5.1 bei Windows 7 64BIT
  53. AOTD hat die 12 Silent Hunter 3 Online Kampagne gestartet
  54. schnelleres laden mit Win 7 ???
  55. Ausfahl der F-Tasten F9 bis F12
  56. Problem mit Auflösung seit V5.1
  57. U-Boat III Alpha Version
  58. Suche ein "Mod-Schiff": "Queen Mary" (81.000 BRT-Truppentransporter)
  59. Sichtweite der Gegner bei Nacht
  60. DX9HiResFix und Fraps
  61. SH 3 nur im Kommandatenlehrgang zu spielen
  62. Real Navigation Mod LSH 5.1
  63. Heckraum Typ VII
  64. "Mangelwirtschaft"
  65. Merchant Fleet Mod 3.2
  66. Frohes Neues Jahr
  67. VII Innenraum
  68. (Rel) JoC-SH3-WW1-Project v. 1.2
  69. Effekte aus LSH5.1 auch für GWX?
  70. Fragen zum Wasser-Modding
  71. Turmsymbol
  72. Torpedoanzahl erhöhen
  73. Eine Frage an die Menü-Modder..
  74. sh3speech & OLC-GUI Problem
  75. SH3 - SH5 Modellstrukturen
  76. LSH 5.1 und LSH5.1_Gui_OLC Kein Kreisrechenschieber aktivierbar!
  77. U BOOTTYPIIA HAHD and more by Hans Wittemann / Preview
  78. Blohm & Voss BV 138 im Multiplayer
  79. Danke Plissken04
  80. Fehlermeldung LSH V5.1 simdata
  81. 4 GB Patch
  82. Druckluft
  83. Integration von Addon Fliegern und Schiffen in die Supermods
  84. FIRST TEASER - Flakmonkey's Interior mit Crew
  85. Problem mit SH Commander und Sim.cfg
  86. Seeversorgung / Zeitverstellung
  87. Versetzung
  88. Versetzung
  89. Verstzung
  90. Partikel
  91. Bräuchte mal bitte Hilfe mit dem SH3 Missi Editor und andere Frage;)
  92. SLH 3_V5 Installationsprobleme
  93. Textur Abdeckung Schnorchelwanne
  94. Fragen zum Funkverkehr und Der Torpedo Bewaffnung
  95. "CodeUltra-Frozen Harbors" Verschneite Städte
  96. LSH3 V5.1 4GB Patch Einstellungen
  97. Absturz Living Silent Hunter 3 Version 5.1
  98. LSH V5.1 Problem bei Versetzung "BASIS(NULL)"
  99. Trigger für den Lichtausfall
  100. Reparatur-Sounds
  101. Toller Link.......
  102. Beschleunigungszeit
  103. [REL] Pilots ejecting from destroyed airplanes (Piloten fliegen nach Flugzeugabschuss mit Fallschirm zu Boden)
  104. Wie immer Neu
  105. Empfindlichkeit Sonar- und Horchgeräte
  106. Tote Seeleute/Piloten im Spiel
  107. Archivempfehlung: Sqweetis`SHIIIWeather v1.5 Wetterwechsel bei Hafenausfahrt Commander Tool
  108. Neue Flottille
  109. [WIP] Schallgeschwindigkeistmod in Arbeit.
  110. Realism- and gameplay-related hardcode fixes for SH3.EXE von h.sie - Hinweis
  111. Archivempfehlung: Realistic BdU Contact Reports
  112. Logit G15 / 19 Tastatur für SH-3 ?
  113. Nutzt SH3 bereits mehrere CPU-Kerne - hilft hier vielleicht CPU-Control?
  114. Pilot ejection Mod.. Frage
  115. Das optische Design der U-Boote in zwei ausführlichen PDFs
  116. Verschwommene Sicht durch überkommende Brecher, nass werdende Ferngläser
  117. Gesucht: Slide-out Kompaß
  118. (rel) Hafenkapelle....
  119. Cameras.dat während Feindfahrt editieren?!
  120. Korrektur u. Anpassung der Hilfe (Taste: F1)-Modifikation...
  121. neue spielbare U-Boot Typen SH3
  122. Änderung Wetter zu Beginn der Feindfahrt
  123. Mod Für Sh3 mit MaGui
  124. zerstörter Hafen entsprechend Kriegsverlauf
  125. Speichern und beenden macht spielstände unbrauchbar
  126. » Neue Schrifttypen für SH3 - wer weis was darüber
  127. » Nummerische Ausgabe von "Kurs" und "Position" in SH3
  128. Problem mit SH3 unter WIN7/64
  129. BugFix_Campain_SCR_Dateien_CCoM_72_74
  130. Living silent hunter 5.1 schranken
  131. Radar und hoher Wellengang
  132. Ruhig geworden im Boot ?!?
  133. » menu.ini - Frage zu Definition von "Type=1032; Button" - Farbränder um Offiziersbilder
  134. Mehr Dienstränge
  135. Suche HiRes Instrumente für SH3
  136. Realistischere Navigation
  137. Frage: LivingSH3 Light
  138. -
  139. GENIAL - gut gemacht. ZuGaBe
  140. Abgang und Dank des LSH-Teams
  141. Das darf doch nicht wahr sein...
  142. Stiebler_Surrender_Smoke_CAM_2
  143. Modernes Szenario Mod?
  144. (WIP) Hemisphäre in Silent Hunter 3
  145. Wer hat Lust meinen Mod zu testen und oder weiterzuentwickeln?
  146. MediaFire Account (Link zu MOD-Sammlungen)
  147. Sprachsteurung SH3 unter Win7?
  148. Probleme mit 4GB-Patch
  149. Feuergeschwindigkeit
  150. Hafensound
  151. Melde mich zum Dienst zurück
  152. Instrumente
  153. UZU und Peri
  154. Achtung: Kommende Woche kein Forum!
  155. mod suche
  156. Keine ASDIC Ortung von Zeris ?????
  157. SH3 Torpedos abfeuern?
  158. Wir eröffnen die Schlacht im Atlantik mit Silent Hunter Online
  159. Spiel stürzt ab
  160. Wann kommt LSH 6
  161. Probleme Flakmonkey's Interior mit Crew Mod zu installieren
  162. Wetterwechsel in SH 3 nur alle 6 Tage, kann man dies ändern ?
  163. Größerer Wellen-Mod!
  164. Flagge am U-Boot
  165. Tastaturbelegung funzt nach Install LSH 5.1 nicht mehr
  166. Karriereabsturz beim Laden
  167. Spiel startet nicht mehr
  168. gwx Gold installation
  169. Nachfrage zum [REL] NewInteriors V2.1 Mod
  170. Brauche hilfe mit Supplement to V16
  171. Brauche auch Hilfe (Maus Problem)
  172. Bild in Kapitänskajüte ersetzen???
  173. Mod gesucht: Schiffssichtungen im Hafen unterdrücken
  174. gemoddete Cameras-Datei gesucht
  175. Welches soll ich denn jetzt spielen?
  176. Gwx Installation
  177. Mod/Einstellung Gesucht für die Flugzeuge
  178. Hilfe zu CPSMagui by DrJones Beta v.2.0
  179. JoC-SH3-WW1-Projekt v. 1.4 veröffentlicht
  180. ANDROHUNG: Living Silent Hunter III - Edition 2014
  181. Neue Hilfsprogramme für Silent Hunter III 2014
  182. Living silent hunter iii edition 2015 » download & news
  183. [Wichtig] Forenregeln
  184. Abschied zur langen Reise von LSH3 Modder "Matz1962"
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