Hi Brutalus,

ich werde mal nachschauen was das seien kann.
Unsere Tester von AOTD ( das sind immerhin 20 Leute ) haben mir solche Dinge bisher nicht berichtet.

Ich werde das Gefühl nicht los das es bei manchen Hardwarekonstellationen einfach zuviele Einheiten sind die in den Speicher geladen werden müssen und das die Texturen dann auf der Strecke bleiben.
Es scheint das die Engine von SH4 für soviele Schiffe nicht ausgelegt ist.
Ich werde wie gesagt das überprüfen.

Gruß

Maddy