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Thema: Die offiziellen Pressemeldungen von Ubisoft | Forums

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  1. #1381
    "Mad Rabbid with a box" im Ubisoft Community Team Avatar von Ubi_Asahi
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    SOUTH PARK™: DER STAB DER WAHRHEIT™
    NEUES RELEASEDATUM 27. MÄRZ


    Düsseldorf, 12. März 2014 – Ubisoft® kündigt heute das neue Veröffentlichungsdatum von South Park™: Der Stab der Wahrheit™ an. Die österreichischen und deutschen Versionen des Spiels erscheinen am 27. März 2014 für das PlayStation®3 Computer Entertainment System, für das Xbox 360 Games und Entertainment System von Microsoft und für Windows PC.

    South Park: Der Stab der Wahrheit wurde von den beiden Schöpfern der Serie, Matt Stone und Trey Parker, geschrieben und vertont und bietet eine absolute South Park-Erfahrung.Der Spieler rüstet sich mit legendären Waffen um gegen Unterhosenwichtel, Hippies und andere Mächte des Bösen anzutreten.Er entdeckt den Stab der Wahrheit und verdient sich einen Platz als neuer Freund an der Seite der Seriencharaktere Stan, Kyle, Cartman und Kenny. Ist der Spieler erfolgreich, wird er zum Retter South Parks und festigt seinen sozialen Status in der South Park-Grundschule. Versagt der Spieler, wird er als Loser in die Geschichte eingehen.

    Die deutschsprachige Premiere der 17. Staffel der mehrfach EMMY AWARD prämierten Erfolgsserie South Park, mit den Stimmen von Christian Tramitz, Carin C. Tietze, Jörg Stuttmann, Sabine Bollmann, startet ab 23. März 2014 auf Comedy Central. Mehr Infos unter www.presse.comedycentral.tv
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    • "Der Unterschied zwischen Realität und Fiktion ist, dass Fiktion erklärbar sein muss." -.Tom Clancy

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  2. #1382
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    SOUTH PARK™: DER STAB DER WAHRHEIT™
    LAUNCH-TRAILER VERÖFFENTLICHT

    Düsseldorf, 12. März 2014 – Ubisoft® veröffentlichte heute einen Launch-Trailer zu South Park™: Der Stab der Wahrheit™. Die österreichischen und deutschen Versionen des Spiels erscheinen am 27. März 2014 für das PlayStation®3 Computer Entertainment System, für das Xbox 360 Games und Entertainment System von Microsoft und für Windows PC.


    Aus den gefährlichen Schlachtfeldern des Spielplatzes der Viertklässler wird ein junger Held emporsteigen, der South Parks Retter sein wird. Die South Park-Schöpfer, Trey Parker und Matt Stone präsentieren South Park™: Der Stab der Wahrheit™. Eine epische Quest auf dem Weg zur…Coolness.

    Mehr Informationen zu South Park™: Der Stab der Wahrheit™ gibt es unter folgendem Link: http://southpark.ubi.com
    Geändert von Ubi_Asahi (18-03-14 um 19:15 Uhr)
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  3. #1383
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    ENTWICKLERTEAM SPIELT
    RAYMAN LEGENDS AUF TWITCH.TV

    Düsseldorf, den 12. März 2014 – Ubisoft® gab heute bekannt, dass der Schöpfer von Rayman Legends, Michel Ancel, und das Entwicklerteam am 14. März von 17:30 bis 19:30 Uhr den preisgekrönten Plattformer von Montpellier aus über Twitch.tv spielen werden. Für zwei Stunden erkunden sie die fantastischen Welten sowie den Invasionsmodus und treten im Kung-Foot-Modus gegeneinander an. Außerdem werden Michel Ancel und sein Team live Fragen von Fans beantworten.

    Interessenten können am 14. März ab 17:30 auf dem Ubisoft-Channel bei Twitch.tv live dabei sein: http://www.twitch.tv/ubisoft
    Geändert von Ubi_Asahi (18-03-14 um 10:01 Uhr)
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  4. #1384
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    MIGHT & MAGIC® X – LEGACY
    NEUER DLC „DER FALKE UND DAS EINHORN“
    ERSCHEINT AM 27. MÄRZ

    Might & Magic® X Legacy erscheint am gleichen Tag für den Mac

    Düsseldorf, den 13. März 2014 – Ubisoft® gab heute bekannt, dass der Might & Magic® X – Legacy-DLC „Der Falke und das Einhorn“ am 27. März für den Preis von 6,99 € erhältlich sein wird. Spieler, die bereits die Might & Magic® X – Legacy Deluxe Edition besitzen, erhalten diesen DLC kostenlos am gleichen Tag.

    Ebenso wird Might & Magic® X – Legacy am 27. März via Steam für den Mac verfügbar sein.

    „Der Falke und das Einhorn“ bietet eine neue Questreihe, zwei neue Dungeons, eine Auswahl neuer Feinde aus der Zuflucht-Fraktion und viele weitere Spielinhalte.

    Das epische Abenteuer von Might & Magic® X – Legacy machte unsere Lieblingsgruppe zu den unbestrittenen Helden von Ashan. In „Der Falke und das Einhorn“ will die heilige Inquisition jedoch ihre Köpfe rollen sehen und klagt sie eines Verbrechens an, das sie nie begangen haben. Nachdem die Gruppe lebenslänglich auf die Gefängnisinsel Fort Laegaire verbannt wird, müssen unsere Helden erneut ihren Verstand und ihre Fähigkeiten vereinen, um die finstere Verschwörung zunichtezumachen, die bereits das Herz des kaiserlichen Hofes ins Visier genommen hat.

    Might & Magic® X Legacy ist ein authentisches Einzelspieler-Erlebnis im klassischen First-Person Genre mit rundenbasiertem Gameplay-System. Spieler gründen und führen eine Gruppe aus Abenteurern durch die aufregende Hafenstadt Karthal. Dabei erkunden sie deren Umgebung, bekämpfen mystische Kreaturen, sammeln magische Schätze und bestimmen somit das Schicksal der Agyn-Halbinsel.

    Might & Magic X® - Legacy ist für den Windows PC erschienen. Die Deluxe Edition ist als digitale und als Retail-Version für 29,99 € erhältlich. Die Standard Edition steht als digitale Version für 24.99 € zur Verfügung.

    Weitere Informationen zu Might & Magic® X – Legacy gibt es unter: http://might-and-magic.ubi.com/mightandmagicx-legacy
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  5. #1385
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    TOM CLANCY’S GHOST RECON PHANTOMS®
    AB DEM 10. APRIL VERFÜGBAR


    Ghost Recon Online wird in seiner nächsten Evolutionsstufe via Steam und für PC verfügbar sein

    Düsseldorf, 17. März 2014 – Ubisoft® gab heute bekannt, dass Tom Clancy’s Ghost Recon Online® am 10. April als Tom Clancy’s Ghost Recon Phantoms® veröffentlicht wird.

    „Das Ende der Open Beta ist ein neuer Beginn für das Spiel. Der Unterschied zwischen den Anfängen des Spiels und dem heutigen Resultat ist so beachtlich, dass wir ihn mit einer frischen Identität unterstreichen wollten“, sagte Corey Facteau, Produzent von Ghost Recon Phantoms®. „Das Feedback von über fünf Millionen Spielern hat uns dazu bewogen, kontinuierlich durch die ganze Beta hindurch neue Spielinhalte zu entwickeln, jene Komponenten zu verbessern, die das Spiel erst so einzigartig machen, und intensive Shooter-Elemente mit dem Teamwork und der taktischen Tiefe eines MOBAs zu verbinden. Ghost Recon Phantoms® bringt eine narrative Ebene in das Spiel ein, die sich um die Phantoms rankt. Als Ex-Ghosts verfolgen die Phantoms jetzt ihre eigenen Absichten und werden zu erbitterten Widersachern. Wir haben darüber hinaus neue Gameplay-Elemente hinzugefügt, um dem Spiel mehr Tiefe zu verleihen und das Spielerlebnis für erfahrene Veteranen interessanter zu gestalten. Die bestehenden Accounts werden natürlich nicht gelöscht, sodass die Spieler ihren Fortschritt behalten.“

    Aktualisierte Charaktere und Karten
    Die neue Identität des Spiels geht mit einer neuen Art Direction einher. Das bedeutet ein neues Charakter- und Geräte-Design für alle drei Klassen, aufbereitete Beleuchtung sowie ein verbessertes Level-Design für den Großteil der Karten. Das Art-Team bezieht sich dabei auf militärische System-Prototypen und schafft realistische neue Ausrüstungen, die den Spielern die Erfahrung der Schlachtfelder von morgen näherbringen.

    Änderungen bei der Spielersuche und in der Charakteranpassung
    Mit dem Launch des Spiels wird das Entwicklungsteam auch die Hauptanliegen der Spieler ansprechen. Die Spielersuche wird nun auch die Fähigkeiten und die Ausrüstung miteinbeziehen. So wird ein faires Spielerlebnis für alle Spieler sichergestellt - ob Neuling oder Veteranen, ob zahlender oder nicht zahlender Spieler. Das Team wird auch die neuen „Mod Master“ und Weapon-Camo-Systeme präsentieren, welche unzählige Anpassungsmöglichkeiten bieten. Weitere Details zu diesen Änderungen werden in einem Community-Video im Verlauf der Woche vorgestellt.

    Künftige Features, die mit der Community entwickelt wurden
    Nach dem Launch wird das Team auch weiterhin neue Features und Waffen entwickeln, die das Gameplay dynamisch halten. Zurzeit nimmt das Team eine Feinabstimmung an den taktischen Absetzpunkten sowie den Nebelgranaten vor, die bereits in umfangreichen Spieletests von der Community ausprobiert wurden, bevor sie in naher Zukunft im Spiel veröffentlicht werden.

    Tom Clancy’s Ghost Recon Phantoms® kann kostenlos gespielt werden unter www.GhostReconOnline.com.
    Geändert von Ubi_Asahi (18-03-14 um 19:14 Uhr) Grund: Grafik eingebaut
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  6. #1386
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    NEUE MONUMENTE IN
    ANNO® ONLINE VERFÜGBAR


    Spieler können nun Amphitheater, Kaiserdom und Festungen errichten, um die Inselentwicklung zu beschleunigen


    Düsseldorf, 18. März 2014 – Ubisoft® und Blue Byte® kündigten heute an, dass im Technologiebaum von ANNO® Online jetzt zusätzliche Monumente verfügbar sind.

    Nach der Einführung der Bibliothek und des botanischen Gartens sind nun drei neue, anpassbare Monumente - das Amphitheater, der Kaiserdom und die Festung – mit ihren unterschiedlichen Förderungen zur Beschleunigung der Inselentwicklung verfügbar.

    Drei exklusive Monumente
    Das Amphitheater ist das erste neue Monument, zu dem die Spieler Zugang erhalten. Es wird verfügbar, sobald die Spieler die Bibliothek freigeschaltet und die notwendigen Wissenspunkte zum Bau erworben haben. Die Spieler können das Amphitheater mit einer Loge ausstatten, sodass die Anzahl der Einwohner pro Gebäude erhöht wird. Zudem können sie einen Torbogen hinzufügen, um den Einflussbereich um das Monument zu erweitern.

    Sowohl der Kaiserdom als auch die Festung werden freigeschaltet, wenn die Spieler die Bibliothek, das Amphitheater und die erforderlichen Wissenspunkte erworben haben. Beide Monumente erhöhen die Bevölkerungskapazität in jedem Gebäude. Der Bevölkerungsbonus des Kaiserdoms steigt, wenn man einen Vierungsturm hinzufügt, und sein Einflussbereich erhöht sich durch den Einbau einer Glocke. Der Bevölkerungsbonus der Festung wiederum wächst, wenn die Spieler eine Zisterne hinzufügen, und der Einflussbereich steigt durch eine Sturmglocke.

    Überarbeitung der Bedürfnisse
    Öffentliche Gebäude werden ab sofort “Attraktionen” genannt. Je mehr Attraktionen Einfluss auf ein Gebäude ausüben, desto mehr Menschen werden in die jeweiligen Wohngebäude ziehen. Jeder Attraktionstyp beeinflusst alle Wohngebäudestufen gleich und gewährt eine unterschiedliche Anzahl an zusätzlichen Einwohnern pro Gebäude. Diese Änderungen werden durch neue Grafiken unterstützt und geben den Spielern mehr Möglichkeiten, ihre Insel zu gestalten.

    Um direkt in die Welt von ANNO® Online einzutauchen und einen eigenen Account zu erstellen, besuchen Sie die offizielle Webseite:
    http://www.anno-online.com/
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  7. #1387
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    CHILD OF LIGHT™
    MAKING-OF-TRAILER VERÖFFENTLICHT

    Düsseldorf, 18. März 2014 – Ubisoft veröffentlichte heute den ersten Making-Of-Trailer zu Child of Light™. Im ersten Teil der Videoreihe geben die Macher des poetischen und rundenbasierten Rollenspiels einen Einblick in den kreativen Entstehungsprozess des Spiels und die magische Welt von Lemuria.


    Child of Light™ ist eine moderne Inszenierung von klassischen Märchen, in der Spieler ein episches Abenteuer in der bezaubernd gezeichneten Welt von Lemuria erleben. Spieler entdecken Geheimnisse, tragen rundenbasierte Kämpfe aus, die von klassischen japanischen Rollenspielen inspiriert sind, und erforschen ein mystisches Königreich. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Aurora, einem entführten Kind, das auf der Suche nach seiner Heimat die Sonne, den Mond und die Sterne befreien muss, die von der mysteriösen Königin der Nacht gefangen gehalten werden. Auf ihrer Reise erhält Aurora Hilfe von ihrem Begleiter, dem Glühwürmchen Igniculus, sowie einigen anderen merkwürdigen Verbündeten. In dieser modernen Erzählung einer Geschichte über das Erwachsenwerden muss sich Aurora ihren dunkelsten Ängsten wie Drachen und anderen mystischen Kreaturen stellen.
    Geändert von Ubi_Asahi (18-03-14 um 19:15 Uhr) Grund: Video zentriert um Darstellung zu optimieren.
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    NEUES VIDEO ZUR
    SNOWDROP-ENGINE VERÖFFENTLICHT


    Düsseldorf, 19. März 2014 – Ubisoft veröffentlichte heute ein neues Video zur Snowdrop-Engine, die als Basis für Tom Clancy’s The Division dient. Die Entwickler gewähren hier einen Blick hinter die Kulissen und beschreiben die Vorzüge der Snowdrop-Engine, mit deren Hilfe sie atemberaubende Grafiken, neue Features und einzigartige Innovationen erschaffen können.

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    ANNO® ONLINE
    BLUE BYTE BACKSTAGE ZU DEN NEUEN MONUMENTEN VERÖFFENTLICHT

    Düsseldorf, 20. März 2014 – Ubisoft® und Blue Byte® veröffentlichten heute eine neue Folge Blue Byte Backstage zu ANNO® Online. Darin können Spieler einen Blick hinter die Kulissen des Blue Byte-Studios werfen und die neu verfügbaren Bauwerke bestaunen, die nun auf den Anno-Inseln einkehren werden.


    ANNO® Online ist eine Free-to-Play-Strategiesimulation, in der Spieler große mittelalterliche Städte bauen und entwickeln können. Es wird kein Download benötigt, die komplexe Städtesimulation kann direkt im Browser erlebt werden.

    Um direkt in die Welt von ANNO® Online einzutauchen und einen eigenen Account zu erstellen, besuchen Sie die offizielle Webseite: www.anno-online.com
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    TRIALS FUSIONTM
    UBISOFT® KÜNDIGT PC BETA-VERSION AN


    Düsseldorf, 20. März 2014 – Ubisoft gab heute bekannt, dass Spieler, die die digitale Version von Trials Fusion™ für Windows PC bei Uplay™ oder einer anderen ausgewählten Verkaufsplattform vorbestellen, Zugriff auf die am 21. März beginnende Closed-Beta haben werden. Trials FusionTM erscheint für Windows PC am 24. April und ist ab sofort vorbestellbar.

    Die erste Phase der Beta-Version enthält 14 Strecken und zwei Skill-Games, inklusive Herausforderungen und Bestenlisten.

    Trials Fusion™ ist die heiß erwartete Fortsetzung des beliebten Plattform-Racers Trials Evolution. Das von RedLynx in Zusammenarbeit mit Ubisoft Shanghai und Ubisoft Kiev entwickelte Trials Fusion™ bietet Spielern ein unbegrenztes Spektrum an Hindernissen und Herausforderungen, während sie mit Spielern aus der ganzen Welt gegen die Uhr antreten, um neue Rekorde aufzustellen.

    Trials Fusion™ baut auf der mitreißenden und Physik-basierten Spielmechanik des Vorgängers auf, bietet aber auch brandneue Features, wie das FMX-Tricks-System. Das Erstellen eigener Strecken wird den Erfindergeist und die Fähigkeiten der Spieler an neue Grenzen treiben. Der bei den Fans äußerst beliebte Strecken-Editor wurde nochmals verbessert und ermöglicht es nun ultimative Trials-Herausforderungen zu erschaffen und diese mit seinen Freunden und der sehr aktiven Online-Community zu teilen.

    Egal ob Spieler das Rennen lieber alleine starten, sich mit Freunde oder in einem weltweiten Turnier messen, die Konkurrenz lässt nie locker. Eine einzige Runde Trials ist niemals genug.

    Trials Fusion™ erscheint am 16. April für Xbox® 360, Xbox® One und für das Sony PlayStation 4 Entertainment System.

    Die neuesten Informationen zu Trials Fusion™ gibt es auf: www.trialsgame.com
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